环境:PC
日期:2025-07-17
类别:冒险游戏
版本:v4.1.15
贪婪洞窟电脑版是一款肉鸽地牢冒险游戏,在这里玩家将扮演一位冒险者,你将在充满迷雾的地牢中不断探索,寻找各种宝藏,击败所有的守卫,成功将物资带出。玩法轻松休闲,结合了Roguelike、解谜、探索、养成等内容,感兴趣的话快来下载体验吧!
贪婪洞窟电脑版拥有4种难度、400层迷宫以及60+怪物和BOSS、300多件不同装备,玩家不仅可以自由配装打造不同流派玩法,同时玩家还可以与各种NPC互动,升级武器、技能,挑战更加强大的boss,喜欢的小伙伴千万不要错过!
-探索随机洞窟
你永远不知道下一层洞窟会有什么——宝藏、迷雾、陷阱、密室?还是强大首领?游戏中充满了不确定性,玩家只有依靠自己的计谋与胆量,才能以最小的牺牲换取最大的收获。
-找寻卷轴 及时逃脱
逃脱卷轴是你离开洞窟唯一的物品,请务必尽快找到它!因为在洞窟内死亡后你将一无所获——所有辛苦打怪升级的经验、守财奴般积攒的金币、让你欣喜若狂的顶级宝物都将伴随你的死亡埋葬。
-宝箱遍地也暗藏杀机
在洞窟中有许多奇珍异宝等你发现,密室宝藏更不能错过。但是要小心那些看守宝藏的怪物,它们可是等着你上钩呢!甚至还有伪装成宝箱的怪物,让你防不胜防!
-角色养成 装备收集
在洞窟中消灭怪物能提升角色等级,合理分配属性点与技能点将让你更加从容面对洞窟的危险;升级、改造、附魔、点金你的装备,以面对更具难度的探险,甚至挑战邪恶首领,解开埋藏在洞窟的无尽秘密!
-宠物相伴 一起冒险
全新上线宠物系统,冒险之旅不再孤独!在冒险的旅途中,你将会在不同的际遇下,遇上这些宠物。它们各具特色,也有专属自己的独特能力,带上它们一起去冒险吧!
1、元素物理流
简述:利用boss弱点属性或强力属性堆叠相应的元素攻击或者元素防御
适应难度:普通/噩梦
boss:虫子,章鱼,撒旦
属性优先级:元素攻击/元素防御>穿透>攻击>其他
优点:摸装备简单
缺点:流派上限低
注:打过噩梦章鱼后摸两件炼金,穿透堆到4200可以直接撒旦无名一起过。
2、魔力流
简述:立场盾抗伤,能量爆裂打伤害
属性优先级:魔力>闪避/魔法值>其他
适应难度:地狱/炼狱
优点:操作简单(开盾-放雷)
缺点:伤害刮痧
注:闪避有效值为42%,多余的面板无实际效果。
3、双修流
简述:利用狂战士髓/英灵的机制,压血开盾,达到刀刀暴击的效果
属性优先级:穿透/魔力>攻击/最大>其他
适应难度:地狱/炼狱
优点:能抗能打,伤害爆炸
缺点:要计算自身护盾厚度和boss伤害,及时刷新护盾,防止暴毙。
1、一进来,先去黑商那买装备,装备属性优先选择额外经验,如果没有额外经验的装备就退出游戏再进入,黑商装备属性是会刷新的,直到刷出额外经验的装备,如图所示。
2、然后像上面带有额外经验的装备买3件(比金装还有用)然后穿上,再买干草叉,如图所示。
3、(这一步不强求)如果你买完这4件装备你还有剩的黄金(肯定还有)然后还可以在黑商那买带有攻击力或者最大攻击的装备,然后买掉穿上,如图所示。
4、接下来下洞,1-4层怪物全清,箱子和骸骨堆全开,如果有带有额外经验的金装就穿上,没有就不穿金装。现在我们的目标是尽可能地多升级,所以额外经验是非常重要的。1-4清完后如图所示(每个人是不一样的,我只是截图作为一个例子)。
5、到了第5层,出现了一个强力的怪物,血量高达385,以我们现在的攻击,是要砍很多下的,所以我们也会受到更多的伤害,不值得我们去打,小石怪在第五层我们能不打就不要去打,以我们目前的实力打他很吃亏。其他怪全清,宝箱骸骨堆能开就开,有小石怪就不打(拦路的话就打)。
6、到了第6层,我们首要任务找金箱子开出火焰匕首,然后穿上,如图所示。如果没开出就卡箱子(现在人人都会了吧?就是在金箱子前分屏点进来,然后退游戏再进来,每个手机不一样,具体效果因机而异)。
7、然后6-10全清,箱子骸骨堆全开(小石怪,小恶魔,树妖能不打就不打,拦罐子和拦金箱的可以考虑一下)如图所示。基本自身已经到达了9,10级,也有20多红药和蓝药这样。(切记10楼下楼梯前状态在一半达到利益最大化,多血多蓝可以打打怪拿经验和金币)
8、到了存档点之后把背包里的金装普通装都卖掉,还有附魔材料也卖掉,现阶段我们用不上附魔。有用的装备穿上,带有额外经验的装备换了(10级需要759的经验,额外经验加成较少不值得了)买上一瓶小红和一瓶小蓝,然后走人,如图所示。
1、画风朴实 效果真实不浮夸
现在的手游动不动就要和端游或者主机的画面叫一叫板,其实玩家们认同的画风并不一定是特效满满的风格,朴实自然地画风有时候更能迎合大家的口味。本作在这一点上就做得很好,这种卡通式的画面风格让人感觉很平实,玩起来很安逸,让玩家 在一种充满回忆的亲切感中沉醉在属于自己的游戏世界里。画面仅仅是使用了2D的漫画式设计,虽然并没有3D效果那么炫酷,但是这一份熟悉的风格却已经将游 戏的动态感表现的十分充足。
2、玩法经典 魔性满满停不住
RPG游戏的核心玩法就是打怪升级爆装备,这也是这 类型游戏最吸引人的地方。在这一点上本作的设计可以说是十分成功的。2种难度,100层随机地形洞窟,60多种不同的怪物和BOSS。我们可以注 意到这里说的是随机,也就是我们每次计入洞窟时的地图都是全新的,这样便不会有一种循规蹈矩的无聊感。深度足够的地图,种类复杂的怪物都十分吸引人。
3、操作虽简 玩好需要高智商
作为一款RPG游戏对操作的考验并没有动作类游戏那么高,反而更加偏向于策略类型游戏,需要玩家静下心来进行思考,如何能避开棘手的怪物去拿到装 备,或者实在避不开怎样用最小的消耗去打到装备。在这个思考的过程中你又能得到另一种成就感——为自己的机智而鼓掌。
4、注重细节 细微处理显诚意
很 多游戏在注重大场面大制作的同时往往忽略了很多细节,其实仔细想一下那些优秀的作品,他们的细节处理一定是十分细致的,严丝合缝没有漏洞,并且还会在小细 节上进行创新。游戏中玩家在更换装备后人物造型会随之变化;进入洞窟的迷雾后则视野会变小;战斗受伤会反映在角色的外表上;没探索过的地图在小地 图上也看不到。这些小细节的处理会让玩家感觉很舒适,其实越是合理的设计才越能被大家接受。
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