环境:PC
日期:2024-08-22
类别:冒险类
版本:v10.0.184
阿彻威尔奇妙冒险电脑版是一款十分有趣的冒险类角色扮演游戏,它根据Steam上好评如潮的《拱谷世界》移植而来,拥有十分还原的玩法以及堪比主机的精美画面,在游戏中玩家将扮演一名勇者,你需要收集各种强大的武器,深入阿彻威尔世界的地牢,挑战各种强大的敌人,感兴趣的话快来下载体验吧!
阿彻威尔奇妙冒险电脑版拥有十分庞大的武器库,超过200种不同的武器任你挑选搭配,并且游戏结合了Roguelike玩法,你将可以通过强化武器模组、堆积搭配徽章、装备来打造全新的玩法流派,可玩性极高。同时玩家的技巧也是不可缺少的东西,在这里你需要不断躲避小怪、BOSS的各种弹幕,并且还以反击,喜欢的小伙伴千万不要错过!
1、像素风格与弹幕美学:游戏采用复古而又精致的像素画风呈现游戏场景与角色,而弹幕战斗部分则展现了绚丽多彩且富有挑战性的视觉效果。这种结合为玩家带来了一种独特的游戏体验。
2、多元互动玩法:除了单人冒险外,游戏还支持与其他玩家合作对抗强敌或进行竞技场对决,这种设计增强了游戏的社交互动性与竞技快感。
3、动态难度适应:游戏可能采用了智能难度调整机制,根据玩家的成长进度与操作技巧自动调节关卡挑战难度,确保每位玩家都能获得恰到好处的游戏体验。
4、非线性剧情进展:玩家在游戏中的每一次选择都会对后续剧情产生影响,这种非线性的故事推进方式使得每位玩家都能享受到独一无二的冒险旅程。
5、丰富的养成元素:玩家可以自由搭配装备,构筑自己独特的战斗流派,
-10张大地图、7张地牢地图,还有拱谷特有“躲子弹”关卡,随着游戏进度深入,难度越来越高。多样化的地图与关卡,集难度与美学于一体,希望你少受一点苦。
-剑、棒、矛、弓、弩、手炮、镰刀、连枷、匕首、法杖、法书、骑枪、斧头、回旋镖等等140件不同类型武器。武器多的是,就怕你用不过来。
-24种头盔,20种护甲,28枚戒指,总有一套装备适合你。
-40种功能各异的徽章,随意搭配,面对困难得心应手。
-不同开局有着不同的地图结构,下次轮回的世界又是什么样呢?
拱谷世界手机版游戏核心的战斗上围绕“近战、远程、魔法”三种武器类型展开,你可以锻造、强化趁手的武器。游戏将“攻速、防御、攻击加成”数值化呈现在物品栏,更有40个能力各异的徽章分别针对三种类型进行强化,让你能在结局最终boss前化身武器大师,用你多变的战斗策略来搭配舒服的流派攻城略地。
而制作组将装备的稀有度分为8类,武器与装备相同但多一类特殊武器,下面由低到高排出。
白色——浅绿色——蓝色——紫色——黄色——橙色——深绿色——红色——武器特殊彩色。
(这件装备是毕业必备,请务必注意它的合成配方,这与成就息息相关)
不同颜色的武器直接影响了你游戏的战斗体验,而好的稀有武器往往都需要去后期的地图中获得;所以,提前打开后期的地图,适当受苦来反复刷材料做武器也是一个不错的游玩策略。
《Archvale》中,“回血”——需要原地站着不动长按5秒才能喝到全部血瓶。
这个操作极大增加了BOSS的难度,在遇到群怪的时候贸然回血也基本属于送死行为,让游戏的回血在后期成为了难度极高的动作之一。但我并不讨厌这个设计,相反它大大降低了喝血的容错率,逼迫玩家利用有限的冲刺来学习敌人的特性和练习走位,这种对于安全的感的打破,确实大大增加了游戏的刺激性,而且制作组很精确的把握了游玩时的节奏,在每次血瓶告罄时他们就会送上一座血池,让你能走的更远。
(冒险时一定要记得在银行里存钱!切记切记!)
如果你害怕练不好走位很容易死要怎么办?那非常简单!只要地图不断前进你就会在地图的某个角落里发现一座静静伫立的祭坛,这时你不要犹豫,走到面前后轻轻触碰,你就能在本作最硬核的挑战中锻炼你的走位了!
坏消息是,躲弹幕的闪避关卡每个地图都有,而且很多重要的徽章都要挑战获得;不过好消息是,在我同时体验普通和困难后发现——所有的挑战难度都是一样的,弹幕密集且一碰就要重来。(小攻略:每一个挑战分成三个阶段,每个阶段都需要你触碰水晶9次,请保持希望)
游戏内道具很多,包括材料和装备都共用了一套稀有度颜色标识,从低到高依次是白色,暗绿,蓝色,紫色,黄色,橙色,亮绿,红色,彩色八种颜色,我们分几个阶段来说。
其中白色到蓝色这个品级阶段,属于游戏内最低的装备档位,白色对应着常见,浅绿则是稀有的,蓝色叫罕见的。虽然罕见和稀有听起来很厉害,实际在游戏里也就是铁短剑,黄金剑这样的基础款,一般都可以在商店或者打造中获得。
紫色到橙色的阶段中,就已经有些可以用上一段时间的装备了。紫色为史诗,黄色为传说,深绿色是神话,处于这个品级范围内的装备,属性都比较不错,一般通过更复杂的锻造方式获取,比如韧皮剑这样的武器。
最高的红色和彩色基本就是毕业装备了,红色为神圣装备,属性会非常强大,比如重型武器里的恶魔之剑,剑类里的西风之刃,要么是宝箱获得,要么就是高级锻造,它们的材料收集会更加困难。而彩色装备则是游戏里的最强武器,被称为杰作,基本都是每个种类武器里的天花板,获取方式一般是掉落或者多级融合。
1、简单模式,法师是版本之子,拿到魔杖和魔书基本上游戏就刷图过关了;
2、基本没啥剧情,一路细心点都可以把全部装备搞到手,不用来回刷;
3、关卡设计比较重复,融了很多游戏的元素,泰拉瑞亚的法师射手战士的老版毕业衣服一毛一样;
4、怪物的攻击方式和建模一直让我联想到挺进地牢,路上矿石和画面震动又是熟悉的浮岛物语;
5、玩的普通难度,开到泥潭和沙漠地图开始难度略痛苦,硬着头皮往前冲刷材料作装备(想要游戏体验建议还是普通模式);
6、另外这个弹幕密度和伤害。。近战武器根本用不了啊;
7、如果你想要全成就,游戏中获得的任何书籍千万不要销毁。有一个成就叫"Well Read", 应该是把几本书合成一本;
8、但是我因为箱子容量的问题把那些看起来不重要的书全都销毁了,并且如果没有相应材料的话制造栏里是不会显示相关信息的;
9、如果发现自己被困在林心神殿右下角的一个房间,房间里有一个长板和短板,还有一个黄钻和绿钻;
10、这时要通过绿色的跳到小板上再向上迟到黄钻,之后不要闪,直接走到右侧,然后向下冲刺离开房间。
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