环境:PC
日期:2025-06-13
类别:视觉小说
英雄战姬征服世界是一款以二次元世界为背景制作的策略RPG游戏,为了结束永恒的战争,彻底回归和平,一位来天堂的神秘英雄以及Zipang的年轻统治者开始凭借自己的力量征服世界,你的队伍将加入超过70个来自真实历史的和神话世界的人物,丰富的游戏内容以及特色的游戏玩法让你在二次元的世界中尽情happy。
在一个由强大国家所主宰的世界中,英雄们相互争夺控制权,大不列颠希望通过同一世界来实现和平,而欧盟则采取了激进的方式,而在遥远的东方,有一个广阔的被大海围绕的国家,这个国家长时间被内战所困扰,这里有一位Zipang的统治者,她的野心很大,希望早日结束战争,实现和平,一位来自天堂的英雄加入了他的阵营,他们将联手结束战争。
拥有迷人战术的策略游戏
超过70个独特的游戏角色
丰富的支线任务解锁新物品、技能和人物
多达30个小时的故事探索
强大的日语配音阵容
武器属性,留在后面集气的部分说。
攻:攻击力,决定伤害值。
本作的攻击力重要性较低,因为宝具绝大部分都是能加攻击的,单纯靠宝具堆叠可以拿到10左右比较可观的数据,保证能打得动20防以下的敌人就足够了。此外还有直接加伤害值的宝具,对于有多段攻击的英雄加成远比攻击属性的加成要高很多。
防:防御力,决定防御。
这个参数可以说是除香巴拉6层迷宫、瓦尔哈拉单挑大会以外完全无用的存在,这是战姬系统设计的一个遗憾。又没有“在敌人怒涛的攻击下生存”这种成就,使得防的价值一落千丈。可能你会想通过高防单位例如普京站前排吸收伤害来加气,但很可惜本作多段攻击、技能加气的有效性远超坦克,可控性和安全性也更高。
速:决定了初始行动顺序(但含随机变动,可自己点重来刷初始顺序)。以及硬直、施法时间的填充时间。
本作最重要的参数,在动态回合制的游戏里也普遍是最为重要的参数。本作速度的临界点为8,选拔主力英雄时,最好要看能否在宝物加成的状态下达到8这个值来取得优势的初始顺序。在拿到贞德、哥白尼、诺查丹玛斯这三大改变行动顺序的英雄后重要性才有所降低。
运:决定暴击率,获得的气量。
这个数值决定的都是概率的东西,比较感性。但我在这里想要强调的一点是,运气1、2的人都不时打出暴击。在这作里暴击可以打断施放准备时间,在没有收到明确打断效果以及多段攻击的人才前可以比较注重,不过源义经已经是最出色的多段角色之一了。
兵力/体力。
对伤害有影响,虽然具体参数还没结果,但其影响力没有三国志之类的大是肯定的。攻击力都比这兵力影响的输出高。兵力在本作充当的反而是防御力的角色,保证能吃住敌人高速单位的普通攻击即可。想撑过高倍率技能?该秒你的还是回秒你,又不是恩奇都。此外还影响吕布和汉谟拉比这2个英雄的技能输出,吕布的霸道在己身高兵力时才有所体现(可惜是单体,速度也低,终究仓库货)。
此外兵力还是穷神,大家懂的。兵力上万后是一万还是两万已经无碍了也就几千的伤害影响。又不是吕布,没必要刷过高的兵力。伤身费时。
1、下载游戏
2、解压游戏
3、开始游戏
热门推荐
相关应用
实时热词
评分及评论
画面挺漂亮的,音效也美
好玩诶,希望别凉
打什么分?有生之年系列
很赞啊,故事模式也好,在线也好,都很好玩
完美的画面表现,流畅的动作设计,史诗般的BGM
点击星星用来评分