环境:PC
日期:2025-10-16
类别:视觉小说
有这么一个家伙学习版是一款新出的互动影视游戏,一款主打着别样化的影视互动玩法,玩家可以在这里和自己的好朋友一起创业互动,打造自己的温馨海滨民宿。有这么一个家伙官中学习版将场景定位在海滩边,比基尼、民宿、美女、酒吧等等,在这里玩家可以体验多种有趣的恋爱互动,在这里和每一个少女们亲情互动,在海滩边上开始自己的浪漫人生。
有这么一个家伙学习版与六位风格迥异的女孩共度每个温暖瞬间,携手创造一个值得被用心珍藏的美好夏天,全程享受4K 画质、近千分钟沉浸剧情、支线与小游戏交织、20+结局等你体验。
电影级 4K 实拍画质,真实演员演出、自然光摄影与电影式剪辑,打破游戏与影视的边界。
人物情感与民宿经营双线,数百个关键剧情选择,带来非线性、多分支叙事体验。
支线剧情、小游戏与互动事件贯穿主线推进,探索节奏张弛有度。
六位女性角色均可攻略,人物性格立体丰满,情感发展取决于玩家互动频率与关键选择。
成就系统与隐藏演出支持重复游玩,鼓励玩家尝试不同路线,解锁完整人生拼图。
《有这么一个家伙》是一款融合真人视频互动剧情与模拟经营元素的第一人称叙事游戏。你将扮演主角郑在,一位辞去城市工作、追求生活意义的青年,和两位挚友一同在海边改造一栋临海的房屋,开设一家属于你们自己的民宿。游戏采用电影级拍摄规格,通过真实演员演出和实地取景,带来沉浸式剧情体验。更结合多结局叙事、情感养成与探索玩法,构建出一个既真实又充满可能性的互动人生。
游戏以近 1000 分钟的 4K 高清视频作为主轴,配合角色好感度系统与支线事件触发机制,玩家将面对数百个抉择点,每一次选择都将影响人物命运与剧情走向。目前游戏共设计超 20 种不同的结局,支持高自由度的重玩和剧情解锁。同时,还包含支线小游戏、隐藏彩蛋、特殊演出与成就收集系统,等待玩家逐步探索。
夏日来临之际,郑在辞去了都市的工作,踏上前往海边的旅程,与两位好友在海边小镇合伙经营起一家老宅民宿。三位青年从零出发,面对资金短缺、运营困境与彼此性格摩擦,逐步打造出一个真正属于自己的温暖空间。而这段“创业之旅”也逐渐变成一场“成长旅程”。
与此同时,六位性格与背景迥异的女性陆续出现在郑在的生活中。她们是旅客,是邻居,是工作伙伴,也可能成为命运中的另一半。玩家的每一次对话选择、互动安排、经营倾向甚至沉默与否,都会推动人际关系的变化,决定情感走向与故事结局。
创业能否成功?情感如何收场?哪一段关系会走到最后?游戏将这些选择权全部交还给你,在真实视听中,体验虚拟中的完整人生。
姜莱(25岁,导游 / 冲浪教练)
活泼外向,乐观爽朗,是海边最耀眼的存在。她是本地土著,对海滩与小镇的一切都了如指掌,也是你创业早期最仗义的支持者。她热爱冲浪、喜欢冒险,性格像一阵海风,带着自由不羁的味道。你与她的关系如同日光下奔跑的影子,纯粹、直接、但也充满考验。
甘琪(30岁,酒吧老板)
成熟稳重,性感率真,是小镇人气酒吧的老板娘。她见多识广,言谈之间透露出生活阅历与包容力,既能成为事业上的前辈,也可能是情感路上的意外依靠。她不主动,但从不拒绝真诚。与她的关系是一种“成年人的默契”,若能相互读懂,便能走得很远。
许曼曼(26岁,自由平面设计师)
知性优雅,情感细腻,虽独自生活却内心丰盈。她是一个带着自律与梦想生活的人,擅长用设计表达情绪,也习惯用沉默隐藏心事。你需要读懂她的“沉默台词”,在信任与陪伴中慢慢走近她内心的世界。
左伊(23岁,驻唱歌手)
张扬个性,外表冷酷,实则柔软。她在海边的酒吧驻唱,对音乐有狂热的热情,是个用旋律讲故事的人。她对世界持保留态度,但对真心极其珍惜。你若愿意陪她熬夜喝酒、听她讲伤口,她也许会为你唱一首只属于你的歌。
汪雨桐(20岁,海洋大学学生)
清秀恬静,善良细腻,是小镇海洋研究项目的实习生。她总是温柔而含蓄,却在关键时刻展现出意想不到的坚持。她钟爱海洋生物,对生活有一份独特的观察力。与她的关系,更像是从朋友逐渐深入的细水长流,在平静中孕育深情。
罗悦可(22岁,旅行博主)
古灵精怪,行动力十足,是社交媒体上的“旅拍达人”。她爱拍照、爱搞怪、爱制造麻烦,有时像个脱线少女,有时却意外地可靠。她的世界像万花筒,缤纷热闹却也让人眼花缭乱。你要如何在她的快节奏里留下深刻印象?
每位角色都有自己的故事、背景与命运分支,你的出现,会改变她们的轨迹吗?
记得《完蛋,我被美女包围了!》引爆市场的那一刻,几乎所有互动影游都不约而同地贴上了“恋爱模拟”的标签。两年后的今天,SUCH ONE STUDIO带来的《有这么一个家伙》却走出了一条不同的路——它不仅有甜蜜的心动,还有创业的艰辛、友情的温暖以及对生活意义的探寻。
一次质的飞跃:从“噱头”到“内容”
作为《完蛋》后的又一力作,《有这么一个家伙》展现了国产互动影游行业的明显进步。如果说《完蛋》的成功在于开辟了“真人互动+恋爱”的赛道,那么《有这么一个家伙》则证明了这一品类可以拥有更多的深度和广度。
游戏行业分析师张书乐曾指出,早期互动影游往往依靠“擦边”营销与内容吸引眼球。而《有这么一个家伙》几乎完全摒弃了擦边情节,转而通过细腻的角色塑造和真实的情感互动来打动玩家。这种从“感官刺激”到“情感共鸣”的转变,标志着这一品类的成熟。
从技术层面看,本作也实现了跨越式发展:《完蛋》本体约300分钟内容,而《有这么一个家伙》提供了近1000分钟的影视级内容,相当于前者的三倍体量。游戏还支持4K画质和多语言字幕,展现了制作团队对品质的更高追求。
不只是恋爱模拟:民宿经营与情感陪伴的双重奏
游戏讲述了主角郑在辞去城市工作,与两位好友在海边小镇经营民宿的故事。玩家不仅要面对民宿经营的各种挑战,还会与六位性格各异的女性角色展开互动。游戏的核心创新在于“主线+支线”的有机融合。主线是民宿的经营,而支线则是与各位女角色的单独故事。随着剧情推进,支线会反过来丰富主线,形成情感与叙事的闭环。例如,随着与女主关系加深,她们会将个人物品留在民宿,使民宿成为“公共的记忆空间”。这种设计让游戏超越了传统的恋爱模拟范畴,而是构建了一个真实可感的海边聚落。玩家在这里不仅是寻找爱情,更是寻找生活的另一种可能。游戏中的海滨小镇和民宿成为了“远在天边的赛博故乡”,为玩家提供情感寄托。
技术升级:玩法丰富性与互动多样性
相比《完蛋》相对简单的选项分支,《有这么一个家伙》在玩法上有了显著提升:
多层次互动系统:除了传统的对话选择,游戏还加入了地图探索、手机聊天等多种互动方式。
创新小游戏:如狼人杀、逃离保安、漫画叙述等小游戏穿插主线,丰富了游戏体验。
收集与成就系统:222个收藏品和多种成就增加了游戏的重玩价值。
不过游戏在某些细节上仍有提升空间。有评测指出,抽奖系统不能跳过动画,部分QTE操作重复度较高,后期略显繁琐。
人物塑造:从“标签”到“角色”
《有这么一个家伙》在角色塑造上展现了国产互动影游的又一进步。游戏中的六位女性角色——温柔多金的甘琪、纯情学生汪雨桐、真挚大胆的姜莱、女兄弟吉他手左伊、知性设计师许曼曼、傲娇旅游博主罗悦可——都不是简单的类型化标签。
评测特别提到,每个角色都有自己独立的生活和故事,而不是只为男主服务的欲望工具。以小傲娇罗悦可为例,游戏中段男主会与她签署一份“牛马协议”,而如果要达成她的结局,这份协议会改头换面为“恋爱协议”再次出现。这种符合人物性格的设计,增强了角色的真实感和魅力。
情感体验:失恋感与治愈力
最令我印象深刻的是评测者描述的通关感受:“打完《有这么一个家伙》以后,我的第一感受是我失恋了”。这种“失恋感”并非来自遗憾,而是来自与角色建立的深厚情感连接的突然中断。游戏通过近1000分钟的长时间陪伴,让玩家与角色之间建立了真实的情感纽带。当故事结束,海滨小镇突然“被抹去”,关于每个人物的记忆成为漂流瓶,在记忆海洋中漂泊。这种情感体验,已远远超越了一般娱乐产品的范畴。
国产互动影游的未来之路
从《完蛋》到《有这么一个家伙》,我们可以看到国产互动影游正在朝着更加成熟的方向发展:
题材多元化:从单纯的恋爱模拟扩展到生活模拟、创业故事等更多元题材。
制作精细化:从简单的选项分支到更加丰富的互动玩法。
内容深度化:从满足幻想转向情感共鸣和思考空间。
行业分析师陈光龙指出,随着AI技术的发展,未来网状叙事、多结局剧本可能会打破互动影游可玩性的限制。《有这么一个家伙》无疑是这一进化之路上的重要里程碑。
结语:不止于进步,更是突破
《有这么一个家伙》的成功不仅在于其技术层面的进步,更在于它抓住了互动影游的核心——情感共鸣。它不再是把“爱”作为填充物,而是试图探讨爱的本质。这种尝试对于国产互动影游来说,意义重大。
如果你正在寻找一段温暖治愈的时光,期待在游戏世界中体验不一样的人生可能性,那么《有这么一个家伙》绝对值得你投入时间。它可能不是完美的,但正如评测所言:“我爱这个世界,爱里面的每一个人”,这种情感连接,或许正是互动影游最珍贵的价值。一次选择,一次旅程,一段时光,一切可能——《有这么一个家伙》等待着你在海边小镇,书写属于自己的青春故事。
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