环境:PC
日期:2021-10-07
类别:射击游戏
版本:v1.0
自由人游击战争学习版是一款采用第一人称视角的枪战射击类游戏,这款游戏集合了射击和战略两种玩法,玩家们不仅需要组建一支属于自己的武装部队,同时还需要带着这些人员去进行枪战。你可以不断强化自己的人物能力,然后熟练掌握各种枪支武器的使用技巧,从而让你的部队可以战胜其他敌人,获得战争的最终胜利。
如果你是骑马与砍杀和武装突袭的粉丝,如果你热爱第一人称射击和战略游戏的结合,那么千万不要错过《自由人:游击战争》(Freeman: Guerrilla Warfare),一款集战略战术,养成于一体的射击游戏。开局一把小手枪和几个民兵,你将担起领导的重担,做生意赚钱,供养军队,剿灭四处游荡的土匪,挑起战争并利用优秀的战术和精湛的枪法歼灭敌对势力并统治世界。让你在吃鸡之余体验另一种不同风格的战术射击游戏。游戏有官方中文支持。
游戏的操作有两个层面:世界地图模式以及第一人称射击战斗部分。在地图模式中,玩家可以访问任何地点、进行交易、升级装备、攻击敌军、围攻城镇、接受任务等等。而在FPS战斗部分,玩家则会以第一人称视角进入战场,作为步兵战斗并利用战术地图实时地向军队下达命令。
第一人称射击结合战略游戏
游戏独特的战斗系统无缝地衔接了第一人称射击游戏和即时战略游戏。在战斗中, 你可以随时给你的团队下达指令以及设置他们的行动路线。你不仅需要熟练各种武器的运用,更要观察地形,分析情况并合理地布置人员和战术。
自由的沙箱游戏体验
这个游戏不仅是一款射击游戏,它涵盖了大量的养成内容。以一把手枪和五名士兵开始你的职业生涯,你将如何成为世界上最强大的军队? 与当地人做生意,招募士兵,抢劫村庄,打击匪徒,攻占领土,征服世界。你掌握着自己的命运!
大规模的战斗史诗
让你沉浸在拥有数百名战士的史诗般战斗中。看着你的弟兄们冲破敌人的防线,为胜利而流血。
真实的战斗体验
弹道模拟仿真,详细真实的游戏环境和逼真的声效音。面对你的是掌握了高级战术的敌人AI,他们会利用地形,侧翼包抄,冲锋甚至佯装撤退。唯有仔细策划的战术,充分的战前准备,合理的装备和人员配置以及熟练的第一人称射击技术可以让你获得战争的胜利。
高度可再玩性
随机的出生点,战斗区域,多变的环境和动态的AI让每一场战斗都充满挑战。游戏没有线性的情节,一切都取决于你的行动:配置什么样的武器和团队,如何使用战术和技巧赢得每一场战斗,你将如何从一无所有到成为世界的霸主。
开始的马卡洛夫其实蛮好用不过手枪都是近战用基本都是2枪带走一个,1911也是一样,最好绕到侧面去打,其实中距离右键我也能能打死不少。
冲锋枪里面,我只用了79冲。这玩意是全息镜子,相当好的视野,打起来非常舒服,中远距离点射相当好。
步枪里面,ar41用起来比an72好用,因为抖动小一些,那个KA5估计没人用吧。
机枪都不好用,后座力太大,很难打到人。
狙击一把是VSS类型,用起来其实类似ar41.;1.8w的狙击是单发的,经常能一发打死人(偶尔打不死,因为敌人似乎也有的有装甲),但是后座力很大,而且非常嘲讽人,你一旦射击敌人都会朝你打,不找个好位置其实效率不高,不如VSS。
除非是后期把攻城战改成攻城和巷战两部分。不然AK和冲锋枪这种武器没人用的。电脑中距离太准了。根本没和他们对拼的资本。
最后都是用AR41,AN72和KOLV(就是连狙)
子弹速度其实是很重要的属性
速度慢的子弹,打移动目标基本靠提前量或者蒙
900左右的速度打远一点,你直接能看见子弹飞过去。
低子弹速度的武器中近距离还行,远距离还是算了吧,老实用2000+速度的武器,不然敌人一动,全部打空。
战术布置完成后就进入战斗了(你可以随时打开战术地图调整)。
顶部是战斗时间,归零就强制结束战斗,因此太慢太谨慎就可能达不到战斗目的。
右下方是你个人的生命、手雷、医药包、护甲和弹药,左下方是你小队的情况。
冲刺、下蹲、俯卧、瞄准、换弹、切换枪械和射击模式等等。
这完全就是标准的小队作战射击游戏了。
作为队伍的指挥官,最好还是把队友当炮灰,不要冲的太猛。
遇到交战先找掩体,没有掩体就趴下。
游戏的战场通常都比较广阔,索敌很重要。
利用战术界面,首先占领制高点。
从上往下打不管是攻防都有很大的优势。
队伍一定不要太分散。
利用坐标点和跟随命令随时调整。
特别是要让你的四周有照应。
游戏是有射击弹道的,子弹是抛物线运动。
不过对枪械的设定上做的并不是特别的专业(毕竟不是专业射击游戏嘛)。
笔者拿着手枪过指挥官的瘾,实际上只要熟悉了弹道,手枪也可以命中远距离的敌人。
你可以看到右侧的提示,队友消灭了谁,你消灭了谁,谁被敌人杀死了。
笔者手狙成功灭杀敌人。
你攻击对手时,敌人的规模是清楚的(数字标示了有几人),可以很好的知道敌我形式。
兵力优势且明确了敌人区域(战术地图上红点)后可以冲锋,快速的敲掉敌人。
如果你生命归零就要退出战场了。
此时我方士气会有影响。
重要的是你的各种加成也没有了,战局可能逆转。
因此,你自身还是以稳健为主。
特别是近距离交战,不要侥幸,敌人也很容易命中你的。
游戏中的手雷可以扔很远的距离。
好好练练基本上可以当大炮用。
对攻击有利地形和掩护后面的敌人非常有用。
最后,如果战况不利,最好快点撤退。
第一要务是保存有生力量,毕竟人员的经验等级不是新兵可以弥补的。
到附近城镇治疗、贸易,当你实力强大了还攻坚,占领城市。
城市中商贩会提供大量的补给。
如果是你的城市,你可以修建相应的建筑。
这样会让你获得优惠的价格和物资供应。
游戏的基本防御如何?会有基地防守?
是的,一旦你拥有了一个城镇,你的对手就会尝试一段时间,你需要捍卫它,你可以用新的结构升级你的城镇。我们正在考虑增加围攻/防御作战的功能。例如,城镇维护者可以建造雷区,MG岗位,迫击炮岗位等。
游戏中会有平民创造一个更加活跃的氛围吗?
当你进城时,我们可以考虑增加平民。在战斗中,平民会优先隐藏起来。
游戏中是否存在可以相互作用的派系,如宣战,征服对手的定居点等?会有独立的定居点吗? - 游戏中的派系互相攻击,相互攻击,围攻和宣战。最终玩家将有更多的政治选择。
会有更详细的可玩性角色定制模式吗?
我们将添加肖像选择和上传,使您可以有自我的身份。稍后我们会考虑
全角色定制。
将有可定制的士兵?
这个选项还没有提供,我们正在考虑它
会不会有女兵和选择?
是的,我们会在未来的发展中加入女兵
合作模式会有吗?
很可能
会不会有多人游戏?如果是这样,那将是怎样的呢?
很可能会有多人模式,但是它仍然在未来考虑。我们首先关注单人游戏,一旦优化,我们可能会首先看看本地的多人游戏,在那里你可以和朋友的军队或AI一起对抗。甚至是你和你的朋友可以一起玩的探索世界的合作作战。
是否有可能加入派系?那里有几个派系?
您可以稍后加入派系,但我们计划在早期访问期间添加此功能。目前
为止有5个非玩家派系。
在世界上的快速时间选项,如安装和刀片?
已经有
会有更大的活动地图吗?
我们将逐步扩大我们的世界地图,并添加更多的细节。
医务人员将如何工作?
医生会治愈附近的部队
游戏是否有更新的支持,还是计划在开发过程中加入?
在不久的将来,我们可能会在开发过程中添加它,但目前没有具体的计划
游戏中会有政治吗?
是的,会有政治,但有简单的机制。我们将允许玩家更多地参与派系事务。我们将在未来的更新中探索这个可能更深层次的政治和道德体系。
有没有计划像迫击炮,轻型火炮这样的轻型武器?
我们正在计划增加支援小组,目前没有具体的计划,但有几
个想法:迫击炮队,重机枪队,医疗队,政委队士气高涨。可以考虑更先进的武器。与一些小队的手榴弹。
武器效果和更多的武器?
是的,它处于开发和规划阶段
世界地图是否固定?或在程序上在游戏开始时生成?
地图是固定的,但我们可能会添加一些随机生成的物品,如随机敌人阵营,虽然这仍然是一个可能的,我们仍在考虑它。我们想要让联盟和敌人随着玩家在游戏中的选择而变化。你可以做朋友或敌人。
游戏中是否会添加车辆?
目前我们的地图不是那么大,但是对于后期,如果需要的话,我们计划加车辆
说明与建议
高射击狙击步枪,你必须设置射击俯卧
更多武器:MOAR GUNZ MOAR DAKKA达卡达卡达卡!
招募派系单位 - 这是一个确认的功能,即将推出
范围的改进(缩放),包括ACOG的景点。
随机事件,如在路上伏击,土匪袭击商人(道路上的隐藏单位)
营地建筑/前哨建筑物的资源/存储,可能会突袭或封锁它。
轻型运输人员和货物的车辆(增加车辆单个部件的耐久性以增加沉浸感)
用你找到的武器升级每个小队,所以他们不会自动获得武器
增加小队和士兵的技能和精通
伴随系统类似于Warband
班组的热键和命令等模式
诚实的武器从敌人(可能是项目退化和修复)下降。就像战利品技能决定了下降的质量;
战术背心下降部分填补的夹子,可以在空闲时间重新填充(也许在战术屏幕上的按钮)?
靠近玩家的士气提升
不同的环境(围困,丛林,沙漠,平原)
外国军事干预,警察部队,反暴力部队
不同的意识形态,你可以选择
一个直观的政治系统,让玩家对外交关系产生深远的影响
更多的战斗地图品种 - 天气的影响
支持建筑物应该帮助在今天
军医支援,MG支援,迫击炮支援小组 - 开发商绝对有利于此,
最有可能在未来
更直观的医疗系统
动态环境,夜晚/白天周期
在UI /地图上的指南针
可定制的玩家头像,可定制的小队,小队的个性化和演示
能够重新命名所捕获的城镇/城市。
武器/技术支持补充队跑步者
研究结束游戏
关闭空中支援
矿山,附属建筑,经济建筑。
单位选择以及双击选择整个队伍
采取封面命令添加
云存储
充满活力和活力的村庄生活,你可以保护和获得忠诚
评分及评论
本人还是蛮喜欢的,很考验操作能力和反应力,没事的时候可以玩玩
赶完感觉不错,是打发时间的不错选择,画面也很好,人设也挺可爱的。
配音好听,画风很好
不说了,懂得都懂
游戏画面很有特点,色调给人的感觉比较舒服,UI的设计风格也很有自己的特点。
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