魔法少女的魔女审判Steam破解版下载 免安装绿色中文版

魔法少女的魔女审判Steam破解版下载 免安装绿色中文版

环境:PC

日期:2025-07-22

类别:视觉小说

版本:Steam版

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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魔法少女的魔女审判破解版是一款哥特风解谜玩法的视觉小说游戏,刚开始给人感觉有点像逆转裁判,不过后续的内容也打造出了自己的特色,围绕13名少女展开的本格哥特风推理剧,可以说是即烧脑又养眼,玩家需要从十三位少女中找出真正的魔女,又或者魔女不止一位?

魔法少女的魔女审判Steam破解版的画风全年龄向的血腥风格,如果选择错误,那么少女们将迎来的悲惨的结局,她们会像花朵绽放一样的逝去——这里指的是色彩方面,一大片红色即悲惨又绚丽,感兴趣的玩家赶紧下载游戏,找出真正的魔女吧!

魔法少女的魔女审判破解版 第2张图片

游戏特色

1、围绕13名少女展开的本格哥特风推理剧

主角“樱井艾玛”被关进充满谜团的监牢,与其他“预备魔女”开展共同生活。

“监牢”有什么意义?“魔女”又为何存在?真正的幕后黑手又会是谁?

在故事告一段落后,又会迎来全新的故事体验,且将以全新角度展现完全不同的故事。

2、充满疑心和背叛的囚犯生活

玩家需要从个性迥异的少女们的话语中,以及共同生活的踪迹中获取提示,

揭开她们发言中的矛盾,找出其中说谎的“魔女”。

3、命悬一线的辩论环节

混入监牢内的“魔女”将导演一出又一出的杀人连续剧。

你需要在定期举行的“魔女裁判”中,通过辩论和推理,揪出背后的杀人凶手。

魔法少女的魔女审判破解版选项攻略

剧情选项:

选择了旁观。

定在原地一动不动。

自由探索-图书室:摇了摇头。

回答:逃往监牢。

往诺亚房间看。

用力摇了摇头。

自由探索-淋浴房:向雪莉点了点头。

第一场审判选项:

【橘雪莉】证言指出:用手上的笔 →  魔法。

【橘雪莉】证言指出:凶手 →出示证物:安安的素描本。

【宝生玛格】证言指出:房间的状态→出示证物:地板的划痕→有问题的。

【紫藤亚里沙】证言指出:从房间外投掷进去→出示:弩枪的箭矢。

【泽渡可可】证言指出:就给她杀了→出示:被拆解的零件。

【莲见蕾雅】证言指出:不留任何痕迹。

【泽渡可可】证言指出:听到过脚步声→出示:城崎诺亚尸体照片→出示:喷漆罐→深夜时没人能进诺亚的房间→莲见蕾雅。

【莲见蕾雅】证言指出:有颜料挡着。

【宝生玛格】证言指出:伸长手就碰得到她→出示:扫帚→是凶手随身携带着的。

【莲见蕾雅】证言指出:长枪存在过的证据→出示:沾血的发带→绑紧物体。

【莲见蕾雅】证言指出:【魅惑】魔法→魔法是谎言。

【远野汉娜】证言指出:无法移开视线。

【佐伯米莉亚】证言指出:颜料→无意中带走了颜料→出示:喷漆罐。

【莲见蕾雅】证言指出:证据→出示:直播回放→目前没有证据→指出证人:佐伯米莉亚→出示:水果的照片。

剧情选项:

表示拒绝。

抓紧了雪莉。

第二场审判选项:

【远野汉娜】证言指出:按照便条上所写的内容。

【橘雪莉】证言指出:腹部进行多次刺伤,从而杀害了她。

【黑部奈叶香】证言指出:门是锁着的→也许门本来就没有上锁。

【黑部奈叶香】证言指出:这有什么问题吗→出示:汉娜的录音数据。

【橘雪莉】证言指出:误会。

【橘雪莉】证言指出:模仿声音→还有其他伪造声音的方法→出示:汉娜的录音数据。

【宝生玛格】证言指出:远程操控→有除奈叶香以外的人可以删掉→指出:夏目安安。

【夏目安安】证言指出:没有必要伪造米莉亚声音→她无法远程操作。

【夏目安安】证言指出:不确定之事→魔法。

【夏目安安】证言指出:谁都能进入房间→如果门是锁着的,奈叶香也不可能打开→可以证明→指出:看守。

【看守】证言指出:共犯→我知道→指出:夏目安安。

【夏目安安】证言指出:有人能可以提出新的见解→指出:典狱长。

【典狱长】证言指出:手机出问题→有关手机的说法与案件相矛盾。

【黑部奈叶香】证言指出:手机被动了什么手脚→打个电话就知道了→指出:佐伯米莉亚。

剧情选项:

用手指摸了一下。

稍微拉开了距离。

第三场审判选项:

【冰上梅露露】证言指出:事故→魔法。

【宝生玛格】证言指出:异常→火宅→出示:烧焦的痕迹。

【泽渡可可】证言指出:想放火烧毁证据→目的并非烧毁证据。

【橘雪莉】证言指出:躲起来了→出示:看守摄像头。

【紫藤亚里沙】证言指出:鞭炮→出示:弹痕→指出:黑部奈叶香。

【宝生玛格】证言指出:痕迹→出示:亚里沙的玩偶。

【冰上梅露露】证言指出:现象→和震动有关。

【橘雪莉】证言指出:地震→典狱长的雕像。

【紫藤亚里沙】证言指出:普通→设计。

【泽渡可可】证言指出:互换位置→建筑。

【冰上梅露露】证言指出:证明→调查照片→窗户→指出:橘雪莉。

【橘雪莉】证言指出:被抬起的痕迹→出示:石砖地面→时间。

【冰上梅露露】证言指出:伤者→出示:弹痕→自己弄伤的。

剧情选项:

作出了抵抗。

第四场审判选项:

【宝生玛格】证言指出:奈叶香→幕后黑手。

【宝生玛格】证言指出:深夜的审判庭→不在深夜也需要蜡烛。

【宝生玛格】证言指出:启动→有问题的。

【宝生玛格】证言指出:身体是湿的→没人泼水在她身上→出示:地下冷冻室。

【宝生玛格】证言指出:曾经通电的证据→不触电也可以产生这种痕迹→出示:安眠药→魔法。

【宝生玛格】证言指出:凶器→真正的凶器不是电椅→出示:安眠药→指出:紫藤亚里沙。

【泽渡可可】证言指出:死亡讯息→灼烧是意外→出示:玻璃碎片。

【泽渡可可】证言指出:死亡讯息→指出:冰上梅露露→避免怀疑梅露露是凶手。

【宝生玛格】证言指出:魔女审判→魔女→出示:亚里沙的尸体。

【典狱长】证言指出:移动了→有人在地下操作→指出:樱羽艾玛。

【宝生玛格】证言指出:樱羽艾玛→我没有杀人。

第五场审判选项:

【宝生玛格】证言指出:一处伤痕都没有→嘴里。

证言指出:没发现→消失了→冰→杀人现场。

【泽渡可可】证言指出:说不通→子弹数量对不上→其他人→幕后黑手。

【泽渡可可】证言指出:除非是猫→奈叶香变小了→切碎了。

【泽渡可可】证言指出:留下伤痕→使用了魔法→指出:冰上梅露露。

【泽渡可可】证言指出:衣服→出示:控制面板。

【宝生玛格】证言指出:伤口→有更多的死亡讯息→出示:保险箱→囚犯编号。

【宝生玛格】证言指出:能证明幕后黑手身份的证据→出示:透明的液体→毒药→指出:紫藤亚里沙。

【宝生玛格】证言指出:证据→出示:资料→指出:泽渡可可。

剧情选项:

逃跑。

远离了梅露露。

ED后选项:

拼命忍耐住了。

不去找可可。

ED后第一次审判选项:

【远野汉娜】证言指出:立刻。

【橘雪莉】证言指出:手里的钝器。

<证言更新>【橘雪莉】证言指出:同时。

【城崎诺亚】证言指出:打晕过去→当时拿着安眠药瓶子。

【佐伯米莉亚】证言指出:魔法。

【佐伯米莉亚】证言指出:传来声响。

<证言更新>【莲见蕾雅】证言指出:只有你→伪造的声音。

【樱羽艾玛】证言指出:能杀死露露的人→指出:樱羽艾玛。

打破玻璃瓶的声音→艾玛与梅露露的通话。

【樱羽艾玛】证言指出:挂断了。

<证言更新>【紫藤亚里沙】证言指出:医务室。

【樱羽艾玛】证言指出:谈话内容→有人冒充梅露露→指出:宝生玛格。

【宝生玛格】证言指出:可以用作落脚点的东西→出示:昏倒的希罗。

【宝生玛格】证言指出:案发现场→魔法→空间音效。

【宝生玛格】证言指出:指纹→出示:梅露露的手机。

【宝生玛格】证言指出:跟我通话的→跟奈叶香证言矛盾。

<证言更新>【莲见蕾雅】证言指出:幻听→抑制了声音。

<证言更新>【黑部奈叶香】证言指出:意义→想让人尽快发现尸体。

<证言更新>【宝生玛格】证言指出:令人信服。

ED后剧情选项:

稍微拧松螺丝。

把她带去了画室。

ED后第二次审判:

【黑部奈叶香】证言指出:只有我。

【樱羽艾玛】证言指出:录像→录像与事实情况有出入。

【樱羽艾玛】证言指出:约定时间。

<证言更新>【樱羽艾玛】证言指出:垃圾滑槽。

【樱羽艾玛】证言指出:其他地方→出示:焚烧炉室→直播回放→单独设置了背景。

【紫藤亚里沙】证言指出:不可能→空中。

【佐伯米莉亚】证言指出:注意到→重力。

【橘雪莉】证言指出:做得到。

【樱羽艾玛】证言指出:有条路→出示:纸堆→指出:城崎诺亚。

【城崎诺亚】证言指出:幽灵。

<证言反驳更新>【莲见蕾雅】证言指出:得先绑好垂下绳子→幽灵绑的绳子→指出:黑部奈叶香。

【远野汉娜】证言指出:只有我一个人→还有人没有不在场证明→指出:黑部奈叶香。

【黑部奈叶香】证言指出:聊的入迷。

<证言更新>【黑部奈叶香】证言指出:过了一会。

<证言更新>【黑部奈叶香】证言指出:当时可真安静啊→证言有问题→出示:淋浴房。

【佐伯米莉亚】证言指出:现场听到的→她用了魔法。

ED后剧情选项:

支支吾吾含糊其辞。

ED后第三次审判:

【城崎诺亚】证言指出:诺亚看到的。

【橘雪莉】证言指出:明显是凶杀案。

【橘雪莉】证言指出:碰巧拍下。

【橘雪莉】证言指出:对准栅栏→现场昏暗。

【橘雪莉】证言指出:达到杀人目的。

【橘雪莉】证言指出:一切痕迹→可可的尸体照片→血迹是假的。

【远野汉娜】证言指出:死掉了→并没有受伤→指出:夏目安安。

【莲见蕾雅】证言指出:可能→做好了不受伤的准备→出示:中庭→自导自演。

【莲见蕾雅】证言指出:没有→指出:樱羽艾玛。

【橘雪莉】证言指出:时间点问题→魔法→指出:城崎诺亚。

【城崎诺亚】证言指出:画画以外的事情→就是在画画→喷泉。

【城崎诺亚】证言指出:谁都能。

【城崎诺亚】证言指出:刚好下了一场雨→出示:米莉亚的照片。

ED后剧情选项:

没有握住她的手。

自由探索-往湖的方向:无视了那个影子。

自由探索-水精之室:阻止了雪莉。

不杀艾玛。

ED后第四次审判:

【橘雪莉】证言指出:没地方可以躲起来。

【橘雪莉】证言指出:藏在→可以藏在电梯里。

【佐伯米莉亚】证言指出:从现场的情况来看→换上衣服的时间点。

【紫藤亚里沙】证言指出:凭空消失→出示:红色的液体→冰块。

【紫藤亚里沙】证言指出:坐→一开始就在电梯里。

【橘雪莉】证言指出:变轻→电梯没有承载重量。

【紫藤亚里沙】证言指出:抛接球。

【紫藤亚里沙】证言指出:自己的身体→出示:礼服→自己的头发。

【远野汉娜】证言指出:时间→另一件。

【远野汉娜】证言指出:讨厌→艾玛喜欢汉娜→出示:艾玛的人偶。

ED后剧情选项:

举行魔女安息仪式(此处若选择不举行会解锁一个有CG的BE)。

ED后第五次审判:

【冰上梅露露】证言指出:原初的魔女。

【冰上梅露露】证言指出:大魔女大人的家人。

【莲见蕾雅】证言指出:目的。

【莲见蕾雅】证言指出:堂堂正正→魔法。

【莲见蕾雅】证言指出:将来→夏目安安凶杀案。

【城崎诺亚】证言指出:超喜欢画画的→诺亚喜欢画画。

【城崎诺亚】证言指出:不给看→根本看不懂。

【宝生玛格】证言指出:懂我的什么。

【宝生玛格】证言指出:信赖关系→我相信大家→我爱你。

【黑部奈叶香】证言指出:理由→你的家人也会得救→我有头绪。

【黑部奈叶香】证言指出:求。

【黑部奈叶香】证言指出:白白送死→牺牲自己。

【泽渡可可】证言指出:看。

【泽渡可可】证言指出:现实。

<证言更新>【泽渡可可】证言指出:不会。

【夏目安安】证言指出:轻松→泽渡可可。

【夏目安安】证言指出:过去。

<证言更新>【夏目安安】证言指出:看。

【夏目安安】证言指出:价值。

【佐伯米莉亚】证言指出:大家的好朋友。

<证言更新>【佐伯米莉亚】证言指出:留恋。

【佐伯米莉亚】证言指出:无视。

【紫藤亚里沙】证言指出:乖乖→洗脑。

<证言更新>【紫藤亚里沙】证言指出:让一切都结束好了。

【紫藤亚里沙】证言指出:罪人→幻视。

<证言更新>【紫藤亚里沙】证言指出:不会被原谅。

【远野汉娜】证言指出:做出这种事。

<证言更新>【远野汉娜】证言指出:杀人。

<证言更新>【远野汉娜】证言指出:雪莉。

<证言更新>【远野汉娜】证言指出:做不到。

【远野汉娜】证言指出:抛弃。

【橘雪莉】证言指出:悲伤是这样表达的吧→这是痛苦的感觉。

【橘雪莉】证言指出:越不像人类→远野汉娜凶杀案。

【樱羽艾玛】指出:我不知道。

【樱羽艾玛】证言指出:两个人。

【樱羽艾玛】证言指出:被霸凌→原罪:受厌恶之人→钢笔。

【月代雪】证言指出:执行。

【月代雪】证言指出:反驳→魔法:洗脑。

【月代雪】证言指出:灭绝其他种族。

<证言更新>【月代雪】证言指出:魔女→魔女不会死。

【月代雪】证言指出:无法动摇。

不杀艾玛

【月代雪】证言指出:这一切→交出魔法这件事有问题。

【城崎诺亚】证言指出:不愿意做的事。

【月代雪】证言指出:知晓她们的心情→出示:声音。

【月代雪】证言指出:很久以前就明白了→指出 :冰上梅露露。

【月代雪】证言指出:水火不容。

游戏评测

吐槽时间

玩之前:不会又是一个靠画风诈骗的吧。

玩了5h:《弹丸论破》模仿大赛第一名。

玩了10h:并非《弹丸论破》,而是《人狼村之谜》+《寒蝉鸣泣之时》。

玩了15h:小高好好看好好学,看看别人是怎么做的,你那个《百日战纪》又是怎么做的。

玩了20h:肾上腺素暴增,颅内疯狂高潮。

通关:手舞足蹈中结束游戏。

先大致介绍一下本作,如果你玩过《弹丸论破》,那游戏绝对会在初期带给你强烈的既视感。尤其是其一周目的体验--背景设定、流程推进、角色人设、伏笔反转、玩法设计,都能够很明显的看出对《弹丸论破》系列的模仿。

但是,就在那个“惊天反转”之后,本作迎来了全面的蜕变。优点被进一步突出,原本的短板也被逐一弥补,甚至在某些层面上反而转化为新的优点。玩法风格也从推理断案,转变为了更接近于《人狼村之谜》的那种嘴炮智斗、心理博弈的风格。

剧情方面,本作走的是“前中段疯狂整活,结局依旧高开圆满”的模式。这意味着什么呢?(意味着这完全戳中了我的xp)意味着本作并非单纯是拿“美少女互相杀戮”这个噱头当作卖点,反而是通过这个设定,认真、用心、完整地讲好了一个振奋人心的故事。

如果不是游戏的系统ui设计实在是差到令人发指(很难想象有人连视觉小说的架构都做不好),本作对我来说几乎没有短板。但即便如此,它也依旧在我心中占据了极高的地位。

此刻,如果你已经对本作足够感兴趣,那我强烈建议别再往下看了,因为本评测略微带有剧透,直接购买本作,将会是更好的选择。但若你还有些许犹豫,那不妨继续读下去,深入了解它的魅力所在。

剧情/游戏性

想要了解本作的剧情和游戏性,就必须要先明白一个大前提--本作和《弹丸论破》系列究竟在哪些方面相似,哪些方面具有差异。

在游戏前期,《弹丸论破》系列的味道简直溢出了,典中典的弹丸论破开局--13位性格鲜明的少女,外加一逆天“吉祥物”齐聚一堂。然后就是找内鬼,杀鸡儆猴,学级裁判(连旋转火锅都复刻了)之类的,甚至其背景设定,都和《弹丸论破2》有异曲同工之妙。

但真要细看,其实也有很多差异。最明显的调整就是制作组删去了褒贬不一的内容,比如《弹丸论破》系列中的自由送礼时间以及逆天小游戏。在本作中,剧情推进的速度快到离谱,案件与案件之间只穿插了一小段可以自由选择顺序的日常剧情。其全程除了审判环节也没有别的玩法,基本等同于普通的视觉小说。

而在角色人设方面,本作则更是重量级。《弹丸论破》系列的人物虽然个个都人设新奇,但那种相对正常的也有不少。但在本作,我可以说,这些角色虽然看着人畜无害,但个个都有发癫的潜力,你永远不知道谁会突然就暴露自己的本性,给你整个“大活”。

而造就这些奇葩人设的,是一个取巧的设定--通过回想起过去的创伤,从而增强魔力,激发杀戮欲望的“魔女因子”(雏见泽综合症plus+)。由于每个角色都患有魔女因子,所以理论上来说,每个人都有杀人的可能性。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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