环境:PC
日期:2025-02-24
类别:角色扮演
版本:导演剪辑版
匹诺曹的谎言序曲破解版是《匹诺曹的谎言》后续故事作品,和咱们熟悉的老头环黄金树DLC一样,这次匹诺曹故事继续展开,以DLC的形式让玩家可以在游戏中体验匹诺曹序章以前的故事,喜欢剧情党的玩家可以在这个作品中享受完美的剧情演绎。这次本站提供的是匹诺曹的谎言序曲破解版迅雷下载资源分享,玩家可以在迅雷网盘中快速获取,直接下载到本地中,解压即可游玩。
从名字不难猜出,匹诺曹的谎言序曲破解版将带你回到过去,揭开克拉特市不为人知的故事,你可还记得,自己作为吉佩托的得意之作,在那场可怖的人偶暴动中觉醒?彼时,一场大屠杀将你的整座城市摧毁殆尽,现如今,你将踏上回溯往昔的冒险之旅,亲身体验铸就那宿命时刻的痛苦历程。
你是一个由吉佩托制造的人偶,陷入谎言编织而成的罗网之中;在《Lies of P》的世界里,你要面对难以想象的怪物和无法信赖的人物。
一个神秘的声音将你唤醒,引领你穿梭在瘟疫肆虐的克拉特市;这座曾经蓬勃发展的城市,如今已被疯狂与血腥所毒害。在我们的魂类游戏中,你必须调整自己和武器,对抗未知的恐惧,揭开城市精英们深不可测的秘密,并且在寻找自我的旅程中,选择是以真相面对困境,还是编织谎言克服困境。
・暗黑优雅且残酷的世界
揭露克拉特城的秘密——这是一个沉浸在美好时代风格中的地方,曾因人偶产业兴盛一时,如今其街道上却布满了鲜血。
・与扭曲的器械战斗
通过搭配动态武器组合,利用军团义手,以及激活新能力,发展出一套独特的战斗风格,以对抗凶恶的敌人与地形。
・谎言里有什么?
有些时候你会面临选择,你可以通过撒谎来安慰沉痛或绝望的人……也可以选择说出真相。
开辟自己的道路。
・重塑经典作品
将广受喜爱的童话《匹诺曹》以黑暗、冷峻的叙事风格重新诠释,让玩家可以在《Lies of P》的世界中发掘隐藏其中的秘密和符号。
1.加点建议
优先负重,先把负重降到60%以下,不然会影响弹刀和翻滚。生命和精力点到20基本上就够用了,动力、技术根据自己的武器选择加点,什么高就点什么,进步可以不点。
2.战斗技巧
攻击后摇无法取消,多观察,别贪刀,多留意血瓶和义手能量,用完的话误触一下会有很大后摇,还不能取消,搞不好直接就被boss秒了。
3.格挡与处决机制
不同武器格挡减伤不同,非完美格挡会扣血同时一部分血条变为虚血,攻击可以恢复虚血(虚血再次非完美格挡会消失)
完美格挡可以积累敌人的韧性条,韧性条是隐藏的,打满后敌人的血条会有白边,使用一次重击才能将敌人眩晕,重击命中前敌人行动不会受到影响。
眩晕的敌人也要走到固定位置才能触发处决攻击,部分场景和部分的大型敌人会出现难以处决的情况。后期部分敌人打满韧性条会狂暴一轮才能处决。
4.最后一个血瓶的续航机制
血瓶用完后攻击敌人可以给最后一个血瓶充能(仅限一个),所以剩下一个血瓶时该用就用不用省。(处决可以积累大量充能)
5.异常状态
过热:玩家会受到持续火焰伤害,防御回复降低;怪物会受到持续火焰伤害。
电击:玩家会受到雷电伤害;怪物会受到雷电伤害,受到眩晕伤害提高。
腐化:玩家会受到酸液伤害,武器耐久持续下降;怪物会受到破坏伤害。
下面是只有怪物拥有的buff:
侵蚀:会被持续汲取生命。
扰乱:累计满后会立即死亡。
震慑:精力恢复值大大降低。
击破:降低脉冲电池回复量。
1.初始武器根据个人喜好选择,这里小编推荐命运大剑,面板数值优秀,加点主加动力
或者使用和《卧龙》联动的青龙偃月刀
2.第二章之后可以购买线圈电棒,前三章都是人偶,而电属性是克制人偶的,打人偶之王也可以用
3.第三章可以捡到另一个前期武器火蜥蜴匕首,火属性可以克制后面遇到的活尸
前期搭配总结:线圈电棒打击头+推进宽刃柄打人偶
4.前三章打boss掉到自我素不要用了,第四章会有一个NPC阿里道罗,就是那个狗头,可以在他那里换武器和护符(我当时就是不知道,把boss魂全捏了)
推荐换方舟圣剑、契约三叉戟、双龙剑等
5.后期武器搭配推荐:
暴君杀人魔匕首刀刃+城市长矛柄(盾戳流)
活人偶斧刃+主厨刀柄(轮椅武器)
武器获取
普通武器总共29把,获取时刃和柄配套,打完第二章流程中间的boss疯狂驴子以后即可拆分重组。
特殊武器在第四章NPC阿里道罗处购买。
第一章:人偶军刀、寒冬长剑、命运大剑(初始选择或者商人购买)
第二章:警棍(精英怪掉落)、线圈电棒(商人购买)
第三章:火蜥蜴匕首(拾取)、火斧(没有火属性伤害,应该被翻译为消防斧,拾取)、推进宽刃(拾取)
第四章:大管钳(第三章到第四章的通道中拾取)、盲人双刃(拾取,要坐教堂顶部的水车)
第五章:酸性水晶矛(拾取)、斩骨刀(拾取)、荆棘弯刀(购买)
第六章:舞者弯刀(拾取)、爆炸镐(拾取)、暴君匕首(获取第一个维尼尼资源箱后购买)
第七章:时钟剑(拾取)、通电圆锯(购买)、荣耀之矛(拾取)
第八章:活人偶斧(拾取)、手枪岩石钻头(获取第二个维尼尼资源箱后购买)、城市长矛(拾取)
第九章:主厨刀、线圈雷神之锤(拾取)、军用铁锹(购买)、黑钢刀(获取第三个克拉特资源箱后购买加密容器,再去第八章第四个提灯旁边解锁的区域拾取)
第十章:诅咒骑士戟(拾取)
第十一章:酸性大弯刀(拾取)、活尸水晶斧(做完支线后购买)
一、活尸胖姐姐
第一次见她大概是在圣弗朗基里科大教堂。这个地区由于石化病肆虐,已经成为了活尸的天堂,胖姐姐已经感染颇深,触须钻破头顶,腹腔成为温床,异化的手臂成为了她的武器,这位胖姐姐本身实力不强,但招数极其恶心,离远了会从肚子里掏屎扔我们,离的近了还会转圈圈把我们击退,在这张图中需要特别注意。
二、堕落的大主教安德雷乌斯
这个老哥也是被石化病感染后所变,石化病其实更应该说是中会让人进化的因子,这个大主教就很幸运的变异成了这么一大坨东西。他整个人变成了他最恐惧的无法言说的怪物,手变成了脚,胸腔成为了孵化器,头和尾都能攻击,某个部位还能长能短,还能伸缩,甚至还带着倒刺,二阶段不建议打新出来的这根,攻击根本看不见。
三、被感染的狗子
我承认这狗子身上的长长触须我有点顶不住了。前面的几关只是见到了普通石化症病人,身体有点畸变有点恶心也能接受,那个大主教毕竟是BOSS嘛,搞猎奇点符合逼格也能说得通吧,这狗子身上的触须怎么这么像伊藤润二中的《鱼》的画风啊,这触须再长一点嘛,有点反胃了。
四、人偶婴儿
这游戏里的人偶我基本没在怕的,毕竟只是机器嘛,但这个人偶婴儿有点超出我的承受能力了。游戏中期在民房里就能看到它,通常这玩意是成群结队的,有一个人偶婴儿背对着你,然后其他几个在旁边埋伏,等你刚靠过去直接转身往你身上扑,让我想起了某些恐怖电影情节。
五、活尸吸魂哥
贯穿魂游的吸魂鬼,本作当然也有,本作的吸魂哥形象虽然不像魂游那样穿一身帅气铠甲,但保留了最重要的部分:吸魂。
可以看到,图中长有巨长吸管的大哥就是P中的“吸魂鬼”了,而图中左下角的怪物,我们待会讲到他。吸魂哥其实挺脆的,基本上重击一刀就没了,血量跟远程怪的血量差不多,它的攻击手段也非常特别,冲上来抱住你就是猛猛嘬,大吸管往你身上一插,然后你就会看到这跟大吸管在不停蠕动,同时听到吞咽的声音。基本上被抓住吸一次就不想被抓第二次了。
六、天花板毒球与毒人
魂游经典天花板有怪。第一次见还是在大教堂里,崎岖的地形加上天花板的毒球确实有点难绷,这东西你贴近了就会滴一大摊毒水,除非你毒抗高,不然被淋到就要中毒,此后天花板毒球再难出现,然而到了中期,毒球变形后卷土重来了。
这次的毒球掉下来的不仅仅是毒了,还有个毒人出现。这个毒人面向丑陋,攻击带毒,虽然血量很低,但死了后会尸爆,爆炸带毒不说,还会造成硬直,真是太恶心了。
七、喷毒活尸
难以评价这个怪物的造型。没有双手,头颅裂开,腹部裂开,唯一的攻击手段就是从身体各处缺口喷出的毒液,这东西看久了真的有点不舒服,所幸游戏中见到的不多,打完就跑,不再见第二面。
八、沼泽绿色怪物
这个BOSS已经看不清原本是什么样了,身上的无数条触手构成了它现在的身体。这货攻击力大开大合不说,还会喷毒,迅速腐蚀武器耐久,对付它还是用火好打一点,把它点燃,然后几个重击或者人偶提线过一阶段,二阶段它附身人偶我感觉还好打一点,还能有时间磨磨刀。
九、活尸化人偶
遇见他们已经是在后期地图,印象最深刻还要数炼金岛了。这些半截身子的人偶靠着头上的触手垂直吊在天花板上,就像吊死的人一样,不锁定还真不知道他们埋伏在那,而只要我们走进,这种触手哥的攻击欲望贼强,他们的触手还能将他们的身体拉向我们,如同狗屁膏药一样烦人。
十、堕落的游行大师
本来想选西蒙的,但仔细一想,西蒙给我的感觉其实并不诡异,相反还很神圣,毕竟人家融合了神之手,所以最后一位我选择了造型比较夸张的堕落游行大师。
这个BOSS其实算是换皮怪,比游行大师攻击欲望强了一点,血厚了一点,还能招小怪,除此之外就没了,然而这些优势对于后期的我们来说不值一提,收拾他实在太简单了,几个人偶提线下去,让他直接跪下。
折磨了我20多个小时,终于结束了。
这是我除黑神话第一个接触的类魂,所以我的评价仅代表个人观点。
先说好的,美术风格和音乐什么的设计真的很好,里面的女角色真的好好看,其次剧情很清晰,基本玩过一次就能看懂,而且在推图的过程中不会有迷路的情况产生,引导做的很好。
然后说坏的,首先是主角性能,也有可能是因为我只玩过黑神话,匹的主角真的太差啦首先就是体力限制,基本所有动作都需要消耗体力,其实倒也还好,需要合理控制,然后主角的动作十分僵硬各种前后摇都很大,战斗中如果打墙或者掏到空道具都会产生一个无法取消的大后摇。(小建议:为什么跳跃不独立设计一个键,虽然用的少但真的难按)。
其次是战斗系统,感觉设计师应该是鼓励玩家打完美防御的,因为翻滚无敌时间很短,但是!完美防御也是耗体力的导致有时候并不能完全防住,而且他的防御是有抬手前摇的,加上前面所说的后摇,很多时候很难防御到,还有一点就是处决,我刚开始玩时,怪一亮白条我就会想着上去打蓄力重击,但是由于有大前摇,经常打不出来还导致丢节奏,所以给新手一个建议,在确保自己能打出来时再打,或者干脆离远了用铅球不要觉得浪费。另外就是磨刀,我至今想不到为什么要设计这个东西,基本都是用道具磨或者换刀,真的有人能边战斗边磨刀吗?
然后是难度问题,我毕竟没玩过什么魂游,所以对于我来说已经是非常难了,boss虽然很多疯狗,但真正折磨的是推图过程中的各种小怪精英怪,各种快慢刀或者疯狗连击。但是这些其实可以用投掷物远程杀,但是我还是喜欢老老实实打,而且各种拐角藏怪,断桥,独木桥远程怪让我深深感受到了设计师的恶意,而且我觉得每个锚点之间的距离有点太远了,而且基本每个锚点前面都要给你塞个精英怪或boss,说实话,我第一次玩游戏看到锚点这么激动。
总之,这确实是一款不错的游戏,打折后180的定价也还算合理而且要出dlc了,狠狠期待一手。
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