环境:PC
日期:2021-02-07
类别:角色扮演
版本:v1.0
石质碎片学习版是一款复古像素风格的角色扮演类游戏,本款游戏采用非常经典的回合制玩法。我们的玩家将成为欧洲中世纪的一个佣兵团团长,你可以招募不同职业的角色加入到自己的佣兵团里,然后和敌人进行战斗,通过指挥来打败敌人,最后成功完成各种佣兵任务。
Stoneshard 是一款充满挑战性的回合制 RPG 游戏,设置在一个开放世界中。体验中世纪佣兵的无情生活:在饱受战争蹂躏的王国旅行、履行合同、战斗、包扎伤口并发展自己的角色,没有任何限制。
探索被蹂躏的国土
开放世界d
战争总会留下印记:村庄化为废墟,地牢里充斥着怪物,原有的道路被废弃。在阿尔多穿行,了解更多它的过去。
经济
战时经济是残酷的,但也提供了许多机会:履行合同、寻找宝藏、进行各种商品贸易以及在国土上四处旅行赚钱。
选择你的道路
角色发展
体验 100 多种能力和 200 多种装备,没有任何职业或等级限制。创建自己的游戏风格!
多种多样的敌人
参加与众多派系的激烈战斗。强盗土匪、可恶的邪教、亡灵——这一切都需要独特的方法。
战术性的战斗
没有关怀备至的指导。只有深思熟虑的人才能占上风——提前做好几个回合的计划,适应周围的环境,充分发挥你的角色的长处。
战胜困难,努力生存
健康系统
掌握简单而深入的健康系统:烧灼流血的伤口,用酒精和药物缓解疼痛,练习放血并调配各种药物治疗你的疾病。
心理
游戏中的不同情况会对角色的心理状况产生明显影响。即使在最绝望的战斗中,高昂的士气也可能会扭转局势,而低落的心智会带来恐慌发作和偏执狂。
永久死亡
你喜欢冒险吗?那就尝试铁人模式,其中每个决定都是不可逆的,你的角色一旦死去就永不复生。
计划中的更新
新内容
新的定居点,包括三座宏伟的城市。新的敌对派系:神秘的深居者和无情的蜂巢。更多的活动、装备、敌人和能力。
商队
召集你的商队:升级它,找到新的路线并招募追随者——他们的技能和能力肯定会派上用场。感觉疲累了吗?回到你的营地,听听新鲜的故事,或在火炉边休息。
奉献
献身于谜一般的神的一个化身。但请记住:每一个祝福都有其代价。你准备好签订契约了吗?
战役
要解开 Stoneshards 的奥秘,你必须造访许多激动人心的地点,做出具有长期后果的决策,并杀死许多凶残的头目。
炼金术与烹饪
发现新的配方,并尝试结合不同的成分制作药水与菜肴。
1.新手选择女骑士最好,白送属性不错的巨剑和战锤,而这两种武器和对应技能已经经受过试玩版的检验,强度很高。法爷的强度虽然也高,但使用起来相对困难一些,需要花时间掌握。
2.村长楼下可以捡到各种新手武器,一定要把弓和箭拿上,开打前尽量用远程蹭血。
3.不要急着接任务去地牢,先在村口树林里刷刷野兽和强盗,野兽掉的毛皮卖给裁缝,强盗掉的武器卖给铁匠,有好一点的盔甲就自己用。
4.打猎野兽以狼为最佳目标,用弓箭一只只引过来杀就不会太难。鹿、野猪等虽然不会还手但跑得太快,一路捡箭追着射太浪费时间,就算选择护林人作为主角也一样。
5.觉得自己准备得差不多了以后,先接倒霉农民任务,一路上绕着怪走直奔任务地点。地牢门口有几个强盗,不要冲的太快,用弓箭一个个引出来杀。
【重要】出门时记着买绷带、疗伤药膏和夹板各一个,关键时刻救命用,实在买不起药膏和夹板用水蛭也凑合,但绷带无可替代。
倒霉农民的地牢难度不高,比教程关还简单得多,只要常用弓箭蹭血、一次不要引太多怪都很好打。
boss也很**,就是个血多一点的傻大个,弓箭蹭几下从容补刀即可。
6.万一怪引多了,可以退到过道里跟他们正义地单挑,实在不行还可以从楼梯口回上一层休息回血,怪不会追过楼层的。
7.没事干多用侦察技能(放大镜),前期踩到陷阱是个巨大的损失,而且怪物不会回避陷阱,可以把他们引到陷阱上杀。
8.打完boss救完农夫原路返回,同样注意绕开怪走,回村以后第一时间睡觉存档,怕浪费房费可以只睡一小时。
9.第二个任务默认为信件被截,这个地牢开始出现少量法师和弓手怪,注意卡视角把他们拉到近身打,跟他们对射会非常受苦的。
10.第二个地牢boss是一名双匕首刺客,血厚闪避高,平砍攻击力低,但是有技能能瞬间爆发一波伤害并造成流血,千万记住要带绷带,最好能带2个以上,反正很便宜。
流血后优先止血,不然流血伤害非常恐怖。
11.战斗中,尤其是打boss时有痛苦debuff也不要喝酒,不然关键时刻瞎走位就完了。
战斗部分
是只要引起敌人注意后,就进行一人行动一次的战斗模式,没有行动点这样的机制,只要你进行了任何动作一次,比如移动,攻击,施法,治疗,敌人就会行动一次。战斗过程较为流畅,教学关的BOSS也不是无脑能过的,需要先打掉两个雕像,同时清理小怪和躲避BOSS的范围法术(血池,此技能对小怪造成伤害,伤害很高)。BOSS变身后,需要躲避BOSS的冲撞和法术,找到合适的位置进行攻击。作为回合制的战斗,一点都不拖沓,而且有点爽快的感觉实在难得。
角色部分
新手关后就可以选择开局的角色了,技能只要读过相应的书籍就可以学习,类魂的角色塑造(另一种回合制的战斗也很有内味)。属性点和技能点的解释也很详尽,角色有饥渴值(饥饿和口渴),这些都需要通过进食和补水也调整,如果这些值过低,会有负面影响。人物受伤,会在人物面板显示受伤部位,轻伤上药,重伤上夹板:D,有kenshi内味了。
剧情背景
总体风格有点类似暗黑,从地牢出发,从各处收集的纸条,书籍,和一些道具可以慢慢看出故事的初貌,文本都很简练,看起来非常舒服。
刚过完教学关,就感受到了暗黑,魂,kenshi等等游戏的影子,但是丝毫没有拙劣模仿,填充的痕迹,反而让这款体量很小的游戏风味更佳。
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