环境:PC
日期:2025-02-03
类别:角色类
版本:v1.0.2.0
RE记忆碎片白色阴影PC汉化版是一款由棒子推出的角色RPG游戏,采用二次元动漫的画风,让玩家在游戏中体验全新的动漫开放世界玩法,在这个新世界中随心闯荡,带着喜欢的角色一起冒险。这款RE记忆碎片白色阴影汉化版在玩法上和咱们国内的原神、鸣潮、幻塔可以说是一模一样,整体风格上和鸣潮一样,怎么说呢,棒子的抄作业还真是一流,这都能抄的几乎一样,后面就看官方怎么改动吧。
RE记忆碎片白色阴影PC汉化版为Black Storm活用过去《妖怪手表 Medal Wars》等游戏开发经验,以战略性为主打,将开放世界与回合制RPG等优点集结,并采用Unreal Engine5引擎制作高画质卡通渲染美术风格的角色收集型RPG游戏。
1、不同广度和深度的引人入胜的故事
在上古诸神留下的记忆残迹下,存在着在女巫留下的永恒梦魇中寻找生命的人。
你在无数人中被选中,你掌握着打破这永恒命运之链的最终钥匙。
2、不同魅力深度的人物插画
“用具有不同职业和属性的角色建立你自己的队伍。”
由顶级插画师精心绘制的人物角色提升了故事和战斗的质量。
让自己沉浸在独特、高品质角色的更深层次乐趣中。
3、不同策略深度的战斗系统
简单的战斗系统,让您可以在开放世界中立即投入战斗。快速轻松地享受游戏,没有任何复杂性。
你可以通过统一的资源来使用和升级技能,让你通过简单的操作创造出强大的策略。
4、各种活动,不同深度的乐趣
除了主线故事之外,还充满了普通副本、高级副本、野外探索、公会活动、PVP等各种内容。
还包括好感度系统和百科全书等收藏内容,因此游戏中的享受元素不断更新。
5、具有不同细节深度的艺术品质
借助自定义着色器和针对移动设备优化的建模,您可以在任何设备上享受身临其境的故事和战斗。
考虑到用户便利性的界面屏幕,轻松享受游戏。
打开PC安装器,打钩,改路劲(默认C盘),安装的文件夹不要带中文。
开始下载游戏1个G,进入游戏后还要下载7个G。
默认苹果账号登录,苹果账号需要进行双重认证(因此最好用绑定了自己手机的苹果账号认证,更为方便)加速器要设置全局模式才能看见谷歌登录入口,谷歌登录会跳转到网页上进行登录,不需要多余的认证。登录成功后,将加速器关闭,裸连即可进入游戏中。
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新手入门—日常任务
日常任务有五个,如图所示。
这五个日常任务,可以通过右面直接跟踪来进行,这五个任务分别是,消耗240点体力、登录游戏、派遣一次角色、收获一次奖励、竞技场获胜一次。
左边的就是收获奖励、中间的是派遣角色。
除了日常任务之外,还有活动任务。
第一天的活动任务分别为,完成一次任务(做完五个日常任务领取奖励),四个角色提升到20级,一个武器提升到20级,完成主线任务(任务推进即可完成),挑战五次消耗体力的副本。
第二天的任务和第一天很接近,分别是,四个角色提升至30级、突破四次角色等级上限、四个武器提升至30级、挑战十次体力副本、完成主线任务。
新手入门—解密
白色幻影是一个开放世界回合制游戏,他的主要玩法就是角色培养然后进行战斗,玩法本身的理解难度并不算大,游戏难度主要来源于语言问题,这里简单给大家带来一些入门开荒的相关介绍。
我们在正常推进剧情的过程中,会遇到一些解密,主要是如图所示的三种解密。
从颜色不难看出,这三种解密需要使用对应元素的角色进行解密。
第一个解密,需要使用草系角色,攻击小绿球,把附近所有的小绿球清理掉之后,就可以完成解密了。
第二个解密,需要用火系角色,按顺序点燃火把,如果顺序不正确的话,火把会自动熄灭,主线剧情有一个需要点亮火把的解密,大致顺序为先点亮小的,再电量大的,因为没有录制过程,玩家可以稍做尝试,多试几个顺序,就可以完成解密了。
第三个解密,需要使用水系角色,攻击三个水母,然后就可以完成解密。
除此之外,部分任务需要如图所示的视野功能,如果遇到主线指引摸不着头脑可以尝试一下使用这个功能进行解密。
收集点分布图
PS:右键图片【在新标签页中打卡图片】即可看到超清大图。
神瞳分布图
宝箱分布图
解密分布图
游戏会有几个角色登场?
总共准备了21名可玩角色,开服时提供19名,其余2名为卡池UP角色。
游戏的成长系统是怎样的?
与其他RPG游戏类似,同样有专武,抽角色等要素。
主要养成方式是强化各部位的装备。
不同的地方在于,其他很多游戏都要突破才能改变角色机制(质变)。
我们大胆果断地去除了这个要素,提升角色质量即可(也就是没有突破这个设定)。
通常来说,只要有了专武就可以充分享受游戏,玩得舒服。
努力做成了这种用户友好型的养成系统。
技能强化的上限是什么?
技能强化最多可进行12次,每周会给资源,玩家不会有太大负担。
主持人补充:不氪金也能享受游戏,做好时间投资即可玩的舒服(建议不要轻信)。
只能在手机上玩吗?
游戏为跨平台设计,PC和手机都能玩(手机端安卓和ios都有)。
角色都各自有皮肤吗?
是有的,虽然想在开服就公开所有角色的皮肤,但开发环境遇到困难。
将在后续配合更新或支线剧情更新。
关于PVP系统能说明下吗?
目前是以非同步PVP开始,以后再追加实时PVP。
我们也知道大家担忧什么,现在国内厂商提倡“Pay to win”,埋头致力于以那种方式刺激氪金提高销量。
引入PVP会让玩家担心的地方也很多,但我们会让玩家在公正公平的规则内进行PVP。
我们深知玩家的痛点,不会让那发生。做成PVP也会很有趣的二次元游戏。
关于抽卡部分能说明一下吗?
保底为120次,时间过期了也可以延用。
而且,重点来了,抽卡不光能获得积分,还能获得用于强化技能的资源。
不像有的游戏限定角色时间一过,不出池子的话就抽不到了。
我们的游戏是UP卡池结束后,直接回到常驻池,任何时候都能获得角色。
最高稀有度是5星,设定的概率是2%,比其他游戏要高(骄傲)。
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