环境:PC
日期:2025-12-25
类别:角色扮演
版本:v3.8EA
神弃之地创世版破解版是一款好玩的第三人称角色动作游戏,一款能够让玩家在游戏中体验暗黑刷宝玩法,这里为玩家带来丰富的MOD整合,集成了死灵来袭+扩展DLC时装拓展包等多种内容,让玩家在游戏中体验最全的玩法。神弃之地创世版MOD整合破解版已经更新到了3.8版本,玩家可以在游戏中体验暗黑圣诞活动内容,4套职业专属强力套装助力玩家快速成长。
神弃之地创世版破解版采用了暗黑风格的战斗玩法,玩家可以在游戏中选择自己喜欢的职业,然后就可以无限刷宝了,这是你的战场,也是你的命运。
1. 无尽模式重置回归!挑战无上限,热血再启
备受期待的无尽模式全新优化上线!我们重构了模式机制,调整了难度曲线与奖励梯度,无论是追求极限分数的硬核玩家,还是想刷珍稀材料的冒险者,都能在这里获得全新挑战体验~ 准备好迎接一波又一波的绝境冲击,刷新你的生存纪录了吗?
2. 营地圣诞限定惊喜!许愿圣诞树等你来解锁
圣诞氛围已蔓延至营地!地图内将随机生成「限定圣诞树」,想要向圣诞精灵许愿兑换福利,就需要收集散落各地的「神秘铃铛」~ 快踏上搜寻之旅,解锁专属圣诞奖励,让这个寒冬在绝境中也能收获温暖与惊喜!
3. 全新成就 + 4 件专属奖励!解锁你的荣誉勋章
新增一批极具挑战性的成就任务,完成后不仅能点亮荣誉墙,还能直接领取 4 件附带强力属性的成就专属奖励!无需额外肝度,只要达成目标就能解锁,助力你的战力再上一层楼~
4. 地图专属掉落可视化!特殊装备一眼锁定
再也不用为找特殊装备 “大海捞针” 啦!本次更新新增「地图专属掉落显示」功能,稀有装备、专属道具掉落时将触发醒目提示,让你在激战中也能精准捕捉核心奖励,刷装效率直接拉满!
5. 仓库自定义分类!收纳自由终于实现
仓库乱糟糟找不到道具?安排!新增仓库自定义分类功能,支持根据装备类型、品质、职业等自定义排序与分类,让你的背包整洁有序,快速调取所需道具,战斗准备更高效~
6. 4 套职业神装上线!精准适配你的战斗风格
针对不同职业核心玩法,新增 4 套强力专属套装,覆盖全职业核心流派:
战吼流派:强化爆发与续航,输出更无解;
冰法流派:极致控场 + 范围伤害,冰冻敌人无所遁形;
电箭流派:高频打击 + 连锁伤害,单体 / 群攻双在线;
诅咒师流派:持续伤害 + debuff 叠加,掌控战场节奏!
这个游戏主要几个点:
1、开局5分钟左右要能快速杀死怪物还要站的住,后期成型以后基本就是割草了;
2、23难度act5第三个boss(15分钟)龙容易秒杀脆皮,需要站的住;
3、后面开了无尽模式,所以能轻松过图以后要考虑装备的可成长性;
4、幸运这个属性个人感觉还是很有用的,显著提高蓝、紫、橙卡牌的出率,到个80左右就差不多了,太高也没用,挤占其他属性的空间;
5、巨力腕甲加壁垒之力加伪王戒指,再配个荆棘头什么的(被削弱了)这一套万精油我用了实在觉得无趣,感觉圣骑出了以后圣骑爬塔用用就行了。
【野蛮人】
野蛮人有命令战吼血很多还非常硬,拿了刀刃旋风就通吃所有23难度的图了,简单粗暴,最适合穿稀有掉落的职业,这个职业打到后面个人觉得有点无聊,所以不考虑无尽模式,只刷图打宝就好;


装备及说明:
1、哈尔格雷姆套装衣服(高回血、站的住)、哈尔格雷姆套装武器(前期4分钟左右吸血才站的住,还有套装两件属性);
2、盗墓者的遗志套装头(幸运、高刷新,前期要快速刷新出刀刃风暴这个核心技能);
3、回档大法搞一个稀有掉落的魂灯;
4、回档大法适当搞几个首饰加力量+30,方便快速杀怪渡过前期;
5、其余全部穿稀有掉落装,盗墓贼的幸运手、寻宝指环X2、命运之绳、狱火行者;
6、升级属性点全点力量。
技能说明:
1、刀刃旋风+命令战吼,刀刃旋风开局第一时间用刷新刷出来,命令战吼慢点没事,其他全部跳过拿卡牌就行了。
【游侠】
很有爽感,幸运弓现在前期随便撸,后期没有任何装备腐化加伤害的情况下可以15000+一箭,秒杀所有boss,23难度卡恩2秒躺,后期上限还非常之高,爬塔应该很不错!

装备及说明:
1、雾中残影(幸运弓,幸运加伤害);
2、窃魂者面具(杀怪加伤害成长型装备)、黑暗学者的暮色长袍(杀怪成长)、狩神鞋子(杀怪成长、套装);
3、蚀风护手、夜视者之眼、堕落星环(减伤、幸运、多一命),狩神戒指(套装),残星之拥(减伤);
4、首饰或武器需要腐化一个攻击回血+1;
5、升级属性点全点幸运。
技能说明:
1、武器自带多重箭+狩神祝福,后面爬塔的化加一个闪电箭足矣。
【死灵】
死灵现在整体偏弱,召唤物弱智,感觉只有混沌流可以打一打,我这套配装现在可以随便撸23难度所有图,后期也可以爬塔。

装备及说明:
1、教典的混沌骨杖(吸血!前期很重要);
2、窃魂者面具(杀怪加伤害成长型装备)、黑暗学者的暮色长袍(杀怪成长)、灰烬足迹(智力转元素伤);
3、蚀风护手、最后的怜悯(减伤、护盾)、堕落星环(减伤、幸运、多一命),狩神戒指(投射物+2),月影守护(减伤、护盾,主要没打到暗影心核,有的化换暗影心核,物理转元素爬塔钢需);
4、全身不用腐化啥,随便撸;
5、升级属性点全点智力。
技能说明:
1、枯萎+随便一个诅咒(鲜血或恶疫,现在基本没啥鸟用,不浪费天赋),后期爬塔加个剧毒新星或剧毒爆发。
【法师】
法师现在还行吧,有爽感,尤其是熔岩巨石拿了环绕以后,不过要考虑屏幕太花光污染看和卡的问题,所以我选了冰法玩。

装备及说明:
1、冰霜之怒(投射物+1);
2、窃魂者面具(杀怪加伤害成长型装备)、黑暗学者的暮色长袍(杀怪成长)、灰烬足迹(智力转元素伤);
3、蚀风护手、最后的怜悯(减伤、护盾)、堕落星环(减伤、幸运、多一命),狩神戒指(投射物+2),月影守护(减伤、护盾);
4、全身不用腐化啥,随便撸;
5、升级属性点全点智力。
技能说明:
1、寒冰弹+寒冰护甲 --- 后期爬塔电洆术(主要这个技能比较少光污染,也不浪费天赋)。
1、物理伤害+固定数值,不显示于面板数据,直接生成于伤害数值。游戏进入战斗后,除了武器和火炬不能更换,其他都可以随意穿脱,目前在难度0果体带一件物理伤害+2的,目前只测出造成的伤害数字就+2的,但还不知道这个数值与面板上那个物理伤害(%)的,是加还是乘的关系。暂定比力量收益高一点。例如:物理伤害+10>10力量≈物理伤害+10%。
2、1力量=1%物理伤害,全都是加法。比如升级的时候,出现10力 和 10%物理伤害,几乎是没区别的,区别只在于力量可以转成护甲,提供物理减免,中后期就一样了。
3、天赋提供的20%暴击和20%暴击伤害,在教堂里面板不显示,要进入战斗才显示。但是天赋提供的20%物理伤害在教堂时会显示。
4、暴击合格后,无脑堆力量和暴击伤害。我是进本后常驻69%暴击,拿到胜利战吼,其实就够了。
5、所有伤害增加,这个我是第三优先级拿。我自身带了头3%、胸4%、鞋4%造成伤害,也就是每杀一个怪加0.11%所有伤害增加。每把平均下来6500个怪左右,也就是715%的增伤。
6、之前装备差常驻技能是,刀刃风暴、剑气斩、命令战吼(回血)、胜利战吼(常驻暴击),因为整场都需要用到平砍,所以剑气收益还可以。后面装备好点换了弓,发现剑气斩收益不如大地锤。现在的情况是一般只要拿到刀刃风暴升了几级后,几乎用不到平砍,基本只会用到刀刃风暴输出,大地锤跟刀刃一样是CD类的还能打点伤害,剑气斩这种平砍的几乎无法触发。弓箭也几乎不需要,换了两把纯物理单手斧,第一个怪平砍都是2000+伤害(用弓箭是1300+)。后期增伤上去,目前刀刃暴击最高伤害是3W(贴了一个物理伤害+40%的符文,没拿到过技能暴击伤害+50%的符文)。
PS:刀刃风暴升到9级配合冷却缩减20%=无CD。
7、刀刃风暴和大地之锤几乎理解为纯物理伤害CD类技能,一个是投射物,一个是区域。我这套装备,前期刀刃打的远,后期大地锤都是跨屏幕输出。刀刃后期无CD多段伤害上限高,大地锤做不到无CD运气好可以连续触发2~3次伤害下限高。
8、基本只要在第18分钟的金怪来之前,拿到刀刃风暴。全程BOSS基本都是3秒内解决,除非你刀刃没刮到。
9、这套配装不能无脑站桩不动输出,因为没有拿任何的天生回血装备也没点回血天赋。但是有手+戒指两件套不会被秒(我手套腐化属性为攻击回血+1),技能拿好后都是秒怪,只需要躲地板技能+捡球。
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