环境:PC
日期:2025-11-13
类别:角色扮演
版本:v1.5
天国拯救2单机版是一款好玩的第一人称角色动作游戏,一款能够让玩家在游戏中体验最好玩的角色冒险玩法,玩家在游戏中重回欧洲中世纪,在这里扮演亨利,探索全新地点,没错,这次新增了教堂这个全新的DLC资料包,玩家可以在教堂中结识引人入胜的新角色,运用你的智慧破解亨利迄今为止最令人毛骨悚然的谜案之一,教堂案件不仅复杂,而且一切都如表面所见。
天国拯救2单机版让玩家在游戏中化身为斯卡利茨的亨利,一个出身卑微的铁匠之子,他的生活被战争和背叛彻底摧毁。从村庄的废墟中,亨利踏上了一段扣人心弦的复仇、爱情和发现之旅,他从农民成长为骑士,从叛乱者一路晋升至国王的宫廷。
将扮演来自小村斯卡里茨的亨利——一位做出了不凡之事的凡夫俗子,踏上史诗般的旅程。你将被卷入一段摄人心弦的有关复仇,背叛和发现的故事,这段旅程将带你从一间简陋的铁匠铺一路走进国王的宫廷,在这个美丽而无情的中世纪世界中寻找自己的意义。
从熙熙攘攘的城市街道到郁郁葱葱的森林,通过充满动作、刺激和惊奇的难忘冒险,来探索这个中世纪欧洲的开放世界。

从亨利——一个为自己被谋杀的双亲而踏上复仇之旅的年轻人——的角度来体验这个故事。在这段以超过五个小时的精彩剧情描绘的故事当中,他将从一位有抱负的战士蜕变为一名反抗者,在与匈牙利国王、“红狐”西格斯蒙德及其可怕的盟友对抗的过程中,他将与众多魅力十足的角色交织在一起,经历一系列令人难忘的冒险。

你的行动将塑造亨利的命运,以及世界将会如何看待他。你可以尽情自定义他的长相,技能与装备,同时对发生在他周围的事件采取各种道德立场。在这片土地上旅行,参与诸如打铁与射箭在内的各种独特活动,来真正地融入这片欧洲多姿多彩的土地——同时这片土地也会永久记得你做出的行动。
游戏令人惊叹地真实重现了 15 世纪的波西米亚,让你可以体验到这里前所未有的迷人风情。迷失在巨大的城市中,和农民以及贵族们交谈互动,并探索有着酒馆、澡堂、城堡以及更多内容的广袤乡间。

在惊心动魄的实时作战中,感受钢铁的碰撞和内涵丰富的战斗。游戏中一系列真实的武器和战斗方式适合每一位玩家游玩。你可以在马上或者马下,甚至是潜行战斗;也可以选择优雅的剑术,残忍的钝器或者致命的远程攻击进行专精。

1. 别的帖子有说,在湖边扎营,跟少主脱衣下湖之前,把钱藏山洞里,后期缺钱可以去取钱。
2. 当作为新手,没有解锁多个快速传送点时,马很重要,去取回山洞里的钱也要马!关于偷马和马销赃的教程可以看看别的帖子。
3. 骑上去直接长按 A (手柄)沿主路跟随,可以减少眩晕,这个游戏的操作系统本来就容易头晕,晕到想吐。做药的时候,点开始,立马闭眼五秒,可以避免眩晕,无语死了。
找到剑,练好之后,如果磨坊主的主线还没做,剑可以不提交给铁匠,那把剑还挺好用。
去找小狗的路上,砍砍杀杀用得上。比如去抢劫,挖坟,偷盗,有把好剑更好做任务。
一、全成就需要一周目还是两周目?
本作正常两周目全成就,但也可一周目完成。请看以下两点。
1、见多识广:需要完成游戏的绝大部分支线任务。
我是一共完成99个任务的时候跳杯的,当时是做了19个主线,80个支线任务
2、戒荤无杀:主线通关前不能杀死动物、不能吃下肉食。
两周目全成就的玩法:第一遍随便玩随便杀随便吃,并且做完所有支线,完成见多识广这个成就。第二遍只玩主线,严格注意不能杀任何动物,不能吃生肉和肉制品,后期主线任务“饥颓交迫”中不能喝熬的鞋皮汤。
一周目全成就的玩法:游玩过程中我们不主动去杀动物其实很好控制,但是野狗和野狼会主动攻击我们,在几个支线中就会遇到他们,这种情况下也不能用武器,只能徒手打狼,这样不会杀死它们只会给它们打晕。然后同样是通关前不能吃各种肉类肉制品,主线“饥颓交迫”中不能喝熬的鞋皮汤。
二、主线任务成就18个(按照游戏流程顺序)
1、似曾相识:开局主线任务“逍遥骑士”,和卡蓬的练习对战中获胜,最简单的方法就是不主动出击,一直格挡反击
2、准没好事:主线流程必得。
3、金光闪闪:主线【宴客之道】,宴会期间有很多可选情节,去棚屋里面的骰子桌找执政官瑟鲁什接骰子任务,依次击败铁匠拉多万、管家乌尔里希、草药师艾默里奇、执政官瑟鲁什以及旅馆老板贝蒂。建议比骰子之前存一下档,然后每次获胜后也及时存一下档。
4、珍惜眼前:主线流程必得,从绞刑架下救下汉斯卡蓬。
5、真注现形:主线任务【骑马上路】,在内巴科夫城堡内自由活动期间,找到真正的内巴科夫领主。
6、沉默是金:主线任务必要之恶,让塞米免于战火。
主线任务【骑马上路】:从内巴科夫回来后,冯·波尔高会询问“有没有注意到庄园里有什么可疑的动向?”,选择“我什么都不知道”。
主线任务【必要之恶】:在审讯室拷问囚犯时,一直折磨直到俘虏透露在内巴科夫→继续→为什么伏击我们?→你不配→但你会的(拿刑具)→用刑→我们换个话题吧。
拷问后与汉斯交谈时选择“塞米的事应该保密”。
向波尔高汇报结果时选择“强盗在/占领了内巴科夫”→“没有人帮助强盗”。
7、石破天惊:主线任务【神之使者】守卫大门的任务期间,走大门上方的楼梯会触发投掷巨石的教学。往下扔石头砸死敌人后即可跳杯。也可以在主线任务【那就开始吧…】“用石头阻止对大门的攻击”目标期间获得。
8、大仇得报:主线流程必得。杀伊斯特万时可以决斗,也可以不光彩的方式捅死,快且省事。
9、换了人间:主线流程必得。
10、七人战帮:主线流程必得。
注意:主线【不辞而别】期间要完成罗莎的支线任务,详见下文。
11不是今天:主线任务【盛宴】期间,古德温战斗时有个可选目标“保护自己的兄弟”,他叫克里斯托弗·奥德林,穿着绿色衣服,在庭院角落,我们跟在他身边保护他,等操作亨利战斗时也赶快冲进城堡里面,去古德温弟弟身边保护他。
12、斩草除根:主线任务【狮子巢穴】期间击杀营地中的三名指挥官——赫尔坦、格罗扎夫和卡茨。
第一个,会跟随剧情自动死亡不用管。
第二个,任务推进到“搜查格罗扎夫的帐篷”时,检查他桌子上的酒、草药,次日卡茨审判时,对话选项:沉默两次,格罗扎夫偷取火药被赫尔坦撞个正着→火药库中满地都是火药粉→在我们抵达之前格罗扎夫在酒里下了毒→提及发现的草药。
第三个,在伏击战斗杀掉所有士兵后,先不要找扬杰式卡对话,找一下地上蹲着的卡茨,他是个白发秃顶老头,直接给他砍死。

13、无痕义举:主线【与魔鬼共舞】刚开始与酒鬼对话,对话必须选择“不!我不会滥杀无辜”→“我的家人就是在这样的袭击中丧生的”→“我们决斗吧”→赢得与酒鬼的决斗。
14、午时已到:主线【与魔鬼共舞】征服要塞后,与奥托冯波尔高对话。对话选项:我们来做个交易→ 三选一任意技能检定→ “拒绝让罗莎陷入危险” → “我会尽力救出罗莎” → “是的,我一定会救出罗莎”,以触发任务目标“击败塔中的波尔高”。记得先装备好手铳,进入塔楼后会遇到也手持手铳的敌人,靠近并近距离击杀即可。
15、殉道之人:主线流程必得。
16、正版主教:主线任务【意大利差事】期间,刚操控古德温到达会议前可以不理小贩,跟庭院的人对话时高情商一点,到达会议后,先从左侧酒桶中喝一次酒,然后只选择以下对话选项。
与乌尼乔夫的阿尔比赫交谈→提醒一下我→沉默→你对这场争端有什么看法?→离开。
与安东尼神父交谈→兄弟会的诉求是什么?→我明白了→离开。
与修道院院长扬三世交谈→修道院的诉求是什么?→我明白了→离开。
与亚诺什·乌尔交谈→发表总结词→阿尔比赫是对的(支持塞德莱茨)→安抚。
17、狭路相逢:主线任务【最后清算】,先去东边洗衣点的箱子里拿军服穿上,举个火把就可以随便走了,到区域中心的酒馆找到马科瓦尔·冯·奥利茨,酒馆的门锁是极难,撬不开可以喝巧手药剂,或者从门前的守卫身上偷钥匙。
18、落下帷幕:通关主线必得。

三、支线任务成就12个
有些支线任务是限时的,接了必须尽快做,不尽快做完就会失败!!建议跑图的时候不要随意跟npc聊天,不要一次性接三个以上的支线任务,支线每接一个就做一个,不要囤积。
特罗斯基地区
(主线“必要之恶”开始后,直到通关前,不可返回该地区)
1、骑士之誓:给救亨利汉斯的草药师还150块钱。
2、老友重逢:找回我们的坐骑小灰,它在塞米,跟马匹商人嘴遁后能免费领回,建议口才大于8再去,或者花一百多购买。
3、忠诚伙伴:完成呆呆的支线任务,找回呆呆。

4、和平使者:完成青蛙、老鼠、蛙鼠恩怨三个任务,注意前两个任务途中帮一伙人的时候不要给另一伙人泄密,最后做蛙鼠恩怨的时候,先不要跟任何一伙人去牧场,先去特罗斯科维茨找执政官瑟鲁什,最后让他出面调解双方矛盾。
5、拳王亨利:在下塞米磨坊主那里接“磨坊缠斗”,打完后还有“红酒,女人和鲜血”、“好戏压轴登场”,在拳击比赛中战胜所有对手,每次打之前存档以防失败。
6、骨工:这个成就涉及两大地区,三个任务。
首先在特罗斯基地区,帮助掘墓人伊格内修斯,完成任务“禁果”。
然后在库腾堡城东门口,帮助刽子手海尼克打造剑,完成任务“刽子手的尊严”。
最后在库腾堡地区,老库特纳西北方向的森林,与谦卑骑士对话触发圣骨匣任务,然后前往赛德莱茨修道院,与莫提修斯修士对话,完成修士的任务“尘归尘,土归土”。

库滕堡地区
(建议在主线任务“祈祷者”开始前全部完成,通关后西格斯蒙德军营和几个npc会消失)
7、媒人亨利:在任务“嘘,亲爱的…”中,直接把布莱克从营地里背到维多利亚所在的森林里,然后看完过场动画就能跳杯。背之前提前存档。
8、棕旗飘扬:支线任务“挖客与烦事”。傍晚在库滕堡黑马酒馆与弗拉赫工头交谈即可触发任务,在之后的“条纹托尼”期间,跟随任务目标将脏内裤挂在敌对据点的旗杆上即可跳杯。
9、人外有人:路上遇到一个“礼貌的武装分子”霍洛拉维的杰西克对话,接到任务“失去的荣耀”,不要直接偷!要和西格斯蒙德军营的扎维什决斗,三场都要打赢。建议20级以上再来,还可以在比赛的前一晚悄悄去他的营地里对他扒窃搜身,旁边的箱子不要碰,不然就算偷到任务物品了会直接跳过决斗。
10、银城传说:主线任务【不辞而别】中,和鲁瑟德聊完后上楼找罗莎,她会让你带回一本书给她。书就在马列索夫塔楼的三楼,跟顶楼钥匙在同一个房间,必须在这个主线期间拿走,错过后就拿不了了!!之后能自由行动的时候第一时间去找罗莎还书,陪她一起写作。
11、好好记住:完成库腾堡的程叶科的三个任务“穷人的盛宴”、“盗贼的标记”、“火星四溅”。第三个在做完主线任务【出埃及记】后,大地图快速移动遇到公会信使触发。
当“火星四溅”任务触发了目标“将火药桶放入坑道内”时,先跟随歌利亚到达矿井入口,然后不进去,先存个档,接着杀死他,返回刚才公会成员所在的小营地,跟煮饭的篝火互动即可解锁奖杯。
12、百步穿杨:完成主线【说酒鬼酒鬼到】后,前往库腾堡地区的魔窟,与库宾卡对话参加射箭比赛。选择弩-最强的高手,获胜后可以解锁成就。
四、战斗成就8个
1、拜年剑法:用连招杀死敌人。游戏过程中易得。
2、血战血胜:在流血的情况下打赢三次小规模战斗。
3、神出鬼没:割断了正在搜寻你的敌人的喉咙。
也就是出现白色兔子标志后,在敌人背后蹲下暗杀。可以半夜前往强盗营地,通常会有一个守夜巡逻的人,我们先把睡觉的人都暗杀了,等巡逻的人发现尸体后开始搜寻后,悄悄绕他身后暗杀。
4、武器大师:使用每种武器击败至少一名敌人。
5、大材小用:用手铳打死一只兔子。提前熟悉使用手铳,兔子太小了,并且距离太近会被吓跑追不上。
6、捷克狙神:使用十字弩远距离爆头一次敌人。
7、老牌枪神:携带四支已上膛的手铳。
已上膛指的是,我们把手铳拿出来,然后按住瞄准键,亨利会往枪管里塞弹药,塞好了就是已上膛了。上完膛不要射击,更换武器换到第二支手铳继续上膛,以此类推。
8、空门大开:击破一个敌人的盾牌。如果在游玩过程中没获得,可以参考我的办法,通关后装备上钝武器(锤/斧头等),去特罗科维茨的市政厅,找一下那里背着小型盾牌的守卫,打之前存档,然后战斗时注意武器一直朝敌人盾牌的方向打。
五、杂项成就9个
1、绝世巧手:撬开最高难度的锁,可以喝巧手药剂,或者等偷窃技能等级高了再。
2、忏悔之人:找个神父,做一次忏悔朝圣即可。
3、多才多艺:完成每个小游戏,包括骰子、打磨轮、打铁锻造。
4、浴火重生:随便找个锻造处重新锻造拉季德大人的剑。
5、富商巨贾:花费一万块钱。攒够一万后存下档,去库腾堡买一堆东西花光,然后回档。
6、我滴鞋啊:醉的不省人事期间,鞋被偷走了。
多买点烈酒,然后找个人多的地方,存档,开喝。喝几瓶烈酒,跳过时间,亨利会醉倒,醉倒后有概率触发鞋被偷走,要是没触发就回档,重复操作。
7、失之东隅:失去一万块钱。
在库腾堡西门口先杀一个守卫,然后立马投降,缴纳罚款,然后再杀一个守卫,继续缴纳罚款,罚款交多了就能解锁成就。
8、嘴炮大师:能说会道使亨利躲过一次处刑。
建议通关之后做,搭配一套魅力30的衣服,去特罗科维茨的市政厅,先杀一个普通npc,然后接受处刑(烙印),存一下档,再杀一个守卫,然后向追过来的卫兵投降,口才说服。
9、酒后生烟:醉酒时制作火药。
先学习一个铅弹/霰弹配方,准备齐全草药材料,然后带上几瓶烈酒,去炼金台。我是做的铅弹配方,先存个档,然后只喝一瓶烈酒,喝多了亨利做一半就会晕倒,然后按配方步骤正常做铅弹,做完后解锁成就。

首先的首先,新人不要玩硬核模式,因为真的很硬,强行锁死了地图功能和罗盘功能,你得凭借环境地形等信息来判断自己在哪里,并且不能快速旅行(手动传送功能锁定),这不是新人该体验的内容(当然想试试也可能)。
首先,序章的露营地有个洞穴,里面有一个箱子,可以把身上的钱全部放进去,等日后能自由行动了来取,放进去的钱会随着时间推移逐渐变少的,但是是从你能自由行动时才开始倒计时。
然后,新手村能自由行动时会有个女人和你聊天,跟她友善对话她能提供你些许道具和建议,很经济。
还有一件事,在一个叫《塞米》的小城堡里(新手村左下角一直走就能到),有个马场,里面有一匹你开局骑来的马,口才7的时候能靠说服免费取回。
再然后,炼金术系统,这是个最强的辅助技能树,能帮助你炼制出在各种场合都能提供强力数值的技能。比如狐狸药水,做出来直接喝掉,口才就有7了,就能说服马夫把小灰马还给你。并且炼金术到16级时,可以点出技能“秘密中的秘密”,在这个技能的加持下,用新鲜的草药制作出的药水能突破极限到达“亨利”级,比如狐狸药水,亨利级的狐狸药水会额外赋予玩家获得更多经验值的buff,部分其他亨利级药水也有类似的特殊效果。最重要的是,炼药水的配方可以网上搜出来,然后在游戏里“盲”炼,炼制成功会自动解锁该配方。
关于游戏中的战斗部分。这一块可以说是游戏的核心系统,你想完全不战斗通关是不可能的,所以一定要去适应战斗系统。在序章和少主对打的时候可以认真看看少主说的什么。然后是在序章结束后能自由行动时,把钱从营地的箱子里取回来(那个箱子不会被上锁),取回之后可以用这笔钱买个便宜点的头部防具,或者你用其他途径获得也可以。
在获得头部防具之后,可以到游牧民营地去寻找一个名叫“公猫”的剑术大师操练武艺,并且学会这个游戏里非常重要的核心战斗技能《大师秘剑》,俗称大师反。学会之后一打一你不会输给任何人。一打多的话,可以依靠炼金术获得的药水给自己加buff来提升战斗力,你甚至可以给武器涂抹你自己炼制的毒药来提高打倒敌人的效率。(钝器、斧头和长柄武器等你熟悉了战斗系统之后可以慢慢逐一尝试)
最后是战斗系统的远程部分,前期等级低的时候,如果有得选,就选力量要求低的弓,这样武器的射速会很快,而且拉弓不会剧烈晃动。同样的,你也可以给箭矢涂抹毒药,起到一个远距离高效杀伤敌人的效果,给箭矢涂抹灾厄药水后,箭矢只要射中敌人并造成穿刺伤害后,敌人就会中毒,慢慢死亡。
还有一件事,前期经济匮乏是很正常的事情,如果你想来钱快,就可以根据主线的指引前往下塞米去修炼“盗圣”的本领(指开锁和盗窃别人腰包)。这是来钱最快的手段。如果你不想,希望正儿八经遵纪守法,那么炼金术是最好的挣钱渠道,因为草药可以免费采集,新手村的公共区域里还有个炼金台可以让你无条件使用,你炼制的药水可以卖给药剂师和杂货铺商人。
最后的最后,如果前期在新手村炼药炼困了没地方睡觉,可以去新手村右上角,那里有间苹果屋可以让你进去睡,不会被人驱赶或警告。饿了可以去新手村右下角,那里的蜂巢可以采集到蜂蜜(注意区分获取和盗窃的区别,部分蜂箱碰了算盗窃,会有文字显示区别)。
沉浸式开放世界RPG就是天国拯救2这样的,无与伦比的独特美味。
玩腻了罐头式RPG,满地图的问号、罐头味十足的 “马桶任务”、打完就忘的支线,玩了总觉得像在上班,毫无情绪波动。
而天国拯救2,我重新找回那种 “忘记现实,活在另一个世界” 的感觉,甚至一天坐在电脑前十几个小时都不觉得累。就像我今天快凌晨两点通关游戏写测评。并且亢奋的期待教会之谜DLC中。
它的画面其实不算顶尖,近距离看树叶全是贴图,和大表哥比差了不少,但制作组的用心全藏在细节里。磨坊的水流会顺着实际布局漫过村庄,像现实里依水而建的村落;城堡的厕所真的是在城墙上挖了个小洞向外延伸,透着股中世纪的粗粝;大多数建筑的木石结构都经得起琢磨,不是随便堆的模型。更别说游戏里随处可见的历史注解书,翻两页就能了解 15 世纪波西米亚的社会情况,玩游戏的同时还能摸清中世纪人的生活,完全不觉得晦涩。
最让我着迷的是它的 “不讨好”—— 没有无逻辑的优待光环,没有爽文奇遇,开局就是个连拔剑都忘的一干二净手忙脚乱的健忘大头兵。新手村过后那段日子真的难熬,打不过强盗、锁定稀烂、炼金步骤错一步就白费材料,但是装备慢慢升级后能扛住更多伤害,炼金精通后能配出实用的药剂,这种 “从零开始” 的成长感,扎实的爽。
它的支线任务也不是 “做完就扔” 的摆设,满是 “手工打造”。有的任务选帮村民还是帮领主,会直接影响整个村落的命运;文本从头到尾贴着中世纪波西米亚的世界观,不会出戏;偶尔还有小剧场式的剧情演出,两个吟游诗人的亨利赞歌,会真的替这个 NPC尴尬。不像很多游戏的支线,只是换个地点杀怪捡东西,这里的每段支线都像在补全这个世界的一块拼图。并且还见到了二图被关枷锁(笑)
当然它也有缺点:某些任务太冗长,打铁、酿酒这类小游戏重复多了会腻,偶尔还会遇到穿模 BUG,NPC 逻辑有时也很抽象。关键剧情的选择藏得较深。但仔细想想,这根本不是缺陷:制作组本就是想讲一个 “被时代洪流裹挟的人” 的故事,反而让亨利的挣扎更真实,而塞米、马列索夫村民这些小人物的命运,不正是比 “改变历史” 更动人的部分吗?
现在玩到第二章,我已经忍不住和朋友安利它和《老滚》《巫师3》这些开放世界 RPG 不完全是一个路子,死磕 “拟真” 和 “沉浸”。甚至一定程度上与游戏设计理念冲突,但这也是它最美的滋味。
玩完之后我总忍不住想,我们其实有更丰富的故事可讲啊。南宋的江湖、大唐的盛世,明清的市井,那么多能做进游戏的武侠世界观、历史片段,要是国产团队也能像战马工作室这样,不堆砌数值、不做罐头任务,沉下心打磨细节 —— 比如让玩家能顺着江南水乡的河道摸清镇子布局,能在客栈里听不同 NPC 聊江湖传闻,能从一个小侠客慢慢成长,体验真实的武侠人生 —— 那该多好。
天国拯救2不是完美的神作,但它让我想起玩游戏的初心:不是为了清地图(虽然也会清),而是为了走进另一个世界,活一段不一样的人生。如果你也愿意花时间感受一个 “不完美却真实” 的中世纪,那一定要试试它。而我也会继续等,等一款能让我沉浸其中的国产武侠开放世界 RPG。
还有,教会之谜DLC。
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