蜀山初章官中百度云下载 免安装绿色版

蜀山初章官中百度云下载 免安装绿色版

系统:PC

日期:2022-11-18

类别:角色扮演

版本:v1.0.2

注:本软件为电脑版,点击下载的是电脑版资源。
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游戏介绍

蜀山初章中文版是一款全新的国产仙侠游戏,采用虚幻4引擎制作的,能够让玩家在这个广阔的开放世界中体验全新的地图,在这海陆空中任意探索冒险。蜀山初章中文版绿色版有着全新的仙侠战斗玩法,玩家可以在这里体验不一样的战斗方式,多种仙术战斗系统,在这里学习各种技能,让你的战斗更有趣。

蜀山初章中文版 第1张图片

蜀山初章官中百度云有着超高自由度的养成玩法,在这里体验多维度养成方式,大地图据点占领门派经营等等,并且版本里同时包括单人模式及多人在线模式等玩法。

蜀山初章中文版特色

背景设定:

国风修仙背景,一个可以让凡人逆袭的世界,将会是怎样的精彩纷呈?故事发生在蜀山剑侠传峨眉三次斗剑之后,正道大昌,诸多传说皆飞升而去;而凡间迎来了灵气潮汐的低谷期(末法之劫),仙魔妖鬼绝迹人间。

千年后,灵气复苏,仙佛即将重现;具有野心与远见的凡人叩首前路,探寻旧时遗址,重现剑仙盛世:这里,有蜀山剑仙采气乘风,仗剑逍遥;也有旁门散修肆意纵横,杀伐随心;更有凡人于微末中追寻旧时辉煌,书写自己的传奇!

版本简介:

蜀山:初章,是重楼工作室研发多年的一款跨平台(PC、移动端、Switch)开放世界游戏,其中又包括:

单人游戏:仙路独寻,或引三五知己御剑除魔天地间!(可单人修仙也可组队联机)

(收费模式:付费下载、DLC收费、无属性外观)

多人游戏:建宗立派,于此修仙盛世与诸多豪杰天骄争辉!(主打强社交及PVP玩法)

(收费模式:免费下载、后续点卡收费、无属性外观)

游戏特色:蜀山很难,仙路难求(踏上修仙之路前,道友请务必慎重!)

【无缝地图 广袤世界】

7056平方公里无缝大地图给玩家构建了一个梦幻般庞大的仙侠世界,从边境城池落日再到世外桃源悬空明月,从远古海洋到浩瀚苍穹。十二时辰,二十四节气会随时间和地形而变化,丰富玩家探索乐趣;不再有千篇一律点点点的主线任务或者日常一条龙, 你的修仙之路,你自己来定!真正的修仙世界不需要切换地图,也没有空气墙!没有空气墙!没有空气墙!

【真实还原修仙小说,真正的修仙世界,海陆空没有死角】

空战:天上可以飞行、冒险

1)当前可以御剑横空、瞬息千里;

2)将在开放炼虚、合体大境界的资料片开放空战:包括规划的北海陷空岛、西极灵空仙境等天空冒险内容;

水战:水底可以探索、战斗

1)当前可以水底探索、也可以在浅水、水面等区域战斗;

2)将在开放渡劫、大乘大境界的资料片开放水战:包括规划的元江宝船、东海紫云宫、南极小光明境等水底冒险内容

【肉鸽搭配 百炼千仙】

1.【灵根模拟器:从出生灵根、天赋开始的修仙】

1)修仙世界讲求一个“机缘”,有的人天生根骨奇佳;有的需要后天补不足。所以选好出生是每个道友修仙的第一步;

2)不同的灵根,影响着未来修仙的速率、境界突破的难易、雷劫的属性、攻防数值、世界互动甚至诸多奇遇等多种游戏玩法;

3)不同的天赋,决定了道友未来修仙倾向发展,更是万万大意不得:另外游戏里的诸多探索及奇遇还能继续增强道友的天赋及底蕴积累;

2.【境界】:真实还原修仙小说、神话传说,凡人修仙,一步一重天

1)取消传统等级设定;

2)凡人-练气-筑基-金丹-元婴-化神;

3)渡雷劫,定道基;

4)打坐练气,吸日月精华,炼妖除魔斩获道果;

3.【功法】:以功法为核心Build你与众不同的修仙路线

1)有各大流派专属功法,也有大量野外奇遇功法,来自诸多上古传承;

2)获取方式多样:任务、奇遇、探索、冒险、刷怪甚至观石壁领悟;

3)功法有层次:练气期功法、筑基期功法、结丹期功法、元婴期功法、化神期功法;但没有最强的功法,只有最合适的修仙Build路线;

4.【装备词条全靠刷 纯粹刷刷刷】:无商城无内购,不卖数值,装备全靠刷!

1)回归最纯粹、最原始的快乐,自由刷怪掉装,刷词条;

2)无等级限制、无体力要求;

3)已有数十套套装,不同族群掉落不同套装;

4)多达上百种词条上千种搭配:刷词条、交易、养成,自由Build;

5.【技能 数百奇功妙术等你自由收集】

1)规划十大流派:已开放剑修、旁门、道符;即将开放炼体、蛊引;其余流派也将于2023年的诸多资料片中登场;

2)数百种奇功妙术散落在这无缝大地图上,需要玩家通过自行探索、奇遇、冒险、领悟等方式获取;

3)每个流派的传承技能非常重要(动作模式的鼠标左键或者传统模式的E键):需要学会该流派传承技能后方可开启对应流派,装备对应兵器,使用收集到的对应流派技能;

4)没有最强的技能,只有最强的搭配:只有跟道友选择的功法、天赋、境界、装备、词条、法宝、神通完美贴切的技能才能发挥出最大的威力,走出你独一无二的仙途;

6.【法宝】

1)每件法宝都有自己独一无二的外观及驾御飞行动效;

2)需要拥有法宝才可以炼化妖魔精华获得修为哦;

3)每件法宝都有跟修仙之路build的倾向数值;

4)每件法宝都将有自己的独有神通(后续资料片开放):比如,变大砸人!

7.【奇遇冒险 自行收集】蜀山里,基本上所有有关修仙的一起,都需要道友们跋山涉水,自行探索收集:

1)天赋除开创角选择的部分以外,需要道友在这广袤的无限大地图上奇遇冒险、自行收集;

2)灵根补足需要道友在这广袤的无限大地图上奇遇冒险、自行收集;

3)修仙功法需要道友在这广袤的无限大地图上奇遇冒险、自行收集;

4)修仙技能需要道友在这广袤的无限大地图上奇遇冒险、自行收集;

5)灵兵法宝等一切财、侣、法、地的资源都需要道友在这广袤的无限大地图上奇遇冒险、自行收集;

6)所以,蜀山很难,仙路难求!

【生活打造 身份玩法】

1)在蜀山的大世界里,道友可以自由的研究身份玩法:丹、兵、器、宝、物(未来资料片还将补充阵法师、驯兽师、垂钓者、等身份玩法);

2)自由学习研究、自行探索:所有的材料、掉落、配方都来自于大世界冒险或自研;以炼兵为例,玩家可以自行根据材料的三维数值(坚韧、锋利、硬度)炼制出自己喜欢的兵器;

3)生活身份玩法产出的绑定资源,可以通过对应身份的摆摊玩法流通;

4)自成宗师:摆香炉,设门堂,为诸多非该身份玩家提供修仙百艺支持;

【自由贸易】

我们鼓励玩家进行交流、贸易、经济互通,甚至组建横跨三界的玩家商行;不过,对于恶意的工作室及外挂,我们会严格处理:

1)聚海商会(跨服无限制寄卖行);

2)跨服摆摊(单人玩法第一个DLC资料片开启);

3)玩家商行(多人玩法版本开启);

【宗族门派 建万古传承】(多人玩法里开放)

在多人游戏里,诸位道友将以家族为单位,自建宗门,探索旧时遗迹、重建仙门辉煌,率百千家族攻城略地,争夺修仙机缘;并与对抗势力在这无缝大地图上重现当年峨眉斗剑之辉煌。

1)宗族为核心探索无缝大世界,并搜集资源一起建设宗门;

2)组建门派、参与门派管理:宗族议会、长老、掌门等;

3)势力地图、资源争夺:大型PVP据点战、门派战、宗族宣战;

4)上千人大型门派GVE挑战;

5)独行修仙、加入散修联盟:散修联盟、执法长老、门派十大弟子等;

蜀山初章中文版发售福利活动有什么内容

活动一:

抢先体验有好礼

WeGame平台将于11.7-11.21日的24:00开放预购入口,且在11月11日开启预下载;凡是支持预购的道友,进入游戏后我们将赠送相关感谢福利。

奖励一:

限量不绑定特殊外观:“飞狐轻雪”(发型 纯白)。

奖励二:

限量不绑定称号:“创始人”。

注:购买账号第一个创建(注意不是进入)角色可获得:游戏里按“U”键打开邮箱从邮件获取。

Steam平台玩家(由于平台申请预售没通过)在游戏正式发售后的三天内进行购买的,进入游戏后我们将赠送相关感谢福利:

活动时间:2022年11月18日 8点30分-2022年11月21日24点。

蜀山初章中文版发售福利活动有什么内容1

奖励一:

限量不绑定特殊外观:“飞狐轻雪”(发型 纯白)。

奖励二:

限量不绑定称号:“叩仙门”。

注:购买账号第一个创建(注意不是进入)角色可获得:游戏里按“U”键打开邮箱从邮件获取。

活动二:

豪华版购买大福利

WeGame平台玩家可从2022年11月7日起购买豪华版。

Steam平台玩家可从2022年11月18日早上8点30分起购买豪华版。

豪华版礼物一:

特殊稀有外观:沧溟避影(套装) 仅限豪华版产出。

豪华版礼物二:

独特稀有称号:寻仙叩道 仅限豪华版产出。

豪华版礼物三:

稀有法宝外观:冰魄神光剑(法宝外观) 全新的更加酷炫的飞行动作、特效,装备后对所有法宝都生效。

活动三:

抽奖赢大礼

WeGame平台玩家在预购游戏后可从2022年11月7日-2022年12月18日参与转盘抽奖。

在预售界面完成相应任务进行抽奖。

奖池包含“紫色武器箱*1”:获得剑修、道符、旁门4品武器各1个。

奖池包含“定制限定五品黄色鲲鹏套装各部件*7”:获得特殊定制的抽奖套装(该套装不可分解)。

该套装属性大于正常游戏紫色套装属性。

该套装属性低于正常游戏黄色套属性。

助力不走寻常路的道友(不爱主线的道友),加速探索修仙之路。

抽奖规则如下图所示:

蜀山初章中文版发售福利活动有什么内容2

Steam平台玩家在游戏2022年11月18日早上8:30分发布后可参与转盘抽奖(为期三天,2022年11月21日24点截止):

1.用户可以在正式进入游戏后,点击右上角的“蜀游社”—选择活动--选择开服抽奖--完成相应任务,进行抽奖。

2.奖池包含“紫色武器箱*1”:获得剑修、道符、旁门4品武器各1个。

3.奖池包含“定制限定五品黄色鲲鹏套装各部件*7”:获得特殊定制的抽奖套装(该套装不可分解)。

该套装属性大于正常游戏紫色套装属性。

该套装属性低于正常游戏黄色套装属性。

助力不走寻常路的道友(不爱主线的道友),加速探索修仙之路。

蜀山初章中文版天灵根是什么

天灵根就是一种属性,单一属性占百分百很高,创建角色时,灵根属性为单一属性,满属性天灵根占比80%,其余20%是缺陷属性。进入游戏以后,也可以通过打Boss获得丹药重新洗灵根,最高为100%。

灵根技巧

开局的每个选项都有固定的隐藏值。

月份对应的属性

金:7、8

木:1、2

水:10、11

火:4、5

土:3、6、9、11

日期对应的属性

1、2忘了

金:10

木:5、6、

水:14

火:3、4、11、12、13

土:7、8、15、16

只测了那么多日期,不过够用了。

甲乙是木、丙丁是火、戊己是土、庚辛是金、壬癸是水

四圣兽没有区别(没测出来),只要里面的七个选项里选对应的属性就行,日月可能和异灵根有关,但是因为没有面板,所以看不出来。

蜀山初章中文版点评

游戏挺有意思的,大量的技能体系给了玩家重开角色的动力,灵气的设定让每一场战斗都需要动脑,剧情和旁白也都精彩。
稍稍说几个觉得遗憾的地方。

1.关于游戏地图:游戏本身算的上是开放世界,虽然有主线剧情,但除此之外去什么地方干什么事完全由玩家决定。在这种前提下,目前的游戏地图就略显乏味了。只有几张大地图,每一个副本都是四方格的矩阵,而各个宗门城镇也只是一张图片(虽然画的不错),这种设定很讨巧(特别是可以节省开发成本),但由于没有细节的刻画,虽然角色可以自由走动,但能去地方却很少(这里的少指的是视觉上的),很快便觉得乏味。如果能把每个副本,宗门,城镇,节点的地图都做出来,至少视觉体验上会丰富很多(虽然觉得不太可能会去做,因为开发量很大)。

2.关于技能搭配:游戏里有大量的技能形成了不同的分支,并且没有觉得特别弱不能玩的,这很好,为了体验不同的技能搭配,我已经建立了多个游戏角色,可以说这种设定大大提高了这款游戏的可反复游玩性。但稍微觉得遗憾的是,当角色选定了技能走向(具体来说就是入什么宗门拜谁为师,或者散修的话选择哪一支技能),那么对于这个角色来说,他可以使用的技能就基本固定了,能够调整地方很少,虽然随着角色的成长会有更强大的技能学习,但也只是对于目前技能体系的增强,并没有新的游戏体验。而这款游戏是提供给了玩家可以学习其他门派技能的机会的,这就导致了虽然能学,但却很难用上,因为一个实用的技能体系,是需要灵根,悟道,装备,成系统的技能和神通去支持的,这导致哪怕你学了一个很厉害的技能,但如果它和你目前的技能体系不相容,那么你便用不上它,而如果想为这个技能去搭建一个完整的技能体系,在正常游戏的情况下是很难的,没有那么多的游戏内时间和资源。所以虽然技能很多,但每一个角色的技能使用基本上是固定的,少了应对不同情况可以自由搭配技能的乐趣,同时也让可以学习不同门派的技能的这一功能变的有些鸡肋。当然这也不完全是坏事,正是因为这样,玩家才有了开不同角色重新体验游戏内容的动力。

3.关于游戏后期玩法:游戏的主线剧情(除开主角飞升)是在游戏时间800年时结束。而几乎所有的支线剧情在这个游戏时间点上也基本都完结了,但角色的修为在这个时间点上,正常情况下应该才元婴或刚刚化神。随着剧情的结束(或者说直到主角飞升有很长一段游戏时间内的剧情空档期),在游戏内有些无事可做,但角色的修为反而是在这时候才达到了巅峰,这就让人觉得辛苦经营起来的角色没有用武之地,除了挑战游戏内的几个顶尖BOSS以及走完极少数的几个支线剧情之外,无所事事,有着我变强了,但世界和平了的感觉。所以希望能够增加后期剧情,否则我只能陪着我的角色一边看着头上天劫的倒计时,一边20年20年的闭关,几乎没有游戏体验可言。

4.关于任务引导:游戏里的主线支线任务是有时间限制的,特别是支线任务,错过了时间段任务便关闭了,但角色闭关本身就是很花时间的事,那些出现在任务日志里的支线任务还好,玩家可以控制闭关时间从而不错过任务内容,但对于那些还没有触发的任务,很可能在玩家没有留意到的情况,就已经在角色闭关的时候结束了其可以触发的期间,从而导致玩家无法体验到这部分的游戏内容。从剧情角度来说,修仙本身就是机缘,错过了便只是错过了,倒是符合这一游戏主题,但从游戏性上说,一旦错过,要么读档,要么新建角色重来,否则这一游戏内容玩家便体验不到。因此希望有一个更好的任务引导机制,提醒玩家在什么时间点上会发生什么,而在目前的机制下,玩家只能通过在网络查攻略,甚至会出现由于不知道自己错过了什么,所以查攻略这一行为本身不会被进行的情况。

5.关于游戏的结尾-飞升:先声明,写这篇评论时,渡劫飞升还没有在游戏内实装,我其实还没有玩到,所以更多的是预测和猜想。目前开发团队似乎正在着力进行渡劫飞升这一游戏内容的开发,不论是从游戏或剧情完整度来说,这一内容肯定是需要的,但从游戏性上说,至少我对于这一内容没有太多想去体验的冲动(当然还是会体验一次的,但应该也就只是在某一个角色上体验一次就够了)。因为这款游戏有意思的地方在于体验主线支线剧情,以及使用不同的技能搭配进行战斗,而这两点其实和渡劫飞升的关系不大(当然主角飞升本身也是剧情之一),也是在飞升之前就基本能够完全体验到的。角色成长中的每一个大阶段的跨越时的游戏内容还是很有意思的(包括还没有玩到的飞升,我相信它本身还是会很有意思),但这些大的跨越,除开本身的内容是否有趣,更重要的是它们能够影响角色之后的成长,而角色的强弱又会影响之后的游戏体验,所以为了筑基,结丹,结婴,化神,玩家会愿意花时间去准备功法和丹药,并且在结果不理想时愿意读档重来,其目的在于让角色更强,之后有更好的游戏体验(当然能够完美提升到下一个阶段,比如实现九转金丹,本身也是很有成就感的)。但就目前来看,飞升之后游戏便结束了,没有了后续的游戏内容自然也就没有后续的游戏体验可谈,那么我为了什么要去进行这次飞升呢?反正飞升成功之后就是游戏结束,而体验完游戏时间800年时的主线支线剧情,并且打败几个大BOSS之后选择停止对这个角色的游玩也是游戏结束,那么有没有飞升这一游戏内容的实装,对于整体上的游戏体验来说,会有很大的差别吗?当然之前也提到,为了体验完整的游戏内容,飞升这一内容我还是会去体验一次的,但也应该就只是一次,除非未来会在飞升之后加入新的游戏内容,否则渡劫飞升这一游戏内容本身,便显得必要却太食之无味了。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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评论需审核后才能显示
  • 浙江台州电信2023-3-25
    美国人的游戏 必须玩!
  • 陕西安康移动2023-1-4
    可能玩的少,总感觉游戏玩起来不怎么上手,或许多玩几天就好了?
  • 河南漯河联通2023-3-18
    有生之年系列,必须推荐
  • 安徽宣城移动2023-7-11
    恢弘大气,满怀着好奇
  • 宁夏中 卫 电信2023-7-4
    这款游戏画质优美,制作的十分不错,很容易上手,受广大游戏爱好者喜欢!