幽灵行动荒野游戏风格如何达成 幽灵行动荒野十二种游戏风格达成条件讲解

作者:大胖 时间:2018-03-06 16:27:05 +关注

幽灵行动荒野游戏风格有十二种,对应着十二种职业,达成一定的条件就能获取其中的职业风格。那么幽灵行动荒野游戏风格怎么达成呢?下面小编我就来为玩家们讲解下幽灵行动荒野风格的达成条件吧。

幽灵行动荒野游戏风格怎么达成?

每种风格所达成的条件是不同的,其达成条件如下。

Silent Tactician Close Combat(Raider)暗杀+战术+近程=袭·击者(you are a raider,a legend)
Silent Tactician Soldier(Commando)暗杀+战术+中程=突击队员
还有一点就是我相信大部分突击队员都有一定比例的扭脖子踹裤裆吧?游骑兵应该比较少,毕竟击杀距离远。
Silent Tactician Sniper(Ranger)暗杀+战术+远程=游骑兵
公认是突击步枪加狙击步枪,可是突击队员也基本上是狙击步枪加突击步枪啊。
从战术和暗杀上游骑兵和突击队员也没有任何区别。
然后我就发现了关键!是平均击杀距离!以50米为分界线,以内的都是突击队员,以外的是游骑兵!
Silent Impulsive Close Combat(Headhunter)暗杀+遭遇+近程=headhunter这个不知道是什么,没见过中文
Silent Impulsive Soldier(Gurkha)暗杀+遭遇+中程=廓尔喀族人
这个条件很明显,近战占比重大就能出。
Silent Impulsive Sniper(Scout)暗杀+遭遇+远程=斥候
Loud Tactician Close Combat(Gunslinger)正面+战术+近程=神枪·手
这个也没有疑问,爆头比例要大,和击杀距离、准确率都应该没关系,突击步枪也可以出这个称号。
Loud Tactician Soldier(Grunt)正面+战术+中程=步兵
说一句比较伤人的话,我个人认为步兵的条件就是各方面都十分平庸。
Loud Tactician Sniper(Overwatch)正面+战术+远程=监视者
这个应该和无人机、望远镜、瞄准镜开镜时间长度有关吧?
我觉得和标记敌人的数量无关,我也是不标记不舒服星人,然而我是突击队员。
同时击杀距离应该要大于50米。
Loud Impulsive Close Combat(Rakkasan)正面+遭遇+近程=伞兵
貌似是跳伞突入敌阵的次数多会出?
Loud Impulsive Soldier(Marauder)正面+遭遇+中程=掠夺者
这个不清楚,猜测和冲锋枪,手枪和近战有关,不认为和做抢车任务或者三光政策有关,我不信游骑兵或者突击队员不三光。
唯一清楚的是掠夺者战术杀敌比例普遍非常低。
Loud Impulsive Sniper(Musketeer)正面+遭遇+远程=火枪·手
据说和喷子杀敌比例有关?但是英文原文不是喷子啊。
暗杀和正面的区别在于击杀的时候战斗指示是否红色,战术和遭遇就是有没有事先标记的区别,距离是平均击杀,具体数据不是很清楚,所有条件都跟准确度无关。
幽灵行动荒野游戏风格怎么达成玩家们也有所了解了,那么究竟喜欢哪一种风格呢?玩家们自行决定吧。

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