环境:PC
日期:2025-08-26
类别:动作游戏
版本:v1.55
苍翼之刃电脑版是一款非常刺激的横版动作格斗游戏,由苍翼系列IP正版授权,为玩家还原了各种经典的人气角色。在游戏中玩家可以自由选择角色,体验无冷却无限制的痛快战斗,并且游戏加入了点划式操作系统,为玩家带来街机搓招的体验,喜欢的小伙伴千万不要错过!
苍翼之刃电脑版为玩家提供了一件连招系统,无需手忙脚乱点击多个按键,通过点击滑动即可组合不同的技能,并且每位角色都有不同的技能天赋分支,玩家可以自由搭配组合出自己的流派,感兴趣的话快来下载体验吧!
【官方授权 苍翼正版】
Arc System Works授权的苍翼默示录正版动作手游,系列制作人森利道全程监修,完美还原苍翼系列经典角色和招式技能,重现TV动画剧情,经典台词全收录。
【一指连击 搓招战斗】
完全舍弃传统动作手游反人类的技能虚拟按键,独创点划式操作模式并荣获专利,根据玩家的指尖运划动迹判断出招,打造犹如街机搓招般的爽快体验。所有技能无冷却施放,只要操作得当,即可做到无限连击!
【极致画面 华丽呈现】
2D最华丽画面呈现,千张精美原画倾力打造最纯正的日系画面风格。最精良的战斗特效与技能表现,完美还原苍翼系列格斗风格,最华丽的战斗体验!
【殿堂声优 泰斗谱曲】
杉田智和、中村悠一、悠木碧、柿原彻也、石田彰……数十位日本一线殿堂级声优倾情献声,日本音乐大师石渡太辅倾力谱写游戏音乐,让你的耳朵觉醒战斗之魂!
【解锁英雄 加深羁绊】
苍翼系列中的人气角色将一一登场,玩家通过收集道具解锁新英雄。每一位英雄都有独特的战斗招式,将带给大家风格迥异的战斗体验,角色之间的相生相克关系对战斗至关重要,解锁更多英雄,让羁绊之力帮助你战胜所有困难!
【推图竞技 玩法多样】
苍翼之刃集成了多种PVE与PVP玩法,玩家既可以选择剧情模式挑战高难度副本,体验苍翼世界的宏大剧情故事;也可以在竞技模式与其他玩家一较高下,更有实时对战,让你和小伙伴来一场面对面的厮杀!
1、升级
升级应该是最基础的了,因为等级提升不仅可以提高属性,还可以解锁特殊技能,会影响到技能的升级、纹章的升级以及英雄的晋升等等。
2、技能
在英雄界面中,对技能进行升级,在提高技能招式伤害的同时,自然也就带来了战力的提升,技能的升级急需要消耗魔素和技能点。
3、纹章
同样的是在英雄界面,在纹章系统解锁后,可以使用金币升级生之能带来生命的提高,使用魔素升级力之能带来英雄攻击的提高,需要注意的是纹章能力的升级等级受到英雄等级的限制。
4、晋升
晋升是通过消耗精魄和英雄召集令,提高英雄的军衔,带来攻击和生命的提高,精魄通过关卡掉落和无尽之塔获得,英雄召集令在关卡掉落的同时还可以通过军功商店获得。
5、炼体
炼体可以对英雄每个部位的装备带来基础属性加成,需要消耗英雄橙色品质的装备作为炼体材料,同时还需要花费一定的金币。
6、羁绊
游戏中的英雄之间相互有着羁绊,相互间羁绊的英雄可以给对方带来生命和攻击属性的加成,所以解锁英雄除了尝试新的英雄外,也是为了羁绊带来的属性加成,此外还有克制的英雄,不过这个并不会影响到属性,而是在战斗中会有所影响
苍翼之刃中,诺爱尔是很多玩家非常钟爱和特别想了解的一个英雄。因为她不仅是苍翼之刃的女主角,也是玩家除了拉格纳之外,最先可以玩的英雄。下面为大家带来诺爱尔技能分析,看看怎样能够快速攻略苍翼女主吧。
玩诺爱尔角色时,玩家除了练体其他最好点满。诺爱尔的羁绊是白面加攻,松鼠加血,男主两个对半加。由于前期技能点急缺,而羁绊加成是对应其人物的相应属性,所以羁绊等级要跟上,装备强化也要跟上,纹章应升到相应属性(前期资源急缺特别是金币)。比如白面加诺艾尔攻击,那么纹章点魔素(按着不动自动升,经验瓶也一样),装备紫装就可以开始强化了。而以后直接在强化中喂给橙装,可以完美继承强化等级。在其中,强化金币消耗巨大,所以,建议前面有条件vip礼包金币务必要买哦。
后期,金币消耗地方不多,所以后面则应以魔素为主要获取资源。由于男主双向加成,故纹章对半点。羁绊优先开白面,玩家需忍耐几天,就可以凑齐了。需要消耗英雄令的进阶除了诺爱尔这一角色其他都不用,一个多星期也能开白面。至于其中缘由,则是攻击永远比血量更重要。
另外,玩诺爱尔这一角色时,会遇到资源加点不够的情况,这时候要怎么办呢?请往下看。
首先,大招必点。刷图就靠它3星了,连招加一个大,如此循环打3星并不常见,但伤害极大。其次,平A+加特林换着用,打九重奇效。除了这两个,其余都要点“加点顺序”。其实【→→右划上划接浮空向下射一套伤害】远比【→→下滑接平a下滑】造成的伤害要高,而很多玩家却并不知道这一点。另外,向下垂直射的那个技能不接后续,直接落地接下滑可以再无缝打一套。这套能够造成最高伤害,因为落地距离刚好。后面可以再接【→→下滑继续浮空】,也可以等对方自己滚过来直接敲晕,至于有些玩家会觉得为什么一开始不下冲浮空呢。这是因为两个人的距离太短,很容易直接冲过去,所以起手哪个还是视距离而定哦
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