环境:PC
日期:2026-02-10
类别:冒险游戏
祖先遗产中文版是一款刺激热血的策略战争类游戏,游戏内容在中世纪展开。祖先遗产学习游戏内置精致唯美的游戏画质,热血沸腾的背景音乐,酣畅淋漓的战斗冒险,引人入胜的剧情故事,给予玩家畅快的游戏体验。在祖先遗产中,玩家可选择四大阵营的一方,维京人,盎格鲁撒克逊人,德国人和斯拉夫人。你需要尽可能多地征服敌人的领域,利用巧妙的战术,战胜对手。
祖先遗产中文版与其说是革命性的,不如说是渐进式的,它汲取了该类型游戏的精华,并融入了一丝黑暗时代的元素,快节奏的即时战略游戏,拥有精美的动画,中世纪军队在战场上激烈交锋,征服各个区域。
精良的先进的战术选择,需要配合地形,作战经验和军队士气。
电影级别的摄影视角能够将你置于行动的中心。
出色精致的视觉特效。
激烈的多人战争,紧张刺激的战斗场面。
游戏包含维京人,盎格鲁撒克逊人,德国人和斯拉夫人四个阵营,玩家要想办法征服、掠夺地方的阵营和村镇,只有利用完备的战术策略,合理利用环境优势才能取得胜利。
这款RTS结合了资源管理和基地建造元素,大范围战争包含小队型冲突,注重探索和策略,必须利用地形,经验战斗,而且引入道德元素,领导人民。
游戏采用虚幻4引擎打造震撼画质,可以看到非常精细的建模,而相较其他RTS游戏,本作引入电影战术视角,让战场细节清晰可见,犹如ACT游戏,其动态电影镜头可以让你近距离感受身临战场的感受。
游戏包含单人战役和多人对战内容,值得一提的是本作还原生支持手柄操作。
维京:维京人近战步兵很厉害前期很沾光,新手战役教程也是以维京人为开始可想而知;
盎格鲁撒克逊:远程步兵强,近战步兵也不弱,经济上较为优势属于比较平衡的阵营,经济强势;
日耳曼:攀升科技和升级士兵相对消耗较低,有铁甲重骑,个人比较喜欢这个阵营的兵模,科技强势;
斯拉夫:特色骑射和轻骑,我就看了看没来得及玩,但就我选各阵营电脑对手来说目前感觉是四阵营中最弱的,主要因为其前期发展有点慢,而这游戏前期就决定胜负。
士气作用实战看下来,没有士气的话进攻和防御的效果都会变差,所以在进攻的时候要注意士气的变化。顺便说下其他标识的作用吧,2是代表你部队升级后三个选项的你所选的标示(攻击、防御、速度);3是升级后给你带来了什么buff,就是铁匠铺里的科研;4是代表现在部队的行动状态,如图中就是表示该部队目前是攻击状态。
祖先遗产士气作用就介绍到这,可以看出士气对我们战斗的影响还是非常大的,所以小伙伴们在战斗过程中可要留意要自己部队的是士气哦。
1)撒克逊
如果可以的话,尽量不要玩这个派系。目前对战中应该是最弱鸡的。
重点在于一本只能出投石这种远程,而投石就算升级了游击战术,输出射程也不如弓箭,而且攻击还有很长的前摇,(甩绳子比拉弓慢)所以不像其他三族的初始兵可以一直用到最后。
然后这个游戏远程被近身就像被杀鸡,日耳曼大砍刀吃一轮射击可以冲过来把你剁成渣,斯拉夫盾兵开盾打的不疼不痒,维京矛兵开个加速你甚至一轮都射不出来,而且不撤退还跑不掉!这就会导致你一本很可能出不了家门,或者跟着队友打酱油,导致开局站点劣势。
虽然撒克逊的科技升本是最便宜的,但是这种游戏前期直接劣势还是会很难受。特别是1v1基本就没希望翻盘了。
从二本开始有非常硬的各种步兵,但是慢,而且没有骑兵来弥补他的慢。这款游戏说白了是个打阵型走位的游戏,慢的影响不必我多说,包抄绕侧都非常吃亏。所以感觉撒克逊就只能打严密的阵地战,缓慢的防御和攻坚。而便宜的陷阱也使撒克逊可以更好的构筑严密的防御体系,但总的来说还是不推荐在pvp中使用。
2)维京
维京应该是现在最强的派系。
基本上游戏内使用最多的就是维京和日耳曼,那我先讲讲维京。
首先,维京一开始基本上是可以按着日耳曼打,因为这游戏里长矛克制重武器,维京长矛和日耳曼大砍刀对冲55开,开了防御或者圆环阵之后几乎可以无伤虐大砍刀。主要是因为大砍刀的冲锋加成很高,但是开了防御阵型或者圆环后会让对方冲锋失效,再加上本身的克制,那是真的无伤虐杀大砍刀。但是需要注意如果没注意在一般状态下吃了大砍刀的冲锋,那是打不赢大砍刀的。
另外长矛的加速技能也可以使他很好的应对各种远程单位,开个加速对面一轮远程都打不出来就会被贴脸。长矛的弱点则是剑盾或者大量远程集火(通常只会在团战出现)剑盾就是单纯的克制,而在群P中,如果对方有2队远程(升级后),就可以对长矛造成非常致命的威胁,这一作的远程输出非常恐怖,成群以后对所有非剑盾单位杀伤都吓死人,特别是斯拉夫的弓箭手,箭雨技能打开后加特林一样。
而长矛想要战胜对手通常需要使用各种降低或者不能移动的阵型,这个时候完全就是弓箭手的靶子。但是……好在维京自己的弓箭也算很强力的弓箭,(主要是能开技能变近战,本游戏中唯一能打近战的远程)通常维京2-3队长矛,剩下的全加弓箭,就很无敌。
长矛顶前面卡位,弓箭散开输出,有的弓箭被抓直接开技能硬抗,剩下的弓箭继续输出,可以解决大部分敌人。
另外这游戏有明显的种族克制,所以1v1体验不佳。就像刚才说的除了垃圾撒克逊以外的三族初始兵是互相克制的。而维京对日耳曼除了初始兵克制以外,因为日耳曼没有剑盾,远程火力又比维京差一点。(弩手和弓箭的射速都比维京的弓箭低。)自身强力的骑兵也是被矛兵克制。基本上日耳曼对阵维京没什么赢面。而斯拉夫对上维京,开局有剑盾加二本的加特林弓箭手又完全可以压制维京。
评分及评论
听说挺好玩的,试试看
第一次玩这种类型的游戏感觉还是很新颖
看别人玩应该挺爽
我去帮大家试一试这游戏,等我回来
这个游戏真的,好奈斯。 感觉真的很不错。
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