暗黑破坏神2符文及符文之语详细攻略大全

作者:开心电玩 时间:2017-02-07 08:41:37 +关注

在暗黑破坏神2游戏中,符文之语能够为玩家带来极大的提升,所谓的符文之语就是将你所得到的相应的符在有相应孔数的白色或灰色的装备上按照一定的顺序镶嵌后出现的属性提升能力,下面小编为大家精心整理了网上大量的有关于暗黑破坏神2符文之语的攻略,总结出了最精简最详细的介绍,下面一起来看看吧。

暗黑破坏神2符文之语详细介绍

一、首先我们要先认识一下所有的符文以及符文的作用(数字为编号,编号越大的获取难度越高)

(编号#名称,镶嵌位置武器时属性,镶嵌位置头盔/衣服时属性,镶嵌位置盾牌时属性,等级要求)

1# El 艾尔,+50 命中率,+1 光明度,+15 防御,+1 光明度,等级要求11  
2# Eld 艾德 ,175%伤害力对不死系 ,+50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,等级要求11  
3# Tir 特尔,每杀一个敌人+2法力,每杀一个敌人+2法力,每杀一个敌人+2法力,等级要求13  
4# Nef 那夫,震退敌人,对远距离攻击+30防御,对远距离攻击+30防御,等级要求13  
5# Eth 爱斯,-25% 目标防御,提升法力回复速度 15%,提升法力回复速度 15%,等级要求15  
6# Ith 伊司,+9 最大伤害力,15% 伤害转换到法力,15% 伤害转换到法力,等级要求15  
7# Tal 塔尔 ,+75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,等级要求17  
8# Ral 拉尔 ,+5~30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,等级要求19  
9# Ort 欧特 ,+1~50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,等级要求21  
10# Thul舒尔 ,+3~14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,等级要求23  
11# Amn 安姆, 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,等级要求25  
12# Sol 索尔, +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,等级要求27  
13# Shael沙尔, 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,等级要求29  
14# Dol 多尔, 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,等级要求31  
15# Hel 海尔 ,装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15% ,等级要求0
16# Io 埃欧, +10 活力,+10 活力,+10 活力,等级要求35  
17# Lum 卢姆 ,+10 能量,+10 能量,+10 能量,等级要求37  
18# Ko 科, +10 敏捷,+10 敏捷,+10 敏捷,等级要求39  
19# Fal 法尔 +10 强壮,+10 强壮,+10 强壮,等级要求41  
20# Lem 蓝姆, 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,等级要求43  
21# Pul 普尔, +75% 伤害力对恶魔以及+100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,等级要求45  
22# Um 乌姆, 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,等级要求47  
23# Mal 马尔, 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,等级要求49  
24# Ist 伊司特 ,30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,等级要求51  
25# Gul 古尔 ,20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,等级要求53  
26# Vex 伐克斯, 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,等级要求55  
27# Ohm 欧姆 ,+50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,等级要求57  
28# Lo 罗,20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,等级要求59  
29# Sur 瑟,命中后使目标失明,提升法力上限 5%,+50 点法力,等级要求61  
30# Ber 贝,20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,等级要求63  
31# Jah 乔,忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,等级要求65  
32# Cham查姆 ,冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,等级要求67  
33# Zod 萨德 ,永不磨损,永不磨损,永不磨损,等级要求69
二、符文合成
因为编号10以上的符文在游戏中的爆率非常的低,所以玩家还可以通过合成来获得,下面是具体的合成方法:
3个Thul(10#)+1碎裂黄宝石=Amn(11#)  
3个Amn(11#)+1碎裂紫宝石=Sol(12#)  
3个Sol(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael(13#)  
3个Shael(13#)+1碎裂红宝石=Dol(14#)  
此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER模式角色。不能用在普通服务器游戏中。  
3个Dol(14#)+1碎裂绿宝石=Hel(15#)  
3个Hel(15#)+1碎裂白宝石=Io(16#)  
3个Io(16#)+1裂开的黄宝石=Lum(17#)  
3个Lum(17#)+1裂开的紫宝石=Ko(18#)  
3个Ko(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal(19#)  
3个Fal(19#)+1裂开的红宝石=Lem(20#)  
3个Lem(20#)+1裂开的绿宝石=Pul(21#)  
2个Pul(21#)+1裂开的白宝石=Um(22#)  
2个Um(22#)+1黄宝石=Mal(23#)  
2个Mal(23#)+1紫宝石=Ist(24#)  
2个Ist(24#)+1蓝宝石=Gul(25#)  
2个Gul(25#)+1红宝石=Vex(26#)  
2个Vex(26#)+1绿宝石=Ohm(27#)  
2个Ohm(27#)+1白宝石=Lo(28#)  
2个Lo(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur(29#)  
2个Sur(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber(30#)  
2个Ber(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah(31#)  
2个Jah(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham(32#)  
2个Cham(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod(33#)  
3个普通宝石+1个带孔武器(任何类型)=1个带孔魔法武器(同一类型)  
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也会改变。最大的作用是比如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。  
3个无瑕疵宝石+1个魔法武器=带孔魔法武器  
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
1个Tal(7#)+1个Thul(10#)+1个完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲  
插孔数会随机变化.  
1个Ral(8#)+1个Amn(11#)+1个完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器  
插孔数会随机变化.  
1个Ral(8#)+1个Thul(10#)+1个完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔  
插孔数会随机变化.  
1个Tal(7#)+1个Amn(11#)+1个完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌  
插孔数会随机变化.  
1个Eld(2#)+1个碎裂宝石+低品质武器=同样类型的高品质武器  
1个El(1#)+1个碎裂宝石+低品质防具=同样类型的高品质防具  
1个Ral(8#)+1个Sol(12#)+1个完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版  
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.  
1个Tal(7#)+1个Shael(13#)+1个完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版  
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.  
1个Lum(17#)+1个Pul(21#)+1个完美绿宝石+扩展暗金武器=该武器精华版LadderOnly  
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.  
1个Ko(18#)+1个Lem(20#)+1个完美白宝石+扩展暗金防具=该防具精华版LadderOnly  
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.  
1个Ort(9#)+武器=完全修复武器耐久度  
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH物品无效.同时充能物品也会被冲满.  
1个Ral(8#)+防具=完全修复防具耐久度  
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.  
1个Hel(15#)+回城卷轴+任何带孔装备(以放物品)=去掉以放物品  
注意:这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失  
1个Ort(9#)+1个Amn(11#)+1个完美蓝宝石+普通(基础)亮金武器=扩展亮金武器  
属性不变,但基础类型提升.  
1个Ral(8#)+1个Thul(10#)+1个完美紫宝石+普通(基础)亮金防具=扩展亮金防具  
属性不变,但基础类型提升.  
1个Fal(19#)+1个Um(22#)+1个完美蓝宝石+扩展亮金武器=精华亮金武器  
属性不变,但基础类型提升.  
1个Ko(18#)+1个Pul(21#)+1个完美紫宝石+扩展亮金防具=精华亮金防具  
属性不变,但基础类型提升.  
3个碎裂宝石+魔法物品=新的魔法物品  
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)
三、打符文推荐地点:
第一就是每次爆率为100%的女伯爵,而且女伯爵最高也才能够爆出最高为24#的Ist 伊司特符文,因此这里只适合玩家们去打一些低等级的符文,然后就是敲石头,因为敲石头是符文的主要来源,EM最高22#,DY是15#~25#,有些人专门带小号敲石头,通常用带小号得来得符文合成高级的符文,不过这种方法会比较累,另外也有不少的玩家喜欢DYKC,听说用这种方法最高获得了31#的符文,BH PAL K3C获取符文的速度也是算很快了,不过需要玩家持之以恒,最后就是DYK(R)B时符文的爆率也是非常可观的,随时会爆出31#的符文哦,最好心理准备吧。
四、符文之语
1.Ancient’s Pledge,远古誓言
位置:3 孔盾牌
组合:8+9+7 (Ral+Ort+Tal)
属性:
+50%防御力  
防冰+43%  
防毒+48%  
防火+48%  
防电+48%  
10%伤害转化到法力
2.Black,黑色
位置:3 孔棍棒/铁槌/钉头槌
组合:10+16+4(Thul+Io+Nef)
属性:
+120%伤害力  
40%概率决定性打击  
+200命中率  
+3-14冰伤害,效果持续3秒  
+10活力  
15%提升攻击速度  
震退敌人  
抵消魔法伤害2  
4级CorpseExplosion(12次)
3.Fury,狂暴
位置:3孔近战武器
组合:31+25+5(Jah+Gul+Eth)
属性:
+209%伤害力  
40%提升攻击速度  
防止怪物治疗  
66%概率造成伤口  
33%概率双倍打击  
忽略目标防御  
-25%目标防御  
20%提升攻击命中率  
每次命中偷取6%生命  
+5级Frenzy(野蛮人适用)
4.HolyThunder,圣雷
位置:4孔权杖
组合:5+8+9+7(Eth+Ral+Ort+Tal)
属性:
+60%伤害力  
-25%目标防御  
+5-30火伤害  
+21-110电伤害  
+75毒伤害,效果持续5秒  
+10最大伤害力  
防电+60%  
+5%防电上限  
+3级HolyShock(游侠适用)  
7级ChainLightning(60次)  
5.Honor,荣耀
位置:5孔近战武器
组合:11+1+6+3+12(Amn+El+Ith+Tir+Sol)
属性:
+160%伤害力  
+9最小伤害力  
+9最大伤害力  
25%概率双倍打击  
+250命中率  
+1级所有技能  
每次命中偷取7%生命  
自动恢复生命+10  
+10强壮  
+1光明度  
每杀一个敌人+2法力
6.King’sGrace,国王之恩典
位置:3孔剑/权杖
组合:11+8+10(Amn+Ral+Thul)
属性:
+100%伤害力  
+100%伤害力对恶魔系怪物  
+50%伤害力对不死系怪物  
+5-30火伤害  
+3-14冰伤害,效果持续3秒  
+150攻击命中率  
+100攻击命中率对恶魔系怪物  
+100攻击命中率对不死系怪物  
每次命中偷取7%生命
7.Leaf,叶
位置:2孔法杖
组合:3+8(Tir+Ral)
属性:
+5-30火伤害  
+3级火系技能  
+3级FireBolt(女巫适用)  
+3级Inferno(女巫适用)  
+3级Warmth(女巫适用)  
每杀一个敌人+2法力 
防冰+33%  
+(每级2)2-198防御力(在角色级别基础上)  
8.Lionheart,狮心
位置:3孔盔甲
组合:15+17+19(Hel+Lum+Fal)
属性:
+20%伤害力  
装备要求-15%  
+25强壮  
+10能量  
+20活力  
+15敏捷  
+50生命  
四防+30
9.Lore,知识
位置:2孔头盔
组合:9+12(Ort+Sol)
属性:
+1级所有技能  
+10能量  
每杀一个敌人+2法力 
防电+30%  
抵消物理伤害7  
+2光明度
10.Malice,怨恨
位置:3孔近战武器
组合:6+1+5(Ith+El+Eth)
属性:
+33%伤害力  
+9最大伤害力  
100%概率造成伤口  
-25%目标防御  
每次命中-100怪物防御力  
防止怪物治疗  
+50命中率  
失血-5
11.Melody,优雅旋律
位置:3孔远程攻击武器
组合:13+18+4(Shael+Ko+Nef)
属性:
+50%伤害力  
+300%伤害力对不死系怪物  
+3级BowandCrossbowSkills(亚玛逊适用)  
+3级CriticalStrike(亚玛逊适用)  
+3级Dodge(亚玛逊适用)  
+3级SlowMissiles(亚玛逊适用)  
20%提升攻击速度  
+10敏捷  
震退敌人
12.Memory,回忆
位置:4孔法杖
组合:17+16+12+5(Lum+Io+Sol+Eth)
属性:
+3女巫技能  
33%快速施放法术  
提升Mana上限20%  
+3级EnergyShield(女巫适用)  
+2级StaticField(女巫适用)  
+10能量  
+10活力  
+9最小伤害力  
-25%目标防御力  
抵消魔法伤害7  
+50%防御力
13.Nadir,天底
位置:2孔头盔
组合:4+3(Nef+Tir)
属性:
+50%防御力  
+10防御力  
+30防御力对远程攻击  
13级的CloakofShadows(9次)  
每杀一个敌人+2法力  
+5强壮  
-33%得到金钱  
-3光明度
14.Radiance,光辉
位置:3孔头盔
组合:4+12+6(Nef+Sol+Ith)
属性:
+75%防御力  
+30防御力对远程攻击  
+10能量  
+10活力  
15%伤害转移动到法力 
抵消魔法伤害3  
+33法力
抵消物理伤害7  
+5光明度
15.Rhyme,韵律
位置:2孔盾牌
组合:13+5(Shael+Eth)
属性:
+20%抵挡成功率  
+40%快速抵挡率  
四防+25%  
提升Mana回复速度15%  
不被冰冻  
50%得到额外金钱  
25%提升魔法装备出现概率 
16.Silence,寂静
位置:6孔武器
组合:14+2+15+24+3+26(Dol+Eld+Hel+Ist+Tir+Vex)
属性:
+200%伤害力  
+75%伤害力对不死系怪物  
装备要求-20%  
20%提升攻击速度  
+50攻击命中率对不死系怪物  
+2级所以技能  
四防+75  
20%快速恢复打击  
每次命中偷取11%法力  
命中后吓跑怪物概率25%  
命中后使目标失明[33]  
每杀一个敌人+2法力 
30%提升魔法装备出现概率
17.Smoke,烟尘
位置:2孔盔甲
组合:4+17(Nef+Lum)
属性:
+75%防御力  
+280防御力对远程攻击  
四防+50  
20%快速恢复打击  
6级Weaken(18次)  
+10能量  
-1光明度
18.Stealth,潜行
位置:2孔盔甲
组合:7+5(Tal+Eth)
属性:
抵消魔法伤害3  
+6敏捷  
+15体力上限  
防毒+30%  
提升Mana回复速度15%  
25%快速移动/奔跑  
25%快速施放法术  
25%快速恢复打击
19.Steel,钢铁
位置:2孔剑/斧/钉头槌
组合:3+1(Tir+El)
属性:
+20%伤害力  
+3最小伤害力  
+3最大伤害力  
+50攻击命中率  
50%概率造成伤口  
25%提升攻击速度  
每杀一个敌人+2法力  
+1光明度
20.Strength,力量
位置:2孔近战武器
组合:11+3(Amn+Tir)
属性:
+35%伤害力  
25%概率决定性打击  
每次命中偷取7%生命  
每杀一个敌人+2法力  
+20强壮  
+10活力  
2孔近战武器
21.Venom,毒液
位置:3孔武器
组合:7+14+23(Tal+Dol+Mal)
属性:
命中后吓跑怪物概率25%  
防止怪物治疗  
忽略目标防御  
每次命中偷取7%Mana  
15级PoisonExplosion(27次)  
13级PoisonNova(11次)  
+273毒伤害,效果持续6秒
22.Wealth,财富
位置:3孔盔甲
组合:20+18+3(Lem+Ko+Tir)
属性:
300%得到额外金钱  
100%提升魔法装备出现概率  
每杀一个敌人+2法力  
+10敏捷  
3孔盔甲
23.White,白色
位置:2孔手杖
组合:14+16(Dol+Io)
属性:
命中后吓跑怪物概率25%  
+10活力  
+3级PoisonAndBoneSpells(男巫适用)  
+3级BoneArmor(男巫适用)  
+2级BoneSpear(男巫适用)  
+4级SkeletonMastery(男巫适用)  
抵消魔法伤害4  
20%快速施放法术  
+13法力
24.Zephyr,和风
位置:2孔远程武器
组合:9+5(Ort+Eth)
属性:
+33%伤害力  
+66攻击命中率  
+1-50电伤害  
-25%目标防御力  
+25防御力  
25%快速移动/奔跑  
25%提升攻击速度  
7%概率在攻击时施放出1级Twister
暗黑破坏神2 1.10版新增符文之语
25.ChainsofHonor,荣耀之链
位置:4孔盔甲
组合:14+22+30+24(Dol+Um+Ber+Ist)
属性:
+2级所有技能  
+200%伤害力对恶魔系怪物  
+100%伤害力对不死系怪物  
每次命中偷取8%生命  
70%提升防御力  
+20强壮  
自动恢复生命+7  
四防+65  
抵消物理伤害8%  
25%提升魔法装备出现概率
26.Bramble,荆棘
位置:4孔盔甲
组合:8+27+29+5(Ral+Ohm+Sur+Eth)
属性:
装备后具有15-21级Thorns灵气(可变)  
50%快速恢复打击  
+25-50%毒技能伤害(可变)  
+300防御力  
提升Mana上限5%  
提升Mana回复速度15%  
+5%防冰上限  
防火+30%  
防毒+100%  
每杀一个怪物+13生命  
13级SpiritofBarbs(33次)  
27.BreathoftheDying,死亡呼吸
位置:6孔武器
组合:26+15+1+2+33+5(Vex+Hel+El+Eld+Zod+Eth)
属性:
50%概率当你杀死敌人时施放出20级PoisonNova  
永不磨损  
60%提升攻击速度  
+350-400%伤害力(可变)  
+200%伤害力对不死系怪物  
-25%目标防御  
+50攻击命中率  
+50攻击命中率对不死系怪物  
每次命中偷取7%法力 
每次命中偷取12-15%生命(可变)  
防止怪物治疗  
+30所有属性  
+1光明度  
装备要求-20%  
28.CallToArms,武装号召
位置:5孔武器
组合:11+8+23+24+27(Amn+Ral+Mal+Ist+Ohm)
属性:
+1级所有技能  
+40%提升攻击速度  
+250-290%伤害力(可变)  
+5-30火伤害  
每次命中偷取7%生命  
+2-6级BattleCommand(可变)  
+1-6级BattleOrders(可变)  
+1-4级BattleCry(可变)  
防止怪物治疗  
自动恢复生命+12  
30%提升魔法装备出现概率
29.CrescentMoon,新月
位置:3孔斧/剑/长柄武器
组合:13+22+3(Shael+Um+Tir)
属性:
10%概率在攻击时施放出17级ChainLightning  
7%概率在攻击时施放出13级StaticField  
20%提升攻击速度  
+180-220%伤害力(可变)  
忽略目标防御  
-35%敌人防电  
25%概率造成伤口  
+9-11魔法吸收(可变)  
每杀一个敌人+2法力 
18级SummonSpiritWolf(30次)
30.Delirium,迪勒瑞姆
位置:3孔头盔
组合:20+24+16(Lem+Ist+Io)
属性:
1%概率当被击中时施放出50级Delirium(stun)  
6%概率当被击中时施放出14级MindBlast  
14%概率当被击中时施放出13级Terror  
11%概率击中敌人时施放出18级Confuse  
+2级所有技能  
+261防御力  
+10活力  
50%得到额外金钱  
25%提升魔法装备出现概率  
17级Attract(60次)
你只有1%的机会会变成一个冥河娃娃,这时你只能使用普通攻击,象WW和Zeal一类的技能你将无法使用,但光环依然有效,你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS,你受到的伤害会很小,因此这是一个有趣的逃命技能。
31.Doom,末日
位置:5孔斧头/长柄武器/锤子(Hammers)
组合:15+27+22+28+32(Hel+Ohm+Um+Lo+Cham)
属性:
5%概率在攻击时施放出18级Volcano  
当装备时具有12级HolyFreeze灵气  
+2级所有技能  
45%提升攻击速度  
+330-370%伤害力(可变)  
-40-60%敌人防冰(可变)  
20%概率双倍打击  
25%概率造成伤口  
防止怪物治疗  
冰冻目标+3  
装备要求-20% 
32.Enigma,迷团
位置:3孔盔甲
组合:31+6+30(Jah+Ith+Ber)
属性:
+2级所有技能  
45%快速移动/奔跑  
+1级Teleport  
+750-775防御力  
+(0.75每级)+0-74强壮(在角色级别基础上)  
提升生命上限5%  
抵消物理伤害8%  
每杀一个敌人+14生命  
15%伤害转移到法力 
+(1每级)+1-99%魔法装备出现概率(在角色级别基础上) 
33.Eternity,永恒
位置:5孔近战武器
组合:11+30+24+12+29(Amn+Ber+Ist+Sol+Sur)
属性:
永不魔损  
+260-310%伤害力  
+9最小伤害力  
每次命中偷取7%生命  
20%概率决定性打击  
使目标失明  
减慢目标速度33%  
提升法力回复速度16%  
自动恢复生命+16  
不被冰冻  
30%提升魔法装备出现概率  
8级Revive(88次)
34.Exile,流亡
位置:4孔游侠盾牌
组合:26+27+24+14(Vex+Ohm+Ist+Dol)
属性:
15%概率在攻击时施放出5级LifeTap  
当装备时具有13-16级Defiance灵气(可变)  
+2级OffensiveAuras(游侠适用)  
+30%快速抵挡率  
冰冻目标  
+220-260%提升防御力(可变)  
自动恢复生命+7  
+5%防冰上限  
+5%防火上限  
25%提升魔法装备出现概率  
每4秒恢复1耐久度
35.Famine,饥荒
位置:4孔斧/锤子(LegendaryMallet,OgreMaul,ThunderMaul)  
组合:19+27+9+31(Fal+Ohm+Ort+Jah)
属性:
30%提升攻击速度  
+320-370%伤害力(可变)  
忽略目标防御  
+180-200魔法伤害  
+50-200火伤害  
+51-250电伤害  
+50-200冰伤害  
每次命中偷取12%生命  
防止怪物治疗  
+10强壮  
36.HeartoftheOak,橡树之心
位置:4孔Staves/Maces,双手杖(指:女巫双手杖)/铁链棒(指:连枷,铁皮鞭,天罚之锤)
组合:18+26+21+10(Ko+Vex+Pul+Thul)
属性:
+3级所有技能  
40%快速施放法术  
+75%伤害力对恶魔系怪物  
+100命中率对恶魔系怪物  
+3-14冰伤害,效果持续3秒  
每次命中偷取7%Mana  
+10敏捷  
自动恢复生命+20  
提升Mana上限15%  
四防+30-40(可变)  
4级OakSage(25次)  
14级Raven(60次)  
+50%伤害力对不死系怪物  
37.Kingslayer,弑君者
位置:4孔剑/斧
组合:23+22+25+19(Mal+Um+Gul+Fal)
属性:
30%提升攻击速度  
+230-270%伤害力(可变)  
-25%目标防御  
20%提升攻击命中率  
33%概率双倍打击  
50%概率造成伤口  
+1级Vengeance  
防止怪物治疗  
+10强壮  
40%得到额外金钱
38.Sanctuary,圣堂
位置:3孔盾牌
组合:18+18+23(Ko+Ko+Mal)
属性:
20%快速恢复打击  
+20%快速抵挡率  
+20%抵挡成功率  
+130-160%防御力(可变)  
+250防御力对远程攻击  
+20敏捷  
四防+50-70(可变)  
抵消魔法伤害7  
12级SlowMissiles(60次) 
39.Beast,野兽
位置:5孔斧/节杖(MightyScepter,SeraphRod,Caduceus)/锤子(LegendaryMallet,OgreMaul,ThunderMaul)  
组合:30+3+22+23+17(Ber+Tir+Um+Mal+Lum)
属性:
在装备后具备9级Fanaticism灵气  
40%提升攻击速度  
+240-270%伤害力(可变)  
20%概率决定性打击  
25%概率造成伤口  
+3级Werebear  
+3级Lycanthropy  
防止怪物治疗  
+25-40强壮(可变)  
+10能量  
每杀一个怪物+2点Mana  
13级SummonGrizzly(5次)
40.Chaos,混沌
位置:3孔爪类
组合:19+27+22(Fal+Ohm+Um)
属性:
9%概率在攻击时施放出11级FrozenOrb  
11%概率在攻击时施放出9级ChargedBolt  
35%提升攻击速度  
+290-340%伤害力(可变)  
+216-471魔法伤害  
25%概率造成伤口  
+1级Whirlwind  
+10强壮  
每杀一个敌人+15生命
41.Gloom,幽暗
位置:3孔盔甲
组合:19+22+21(Fal+Um+Pul)
属性:
15%概率当被击中时施放出3级DimVision  
10%快速恢复打击  
+200-260%防御力(可变)  
+10强壮  
四防+45  
冰冻时间减半  
5%伤害转移到Mana  
-3光明度
42.HandofJustice,正义之手
位置:4孔武器
组合:29+32+11+28(Sur+Cham+Amn+Lo)
属性:
100%概率当你升级时施放出36级Blaze  
100%概率当你死亡时施放出48级Meteor  
当装备时具有16级HolyFire灵气  
+33%提升攻击速度  
+280-330%提升伤害力  
忽略目标防御  
每次命中偷取7%生命  
-20%敌人防火  
20%概率双倍打击  
命中后使目标失明  
冰冻目标+3
43.Passion,热情
位置:4孔武器
组合:14+9+2+20(Dol+Ort+Eld+Lem)
属性:
25%提升攻击速度  
+160-210%伤害力  
50-80%提升攻击命中率(可变)  
+75%伤害力对不死系怪物  
+50攻击命中率对不死系怪物  
+1-50电伤害  
+1级Berserk  
+1级Zeal  
命中后使目标失明+10  
命中后吓跑怪物概率25%  
75%得到额外金钱  
3级HeartofWolverine(12次)  
44.Stone,石块
位置:4孔盔甲
组合:13+22+21+17(Shael+Um+Pul+Lum)
属性:
60%快速恢复打击  
+250-290%防御力  
+300防御力对远程攻击  
+16强壮  
+16活力  
+10能量  
四防+15  
16级MoltenBoulder(80次)  
16级ClayGolem(16次)  
45.Duress,强制
位置:3孔盔甲
组合:13+22+10(Shael+Um+Thul)
属性:
40%快速恢复打击  
+10-20%伤害力(可变)  
+37-133冰伤害  
15%概率决定性打击  
33%概率造成伤口  
+150-200%防御力(可变)  
-20%减慢体力耗损  
防冰+45%  
防电+15%  
防火+15%  
防毒+15%
46.Prudence,慎重
位置:2孔盔甲
组合:23+3(Mal+Tir)
属性:
25%快速恢复打击  
+140-170%防御力(可变)  
四防+25-35(可变)  
抵消物理伤害3  
抵消魔法伤害17  
每杀一个敌人+2Mana  
+1光明度  
每4秒恢复1耐久度
47.Splendor,灿烂
位置:2孔盾牌
组合:5+17(Eth+Lum)
属性:
+1级所有技能  
10%快速施放法术  
+20%快速抵挡率  
+60-100%防御力(可变)  
+10能量  
提升Mana回复速度15%  
50%额外得到金钱  
20%提升魔法装备出现概率  
+3光明度  
提升耐久度上限12%
48.Wind,轻风
位置:2孔近战武器
组合:29+1(Sur+El)
10%概率在攻击时施放出9级Tornado  
+20%快速移动/奔跑  
40%提升攻击速度  
15%快速恢复打击  
+120-160%伤害力(可变)  
-50%目标防御  
+53攻击命中率  
命中后使目标失明  
+1光明度  
13级Twister(127次) 
49.Brand,烙印
位置:4孔远程武器
组合:31+28+23+25(Jah+Lo+Mal+Gul)
属性:
35%概率当被击中时施放出14级AmplifyDamage  
100%概率在击中目标时施放出18级BoneSpear  
射出爆裂箭矢  
+260-340%伤害力(可变)  
忽略目标防御  
20%提升命中率  
+280-330%伤害力对恶魔系怪物(可变)  
20%概率双倍打击  
防止怪物自疗
50.Death,死神
位置:5孔剑/斧
组合:15+1+26+9+25(Hel+El+Vex+Ort+Gul)
属性:
100%概率当你死亡时施放出44级ChainLightning  
25%概率在攻击时施放出18级GlacialSpike  
永不磨损  
+300-385%伤害力(可变)  
20%提升攻击命中率  
+50攻击命中率  
+1-50电伤害  
每次命中偷取7%法力  
50%概率决定性打击  
+0.5%概率(每级)双倍打击(在角色级别基础上)  
+1光明度  
22级BloodGolem(15次)  
装备要求-20% 
51.Destruction,毁灭
位置:5孔长柄武器/剑
组合:26+28+30+31+18(Vex+Lo+Ber+Jah+Ko)
属性:
23%概率在击中目标时施放出12级Volcano  
5%概率在击中目标时施放出23级MoltenBoulder  
100%概率当你死亡时施放出45级Meteor  
15%概率在攻击时施放出22级Nova  
+350%伤害力  
忽略目标防御  
+100-180魔法伤害  
每次命中偷取7%法力
20%概率决定性打击  
20%概率双倍打击  
防止怪物自疗  
+10敏捷
52.Dragon,飞龙
位置:3孔盔甲/盾牌
组合:29+28+12(Sur+Lo+Sol)
属性:
20%概率当被击中时施放出18级Venom  
12%概率在击中目标时施放出15级Hydra  
当装备后拥有14级HolyFireAura  
+360防御力  
+230防御力对远程攻击  
+3-5所有属性(可变)  
+0.375(每级)强壮(在角色级别基础上)  
提升Mana上限5%(盔甲)|+50点Mana(盾牌)  
+5%防电上限  
抵消物理伤害7 
53.Dream,梦境
位置:3孔头盔/盾牌
组合:16+31+21(Io+Jah+Pul)
属性:
10%概率当被击中时施放出15级Confuse  
当装备后拥有15级HolyShockAura  
+20-30%快速打击恢复(可变)  
+30%防御力  
+150-220防御力(可变)  
+10活力  
提升生命上限5%(头盔)|+50生命(盾牌)  
+0.625(每级)法力(在角色级别基础上)  
4防+5-20(可变)  
15-25%提升魔法装备出现概率(可变) 
54.Edge,边缘
位置:3孔远程武器
组合:3+7+11(Tir+Tal+Amn)
属性:
当装备后拥有15级ThornsAura  
35%提升攻击速度  
+320-380%伤害力对恶魔系怪物(可变)  
+280%伤害力对不死系怪物  
+75毒伤害,效果持续5秒  
每次命中偷取7%生命  
+5-10所有属性(可变)  
防止怪物治疗  
每杀一个怪物+2法力 
降低所有NPC价格15%
55.Faith,信心
位置:4孔远程武器
组合:27+31+20+2(Ohm+Jah+Lem+Eld)
属性:
当装备后拥有12-15级FanaticismAura(可变)  
+1-2级所有技能(可变)  
+330%伤害力  
忽略目标防御  
300%提升命中率  
+75%伤害力对不死系怪物  
+50攻击命中率对不死系怪物  
+120火伤害  
四防+15  
10%概率将杀死的怪物转换为复活尸  
从怪物身上得到75%额外金钱 
56.Fortitude,刚毅
位置:4孔武器/盔甲
组合:1+12+14+28(El+Sol+Dol+Lo)
属性:
20%概率当被击中时施放出15级ChillingArmor  
+25%快速施放法术  
+300%伤害力  
+200%防御力  
+1-1.5(每级)生命(在角色级别基础上)(可变)  
+15防御力(盔甲)|+50命中率(武器)  
自动恢复生命速度+7(盔甲)|命中时25%概率吓跑怪物(武器)  
+5%防电上限(盔甲)|+20%概率双倍打击(武器)  
抵消物理伤害7(盔甲)|+9最小伤害力(武器)  
四防+25-30(可变)  
12%伤害力转化为法力
57.Grief,悔恨
位置:5孔剑/斧
组合:5+3+28+23+8(Eth+Tir+Lo+Mal+Ral)
属性:
35%概率在击中目标时施放出15级Venom  
30%-40%提升攻击速度(可变)  
伤害力+340-400(可变)  
忽略目标防御  
-25%目标防御力  
+1.875(每级)%伤害力对恶魔系怪物(在角色级别基础上)  
+5-30火伤害  
-20-25%敌人防毒(可变)  
20%概率双倍打击  
防止怪物自疗  
每杀一个怪物+2Mana  
每杀一个怪物+10-15生命(可变) 
58.Harmony,和谐
位置:4孔远程武器
组合:3+6+12+18(Tir+Ith+Sol+Ko)
属性:
当装备后拥有10级VigorAura  
+200-275%伤害力(可变)  
+9最小伤害  
+9最大伤害  
+55-160火伤害  
+55-160电伤害  
+55-160冰伤害  
+2-6级Valkyrie(可变)  
+10敏捷  
提升Mana恢复速度20%  
每杀一个怪物+2法力  
+2光明度  
20级Revive(25次)
59.Ice,冰冻
位置:4孔远程武器
组合:11+13+31+28(Amn+Shael+Jah+Lo)
属性:
100%概率当你升级时施放出40级Blizzard  
25%概率在击中目标时施放出22级FrostNova  
当装备后拥有18级HolyFreeze  
20%提升攻击速度  
+140-210%伤害力(可变)  
忽略目标防御  
+25-30%冰技能伤害  
-20%敌人冰防  
每次命中偷取7%生命  
20%概率双倍打击  
+3.125(每级)额外获得金钱(在角色级别基础上)  
60.Infinity,无限
位置:4孔长柄武器(战枪,鬼魂矛不行)
组合:30+23+30+24(Ber+Mal+Ber+Ist)
属性:
50%概率当你杀死敌人时施放出20级ChainLightning  
当装备后拥有12级ConvictionAura  
+35%快速移动/奔跑  
+255-325%伤害力(可变)  
-45~-55%敌人防电  
40%概率决定性打击  
防止怪物自疗  
+0.5(每级)活力(在角色级别基础上)  
30%提升魔法装备出现概率  
21级CycloneArmor(30次) 
61.Insight,眼光 
位置:4孔长柄武器/法师双手杖
组合:8+3+7+12(Ral+Tir+Tal+Sol)
属性:
当装备后拥有12-17级MeditationAura(可变)  
+35%快速施放法术  
+200-260%伤害力(可变)  
+9最小伤害  
180-250%提升攻击命中率(可变)  
+5-30火伤害  
+75毒伤害,效果持续5秒  
+1-6级CriticalStrike(可变)  
+5所有属性  
每杀一个敌人+2Mana  
提升23%魔法装备出现概率
62.LastWish,最后希望
位置:6孔剑/锤子/斧
组合:31+23+31+29+31+30(Jah+Mal+Jah+Sur+Jah+Ber)
属性:
6%概率当被击中时施放出11级Fade  
10%概率在击中目标时施放出18级LifeTap  
20%概率在攻击时施放出20级ChargedBolt  
当装备后拥有17级MightAura  
+330-375%伤害力(可变)  
忽略目标防御  
60-70%概率决定性打击(可变)  
防止怪物治疗  
使目标失明  
0.5(每级)%概率提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上) 
63.Lawbringer,执法者
位置:3孔,剑/榔头/权杖
组合:11+20+18(Amn+Lem+Ko)
属性:
20%概率在击中目标时施放出15级Decripify  
当装备后拥有18级SanctuaryAura  
-50%目标防御  
+150-210火伤害  
+130-180冰伤害  
每次命中偷取7%生命  
让怪物死后恢复平静  
+200-250防御力对远程攻击(可变)  
+10敏捷  
从怪物身上得到75%额外金钱
64.Oath,誓约
位置:4孔剑/斧/木棒
组合:13+21+23+17(Shael+Pul+Mal+Lum)
属性:
30%概率在击中目标时施放出20级BoneSpirit  
永不磨损  
50%提升攻击速度  
+210-340%伤害力(可变)  
+75%伤害力对恶魔系怪物  
+100攻击命中率对恶魔系怪物  
防止怪物自疗  
+10能量  
+10-15魔法吸收(可变)  
16级HeartOfWolverine(20次)  
17级IronGolem(14次)  
65.Obedience,遵从 
位置:5孔长柄武器
组合:15+18+10+5+19(Hel+Ko+Thul+Eth+Fal)
属性:
30%概率当你杀死敌人时施放出21级Enchant  
40%快速恢复打击  
+370%伤害力  
-25%目标防御  
+3-14冰伤害  
-25%敌人防火  
40%概率决定性打击  
+200-300防御力(可变)  
+10强壮  
+10敏捷  
四防+20-30(可变)  
装备要求-20%
66.Phoenix,凤凰
位置:4孔武器/盾牌
组合:26+26+28+31(Vex+Vex+Lo+Jah)
属性:
100%概率当你升级时施放出40级Blaze  
40%概率在击中目标时施放出22级Firestorm  
当装备后拥有13级Redemption  
+350-400%伤害力(可变)  
-28%敌人火防  
+10%防御力  
+350-400防御力对远程攻击(可变)  
+50生命(盾)|忽略目标防御(剑)  
+5%防电上限(盾)|20%概率双倍打击(剑)  
+10%防火上限(盾)|每次命中偷取14%Mana(剑)  
+15-21火吸收(可变)
67.Pride,骄傲
位置:4孔长柄武器
组合:32+29+16+28(C,ham+Sur+Io+Lo)
属性:
25%概率当被击中时施放出17FireWall  
当装备后拥有16-20级ConcentrationAura  
260-300%提升攻击准确率(可变)  
+1%(每级)伤害力对恶魔系怪物(在角色级别基础上)  
+50-280电伤害  
20%概率双倍打击  
命中后使目标失明  
冰冻目标+3  
+10活力  
自动恢复生命+8  
1.875(每级)额外获得金钱(在角色级别基础上) 
68.Rift,裂缝
位置:4孔长柄武器/权杖
组合:15+18+20+25(Hel+Ko+Lem+Gul)
属性:
20%概率在击中目标时施放出16级Tornado  
16%概率在攻击时施放出21级FrozenOrb  
20%提升攻击命中率  
+160-250魔法伤害  
+60-180火伤害  
+5-10所有属性(可变)  
等级15的攻击反噬(IronMaiden)(40次)  
从怪物身上得到75%额外金钱  
装备要求-20%
69.Spirit,精神
位置:4孔剑/盾
组合:7+10+9+11(Tal+Thul+Ort+Amn)
属性:
+2级所有技能  
+25-35%快速施放法术(可变)  
+55%快速恢复打击  
+250防御力对远程攻击  
+22活力  
+89-112Mana(可变)  
攻击者受到反伤害14(盾)|每次命中偷取7%生命(剑)  
防冰+35%(盾)|+3-14冰伤害(剑)  
防毒+35%(盾)|+75毒伤害,效果持续5秒(剑)  
防电+35%(盾)|+1-50电伤害(剑)  
+3-8魔法吸收(可变)  
70.VoiceofReason,思考之声
位置:4孔剑/棍锤
组合:20+18+1+2(Lem+Ko+El+Eld)
属性:
15%概率在击中目标时施放出13级FrozenOrb  
18%概率在击中目标时施放出20级IceBlast  
+50攻击命中率  
+220-350%伤害力对恶魔系怪物  
+280-300%伤害力对不死系怪物  
+50攻击命中率对不死系怪物  
+100-220冰伤害  
-24%敌人防冰  
+10敏捷  
无法冰冻  
从怪物身上得到75%额外金钱  
+1光明度
71.Wrath,愤怒
位置:4孔远程武器
组合:21+17+30+23(Pul+Lum+Ber+Mal)
属性:
30%概率在击中目标时施放出1级Decrepify  
5%概率在击中目标时施放出10级lifeTap  
+375%伤害力对恶魔系怪物  
+100攻击命中率对恶魔系怪物  
+250-300%伤害力对不死系怪物(可变)  
+85-120魔法伤害  
+41-240电伤害  
20%概率决定性打击  
防止怪物自疗  
+10能量  
无法冰冻
72.Bone,骨头
位置:3 孔盔甲
组合:12 + 22 + 22 (Sol + Um + Um)
属性:
15% 概率在攻击时施放出 10 级 Bone Spear
15% 概率当被击中时施放出 10 级 Bone Armor
+2 所有男巫技能
+100-150 法力
减少物理伤害 7
+30 所有抗性
73.Enlightenment,启迪
位置:3 孔盔甲
组合:21 + 8 + 12 (Pul+Ral+Sol)
属性:
5% 概率在攻击时施放出 15 级 Fire Ball
5% 概率当被击中时施放出 15 级 Blaze
+2 所有女巫技能 
+1 Warmth
+30% 防御
减少物理伤害 7 
+30% 火抗
74.Myth,神话
位置:3 孔盔甲
组合:15 + 11 + 4 (Hel + Amn + Nef)
属性:
10% 概率在攻击时施放出 1 级 Taunt
3% 概率当被击中时施放出 1 级 Howl
+2 所有野蛮人技能
+10 生命恢复速度
-15% 装备需求 
攻击者受到伤害 14 
+30 对远程攻击防御
75.Peace,和平
位置:3 孔盔甲
组合:13 + 10 + 11 (Shael + Thul + Amn)
属性:
2% 概率在攻击时施放出 15 级 Valkyrie
4% 概率当被击中时施放出 5 级 Slow Missiles
+2 所有亚玛逊技能
+2 致命打击(Critical Strike)
20% 快速恢复打击
+30% 冰抗 
攻击者受到伤害14
76.Principle,原则
位置:3 孔盔甲
组合:8 + 25 + 2(Ral + Gul + Eld)
属性:
100% 概率在攻击时施放出 5 级 Holy Bolt
+2 所有圣骑士技能
+100-150 生命
+50% 对不死系伤害
+30% 火抗
+5% 抗毒上限
耐力消耗减慢 15%
77.Rain,雨
位置:3 孔盔甲
组合:9 + 23 + 6 (Ort + Mal + Ith)
属性:
5% 概率在攻击时施放出 15 级 Twister
5% 概率当被击中时施放出 5 级 Cyclone Armor
+2 所有德鲁依技能
+100-150 法力
+30% 防御
减少魔法伤害 7
15% 受损生命转移至法力
78.Treachery,背判
位置:3 孔盔甲
组合:13 + 10 + 20(Shael + Thul + Lem)
属性:
Treachery,背判
25% 概率在攻击时施放出 15 级 Venom
5% 概率当被击中时施放出15级 Fade
+2 所有刺客技能 
+45% 提升武器速度
20% 快速打击恢复
+30% 抗冰
50% 获取更多金钱
暗黑破坏神2 2.13版本新增的40个符文之语:
抠出镶嵌物的2个合成公式(仅2014新战网可使用此公式)
已镶嵌装备+15符文(hel)+乔丹之石(The Stone of Jordan)=装备(镶嵌前)+镶嵌物
已镶嵌装备+15符文(hel)+26符文(vex)=装备(镶嵌前)+镶嵌物
注意:如果抠出后占用超过12格,那么最后镶嵌进去的1~2个符文会消失。 
注意:此公式对未镶嵌的装备同样有效,抠未镶嵌的带孔装备会白白浪费一次,切勿实验。
1.惩罚,Punishment
位置:材料要求:3孔法师专用仗
组合:33+26+14(zod+vex+dol)
属性:
无法破坏  
赋予等级0~5信念(Conviction)灵气(可变)  
+1~4法师技能等级(可变)  
+20~30%快速施法速度(FCR)(可变)  
7%法力于击中时偷取(LM)  
击中使怪物逃跑(Flee)25%  
+100%增强防御(ED)  
所有抗性(RES)+20~30(可变)  
故事:无需多言,审判后惩罚一切罪恶之源
2.知识,Knowledge
位置:3孔法师专用仗 
组合:31+25+17(Jah+Gul+Lum)
属性:
+0~3法师技能等级(可变)  
忽视目标防御力(ITD)  
20%额外的攻击准确率(AR)加成  
+0~10致影子大师(ShadowMaster)(可变)  
+0~10致橡木智者(OakSage)(可变)  
+0~10致战斗体制(BattleOrders)(可变)  
+0~10致冥思(Meditation)(可变)  
+0~10致白骨装甲(BoneArmor)(可变)  
+0~10致女武神(Valkyrie)(可变)  
+10精力(ENG)  
故事:知识就是力量,学习他人技能  
说明:如果不做为正手武器,召唤物很容易消失
3.恐怖/恐惧,Terror
位置:2孔死灵法师专用盾  
组合:27+22(Ohm+Um)
属性:
被击中时有20%机会施展等级5恐惧(Terror)  
+0~2死灵法师技能等级(可变)  
+20~30%快速施法速度(FCR)(可变)  
-10~-20%敌人的毒素系抗性(-PR)(可变)  
+0~3致白骨之魂(BoneSpirit)(可变)  
+0~3致骨矛(BoneSpear)(可变)  
+5%最大冰冻抵抗  
所有抗性(RES)+22  
*故事:空气中弥漫着恐怖的气息
4.欺暪,Deception  
位置:2孔死灵法师专用盾  
组合:30+26(Ber+Vex)
属性:
赋予等级1~10狂热(Fanaticism)灵气(可变)  
+0~3死灵法师技能等级(可变)  
+0~2致钢铁石魔(IronGolem)(可变)  
+0~2致复苏骷髅法师(RaiseSkeletalMage)(可变)  
+0~2致骷髅复苏(RaiseSkeleton)(可变)  
+0~2致传送(Teleport)(可变)  
+5%最大火焰抵抗  
所有抗性(RES)+10~30(可变)  
物理伤害减少(DR)8%  
*故事:真实的谎言
5.憎恨,Hatred
位置:4孔圣骑士专用盾
组合:29+26+23+19(Sur+Vex+Mal+Fal)
属性:
击中敌人时有10%机会施展等级2衰老(Decrepify)  
伤害(DAM)+100~200(可变)  
加100的魔法伤害  
增加1-500的火焰伤害(FD)  
增加1-500的闪电伤害(LD)  
增加1-500的冰冷伤害(CD)  
25%机率撕开敌人伤口(OW)  
+3致复仇(Vengeance)  
使目标减慢33%  
+10力量(STR)  
+50法力(Mana)  
+5%最大火焰抵抗  
法术伤害减少(MDR)7  
*故事:憎恨毁掉家园的恶魔,这是一条漫长的复仇之路
6.星光,Starlight  
位置:4孔圣骑士专用盾
组合:30+29+12+2(Ber+Sur+Sol+Eld)
属性:
被击中时有100%机会施展等级62充能弹(ChargetBolt)  
+3~4圣骑士技能等级(可变)  
+20~30%快速施法速度(FCR)(可变)  
7%增加格档机率(CTB)  
+10~80%闪电系技能伤害(LD)(可变)  
+3致天堂之拳(FistoftheHeavens)  
+20~40致雷云风暴(ThunderStorm)(可变)  
+50法力(Mana)  
物理伤害减少(DR)8%  
物理伤害减少(DR)7  
法术伤害减少(MDR)7~12(可变)  
*故事:寂静的营地突然雷鸣震天,天空发出了耀眼的光芒
7.夜晚,Night
位置:3孔野蛮人专用头
组合:26+23+21(Vex+Mal+Pul)
属性:
被击中时有10%机会施展等级4迷乱(Confuse)  
攻击时有5%机会施展等级30狼人变化(Werewolf)  
3~6%生命于击中时偷取(LL)(可变)  
X%机率出现致命攻击(DS)(角色等级X0.25)  
使目标减慢10~30%(可变)  
+50~100%增强防御(ED)(可变)  
+5%最大火焰抵抗  
法术伤害减少(MDR)7  
10%机会召唤死亡怪物为:封死之门  
*故事:僵尸包围了崔斯特瑞姆,尸变的狼人在咆哮,罗格营地的居民们关门自保
8.希望之翼,WingsofHope  
位置:3孔野蛮人专用头
组合:33+28+15(Zod+Lo+Hel)
属性:
无法破坏  
赋予等级20~30圣神冲击(HolyShock)灵气(可变)  
+x最大伤害值(MAX)(角色等级X0.25~1)(可变)  
+x攻击准确率(AR)(角色等级X4~16)(可变)  
10~30%机率出现压碎性打击(CB)(可变)  
+1致传送(Teleport)  
+100~200%增强防御(ED)(可变)  
+5%最大闪电抵抗  
20~30%机会召唤死亡怪物为:海尔奥芬特(可变)  
需求(REQ)-15%  
*故事:给我一双翅膀,一个威武的汉子  
*说明:旋风杀死的怪物也能召唤出海尔奥芬特
9.大自然的国王/天然的王国,Nature'sKingdom  
位置:3孔德鲁伊专用头
组合:32+27+22(Cham+Ohm+Um)
击中敌人时有6%机会施展等级62火山(Volcano)  
击中敌人时有30%机会施展等级60小旋风(Twister)  
击中敌人时有10%机会施展等级2降低抵抗(LowerResist)  
击中敌人时有8%机会施展等级52暴风雪(Blizzard)  
击中敌人时有15%机会施展等级58闪电(Lightning)  
+20~100%增强伤害(ED)(可变)  
+1~10%最大毒素抵抗(可变)  
+6~15%最大冰冻抵抗(可变)  
+1~10%最大闪电抵抗(可变)  
+1~10%最大火焰抵抗(可变)  
所有抗性(RES)+15  
无法冰冻  
*故事:背负拯救人类重担的德鲁伊拥有自然界最神奇的力量
10.饥饿,Hunger  
位置:3孔德鲁伊专用头 
组合:30+23+12(Ber+Mal+Sol)
属性:
击中敌人时有10%机会施展等级2偷取生命(LifeTap)  
赋予等级1~10狂热(Fanaticism)灵气(可变)  
+1~3德鲁依技能(可变)  
+20~30%提升攻击速度(IAS)(可变)  
+10~150%增强伤害(ED)(可变)  
物理伤害减少(DR)8%  
物理伤害减少(DR)7  
法术伤害减少(MDR)7  
等级52召唤灰熊(SummonGrizzly-150聚气)  
等级58狂狼(SummonDireWolf-240聚气)  
*故事:山上的灰熊和狼群饥饿难耐  
*说明:hard国度加强了狼熊(可秒小怪),可通过加成技能提高。  
*说明:若技能树上加1点灰熊再召唤聚气的灰熊,可取下此头且无影响。
11.机会,Chance 
位置:4孔亚马逊专用武器
组合:32+27+24+18(Cham+Ohm+Ist+Ko)
属性:
*必须是亚马逊专用!九头蛇,阴影弓,巨弓等都不行  
+350~550%增强伤害(ED)(可变)  
冻结目标(HFT)+3  
+10敏捷(DEX)  
1~3%机会召唤死亡怪物为:巴尔(可变)  
1~3%机会召唤死亡怪物为:暗黑破坏神(可变)  
1~3%机会召唤死亡怪物为:墨菲斯托(可变)  
10~30%机会召唤死亡怪物为:飞空弯刀(可变)  
1~3%机会召唤死亡怪物为:都瑞尔(可变)  
1~3%机会召唤死亡怪物为:安达利尔(可变)  
30%更佳的机会取得魔法装备(MF)  
*故事:上古咒语,怪物有机会被复活
12.欲望,Lust  
位置:5孔亚马逊专用武器
组合:31+24+21+20+13(Jah+Ist+Pul+Lem+Shael)
属性:
*必须是亚马逊专用!九头蛇,阴影弓,巨弓等都不行  
击中敌人时有10%机会施展等级15削弱(Weaken)  
赋予等级8~12救赎(Redemption)灵气(可变)  
+20%提升攻击速度(IAS)  
+20~30%快速施法速度(FCR)(可变)  
+250~400%增强伤害(ED)(可变)  
+X最大伤害值(MAX)(角色等级x1~2)(可变)  
忽视目标防御力(ITD)  
+75%对恶魔的伤害(DTD)  
+100对抗恶魔的攻击准确率(AR)  
20~30%机率出现压碎性打击(CB)(可变)  
+0~1致传送(Teleport)(可变)  
75%额外金币从怪物身上取得(EG)  
30%更佳的机会取得魔法装备(MF)  
*故事:"更多金钱,更好装备,削弱对手",所有欲望只为救赎世界.
13.刺伤,Sting 
位置:3孔刺客专用爪  
组合:32+26+21(Cham+Vex+Pul)
属性:
赋予等级5狂热(Fanaticism)灵气  
+1~3所有技能(可变)  
+20%提升攻击速度(IAS)  
伤害(DAM)+300~400(可变)  
+75%对恶魔的伤害(DTD)  
+100对抗恶魔的攻击准确率(AR)  
13~17%法力于击中时偷取(LM)(可变)  
6~10%生命于击中时偷取(LL)(可变)  
+5~10致黏土石魔(ClayGolem)(可变)  
冻结目标(HFT)+3  
*故事:刺客心里明白,无论如何也一定要刺伤恶魔.
14.影子,Shadow 
位置:3孔刺客专用爪
组合:29+24+13(Sur+Ist+Shael)
属性:
+35%高速跑步/行走(FRW)  
+20%提升攻击速度(IAS)  
+300~350%增强伤害(ED)(可变)  
+x最大伤害值(MAX)(角色等级x0.5~1)(可变)  
+x攻击准确率(AR)(角色等级x8~16)(可变)  
+1~3致影子大师(ShadowMaster)(可变)  
击中使目标目盲(HBT)  
+10~30所有基本属性(可变)  
30%更佳的机会取得魔法装备(MF)  
等级42影子大师(ShadowMaster-70聚气)  
*故事:如影随形的影子,刺客不再寂寞.  
*说明:若技能树上加1点影子大师再召唤聚气的42级影子大师,可取下此爪且无影响。
15.危害,Peril
位置:3孔盾
组合:28+26+13(Lo+Vex+Shael)
属性:
击中敌人时有10%机会施展等级6飓风装甲(CycloneArmor)  
+20~30%提升攻击速度(IAS)(可变)  
+25%快速打击恢复(FHR)  
+20%快速格档速度(FBR)  
15~25%增加格档机率(CTB)(可变)  
+100~200%增强伤害(ED)(可变)  
+100~200%增强防御(ED)(可变)  
+5%最大闪电抵抗  
+5%最大火焰抵抗  
物理伤害减少(DR)15~25%(可变)  
*故事:沙漠覆盖的城堡,战士手里的巨盾抵御着风沙的危害.
16.诱惑,Temptation
位置:3孔盾 
组合:27+25+23(Ohm+Gul+Mal)
属性:
被击中时有10%机会施展等级10迷乱(Confuse)  
击中敌人时有15%机会施展等级10吸引(Attract)  
赋予等级0~1冥思(Meditation)灵气(可变)  
+1~3所有技能(可变)  
+1致转换(Conversion)  
+5%最大毒素抵抗  
+5%最大冰冻抵抗  
所有抗性(RES)+25~35(可变)  
法术伤害减少(MDR)7  
降低所有商人的价格1~25%(可变)  
*故事:迷乱人心的盾牌吸引了怪物,也诱惑着唯利是图的商人。
17.湮没,Oblivion
位置:4孔盾
组合:29+24+19+10(Sur+Ist+Fal+Thul)
属性:
+1~2所有技能(可变)  
+30%快速施法速度(FCR)  
+20~30%冰冻系技能伤害(CD)(可变)  
+10~40致复苏骷髅法师(RaiseSkeletalMage)(可变)*死灵法师固定加3  
+10力量(STR)  
+50法力(Mana)  
抗魔法(MR)+8%  
抗寒(CR)+35%  
10~20%受损的生命转换成法力的提高(DTM)(可变)  
25%更佳的机会取得魔法装备(MF)  
需求(REQ)-25%  
*故事:哈洛加斯城外的一堆骷髅下,被冰雪湮没了千年的古盾。
18.鲜红,Red  
位置:4孔盾
组合:31+26+23+16(Jah+Vex+Mal+Io)
属性:
+1~3所有技能(可变)  
+25%快速施法速度(FCR)  
10~20%增加格档机率(CTB)(可变)  
-10~-30%敌人的火焰系抗性(-FR)(可变)  
+10~30%火焰系技能伤害(FD)(可变)  
+10体力(VIT)  
+90~130生命(Life)(可变)  
+5%最大火焰抵抗  
所有抗性(RES)+20~40(可变)  
法术伤害减少(MDR)7  
*故事:泰瑞尔把叛逆之剑藏在火焰之河中,数年后被铁匠取回锻造成了鲜红的盾牌。
19.战争,War
位置:3孔盔甲
组合:31+29+27(Jah+Sur+Ohm) 
属性:
被击中时有5%机会施展等级1传送(Teleport)  
击中敌人时有5%机会施展等级2心灵爆震(MindBlast)  
攻击时有5%机会施展等级5伤害加深(AmplifyDamage)  
赋予等级10~20专注(Concentration)灵气(可变)  
+100~200%增强伤害(ED)(可变)  
5~8%生命于击中时偷取(LL)(可变)  
+150~250%增强防御(ED)(可变)  
增加生命上限5%  
增加法力上限5%  
+5%最大冰冻抵抗  
*故事:凯恩将阵亡英雄的灵魂聚集,融化成了独一无二的战争圣衣。
20.祈祷,Prayer 
位置:4孔盔甲
组合:31+24+20+14(Jah+Ist+Lem+Dol)
属性:
当你杀死一个敌人时有10%机会施展等级28女武神(Valkyrie)  
赋予等级1~12祈祷(Prayer)灵气(可变)  
+0~2所有技能(可变)  
+X最大伤害值(MAX)(角色等级X0.25~2)(可变)  
+0~1致导引箭(GuidedArrow)(可变)  
+100~200%增强防御(ED)(可变)  
增加生命上限5%  
生命恢复速度+7  
50%额外金币从怪物身上取得(EG)  
25%更佳的机会取得魔法装备(MF)  
回复装备耐久度1于4秒内  
*故事:祈祷女神的眷顾。
21.美貌,Beauty  
位置:3孔盔甲
组合:33+27+22(Zod+Ohm+Um)
属性:
无法破坏  
+2~3所有技能(可变)  
+20%快速施法速度(FCR)  
+100~150%增强防御(ED)(可变)  
+5%最大冰冻抵抗  
抗魔法(MR)+5~10%(可变)  
所有抗性(RES)+35~45(可变)  
物理伤害减少(DR)10~20%(可变)  
+1~5%更多经验值获得(可变)  
*故事:拉苏克打造出的最漂亮的战甲,只有美貌与智慧并重的英雄才能穿上它。
22.荣誉,Glory 
位置:3孔盔甲
组合:25+18+16(Gul+Ko+Io) 
属性:
+1~2所有技能(可变)  
10%增加格档机率(CTB)  
+10~20力量(STR)(可变)  
+20~30敏捷(DEX)(可变)  
+20~30体力(VIT)(可变)  
+10~20精力(ENG)(可变)  
+x生命(Life)(角色等级X1.5)  
+x法力(Mana)(角色等级X1.5)  
+5%最大毒素抵抗  
物理伤害减少(DR)10%  
*故事:凯恩为凯旋的英雄换上绣有荣誉勋章的战甲。
23.神秘,Mystery
位置:4孔远程射击武器
组合:32+26+19+13(Cham+Vex+Fal+Shael)
属性:
击中敌人时有8%机会施展等级40白骨之魂(BoneSpirit)  
击中敌人时有33%机会施展等级10冰尖柱(GlacialSpike)  
赋予等级0~1反抗(Defiance)灵气(可变)  
+45%高速跑步/行走(FRW)  
+45%提升攻击速度(IAS)  
+300~400%增强伤害(ED)(可变)  
7%法力于击中时偷取(LM)  
冻结目标(HFT)+3  
+10力量(STR)  
物理伤害减少(DR)10~20%(可变)  
*故事:拥有神秘力量的弓,发出束缚怪物的致命技能  
*说明:冰尖柱会直接发射在怪物上,冰尖柱可冻住非冰无效的一般怪物。
24.疫病,Pestilence
位置:4孔武器
组合:27+25+22+7(Ohm+Gul+Um+Tal)
属性:
被击中时有10%机会施展等级20毒爆(PoisonExplosion)  
击中敌人时有15%机会施展等级50剧毒新星(PoisonNova)  
+1~2所有技能(可变)  
+250~350%增强伤害(ED)(可变)  
20%额外的攻击准确率(AR)加成  
加75毒素伤害(PD),持续时间5秒  
+60~100%毒素系技能伤害(PD)(可变)  
25%机率撕开敌人伤口(OW)  
+3致狂犬病(Rabies)(限德鲁伊使用)  
毒素的持续效果降低(PLR)50%  
*故事:尸变的德鲁伊没有丧失理智,他要把疫病传播给恶魔。
25.白天/日光,Daylight 
位置:5孔剑
组合:27+22+19+16+14(Ohm+Um+Fal+Io+Dol)
属性:
被击中时有2%机会施展等级50迪勒瑞姆Delirium  
被击中时有2%机会施展等级5能量消解(Fade)  
被击中时有5%机会施展等级40天堂之拳(FistoftheHeavens)  
被击中时有5%机会施展等级5降低抵抗(LowerResist)  
被击中时有2%机会施展等级20寒冰装甲(ChillingArmor)  
赋予等级1~10信念(Conviction)灵气(可变)  
+30~40%快速施法速度(FCR)(可变)  
+50%增强伤害(ED)  
25%机率撕开敌人伤口(OW)  
击中使怪物逃跑(Flee)25%  
+10力量(STR)  
+10体力(VIT)  
*故事:一道天使之光吓的怪物四处逃窜。
26.颂扬,Praise
位置:4孔长柄武器
组合:29+24+12+11(Sur+Ist+Sol+Amn)
属性:
*战枪,鬼魂之矛不能做 击中敌人时有8%机会施展等级45天堂之拳(FistoftheHeavens)  
击中敌人时有8%机会施展等级45祝福之锤(BlessedHammer)  
击中敌人时有2%机会施展等级1白骨装甲(BoneArmor)  
+30~60%提升攻击速度(IAS)(可变)  
+350~450%增强伤害(ED)(可变)  
+9最小伤害值(MIN)  
7%生命于击中时偷取(LL)  
X%机率出现致命攻击(DS)(角色等级X0.375)  
+10~20致骷髅复苏(RaiseSkeleton)(可变)*死灵法师固定加3  
击中使目标目盲(HBT)  
30%更佳的机会取得魔法装备(MF)  
*故事:噩魔被天堂发出的祝福之光打瞎了双眼。
27.时间,Time
位置:3孔任意头盔,头缳
组合:25+23+22(Gul+Mal+Um)
属性:
赋予等级1~5活力(Vigor)灵气(可变)  
+20~30%提升攻击速度(IAS)(可变)  
+20~30%快速施法速度(FCR)(可变)  
+10~20%快速格档速度(FBR)(可变)  
+5%最大毒素抵抗  
所有抗性(RES)+15  
法术伤害减少(MDR)7  
+1~5%更多经验值获得(可变)  
X%更佳的机会取得魔法装备(MF)(角色等级X1)  
*故事:天下武功唯快不破
28.英勇,Valor
位置:2孔任意头盔,头缳
组合:28+19(Lo+Fal)
属性:
当你死去时有100%机会施展等级40白骨之魂(BoneSpirit)  
+20%提升攻击速度(IAS)  
+X最大伤害值(MAX)(角色等级X1)  
+10致狼獾之心(HeartofWolverine)*德鲁伊固定加3  
+10力量(STR)  
增加生命上限20%  
吸取生命-9~0(可变)  
+5%最大闪电抵抗  
抗魔法(MR)+1~10%(可变)  
*故事:英勇无畏的战士愈战愈勇,就算牺牲也不会妥协
29.闪电,Lightning
位置:3孔任意头盔,头缳 
组合:33+28+24(zod+Lo+Ist)
属性:
无法破坏  
+1~2所有技能(可变)  
+25%快速施法速度(FCR)  
4~6%法力于击中时偷取(LM)(可变)  
-10~-25%敌人的闪电系抗性(-LR)(可变)  
+10~25%闪电系技能伤害(LD)(可变)  
+20~40致闪电(Lightning)(可变)*法师固定加3  
+10~20敏捷(DEX)(可变)  
+5%最大闪电抵抗  
25%更佳的机会取得魔法装备(MF)  
*故事:神罚之城的闪电不断触击着墨菲斯托的灵魂之石,数年后融练出威力无穷的头缳
30.疯狂,Madness
位置:5孔长柄武器 
组合:33+32+23+22+11(Zod+Cham+Mal+Um+Amn)
属性:
*战枪,鬼魂之矛不能做 无法破坏  
+40~60%提升攻击速度(IAS)(可变)  
+400~500%增强伤害(ED)(可变)  
7%生命于击中时偷取(LL)  
25%机率撕开敌人伤口(OW)  
+1~10致旋风(Whirlwind)(可变)  
+0~1致传送(Teleport)(可变)  
防止怪物自疗  
冻结目标+3  
抗魔法(MR)+10~20%(可变)  
所有抗性(RES)+10~50(可变)  
物理伤害减少(DR)10~20%(可变)  
*故事:看到家园被毁,英雄们疯狂地扔掉盾牌,拿起长斧冲向敌人
31.爱情,Love 
位置:3孔盔甲 
组合:23+13+12(Mal+Shael+Sol) 
属性:
+50~100%额外金币从怪物身上取得(EG)(在白天增加)(随环境而自变)  
+50~100%更佳的机会取得魔法装备(MF)(在黄昏增加)(随环境而自变)  
击中敌人时有1%机会施展等级30女武神(Valkyrie)  
+0~1所有技能(可变)  
+20%快速打击恢复(FHR)  
+50~100%增强伤害(ED)(可变)  
+50~100%增强防御(ED)(可变)  
物理伤害减少(DR)7  
法术伤害减少(MDR)7  
*故事:安亚与圣骑士队长有过一段感人的爱情传说
32.毁天灭地,Armageddon
位置:3孔盔甲
组合:28+26+14(Lo+Vex+Dol)
属性:
+1~2所有技能(可变)  
+20~30%快速施法速度(FCR)(可变)  
-30~-50%敌人的火焰系抗性(-FR)(可变)  
+30~50%火焰系技能伤害(FD)(可变)  
+40致毁天灭地(Armageddon)*德鲁伊固定加3  
+40致陨石(Meteor)*法师固定加3  
+100~200%增强防御(ED)(可变)  
生命恢复速度+7  
+5%最大闪电抵抗  
+5%最大火焰抵抗  
*故事:流星雨照亮夜空,陨石溅出炙热的火光
33.神圣之泪,HolyTears
位置:2孔任意头盔,头缳
组合:22+11(Um+Amn)
属性:
当你杀死一个敌人时有5%机会施展等级5伤害加深(AmplifyDamage)  
+1所有技能  
+50~100生命(Life)(可变)  
所有抗性(RES)+15  
+1~5%机会召唤死亡怪物为:冥河之犬(可变)  
攻击者受到伤害14  
*故事:地狱看护者流下了一滴眼泪
34.迷雾,Mist 
位置:2孔任意头盔,头缳  
组合:32+22(Cham+Um)
属性:
+100~200脚踢伤害(在黎明增加)(随环境而自变)  
被击中时有10%机会施展等级10微暗灵视(DimVision)  
+1~2所有技能(可变)  
+20~30%提升攻击速度(IAS)(可变)  
增加50-100的魔法伤害  
增加50-100的火焰伤害(FD)  
增加50-100的闪电伤害(LD)  
增加50-100的冰冷伤害(CD)  
所有抗性(RES)+15  
无法冰冻  
*故事:黎明的罗格营地被迷雾笼罩,英雄们已精疲力竭,刺客却没有丝毫松懈
35.虚无,Void
位置:2孔任意头盔,头缳  
组合:33+29(Zod+Sur)
属性:
无法破坏  
+20%快速施法速度(FCR)  
10~20%增加格档机率(CTB)(可变)  
+0~1致传送(Teleport)(可变)  
+100~220%增强防御(ED)(可变)  
增加法力上限5%  
法力恢复速度提高20~80%(可变)  
所有抗性(RES)+10~30(可变)  
物理伤害减少(DR)10~20%(可变)  
*故事:马拉的嫁妆,尼拉塞克叛乱时偷走了这个宝物
36.雷电,Thunder
位置:3孔盾
组合:32+28+9(Cham+Lo+Ort)
属性:
+1~2所有技能(可变)  
+20~30%快速施法速度(FCR)(可变)  
+10~25%增加格档机率(CTB)(可变)  
-10~-20%敌人的闪电系抗性(-LR)(可变)  
+10~20%闪电系技能伤害(LD)(可变)  
+1~3致雷云风暴(ThunderStorm)(限法师使用)(可变)  
+1~3致闪电之怒(LightningFury)(限亚马逊使用)(可变)  
+5%最大闪电抵抗  
抗闪电(LR)+35%  
无法冰冻  
*故事:丛林深处雷电交加,亚马逊战士和法师正跟怪兽决斗
37.寂静之水,StillWater 
位置:3孔盾
组合:29+27+12(Sur+Ohm+Sol)
属性:
被击中时有25%机会施展等级25静态力场(StaticField)  
赋予等级1~5信念(Conviction)灵气(可变)  
+50法力(Mana)  
+5%最大冰冻抵抗  
+10~20寒冷吸收(CA)(可变)  
+10~20闪电吸收(LA)(可变)  
+10~20火焰吸收(FA)(可变)  
物理伤害减少(DR)7  
+10~20%机会召唤死亡怪物为:血石魔(可变)  
*故事:似盾似水,由法力高深的奥玛斯秘制而成.
38.骑士的警戒,Knight'sVigil
位置:3孔盾
组合:33+32+13(Zod+Cham+Shael)
无法破坏  
赋予等级4~8信念(Conviction)灵气(可变)  
+20~30%提升攻击速度(IAS)(可变)  
+20~30%快速施法速度(FCR)(可变)  
+20%快速格档速度(FBR)  
+20~30%增加格档机率(CTB)(可变)  
+200~300%增强防御(ED)(可变)  
所有抗性(RES)+20~30(可变)  
物理伤害减少(DR)20~30%(可变)  
无法冰冻  
*故事:数万年前流星石落入堡垒,铁匠海尔布花了3年时间锻造出的神盾.
39.海妖之歌,Siren'sSong  
位置:3孔远程射击武器  
组合:32+30+13(Cham+Ber+Shael)
属性:
击中敌人时有20%机会施展等级8尸体爆炸(CorpseExplosion)  
赋予等级1~8狂热(Fanaticism)灵气(可变)  
+20%提升攻击速度(IAS)  
+30~40%快速施法速度(FCR)(可变)  
+400~500%增强伤害(ED)(可变)  
增加255-511的火焰伤害(FD)  
增加63-800的闪电伤害(LD)  
增加255-511的冰冷伤害(CD)  
20%机率出现压碎性打击(CB)  
+1~8致炮轰(Strafe)(可变)*亚马逊+1~3  
冻结目标(HFT)+3  
+1~8%更多经验值获得(可变)  
*故事:墨菲斯托联合波塞冬发出侵略命令,海妖的号角声响彻了整个库拉斯特海港.  
*说明:PVC最强的攻击性远程武器,推荐配合信念&审判光环雇佣兵
40.战斗中的勇气,ProwessinBattle  
位置:3孔近战武器
组合:33+30+11(Zod+Ber+Amn) 
属性:
弓弩及角色专用武器则不行)  
近战武器的介绍  
当你杀死一个敌人时有2%机会施展等级5伤害加深(AmplifyDamage)  
无法破坏  
击中敌人时有2%机会施展等级8寒冰装甲(ChillingArmor)  
击中敌人时有20%机会施展等级12静态力场(StaticField)  
赋予等级1~5狂热(Fanaticism)灵气(可变)  
+330~430%增强伤害(ED)(可变)  
+x攻击准确率(AR)(角色等级x4~8)(可变)  
7%生命于击中时偷取(LL)  
20%机率出现压碎性打击(CB)  
+0~1致旋风(Whirlwind)(可变)  
*故事:当战士们精疲力竭之时,安亚冒着严寒送来了装甲和军粮,英雄们顿时精神抖擞
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