环境:PC
日期:2022-11-18
类别:角色扮演
版本:v1.0.2
黑白莫比乌斯岁月的代价绿色版是一款全新的角色JRPG游戏,作为《传颂之物》的20周年纪念作品,在这里完美还原了原著剧情内容,并且在基础上新增了每个角色剧情,让玩家在这里玩出最精彩的冒险旅程。黑白莫比乌斯岁月的代价免安装版让玩家在游戏中则是扮演奥修特尔,在这个世界中和你的同伴一起冒险,寻找当年的答案,一个声音在耳边飘荡,去战斗吧。
黑白莫比乌斯岁月的代价中文版讲述了住在边境国家恩那卡姆依的青年奥修特尔遇见了谜之少女修娘,知道了关于父亲之死的谜团,便决定踏上前往未知国度的道路。
在大和帝国边境的恩纳卡梅省,有一个年轻人和他的母亲和妹妹住在一起。一天,在当地领主的命令下,这位年轻人正在调查一个小问题,突然遇到了一个他从未见过的女孩。
女孩所说的话令他震惊:她告诉那个男人,他的父亲还活着。
看到她身上有父亲的痕迹,决心要了解真相,年轻人和女孩一起出发前往阿尔瓦·舒兰(Arva Shulan)——一个地图上没有出现的国家。
面对考验和危险,男孩追赶他的父亲。
他遇到了新的朋友和与他一起执行任务的同志。
会有斗争、胜利、失败和分裂。
变化无常的命运将给这个年轻人带来一个时代-
总有一天,这个人会成为传奇人物。
一个住在边境省份恩纳卡梅的年轻人。奥施托与母亲托里科里和妹妹内科内住在一起,虽然还年轻,但他有纪律和强烈的对错意识。他与神秘的顺雅的会面让他对父亲的死亡产生了疑问,他前往一个未知的国家寻找答案。
一个偶然或命中注定穿越了奥施托之路的女孩。没有内疚,仍然有点孩子气,Shunya的言语和行动制造了比他们回答的更多的问题。她告诉奥施托,他认为是烈士的父亲仍然活着,两人一起踏上了旅程。
伊祖摩统治者穆拉梅的女儿。穆内奇卡看起来端庄有礼,但却流露出一种战士精神。她协助奥施托并与他一起执行任务。
一个年轻人在奥什托尔训练时闯入了他。Mikazuchi很强壮,有点鲁莽,但他从不为任何事情屈服,他所做的一切都充满了正直。奥施托是好朋友,也是好对手,两人风雨同舟。
Aquaplus的新JRPG《单色莫比乌斯:被遗忘的权利和错误》是Utawarerumono Mask系列视觉小说的前传。
在发布前不久,我有机会播放这个故事的前几章,并希望在它可用时分享一些早期印象。完成游戏后将进行全面回顾。
一个出轨的父亲?
《单色莫比乌斯:被遗忘的权利和错误》开篇展示了Shunya和她的父亲Pashpakur在匆忙中试图操作一个远程传送设备。他们被一个叫Mayacowl的人追赶,他称Pashpakur为叛徒。帕什帕库尔留下来阻止他们,将年轻的顺雅送过大门,只让几个敌人从她身后溜走。
这为她与奥施托的会面做好了准备。她被告知要在他的农村老家找到他。这对奥施托来说是相当震惊的。帕什帕库尔是他的父亲——他不仅被认为已经去世,而且有了另一个女儿,对他的妻子来说也是一个巨大的打击。
Shunya认为Oshtor会知道如何让她回去救他们的父亲。不幸的是,他对此一无所知。带着一些疑虑,他们一起出发前往顺雅最后一次见到父亲的地方。他们很快发现了一个谜,秘密技术,似乎是国家最高权力的介入,而这些事情只是传说中的。
这是一个有趣的钩子,我致力于了解这里发生了什么。虽然确实有一些严肃的时刻,但到目前为止,大部分时间都很轻松。有很多有趣的角色互动,而Shunya是一个有点另类的角色,与奥施托更理智的性格形成了鲜明对比。我们还可以看到奥施托的妹妹和她的朋友基鲁可爱地紧紧地搂着他。
随着Munechika和Mikazuchi后来的加入,这感觉就像是在讲述一个故事,讲述奥什托尔如何离开他的小国,进入天皇的服务,并获得他的面具。虽然看起来是独立的,但它有很多乌塔瓦雷鲁莫诺的具体术语,很少有介绍,但它确实感觉强烈地针对加盟粉丝。
剧情和探索
与乌塔瓦雷鲁莫诺不同,《单色莫比乌斯:被遗忘的权利与错误》是一部JRPG。有一些视觉小说场景和一些带有3D模型的文本场景,但大部分时间都花在了世界各地。
从奥施托的家乡开始,附近有很多山脉和田野可供探索,更远的地方有更多不同的风景。城镇作为中心发挥作用,有机会治愈、接支线任务等。
黑白莫比乌斯:被遗忘的权利和错误在某种程度上感觉有些“老派”。给你一张地图,但它只在你浏览时显示出来。任务会给你指明一个大致的方向,但如果它指向左边,你可能仍然需要向上、向下、向上,然后向左探索才能找到那个地方。字段中的项目也未显示。有很多探索。
更“老派”的是支线任务的工作方式。这些是由NPC提供的,通常带有模糊的指示。一个早期的例子是去找一些药。奥施托需要与NPC交谈,以找出哪种药物最好,但随后没有给出在哪里找到它的线索。事实上,这是一个非常罕见的项目,在村庄外的偏僻小路上发现,很容易错过。另一个例子是被要求去拿一些水果,在没有记录的对话中给出方向,以及地图的一小段。到目前为止,我很喜欢这种方法,但我想它不会适合所有人。也有可能探索太远的地方,发现难以对付的敌人,很容易被杀死,这是一件喜忧参半的事情。
幸运的是,探索相当方便。敌人会出现在世界地图和小地图上,因此他们很容易避免或发动突然袭击。不过这里也有一些小麻烦,比如能够跳跃但被最小的壁架挡住。
剑技和魔法
战斗是一个相当标准的JRPG事件。黑白莫比乌斯:被遗忘的权利和错误实施回合制战斗,标准选择标准攻击或魔法攻击/技能,消耗MP。
虽然后面会有更多,但到目前为止,它脱颖而出的主要方式是使用动作环来决定转弯顺序。角色和敌人的图标围绕着这个环,但有趣的是其中有三个。
较小的内圈速度更快,可以通过击打眩晕的敌人或使用“过度热情”特殊动作将角色移动到这些内圈。也可以通过这些移动敌人,并将他们击退到环的起点,以延迟他们的回合。
除此之外,它还具有元素弱点、状态效果、攻击单个或多个敌人的技能等标准。它工作得很好,但除了动作环之外,我会等着看看以后是否添加了使它更独特的东西。
与战斗有关,加分系统也从乌塔瓦雷鲁莫诺回归。可以在调平后分配一些点,以在一定程度上决定角色的构建方式。
视觉和声音
虽然到目前为止,我对《黑白莫比乌斯:遗忘的权利和错误》的大部分方面的总体印象都是正面的,但3D视觉效果并不十分惊人,尽管有一些漂亮的精灵艺术品和体面的角色模型(还有可怕的NPC模型)。
即使在图形选项中选择“高”,纹理也不太好。这不是一个大问题,但可能会更漂亮。更令人讨厌的是,我在全屏时遇到了明显的屏幕撕裂。在探索更大的区域时,弹出窗口也比较常见。
到目前为止,音乐已经很好地适应了环境,配音也都很合适。关于这一点的更详细的想法将在完整的评论中出现,但到目前为止,似乎有很多配音演员,如果游戏不是很长,我会感到惊讶,这应该有助于证明价格的合理性。
单色莫比乌斯:遗忘的权利和错误-谈论篝火
最后的想法
记住,除了图形问题之外,这些只是第一印象,我对《单色莫比乌斯:权利和错误被遗忘》感到非常积极。我认为这对乌塔瓦雷鲁莫诺的球迷和那些不介意一些老游戏风格的球迷来说会更重要,但大多数现有球迷都会喜欢发现奥什托尔和其他将军的过去,体验这场新的冒险。
稍后将进行全面审查,因此,如果您希望在直播时收到通知,请记得打开通知或在社交媒体上关注我们。
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