环境:PC
日期:2025-12-26
类别:冒险游戏
版本:破解版
艾迪芬奇的记忆破解版是一款魔幻现实主义的冒险解谜游戏,整体风格有点类似拉美经典长篇小说《百年孤独》,不过游戏的结尾是开放式结局。游戏讲述讲述了Finch家族的故事,这个家族可能受到了“诅咒”,而家族最后一个活着的人Edith Finch将回到家族的老宅探索曾经发生过的故事,而玩家也将追随着Edith Finch的脚步,从而了解整个家族的历史。
艾迪芬奇的记忆Steam破解版的最后Edith Finch可能死于难产,而孩子也没有明确存活下来,不过好在也没有明说,比《百年孤独》里最后明确一个不剩可能稍微好上那么一丢丢。并且与《百年孤独》的批判性不同,这款游戏只是单纯的阐述了一个家族的悲剧,并且是一种充满想象力的方式,这种颇具创意表达方式也让这款游戏获奖无数。
Finch家族是个受到“诅咒”的家族:Edith Finch是一族中最后一个活着的人,而其他所有家族成员都因各种各样的怪奇经历而死。Edith回到Finch家族的大宅,试图探索这个萦绕家族的“诅咒”究竟是什么。在这座大宅中,通过家人留下的各种遗物,她经历了他们的故事;而所有的故事的共同点,就是以“死亡”为结束……
1、本作其实没有任何恐怖元素,恐游苦手的朋友也可以放心游玩。作为一个步行模拟游戏,故事和氛围的体验作为游戏的核心元素,在本作中运用得相当巧妙:每个家人的房间风格不同,各人的故事风格也不同,然而所有故事都指向死亡的终点。
2、就各个故事而言,所有的故事都透着一股浓厚的魔幻现实主义风格:这些everyday stories好像漫不经心地发生着,在轻描淡写的叙述下,却迎来了过于沉重的死亡结局。叙述的轻松和故事的严肃,产生激烈的结合,强烈地搅动玩家的心绪;看上去好像怪诞、诡异又讽刺,但又透出故事的本质:生命无常的悲哀。
3、好几处故事的演出实在太过惊艳:飞翔的猫头鹰,动态的漫画,澡盆里的青蛙,戴上皇冠的王……这些怪诞的演出,再加上故事本身怪诞的剧情,令人难以置信,却又更加强故事的表现力。这些故事虽然色调普遍灰暗,但给人的体验却只能用“浓墨重彩”来形容。
4、步行模拟总要以文字讲故事。惯用的手段是底端字幕,无功无过;然而本作的文字来到了游戏当中,作为游戏环境的一部分出现在玩家的身边;当玩家经过的时候,这些文字还会被撞乱而消散,效果相当惊艳。同时,这些字幕还起到了指路的作用,只要跟着字幕走就行。
1、完结

所有故事完结。
只需要通关就可以获得。(游戏流程大概2小时)
2、近距离观察

通过所有窥视孔和足够长的望远镜进行观察,▼聆听 Edith 的论述。
这个成就需要透过猫眼看房子里所有上锁的房间以及悬崖边的一个望远镜。虽然游戏里每个房间都有方法进去吧,但是这个成就达成是必须在猫眼处查看。
我会按照我达成成就的顺序放下截图,把下面截图的门和望远镜都看过就可以了。
首先是大宅的1楼,面朝大门的左边是图书馆的门。这个也是所有需要在猫眼查看的门里唯一没有名牌的。

然后是2楼。 能找到一共五个上锁并且有猫眼的门,分别为:
Gregory的房间

Calvin的房间

Sven Hoffstad Finch和Edie的房间

Molly的房间

还有Barbara的房间

接下来根据游戏的流程会走出大宅来到悬崖边看到望远镜,然后操作望远镜眺望老房子。

再接着跟着游戏流程有房子侧面爬上房顶,一直爬到大宅上面的违章建筑。
这里可以看到最后两个可偷窥的门。分别为:
Milton的房间

Lewis的房间

3、所有道路

通过两条路径前往房子。
游戏一开始走向大宅的时候 不久就会出现两条岔路,两个路都走过一遍就能解锁这个成就。如图:

4、猫头鹰

仅用 2 次猛扑便捕获 2 只兔子。
这个成就出现在饥不择食的loliMolly章节
当Molly变成猫头鹰的时候会看到两只兔子,一直是baby兔砸另一只是兔砸麻麻,然后两次猎捕都要一爪子成功。

x1的具体操作为看到兔子以后按住RT,然后用左摇杆调整左右。注意RT按下后就不要松手,因为松手后再次按下就算第二爪子了。
这个我第一周目没有成功,不过不要紧在一周目通关后游戏主界面会出现重玩的选项,然后选择重新开始Molly章节就好。如图:

5、让他唱完

让喝醉的水手唱完他的歌。
这个成就依然是在Molly的章节,当Molly在船上变成蛇的时候,驾驶船的喝多的船员会一直唱歌。
解锁这个成就就是静静的听晚灵魂歌手唱完歌之后再将他吃掉 :)
如图:

6、G-R-E-G-O-R-Y

将 Gregory 名字的每▼个字母敲进浴缸。
在Gregory的章节操作小青蛙把浴缸右侧的G-R-E-G-O-R-Y撞下来。如图:

7、感谢 Johann!

在最后的鸣谢中看到▼ Johann 的名字。
在游戏结束的人员表里看到Johann的名字。如图:

8、循环无休

再次开启 ▼Calvin 的故事。
在一周目结束后重玩Calvin章节。如图:


9、清台

将桌球台上的所有球击落袋。
在Barbara章节操作Barbara进入地下室刚捡起Rick的拐杖之后,挥动拐杖把球台上的球打“清理掉”
清理掉的意思顾名思义不需要打进球洞,只要把所有的球都打下球台就好。

曾祖母的长女,祖姑母,Molly(1937-1947)
10岁:饿(即便不想吃也依然觉得很饿),幻象,痛恨母亲(再三强调幻想中吃的都是母亲)
死亡:
一、 吃坏东西去世。
二、 幻想成真,床下有蛇,被蛇吃掉或吃掉蛇导致死亡。
太爷爷,Odin(1880-1937)
57岁:房子的建造师,在搬去新房子时遭遇海浪身亡。
曾祖父,Sven(1915-1964)
建造龙形滑梯时,滑梯崩塌身亡。
前奶奶,kay
喜欢粉色,因儿子Gregory的溺水事故而与爷爷离婚(在Gregory洗澡时,爷爷打电话导致事故发生,自责和愧疚之下俩人协议离婚)。
叔公/伯公,Calvin(1950-1961)
11岁:喜欢太空,渴望当宇航员,固执。
渴望飞翔,因barbar的去世决定实现自己的梦想,在风的作用与爷爷的不相信下,固执、不停歇的荡秋千,最终飞向大海获得“自由”。
曾祖母的次女,祖姑母,Barbara(1944-1960)
16岁:童星,以尖叫声闻名。
死因:
一、 被铁钩杀手带领万圣节面具的暴徒将其杀死,只留下一个耳朵。
二、 被粉丝杀害。
三、 铁钩杀手为她的男朋友。
四、 她的男朋友为了引出Barbara的尖叫而引狼入室,最后两人都被杀害。
曾祖母三子,伯祖父Walter(1952-2005)
53岁:因躲在床下看到姐姐Barbara被杀害而产生怪物幻觉,长期生活在地下室,依赖 12:00火车准时经过而产生的震动过活,后因火车迟点等原因,连续一星期都没有在12:00感觉到火车震动,而决定走出房间,直面所谓的怪物,后被火车撞死。至于他为什么没有被杀害,是因为Barbara在走机关前把房间上锁了。
曾祖母,Edie(1917-2010)
93岁:在主角和母亲离开老房子的夜晚逝世。
爷爷,Sam(1950-1983)
33岁:在拍照的时候被鹿角推下山崖身亡。
舅舅,Gregory(1976-1977)
1岁:因打开浴缸的水龙头,塑料青蛙堵住出水口而溺水身亡。
舅舅,Gus(1969-1982)
13岁:因不愿接受继母而独自一人在婚礼举办时放风筝,后被风吹翻的帐篷压死。
疑惑:主角的母亲说了句,独自在沙滩上,只有你,风,海和泡沫,所以也有可能是因龙卷风而死。
二哥,Milton(1992-?)
绘画,失踪,知道真相。
关于Milton知道的不多,但是可以肯定Milton是知道真相的,主角所到的每个地方都是有Milton的画,而且从画上可知Milton是知道家族里所有人的经历,加上Milton的画中画,让我觉得Milton的失踪并不单纯。
直到结尾母亲的那句话中我猜测,曾祖母把事情都告诉了Milton,而Milton却因此而死亡。
关于Wilton的死亡,我自己的看法是,因为得知了家族的诅咒,Wilton四处遵照线索,发现了所有人的死因以及在四处涂鸦。受到惊吓的他就像是地下室鼹鼠男一样躲在城堡被封锁的黑色小门里不愿意出来,妈妈怎么也找不到他,大概是因为不熟悉机关。
直到几个月以后,城堡里传来恶臭,妈妈就把城堡所有的门都封闭了。
线索就是,单单是地下室鼹鼠男的事情不足以让妈妈不愿意告诉主角地下室里有一个叔叔,所以妈妈一定是藏着其他的秘密,这一句话。
大哥,Lewis(1988-2010)
22岁:精神疾病、幻想症,幻想中的世界越见丰富,现实世界中心理医生的误会,导致病情加重,在幻想中迷失自我,真假不分,最后在罐头厂被铡刀割下头死亡。
得病理由:Milton的失踪,现实世界的单调与自身的无作为。
母亲,Dawn(1968-2016)
48岁,在搬离老房子后病逝。
主角,Edith(1999-2017)
18岁,估计难产而死。
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