环境:PC
日期:2025-12-15
类别:角色扮演
版本:v1.11c
重铸纪元自由地学习版是一款由PersonaeGame Studio开发的角色扮演冒险类游戏。游戏采用顶尖的引擎制作,丰富的生态环境搭配上细致的中世纪建筑,为玩家带来沉浸式的游戏体验。游戏的故事设定在一片名为自由之地的无主之地中,玩家将扮演重铸者,在这个世界中展开自由探索。游戏内没有固定的剧情任务,玩家的目标只是在这个世界中生存下去。
值得一提的是,游戏内的世界是完全动态变化的,玩家可以随着游戏进程的深入来改变角色的属性和职业,并且做出的不同选择将改变世界的命运。
1、探索,在广阔的自由地中四处冒险
探索森林,沼泽,沙漠,山脉,海岸等8种截然不同的生态区域。前往超过9个城镇、30个野外地点,揭秘发生在其中的故事。
前往危险的地下城和古代遗迹,寻找藏在那里的独特宝藏。
更是能前往《黑荆棘角斗场》中的所有角斗场,开启你的角斗士生涯。
2、生存,在残酷的世界中寻求升级
在自由地中生存绝非易事,这里有着残忍的强盗,凶猛的野兽,以及神话传说中的可怕怪物。总计超过200种敌人,随时成为您冒险路上的拦路虎。
饥饿和疲劳同样会使你的小队身临险境。即使是在晚上安营扎寨也绝不能放松警惕!
3、战斗,运用独特战术运筹帷幄
在灵动而独特的即时制战斗中击败你的对手。也可以随时暂停时间,给小队成员下达指令。
在许多危险的时刻,强大的战术AI编辑器往往能帮上大忙,助你逢凶化吉。
4、成长,培养属于你自己的独特主角
在众多出身里做出选择,是想要与生俱来的魔法天赋?还是做一名声名狼藉的强盗?亦或是短暂失意的佣兵?
深度自定义你的角色,合理地分配你的属性点,并在冒险中获得各种各样的特质。
属性以及常用技能的自由成长,与传统的RPG不同,属性的成长都有着与其对应的成长方式。
用超过1000件有着独特外观的武器和装备武装自己。强大固然重要,但有时风度也不能马虎!
没有职业限制!自由搭配超过200种战斗技能,以及100种魔法技能,打造出独属于你的战斗风格。
5、经营,在自由地建立自己的基地与势力
招募自己的小队和势力,寻求志同道合的伙伴,他们可以来自五湖四海!(游戏中所有的NPC包含没有姓名的村民们都可以让其加入!)
打造属于自己的大篷车队,招募车队成员,组成一支商队,或者佣兵团。
甚至占据和打理一座中世纪城堡,令你的势力在整个自由地举足轻重!
6、选择,在CRPG级别的剧情任务中做出选择
参与到发生在自由地各处的海量手工支线故事当中(目前游戏中超过了150个任务),有时你需要做出艰难的选择,将人们引领向不同的命运。
是想惩恶扬善还是贪婪掠夺?一切由你而定!自由是这里永恒的主题,但自由……它的代价又是什么呢?
7、世界,充满沉浸感的动态世界
在一个有着日夜循环系统的沙盒世界,NPC们拥有自己的日常行为和生活习惯。并且可能改变自己的职业生涯,成为冒险者,雇佣兵,或角斗士。
动态的经济变化,让经商赚钱成为可能。
1.法师妹菲比
触发硬币主线后加入,至于怎么触发硬币主线我也不知道,我是在做玛蒂娜任务后忽然插播了一段剧情加入的。也就是酒馆随便拉两个队友,去找玛蒂娜砍流民,砍完就触发了。不知道是固定触发还是等级到了触发的。
2.女剑士玛蒂娜
双手流派,最容易加入的队友,开局随便招俩随机佣兵(佣兵没剧情而且一般脸很丑,虽然强度比固定队友要强不少),然后去布瑞亚,地图上有叹号,找到父女俩对话,一起剿匪,就会临时加入队伍,如果继续做这个任务,后续会离队一段时间。等任务作完之后可以去她家邀请她正式入队,和另一个妹子应该是冲突的。
3.打手妹子
单手流派,名字忘了,玛蒂娜任务后续会临时加入。两个分支,一个是帮助流民,玛蒂娜永久加入,一个是帮白人姥爷抓流民,该妹子加入。应该是和玛蒂娜冲突的。
4.无家可归兽人妹苏尔坦
长杆流派,废弃农场北部相遇,对话选帮她,劝她放走里面的兽人,因为任务失败她无处可去,此时劝说她加入即可。
5.矮人塔卡姆
双持流派,就是加载图上双持斧头的那个矮人,在大市场(地图左侧)对话后加入。
6.尼格-特奥杜洛
剑盾流派。在地图南侧的海盗岛地图,南侧的船甲板上,接了任务去把他卖身契拿回来就加入了。
7.游侠大小姐阿莉雅
远程流派。在地图右下方狭林堡,要先去场景的右上方大堂找他父亲触发剧情,随后帮助她找回装备,最后帮她出逃。在做这个任务之前最好先去把其他支线做一下,因为会离开这个地图,而且以后每次回来如果阿莉雅在队伍内,她都会离队,每次都要重新去酒馆拉她入队,很麻烦。
一、种族选择:各有千秋,看你好哪口
咱先不说这四个种族抽象到让人怀疑人生的形象,直接唠唠特质。
人类:人如其名,主打一个中庸之道,"快速学习" 听起来挺厉害,结果就加 5% 经验值,跟蚊子腿似的,胜在百搭,新手选它准没错,妥妥的 "万金油" 选手。
精灵:"轻柔" 特质直接加 10% 攻击和移动速度,攻速党狂喜!别小看10%,很多天赋还加不到这么多,靠攻速吃饭的职业选它就完事儿。
矮人:"岩石之子" 名不虚传,血低于 30% 就开启疯狂回血模式,负重惩罚还少 10%,天生自带 "血瓶被动",让你扛伤更持久,妥妥的 T 位首选,挨打咱也能抗住!
半兽人:"困兽之斗" 简直就是为狂战士量身定制,血越少越疯批,低于 30% 直接加 20% 近战伤害,血条越低伤害越高,妥妥的 "血魔流" 大佬,砍人就是一个字 —— 爽!
二、出身选择:开局选对,赢在起跑线
目前版本的职业出身多到让人眼花缭乱,咱直接划重点 ——雇佣兵和天赋者。
雇佣兵:开局直接送 C 级佣兵徽章,别人还在到处跑断腿做佣兵徽章的前置任务时,你直接就能接任务赚钱,简直就是开局自带 "金手指",搞钱速度比别人快一步,妥妥的 "搞钱小能手"。
天赋者:能学魔法!要知道这游戏里魔法比熊猫还稀有,主角中期也能学,但得等到天荒地老,咱玩了7 个小时才找到,前期有魔法傍身,打怪升级那叫一个轻松,妥妥的 "魔法种子选手",选它不亏!
三、属性加点:均衡 or 极限,全看你套路
力量、耐力这些基础属性咱就不废话了,重点说说潜力点,这个直接决定你的属性上线,也就是你属性总和一般不会高于这个点数。
均衡流:直接全 5 点开局,多余的点数全往潜力点上加,稳扎稳打,适合求稳的小伙伴,毕竟 "猥琐发育,别浪" 才是生存之道。
极限流:狠人玩法!直接把所有属性调到 1,潜力值拉满,前期就靠大佬带飞,属性涨得那叫一个快,妥妥的 "开局摆烂,后期逆袭",适合喜欢挑战的小伙伴,就是前期有点惨,得抱紧大佬的大腿。
四、特质选择:合理搭配,事半功倍
一共能选 5 个特质,初始带俩特质点,咱没必要玩那些花里胡哨的减属性换加属性,推荐三个实用特质:
可恨的脸 / 善意的脸:这俩特质就是社交界的两极分化,选 "可恨的脸" 拉满仇恨,适合当 T 吸引火力;选 "善意的脸"降低仇恨,适合脆皮输出,根据职业选就完事儿。
玉树临风:加 2 说服,CRPG 游戏里说服太重要了,好多选项都得高说服才能过,关键这玩意儿还难练,咱直接开局加2,赢在起跑线,颜值即正义,说的就是咱!
短视 / 远视:远程选 "远视",近战选"短视",命中在这游戏里太关键了,别到时候打不着怪,可就尴尬了,近视玩家和望远镜爱好者各取所需。
五、初始技能:选对流派,少走弯路
初始技能就是让你定前期路线,虽然后期能学全,但前期专精更重要:
想当 T 就选扞卫者,挨打我最行;想玩双持耍帅就选盗贼,溜边儿输出稳准狠;想当奶妈救死扶伤就选光法师,加血我最强。四人组队别想着全能,各司其职才是王道,团队合作才是赢的关键!
六、玩家技能:勤能补拙,肝就完事了
说服、议价、恐吓、学识现在成玩家专属技能了,咋练呢?
议价:最简单,疯狂买卖东西就行,低买高卖,争做游戏里的 "奸商",议价等级蹭蹭涨。
恐吓:对话选带恐吓的选项,靠嘴炮震慑敌人,咱就是说,能动手尽量别吵吵?不,能吵吵尽量别动手,靠嘴就能赢,多省事儿。
说服:麻烦点,得跟陌生 NPC 疯狂对话,见到人就夸,夸到 NPC 起鸡皮疙瘩,咱把一个城的 NPC 都聊遍了才加到 5,不容易啊,社交达人就是咱。
学识:疯狂买书啃书,游戏里的书不仅能了解世界观,还能加学识,咱就是说,知识就是力量,多读书准没错,化身行走的百科全书。
七、前期生存:苟住就赢,捡漏为王
开局那叫一个惨,被扔在大陆上,兜里比我钱包还干净,雇不起队友,打不过怪物,咋办?
走主路,看到打架的就加入,咱就是 "捡漏王",打死人就有战利品,运气好俘虏一个还能扒装备,土匪行为从我做起,撑几天就能接到任务,然后就等着 "天降猛女"—— 开局的大佬妹子回来,免费超级打手到手,接下来就可以开开心心开荒啦,前期苟住,后期起飞!
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