环境:PC
日期:2025-03-09
类别:冒险游戏
版本:免费版
双影奇境免费版是 2021 年度最佳游戏《双人成行》的姐妹作,和前者一样是一款主打双人合作玩法的的动作类冒险游戏,你将和你好友在游戏中扮演米欧和佐伊是两位风格截然不同的作家,她们一个擅长科幻小说,另一个专注于奇幻题材。在被骗进入一台意在窃取创意的机器后,你的冒险也即将开始!
双影奇境steam免费版中玩家扮演的作家陷入了自己创作的故事之中。你与好友必须相互依靠,保护自己的记忆不受侵害,进而赢得自由;同时还必须共同努力掌握各种技能,在科幻与奇幻的世界间穿梭,在意外萌生的友情中共同克服挑战。让你身临其境,感受一个个意想不到的时刻。
1、视觉效果和难度
作为《双人成行》制作组的全新游戏,她们拥有了更丰富的经验、更先进的技术以及更雄厚的资金,所以这款游戏的视觉效果得到了全面提升,科幻世界的特效绚丽,奇幻世界的画面轻松惬意。
2、游戏玩法和创意
《双影奇境》延续了《双人成行》的合作闯关玩法,但是在题材上更加的丰富,与之对应的就是更多的交互,玩家可以在游戏红使用更多道具,并且与搭档紧密合作才能快速通关。
3、场景设计和关卡设计
游戏场景设计非常丰富,从赛博朋克风格的都市到奇幻的城堡,玩家需要在不同的世界中穿梭。每个关卡都有独特的设定和挑战,场景之间的转换非常自然,增加了游戏的沉浸感。
一、基础操作与核心玩法
角色技能与配合
绿色角色(如绿人):长鞭可拖拽物体、钩爪点跳跃,适合解谜与地形互动。
紫色角色(如紫人):刀攻击破坏特定机关,吸附紫色板块攀爬或触发开关。
合作要点:双人需同步操作,例如绿人拖拽物体时紫人需跳跃躲避激光。
通用技巧
无法跳跃的地段可贴墙移动;
躲避飞行器攻击时,观察光圈预判弹道;
驾驶飞行器时,一人操控方向,另一人负责攻击。
二、章节流程攻略
第一章:游戏开场
新手引导:完成基础操作教学,如飞檐走壁、冲刺躲避气流。
关键解谜:
两人交互转动机关开启闸门;
躲避红外线和巨魔投掷的木桶,利用水果吸引巨魔注意力。
第二章:霓虹复仇
高峰时间(主线):
绿人拖拽开关盒,紫人攻击线路开门;
上下颠倒时需紫人吸附墙壁板块,绿人移动通风管道扇口。
沙鱼传奇(支线):
滑沙时注意转向躲避障碍物,梅花桩需找准方向跳跃;
一人吸引沙鱼注意力,另一人通过平台。
第三章:春之希冀
列车劫案(支线):利用时间差触发轨道机关,合作搬运货物;
森林之心(主线):躲避移动树干,优先摧毁能量核心。
三、白金奖杯速通技巧
最短路线:
与已白金玩家联机,直接完成第八章最终任务触发过场动画,解锁【金-永远的好朋友】。
跳过支线任务的中间存档点,仅完成最后一个存档点解锁【金-书虫】。
易错过奖杯:
冷手山芋:需在限定时间内传递物品,建议练习手速与路径规划;
姐妹:两个闺蜜的故事:需坐遍所有长椅,可通过章节选择补全。
四、支线任务与隐藏内容
农场生活(霓虹复仇):
合作种植作物,利用绿人灌溉、紫人驱赶害虫;
隐藏宝箱位于谷仓顶部,需双人叠跳。
坍塌之星(春之希冀):
通过重力反转平台收集碎片,注意同步跳跃节奏;
最终BOSS需攻击核心弱点,紫人吸附干扰,绿人输出。
五、合作策略与注意事项
分屏优化:本地联机建议调整视角为垂直分屏,减少视野遮挡;
沟通技巧:明确分工(如绿人主解谜、紫人主战斗),避免重复操作;
存档机制:仅自动存档,建议每完成一个谜题后暂停确认进度。
游戏结束:
1、游戏要两个玩家分别操控两个角色一起进行游玩冒险。
2、双方之间需要合作才能够通过一些机关陷阱等达成成就。
3、地图当中有很多的道具以及陷阱,玩家可以合理利用地形通关。
4、分屏操作需要玩家与好友之间拥有更加默契的配合才能够通关。
《双影奇境》已斩获IGN 9分、GameSpot 10分、MC均分91,成为本年度首个媒体均分突破90分的作品。
看到首发的喷井式好评,我心中感叹不愧是作为Haze Light的新作,《双影奇境》继承了前作《双人成行》的黑马之姿在在Steam平台首日好评率高达96%“好评如潮”,PSN商城五星好评占比97%,同时在线人数峰值突破6万+,迅速登顶Steam全球热销榜第一。
这个首发成绩基本可以说是近几年最好看的了,前段时间的《怪物猎人:荒野》和《文明7》首发或多或少都出现了问题,这几年不少游戏,甚至是很知名的IP都无法像《双影奇境》一样开局就能令所有人满意,即使是2022年的年度最佳《艾尔登法环》首发也不过是”褒贬不一”。
虽然在我之前的文章里总是明里暗里暗讽TGA评选机制有问题,媒体占了选票中的90%,而玩家只占10%,这个比率让媒体在评选上话语权几乎垄断,但像《双影奇境》这种要销量有销量,要玩家口碑有玩家口碑,要媒体评分有媒体评分,基本只要在12月之前不要出现类似ZZZQ这种西方媒体很敏感的节奏,保提名,冲冠军基本上是板上钉钉。
并且还有很重要的一个原因:不是《双影奇境》需要TGA的提名或者得奖来给自己镀金,而是TGA很需要《双影奇境》来证明自己,他们现在急需《双影奇境》这类“高口碑+高销量+创新性”的作品重塑自己TGA在游戏界的权威性。
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