环境:PC
日期:2025-10-27
类别:冒险游戏
远离喧嚣电脑版(英文名为Far from Noise)是由George Batchelor制作发行的一款带有哲学意味的休闲冒险佳作,你驾驶的汽车出了事故,导致你的车停在了悬崖边上,你没有办法离开车辆,你只能在生存与消亡之间等待,周围却是如此安静,感受自然以及自然交流,游戏有多个结局,每个结局都能给你带来感悟。
远离喧嚣是一个在悬崖边缘的叙述性故事,那里有两个人物讨论着如何在生与死之间保持平衡。
现在,你坐在一辆生锈的旧汽车上,在悬崖边缘上努力的保持着平衡,
太阳渐渐的落在了地平线之后,夜幕已悄然降临,你并没有办法立即逃走,
也许到了这个时候,剩下的就是尝试去感受与这个世界还仅存的某些联系了。
充满活力,自然流畅的谈话。
多重结局由塑造叙事的选择驱动。
杰夫·伦丁的原创音乐,与故事情节相呼应。
丰富的景观随着时间的推移而变化和消失。
相同故事事件相同的选择会有不同答案。
我一直以为这是一个在生死边缘自说自话大彻大悟的游戏,结果鹿开口说话了,嗯。通关之后想了想,果然还是独角戏更能表现绝境与重生,当然那样的话就是另一个故事了。
作者想要传达的大概是超越生死、尘世、烦忧的一种纯粹状态的存在。但相对于明确的信息灌输和引导,我更喜欢感官上的show,哪怕它们总是带着一点欺骗性,也比有所指向的tell显得自由。所以对于游戏的重头戏,也就是与鹿交谈以及鹿本身,我确实没能有多大感触,反倒几个转折和转折的处理方式非常打动我,比如鹿接近汽车并往车窗里望、突如其来的暴雨,还有作者通过控制音量来影响玩家注意力。其中最6的要数两次“闭眼”:第一次先给玩家“介绍”闭眼,第二次用闭眼给故事画下句号——那一刻我的确屏住了呼吸,甚至没眨眼。
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评分及评论
终于玩上了,感谢分享
看起来不错,下载看看
感谢分享
很好玩 也很自闭
第一次有一个游戏能留住我这么久……
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