环境:PC
日期:2025-09-17
类别:休闲益智
版本:Steam版
种呱得呱破解版是一款融入肉鸽元素的休闲卡牌游戏,玩家在游戏中化身为一只青蛙,这不是一只普通青蛙,而是一只打理农场的青蛙。没错,你将成为一家农场的管理者,而管理模式则是玩卡牌构筑游戏,你需要完成青蛙公司下达的KPI指标,才能通关挑战,感兴趣的玩家快来下载体验吧!
种呱得呱Steam破解版中为玩家准备了20+个地图事件、20+种棘手但奖励丰富的灾年还有许多其他元素,这玩家在经营农场的旅途上总是遭遇博泽。当然,玩家也不用担心,300+的强力卡牌、200+的强力挂件,只要卡组构筑得当,这些天灾在你眼前只是洒洒水,让你轻松打造王牌农场!
1、紧张刺激的袋子抽牌
你将拥有一个神奇的袋子,袋子里装满了无数张各具特色的卡牌 每张牌都有其【时间值】。
每回合中,你需要在有限的【时间值上限】中从袋子里尽量抽出【更多】的牌!
要不要再抽一张?再抽一张?再抽一张?你说了算!
你的每一次选择,都可能是神来之笔……或是噩梦的开端!
但请注意,如果超出了时间值上限,将会产生时间爆炸!
时间爆炸也不全是坏事,在游戏中如果你能拿到合适的牌,可以很好地利用或者规避哦。
2、策略无限的流派搭配
我们已经设计了:
300+张独特卡牌:法术,植物,动物,建筑,衍生物;
200+个强力挂件:与各种流派或者卡牌达成combo!或者加强你的游戏体验!
浅浅地统计,游戏至少能够拥有数十种不同的流派可供选择,个中体验尽不相同!
3、直面不同的灾年挑战
以时间为主轴,在游戏前进的道路上你将会遇到:
20+个富有抉择性的地图事件;
20+种棘手但奖励丰富的灾年;
10+种机制特殊的大天灾;
4、令人惊喜的多样奖励
在游戏中你将可以:
开各种卡包!
开各种补给箱!
还有呱呱乐!
获得金币、卡牌、挂件 游戏提供了各种不同的奖励获取渠道!
为游戏打造了更多丰富的体验和进阶渠道!
1、资源获取狂欢
包含卡包(5连保底SR)、补给箱(定向流派组件)和呱呱乐(50%概率暴击奖励)三类抽奖系统。
2、路线策略规划
棋盘式地图分岔设计,可选择安全路线稳步发育或危险路径博取稀有卡,每次重开生成新路线。
3、时间爆炸玩法
爆表后触发倒计时,10秒内打出特定卡可逆转危机,如"时间回溯"牌能重置本轮消耗值。
4、卡牌成长体系
重复获取卡牌可升级,SR卡最高5星解锁特效,如"速生玉米"3星后收获时间减半。
游戏的核心玩法就是在有限的空地当中种在心仪的植物,再通过卡牌对它们进行浇灌。当植物的成长值累积完成时,就会产生金币用于支付农场的佣金。当然,盈余的金币还会落入你的口袋,可以通过商店购买卡牌和配饰,补充生产资料。扩大再生产,以便在来年获得更好的收成。不过与一般的类幸运房东游戏有所不同,尤其是以肉鸽爬塔的形式展开的。
每一个关卡都包含了春夏秋冬四季,每一季都可以从口袋中通过随机抽取卡牌的操作来获得当季的生产资料。不过这些卡牌并不是无限抽取的,它有一定的数值上限。一旦抽取的卡牌综合费用超过阈值,口袋就会爆炸。你不但不能再接着抽取剩余的卡牌,并且需要承受爆炸带来的伤害。一旦生命降为零,游戏便会立即结束。当然,你可以选择在爆炸之前及时停手,避免伤害。
不过由于农场的佣金会随着游戏的进程逐渐增加,一旦未能及时支付,同样会被赶出农场。因此,你需要时刻在自己口袋里的金币与即将发生爆炸的概率之间进行博弈。是再贪一张迎娶白富美,还是及时放手保住手上的棺材本,往往是一个艰难的抉择。除此之外,为了进一步丰富游戏的机制,制作组还在爬塔过程中增加了灾年。这些年份,游戏的奖励机制会大幅提升,但在游玩的过程中也会强行将一些虫灾或者天气灾害的灾祸卡塞入你的卡组。它们不但会增加手牌爆炸的几率,还会污染你的卡组。
很难想象辛苦的农民,在第二抽就抽出灾年卡,内心将是多么绝望。当然,作为一款肉鸽游戏,不光要有有趣的机制,卡组的构筑也决定了游戏的上限。种呱得呱在这方面就显得有些喜忧参半了,喜的是它的构筑十分有趣,每套卡组都有独特的发展逻辑来支撑我们的种田大业。
比如呆头呆脑的傻瓜蹦儿,在爆炸之后会累积自己的金币收益上限。你可以通过河豚的自我保护机制来避免爆炸的伤害,让傻瓜蹦儿变成挣钱蹦儿。也可以通过水壶往口袋里填入大量的零费露珠,通过稀释爆炸概率的方式来逆天改命。还可以将农田里的全部地块都种上成长性极高的水稻,通过规模化种植产生稻田,在场外进行售卖。
那一天,因为热爱种田和打牌,所以《种呱得呱》诞生了。
《种呱得呱》是一款融合了农场管理与卡牌构筑的肉鸽游戏,玩家可通过种植、养殖、榨取橙汁,搭配不同挂件与卡牌组合,不断赚取资金,完成年青蛙公司每年下达的KPI指标。合理规划发展路线,选择构筑流派提高收益,巧妙利用或规避时间爆炸,迎接灾年和大灾变的挑战,寻找属于自己的致富之路。
1、卡牌玩法与农场管理的全新融合
游戏分为物品、法术、衍生物和挂件,物品为各种建筑、动植物等,每个物品有不同的生长周期,它们可以放置在土地上,不同物品的摆放位置会直接影响收益;法术为卡牌,卡牌会有各种效果,可以促使物品快速成长;衍生物是一些额外触发的卡牌;挂件相当于道具,可以提供不同效果。
游戏除天灾外,正常每4回合为一局,局内玩家需要通过物品合理摆放,打出卡牌从而让物品生长获得金钱,完成KPI指标,如果没有完成就需要1:1等额扣除血量,而当每局KPI指标完成后再获得的金钱就能成为我们自己的资金了。
局内右边为玩家的牌库,我们需要点击右下角的袋子抽牌,红色的牌为时间爆炸,抽到后会触发时间爆炸,每年都会有一次爆炸保护,在没有保护下会扣除玩家一定血量。
正常情况下,我们的KPI指标要比血量重要,所以玩家需要合理取舍血量换取经济,因为每次商店都能免费回复血量,花钱回复也并不会太贵。
2、熟悉但又与众不同
游戏采用爬塔的路线图设计,共3章(后面结束后还有无尽挑战),其中传统设计的精英怪为灾年,关底BOSS为大天灾,灾年则会为玩家提供负面效果,比如减少生命上限、限制生长周期等,所需的KPI也会变多;大天灾则为更艰巨的挑战,大天灾共12回合,3个年度,不同天灾会有不同效果,比如扭蛋机,需要在12回合内让穷酸种子变为富饶种子。
而游戏最有趣的地方在奖励节点,玩家可以在奖励节点见到熟悉的抽取系统,让人非常紧张。
3、丰富的流派构筑
游戏目前共三大体系,强力生长、动物亲和以及橙意满满,不同体系之间的牌组都不相同,以至于能构成的流派种类非常丰富。拿大家最熟悉的强力生长举例,在此体系中牌组基本都是植物,而核心的种类为稻子、竹子、蘑菇,从而简单的能形成对应的三种不同流派。
比如竹子,它会随着生长变为竹林从而增加收入,核心牌组为熊猫和熊猫保护区,能大量增加收入,个人认为是新手入坑最简单无脑的流派,竹林生长会在周围生成竹笋同时产生竹雨,加快生长速度,结合相关挂件和有用的牌组能让体系成型速度很快,收益也非常高,最简单无脑的流派之一。
除上述几种流派外,还有露水流和以时间爆炸为主的爆炸流派。而每个体系的牌组都与几种流派组合相关,并没有太多会影响牌库的牌组,即使选中无用牌组玩家也可以在商店无条件出售(基础牌组不可出售)。
3、在每次对局中成长
每次对局结束后都会获得评分,评分相当于经验,进度条满后会获得一颗星星,星星可以在开局解锁更多效果,玩家可以选择携带,其中有正面,也有负面,能给我们对局带来不同体验,利用不同效果也可以挑战更高难度。
星星也能用于解锁不用样式的袋子皮肤,但目前看袋子貌似除了样子不同并没有其他作用,如果可以,制作组也能考虑在袋子上增加不同效果。
总结:
游戏在玩法与设计上非常有趣,令人十分“上头”,流派成型后,看到源源不断的数字入账也有非常强烈的满足感。但目前感觉局内随机事件过少,内容也并不算多,但游戏首发售价仅41元,结合多种体系流派所带来的重复可玩性也显得游戏物有所值。
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