博德之门3MOD整合版下载 免安装中文版

博德之门3MOD整合版下载 免安装中文版

环境:PC

日期:2025-09-29

类别:角色扮演

版本:v1.0.0

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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博德之门3MOD整合版是一款非常受欢迎的CRPG冒险游戏,游戏结合龙与地下城设定,为玩家打造了异常庞大的世界观。在这里玩家将从11个种族、12个职业、6项属性以及18项技能中自由搭配选择,并开启属于你的史诗冒险之旅,感兴趣的话快来下载体验吧!

博德之门3MOD整合版不仅拥有丰富的职业系统,同时还支持玩家自由升级加点、搭配装备,构建属于你的独特流派。并且游戏还有大量的剧情分支,玩家不仅可以击败恶魔,成为英雄,也可以接受污染,变成终极的邪恶,喜欢的小伙伴千万不要错过!

游戏特色

聚集你的势力

召集你的队伍,返回被遗忘的国度,开启一段充满友谊与背叛、牺牲与生存,以及至高无上力量诱惑的传奇故事。

神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。反抗吧,将黑暗的力量反掌为用。你也可以选择接受这种腐化,变成终极的邪恶。

来自《神界:原罪2》的创作团队所打造的次时代RPG,故事将在D&D(龙与地下城)的世界中展开。

你可以从D&D玩家手册中的12个职业与11个种族中进行选择,或者直接扮演一个带有精心设计背景的起源英雄。无论你是踏上冒险之旅,还是去获取战利品,亦或是投身战斗,或者展开罗曼史,这些都将贯穿你在被遗忘的国度以及其他位面的冒险旅程。你可以选择单独游玩,或者是与最多三名队友一起进行联机游戏。

一个广阔的原始故事

被劫持,被感染,陷入迷失。你正在变成一个怪物,但随着你体内的腐化力量的增长,你的力量也在增强。这力量可能能帮助你生存下来,但接受它的同时,你必将付出某种代价。然而,超越任何能力,你与队友之间建立的信任纽带可能会成为你最大的力量。在恶魔、诸神和邪恶的其他世界力量之间的冲突中,你将与队友共同决定被遗忘国度的命运。

利用全新的神界4、0引擎打造,《博德之门3》将为你提供前所未有的自由度,让你在这个充满角色、危险和欺诈的活跃世界中探索、尝试、互动,并获取实时的反馈。宏大的电影级叙事让你比以往任何时候都更接近你的角色。从被阴影诅咒的森林,到幽暗地域的神奇洞穴,再到博德之门本身的庞大城市,你的行动决定着冒险的过程,但你的选择将塑造你的遗产。你将被人们所铭记。

没有重复的冒险

被遗忘的国度是一个宏大、细节繁多、充满各色各样事物多元化的世界,到处都有等待被你发现的秘密——可互动的空间是探索的一个非常重要的部分。潜行,挖掘,推动物品,攀爬,还有跳跃,这些行动会贯穿你的整个旅途,从大地深处的幽暗地域,到地表城市闪亮的屋顶。你的每一个选择都会推动你的故事向前发展,每一个决定都会在世界上留下你的印记。你可以提升自己的角色、培养人际关系、树立敌人,并以自己的方式解决问题。每次游戏体验都是全新的无与伦比。

新手职业避坑指南

1、法师很弱,整个博德之门3里面的法系都弱,只有术士强,别以为是西幻里面的法爷。

2、游荡者,前四级强,过了直接转职。

3、圣武士,游戏开始后自带一本书,是你的誓言书看一下那些要破誓,读不懂搜一下,破誓只是烦不是废了。

4、你前期能招募的队友里面,没有的职业是吟游诗人,德鲁伊,武僧,圣武士,游侠,术士。其中中期能招募到德鲁伊,圣武士和游侠,所以如果不想和队友职业冲突,可以吟游诗人,武僧,术士三选一。(当然你也可以让他们转职,或者你转职毕竟这游戏只有四人队)

5、吟游诗人最适合新手的职业,剧情上大量特殊对话,且自身魅力高剧情好过,探索方面诗人有多面手特性能对所有情况获得少量增益配合牧师的神导术稳定给你多6点判定,战斗上,休憩曲能多一次短休,华舞是最快的二打,自身诗战和诗帕都是T0构筑,法术上在辅助和战斗双兼顾,一个完全挑不出刺的职业。

战士BD攻略

1级的战士通用性很不错,如果一个满级职业需要战士的情况下,可以开卡使用战士来获取全甲熟练项,让部分AC不好叠的职业有一定的适应能力。

战士BD攻略1

按需求灵活选择,除了保护以外,其他的都可以用一用,根据你游玩的职业来选,比如法系可以拿防御,巨武器的拿巨武器战斗,双持的可以双武器战斗等等。

战士BD攻略2

2级战士可以说是非常常见的兼职等级,如果你需要一回合更高的爆发,那么兼职两级战士是非常适合的(短休回复)。

战士BD攻略3

到了3级,绝大部分情况下就是玩战士了,而不是兼职卡到3级(比如8僧4战等是会兼职更高等级,为了专长),魔射手我是建议走纯职到11级,三打含金量还是高的,不过魔弓的强度不高,问题还是在游戏本身箭头本身太过超标。战斗大师算是很均衡的一类了,想玩近战战士可以走战斗大师,冠军勇士就是服务重击相关BD的子职,奥法就不多论了,有单独写过。

4级就是常规的专长,5级常规二打,6级获得专长,8级获得专长,11级获得三打,中间的小特性我就不提了。

总结:需要重甲熟练(开卡),爆发(2战),多专长以及2打的角色可以围绕战士构筑。常用兼职等级2,4,5,6。

实例:5游侠5刺客/盗贼2战士,10剑刃诗2战等。

战斗系统介绍

1)关于护甲值

Q:护甲值是盔甲值吗?

A:DND的护甲值不单取决于角色穿着的装备值。护甲值(AC:Armour Class)=角色能力加值+盔甲值。

盔甲值可以直接在物品详情处看到。注意,角色穿了不合适自己能力的盔甲会有惩罚,反而会减值。角色能力加值一般来讲就是角色敏捷加值,因为敏捷决定了闪避能力。

战斗系统介绍1

Q:怎么算能力加值?

A:套公式啦,对数学过敏的塔夫们忍一忍,很快就过去了。

属性加值=(属性值-10)÷2

注意,单数属性值在计算加值时,会向下取双数计算。比如,这个塔夫的敏捷是15,她的体质加值只能向下取到14再进行计算。

因此,属性值尽量不要留单数。

拿敏捷来举例。塔夫的敏捷值是15,那么敏捷加值=(14-10)÷2=2。

此时,塔夫穿了一套AC10的甲,同时护甲描述表明,装备此甲时,角色AC等级+1。塔夫还手持一个AC2的盾。那么,护甲值=角色加值+盔甲值=2+10+1+2=15。如果敌人的攻击值大于15,塔夫就会受到伤害。

战斗系统介绍2

2)有关攻击和伤害

前面说过,行动能否成功,取决于实力+运气。伤害值的计算也采用了这个公式。

攻击值=d20结果+角色加值+装备加值+其他加值。如果这个值大于目标的AC,即可造成对应的伤害。

伤害值怎么计算呢?根据武器投掷不同面骰子得到数值+角色加值+装备加值。这里的角色加值也是根据角色使用的武器,对应相应属性进行计算。以下是角色属性和武器之间的关系。

近战武器——力量值

弓、弩、其他灵巧型武器——敏捷值

注意,刺剑、匕首等虽然在实际生活中是近战武器,但在游戏中属于灵巧型武器,要按照敏捷值计算加值。

以上是角色打出的伤害。实际造成的伤害,还会根据敌人的抗性有所不同。

Q:攻击时屏幕上偶尔会显示“重击”?

A:重击是指角色进行攻击检定时,在投骰子的那部分扔出了d20的大成功,因此打出了重击。重击时,角色会无视AC,造成双倍伤害。

3)回合制、行动点和法术位

博3采用了回合制战斗系统,角色和敌人会在回合内轮流行动。

回合制相比于即时制的有趣之处在于,玩家有更长的时间来思考下一步策略。只要不结束回合,你就可以一直思考…思考…思考。

Q:凭什么敌人先行动,我后行动?

A:谁先行动,在DND中叫做【先攻】。战斗开始前,参与战斗的全员都会进行先攻检定,获得先攻值。

先攻值=d20结果+敏捷加值。

因此,敏捷高的角色通常会取得先手。很多时候,谁先出手能在很大程度上影响战局哦。

Q:凭什么他能打我三下,我只能打他一下?

A:每一回合,角色都会有固定的【行动点】(AP:action point)。行动点数决定了角色能在一回合内做多少事情。行动点用光了,一般来说就只能等到下一回合恢复点数。行动点多就意味着每回合攻击更多次数。

行动点能做以下这些事:攻击、移动、使用物品、环境交互。其中,移动所需要的行动点数也会根据地形的不同和角色的能力有所变化。因此,如何在回合内完成移动+攻击,是新手需要练习思考的。

除此之外,博3中角色每回合还会获得附赠动作。附赠动作独立于行动点存在,也就是说,行动点没了,还能用这个附赠动作做一些事情。至于附赠动作具体有什么,除了常规的撤离、疾走、喝药,还有职业限定的特殊动作。

有些职业会带来只消耗附赠动作的特殊职业动作。比如武僧、游侠、圣武士,等级提升后都可以做到一回合攻击多次。一个疾风连击,两个疾风连击…塔夫晚上就数这个入睡,脸上挂着甜甜的微笑。

战斗系统介绍3

Q:为什么我的盖尔老师有行动点,但是用不了法术?

A:盖尔老师法术位空了。法术位是指角色所拥有的施法次数,它不会根据回合变化自动补充,而是在营地长休后补充,或者喝药补充。

Q:我的影心学了新法术,法术位也满了,但是战斗的时候找不到了?

A:一些职业需要在长休后及时在法术书里准备本次冒险可能会用到的法术,没有准备的法术即使在法术位充沛的情况下也用不出。

游戏亮点

最多可支持四名玩家的在线多人游戏

你可以将你的团队联合起来,同时攻击敌人,也可以将队伍分开,各自执行自己的任务和计划。一起制定完美的计划......或者在朋友们最意想不到的时候引入混乱元素。人际关系是很复杂的。尤其是当你脑中有寄生虫的时候。

起源角色

7 位独一无二的起源角色为你带来精雕细琢的体验,每个人都有自己独特的特质、思想和世界观。他们的故事与总体叙事相互交错,而你的选择将决定这些故事的结局是救赎、拯救、统治,还是其他多种结局之一。你可以扮演原住民,欣赏他们的故事,也可以招募他们与你并肩作战。

全新进化的回合制战斗

基于第五版《龙与地下城》规则。你可以体验基于团队战斗的主动权,和在战斗中不同决策带来的优势和劣势。我们增添了战地视角下的掷骰修正,也拓展了环境之间的交互性,增添了新的、更加灵活的战术和奖励,以让你在战斗中尽情展现你的策略和远见。三种难度设置可让您自定义战斗的挑战性。启用骰子加成来左右战斗,或在策略模式下进行游戏,以获得真正的硬核体验。

前所未有的广度和深度

在 11 个种族(人类、吉斯洋基人、半兽人、矮人、精灵、卓尔、提夫林、半身人、半精灵、侏儒、龙裔)的基础上又增加了 31 个亚种,并从 12 个职业中分支出 46 个子职。在这个精雕细琢的世界中,600 多种法术和行动提供了近乎无限的互动自由。在这个世界中,探索是一种奖励,而玩家的主动性决定了旅程。我们独特的“角色创建器”具有前所未有的角色深度,其丰富的互动选项可确保无论你是谁,都会为你打造出独特的角色,一直到 12 级。超过 174 小时的过场动画确保无论你做出什么选择,过场动画都会跟随你的旅程——每一次游戏体验都是一次全新的电影之旅。

复杂而深刻的浪漫故事

战争的威胁迫在眉睫地向博德之门袭来,夺心魔的入侵也即将来临,而友谊——尽管并非必要——也将加入你的旅途中。你将与沿途遇到的人建立起真实、充满活力的关系,至于他们会变成什么样,则取决于你自己。每个同伴都有自己的道德指南针,会对你在旅途中做出的选择做出反应。你将以怎样的代价坚持自己的理想?你会让爱左右你的行动吗?在通往博德之门的道路上建立起来的关系既是您在营地休息的片刻,也为你在冒险中做出的许多决定增添了砝码。

高度定制的直播体验

当您点击“开始直播”时,您的直播将不会被如熊、粗口或缺乏着装等因素所干扰。《博德之门 3》提供了3种不同级别的适合直播的定制选项。您可以分别(或同时)禁用裸体和露骨的内容,并可以启用Twitch集成功能,直接与观众互动,正如我们在《地狱飨宴》展示会上所做的一样!有了这些选项,无论您选择以何种方式进行游戏,《博德之门 3》都能保证您的直播进行得顺利。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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