环境:PC
日期:2025-04-30
类别:角色扮演
版本:v1.0
兄弟们,就在昨天,这款《刀剑江湖路》已经完结了,并且发布了正式版,这次本站给每一个玩家带来最新的刀剑江湖路MOD版资源,让玩家可以在游戏中体验全网玩家制作分享的绅士MOD。刀剑江湖路绅士MOD版整合了全角色立绘、刀剑清凉计划、大雷江湖动态立绘修改、调教、灵兽地老路、独立服装美女立绘套装(性感版)等等,一共有62种不同的MOD,玩家可以在这里直接导入使用。
刀剑江湖路MOD版有着别样的江湖故事,玩家扮演一名寻常少年,陷入江湖武林的血雨腥风,在纷争中成就侠名,搅动天下大势,成为万人敬仰的大侠。
主线&支线:15个大地图(5个门派)以及其他小地图,百万+剧情文案。
武学:十余种兵器,数十套武学/轻功/内功、武学混用、神功、三才书系统、天赋等。
帮派玩法:自建帮派、帮派战争、吞并帮派、收服帮派等。
NPC互动:同伴、仇家、家仆、生育等。
其他重要玩法:武林大会、随机事件、生活、钓鱼、青楼、赌坊、地牢、捕快、杀手等。
——百万字的原创武侠剧情,主线五大结局,沉浸式体验江湖恩怨情仇。
——15个地图,包含5个大门派剧情,解锁不同的江湖故事。
——结交不同性格的江湖人物,与不同的江湖人士互动,或红尘相伴,或传授武艺,或图谋不轨、心狠手辣。
——独特的横版战斗系统,体验拳拳到肉的武学战斗。
——无职业限制,十余种兵器,数十套武学/轻功/内功/神功。
——同种兵器武学混搭,无拘选择天赋、特质、造诣,搭配三才书,创造百种武学组合。
——帮派争夺、武林大会、捕快/杀手、青楼、武馆、运镖、劫狱等沙盒玩法,组成刀光剑影的江湖。
——同伴/家仆养成、结婚生育、生活、钓鱼等等养成玩法,体验丰富的侠客人生。
——江湖由随机NPC与随机事件构筑,体验开放的动态江湖。
1、任务奖励
完成游戏中的主线任务可能会获得宣纸和墨作为奖励。
除了主线任务外,游戏中还可能存在各种支线任务。
2、 商店购买
游戏都设有内购商店,玩家可以使用游戏货币或真实货币购买各种道具和资源。
游戏中的npc可能会经营各种商店,出售各种物品。
3、探索与采集
在游戏中探索各种场景和环境时,玩家可能会发现隐藏的宝箱、资源点等。
江湖散学
江湖散学是最基础的武学,里面有最基础的战斗系统,比如格挡、闪避、轻击、重击等都是在江湖散学里面。
散学的轻击(鼠标左键),重击(鼠标右键)会跟着玩家自主选择的武器进行变化,如果想要玩对应的技能,换武器即可。
获取方式:各地的武馆可以花费100文获得,如果踢馆成功以后可以免费获得,武学会在卯时刷新,不过刷新以后也是一样的秘籍,可以忽略。
下面会放上一些各地武馆能购买的武学秘籍,方便玩家查找。
不同玩家的武馆进货秘籍可能不同,但同一个玩家在同一武馆的进货秘籍固定不变。
江湖通式
江湖通式是各类武器的通用技能,通用技能不消耗真气而是消耗体力。技能优先级很高,会打断正在使用的普攻技能,同时也会被对面的敌人打断,需要注意使用时机。
通式的技能也会跟着武器的变化而变化(前提是已经学习对应的武器通式),也就是界面上的4号位和5号技能。
获取方式:和江湖散学一样,可以在各地的武馆购买,购买地点可以参考上方的散学。
武学研本
武学研本是各类武器的高级技能以及轻功和内功,释放需要消耗真气,也可以强制打断普攻,也可以被打断,也需要注意释放的时机。
武学研本获取方式:见武学。
当前武功
当前武功是完全靠玩家自己选的,不会跟着武器变化而变化,不过技能是可以装备在身上的,进入战斗以后才会提醒你武器不同使用不了,这点需要注意一下,不然进战斗会直接少三个主动技能。
(需要手动更换,不然不会变化)
当前内功
当前内功也是一个需要玩家自己选择的武学系统,里面的技能大多数都是Buff类或者deBuff类的技能,有主动和被动的。内功会有一个总的武学总章,玩家需要使用修为池来解锁下面的武学注解,而且也需要人物的境界。
当前轻功
最武侠的一集,顾名思义就是武侠里面的轻功,轻功有多种不同的类型可以选择,大多数都是带Buff的位移技能。和内功一样会有一个总的武学总章,下面的武学注解也需要境界和修为池的点数需求。
心决与注解
这两项都要靠收集获得。
心决和注解通过获得的书页学习,另外注解需要消耗修为开启(心决学习也可能有修为要求)。
例如图中的千锻拳势心决,就能让千锻拳势秘籍中的一个招式获得霸体效果。
秘籍中的心决、注解的学习和开启条件就是角色的境界。
初始为粗通皮毛、突破一次为略有小成,进而为融会贯通、心领神会、出类拔萃等更高境界。
想要学习和开启更高级的秘籍就需要进行境界突破。
当你的散学、通式、武功、内功、轻功都搭配好后,一个人物bd就完成了。
还有一个比较简单获取武学研本的方式,那就是在原地挂机,等小偷来偷你的东西,你不放过他会进入战斗,胜利后选择抢夺行囊也会有不少的收获,这个方法不仅针对武学,还有别的道具也可以使用。
配置方式
获得后在行囊→秘籍中就能查看。
点击研习就能消耗掉秘籍,学会其中招式。
然后在武学选项中选择对应的项目,例如江湖散学、江湖通式、内功、轻功、武器。
图中是学习了长兵秘籍,就点击长兵查看。
进入对应武学界面后,右侧红框内可以查看该类别已经学到的不同秘籍。
点击想要使用的秘籍,再点击下方的使用当前武学就能激活。
给还未入手的玩家提供一些参考,也有些给制作组的建议
我已体验的内容
4月9日入手的这款游戏,目前已游玩24小时。已体验地图有:青萍村、承安镇、襄阳城、太和、天涯海阁,上述地图内能接的主线、支线均已做完。算是体验了一部分游戏内容,因此来写下游玩的感受,也给还未入手的同学提供一些参考。
可玩性方面
① 地图探索:游戏中有多个大地图,每个大地图刚进去的时候都被迷雾笼罩,需要自行探索解开迷雾;
② 战斗:战斗方面有些新意,是类似DNF的横板2D战斗模式,玩家可以自行操作。和《觅长生》、《大侠立志传》这种回合制拼数值的玩法比起来,只要你习惯了操作、连招、闪避,那么再强的BOSS也能磨过去,这点还是不错的;
③ 任务:任务链比较完整,接取的任务在清单中都有明确的目标,基本没有猜谜的情况。所以建议大家在初到一个大地图的时候,先不要着急做任务,最好先用轻功边开雾边把能看到的任务先接了,最后一起做;
④ 剧情:主线剧情中的女主基本都有点白给(反正我挺喜欢的),每个女主都有对应的主线剧情,结束后可以邀请女主入队跟随、战斗,体验蛮好的;
⑤ 特色:这里单指地牢调教系统,我还没体验过,暂不评价;
⑥ MOD模组: 强烈建议安装《刀剑成熟时》、《刀剑清凉计划》模组提升游玩质量,创意工坊直接订阅即可。
可能会踩雷的方面
剧情
相信大部分未入手的玩家应该都是被绿帽剧情劝退的吧(至少我在看完其他人的评论和试玩后是这样想的)。目前从4月份开始玩的情况来看,这种情况少了很多,但还是存在,我本身对NTR阈值不高不低,所以举几个我目前遇到的例子,对于NTR比较敏感的玩家可以自行参考。
① 开篇主线女主小钰被东瀛武士抓走。
② 李青山和赵云灵支线,赵云灵被连环寨山寨抓走,看对话分析时间不短,至少以年计算。最搞笑的是根据对话来看,赵云灵被抓走若年有余竟然是被山寨封为上宾,没有被越界侵犯,制作组圆的也太牵强了,这剧本写出来你信吗?再加上肉痴那痴汉一般的立绘,简直无语。
把这段剧情改成被抓前,李青山为救赵云灵牺牲自己,燃烧内功后让赵云灵逃出,后李青山被抓走,赵云灵来找玩家触发支线不就行了,老是女的被抓走,不写女的被抓走就不会推剧情了吗?明明也有更好的选择。
③ 绣娘被采花贼抓走,还未进一步行动时被玩家救下。
④ 何傲霜被抓进地牢折磨。
上面这四个例子是我玩到现在遇到的可能涉及NTR相关的剧情,除了李青山和赵云灵的支线我觉得需要改进外,其他的都能自圆其说,具体能不能接受还需要各位玩家评判。
剧情杀
剧情杀的情况少了很多,大部分的剧情杀都改了。但是有些关键战斗,就算赢了也不会改写整体剧情线。如《大侠立志传》中越级击杀BOSS后剧情直接终结的情况在这里不会出现。举例:小钰被抓走时,你拦住了东瀛武士,杀了他小钰一样被抓走,后面也有许多这种情况,我就不一一列举了。
写给制作组
现阶段体验下来,有几个游戏优化性的建议提给你们,希望在正式版的时候会有更正,越做越好。
① 学习功法:建议删除学习功法的动画,因为后期要学的功法太多了,这个动画很麻烦。
② 地图中遭遇事件:玩家在打坐、站街的时候NPC碰瓷事件再优化一下,杀好人被通缉就罢了,我教训这种无赖还会被官府通缉,这不合理。我觉得这种事件你扣声望就行了,没必要设置通缉值。专门为杀害平民设置通缉即可。
③ 小地图功能:目前想看地图只能跑到传送点,这太麻烦了,最好是按M键能看当前城市的小地图或世界地图。该区域的迷雾可以和地图同步。
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