环境:PC
日期:2025-01-20
类别:休闲益智
版本:v10227610
被诅咒的宝藏2终极版破解版是《被诅咒的宝藏2》全新升级的版本,集成了全部的DLC内容,让玩家可以在游戏中体验暗黑风格的塔防策略战斗,在中世纪的世界中开始最有趣的塔防对决。今天本站提供的是被诅咒的宝藏2终极版破解版迅雷资源,玩家可以在这里直接用迅雷下载云盘资源,让玩家尽享最休闲的策略塔防战斗,独立的终极版本,游戏经过全面的重制和精心的再平衡哦。
被诅咒的宝藏2终极版破解版有着全新的塔防布局方式,建造由强大的兽人、恶魔和亡灵组成的塔楼,掌握强大的法术,保护你珍贵的宝石不被各种利欲熏心的“英雄”们所偷走。
三种强大的魔界塔楼,每座塔都有自己独特的技能可以解锁!
27个构思巧妙的关卡,在郁郁葱葱的奇幻世界中上演疯狂的混乱。
在重新平衡的夜间模式下获得完全不同于白天模式的体验,尝试在有限的照明下挑战更高的难度吧。
合理分配技能点以改善从法术到塔楼等一切,有的时候重新加点甚至要比建造塔楼更有用。
应付各种各样的敌人,战胜人类“英雄们”的力量和能力。
充满活力和色彩的风格......虽然我们是邪恶的,但我们依然是最酷的。
终极版的新内容
每场游戏的宝石数从5颗调整为3颗,只要把所有的宝石都留在地图上就可以获得三颗星! 是的,敌人们现在可以触摸你的宝石了。
3个全新的纯手工打造的关卡!你值得试试我们反复推敲琢磨后的成果。
全面的游戏平衡性调整。每一波敌人都有更多乐趣。另外,矮人们现在没有那么强大了,不用费劲堆头骨去打他们了。
更合理的法力瓶和金币自动拾取,鼠标移过去就好了。你再不会误点卷轴了。
如果达到法力值极限,瓶子就会一直留在地上而不会消失,你只用在需要的时候点击补充法力就可以了。
更新的经验系统--现在即使你输了也能获得经验。但如果你中途退出就不行了—请坚持到最后!
全面优化及修复历史BUG。现在你可以让播撒邪恶的体验更顺畅,不会再担心被抹杀存档了!
每在墓地科技上花费一技能点,所有塔的射程都能增加0.5%,最高25%。
在开始关卡时,增加额外的法力值。每级增加40点,可点5次,最高200点额外法力。
中规中矩的技能,但你想点后面的科技又必须点它,这个技能在一些法力值特别紧张的关卡可以点到高一些的等级。
增加敌人掉落2瓶魔力瓶的概率。每级增加10%,可升级5次,最高50%。
跟兽人塔概率掉落双金币的技能一个性质,在关卡中击杀敌人有概率掉落魔力瓶,会增加30点额外法力值,而这个就是有概率掉落2瓶,这样就是60点了。
增加最大法力值储存上线,每级增加60点,能升5级,最高增加300点法力值上限。
法力值不像金币,法力值是有储存上限的,初始上限为500,点了这个技能就能增加法力上限了。
降低恐吓技能消耗的法力值。1级减少6%,2级减少13%,3级19%,四级26%,5级33%。(就是+6+7+6+7+7),最高减少33%。
非常明了的技能,降低恐吓技能消耗的法力值,还算挺实用的。恐吓技能初始消耗是一百点,点满之后就只需要67点了。
在惊吓状态中敌人每秒损失1%的生命值。每级增加1%,最高5%。
百分比伤害的技能,打boss似乎该技能也有效,很好的一个技能,恐吓墓地的恐吓攻击概率是20%,还是可以接受的。
墓地有5%的概率对敌人造成百分比伤害,对boss无效,1级15%的百分比,随后每级伤害增加5%的百分比,最高35%。
很强,如果是以墓地为主要输出的关卡那这技能杀伤力爆表,就是5%的概率触发有一丢丢看欧气,面对大规模的精英怪冲锋如果这技能触发了一定很强。
1、下载进入被诅咒的宝藏2终极版之后,先选择想挑战的关卡,点击右下角的START按钮即可挑战。
2、点击战场中的方格空位,可以建造不同类型的防御塔。
3、建造完成后,点击右下角的红色按钮即可开启防御下一波敌人的进攻。
4、整个防御过程中,防御塔会自动攻击敌人,点击右下角绿色按钮可以快进。
5、点击某个具体的防御塔可以查看它的攻击范围,并且还可以将其升级或者出售。
6、成功抵御所有敌人的进攻即可获得最终的伸胜利,点击OK即可返回主界面。
这是一款塔防游戏。
本作原本是13年的手机游戏,而且原版也在17年就登陆了Steam,这回的终极版,多增加了三个新关卡并新增加了官方中文。
而规则上的变化就是从原来敌人不能碰玩家的宝石变成了现在碰到也没事,只要不带出地图就行的设定,感觉比原版容错率更高了。
游戏的画面是和《王国保卫战》一个风格,个人觉得这种动画风还是挺讨喜的,不过本作的画面对比原版,甚至是手机版也没啥大的变化。
游戏的背景是玩家作为一个魔王,本来安分守己,结果人类却想要抢魔王的宝石,于是魔王奋起反抗,先灭人类,再杀野蛮人,最后一路迫不得已甚至把矮人也给干掉了,最终统治了世界......
总感觉怪怪的,但是哪里怪我又说不出来--这算不算钓鱼执法?!
玩法上,就是标准的塔防游戏的玩法,不过还是有一些独特的设定。
玩家只能造分别代表亡灵,兽人,恶魔的三种塔,每种塔只能造在特定的地形上。
防御塔每一种的终极塔都有三种分支,不过这三种分支总结起来就是对单特效,对多特效和中和两种塔有点但是稍弱。
要求和传统塔防游戏不一样。
传统塔防是敌人从A点来,到达玩家防守的B点。
而本作则是敌人从A点来,到达玩家基地B点拿走宝石,然后再返回A点这么一个模式。
中间给了玩家更多的反应时间。
对应三个种族有三条技能树,玩家每通过一关就可以得到经验来升级并得到技能点来提升等级,可以对玩家的防御塔效果,魔法等带来增幅。
地图上设置了一些需要花费金币或者魔力来激活的场景,毕竟只有在特定的格子上才能建造特定的防御塔,加点新要素也是必要的。
终极版一共有27关,如果算上白天和黑夜的话,那一共就是54关,不过黑夜关卡就是多了战争迷雾,需要用防御塔照亮周边才能建造新的防御塔。除此之外就没啥大的区别了。
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评分及评论
这怎么顶得住?已经通宵玩了一整夜,根本停不下来啊
给力!
游戏挺好,动作流畅
非常棒的一款游戏,希望能提升一下游戏的兼容性
挺不错的一款游戏,并没有玩过前作,以后可能会继续关注吧哈哈
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