pc海贼无双3弗兰奇可乐以及其他招式的使用还是需要经过长时间的熟练后才能完美的释放出来。关于海贼无双3弗兰奇怎么玩可能到目前为止还是有很多玩家并不了解,招式的释放,小编已经为玩家们讲解过了,今天继续带来了海贼无双3弗兰奇的玩法。
海贼无双3弗兰奇使用心得:
【弗兰奇(两年后):SSS-级】
解锁条件:故事模式完成第三章3话
暴气效果:
人间兵器:暴气中击破的敌人越多,攻击力越高
修行的成果:暴气中对所有强敌攻击力上升
自用技能:刚力、追讨、高昂斗志、狙击手心得、英雄之力、c5强化
实用招式:
c5:
从手上向前射出激光(可调整角度),在激光射到的地方产生大爆炸,大爆炸出现后,注意是出现后,可以x取消。
持续时间较短,比较安全。范围很大,伤害大约1/6,对无双脸一发打晕。
无双2:
召唤弗兰奇将军号,向前方打出一发风来炮,伤害中等,对普通无双脸约1/4多一点,贴身使用可能打不中。
用法:
攒气:A、c5;B、无双2。一到两发即可蓄满暴气槽。
清兵:A、c5;B、r(暴气)。c5范围很大,打完一场的击破数往往在1500以上。r相比c5范围稍小,但出招更快,更加安全。
对单:c5。中远距离出c5,提高安全性。
对群:c5。范围大,并且一发就晕,控场能力强,对正前方的敌人压制力极强。
弗兰奇除了c5和r,其它招式站桩严重。c5范围很大,伤害中等偏低,对群的效果比对单更好。两个暴气效果都是加攻的,对提高弗兰奇的输出能力帮助很大。和同样主打远程c5的乌索普相比,输出稍低,但前4方波及范围大,杂兵干扰小,安全性更高。因为c5把清兵、攒气、控场、输出全包了,所以无脑程度在草帽一伙中是最高的。
【弗兰奇(两年前):SS-级】
暴气效果:
人间兵器:暴气中击破的敌人越多,攻击力越高
航海的开始:暴气中对有名字的强敌攻击力上升
独有系统:
弗兰奇除无双和特殊技以外的所有招式都会消耗可乐槽,可乐槽归零时招式性能下降,并且出招后有巨大硬直。
使用特殊技或者暴气时回满可乐槽。暴气中不会消耗可乐槽,此时特殊技变为喷火。
自用技能:刚力,狙击手心得,英雄之力,空战知识,船长的心得
备选项:集中力,逆c3强化
说明:
弗兰奇的无双2非常强力,攒气和对群的核心招式,因此使用船长心得增加出无双2的机会。
实用招式:
c4:风来喷射,向前长距离冲刺,正中时粘性较好,根据命中的段数,打晕能力不稳定,一般对无双脸两到三下打晕。
逆c3:用手砸地后对方弹起,之后向前边跑边打出炮弹,全中伤害很高,对普通无双脸约1/2。但容易断连。这招仇恨很高,容易被打断,前两下三角和第一方站桩并且出的比较慢,建议用x取消掉。
r:未暴气时为回满可乐槽,暴气时为喷火,伤害较低,范围中等,适合清兵。对无双脸3下打晕,因为出招快,比c4打晕更加灵活。
无双2:
风来炮,射程较远,有很强的吹飞能力,空放时伤害不高,对普通无双脸约1/5,但吹飞时伤害非常高,最大伤害约4/5。无双2对暴气无双脸可以一发打晕,但是用于打晕或者对眩晕的敌人使用时,只能命中一段伤害,因此伤害很低。按住圈时动作很奇葩,不太好判断方向,建议一开始就瞄准好方向再按下圈。
备选:
逆c2:手伸长后抓住敌人,释放电击,最后一圈朝天打飞,伤害中等,对巨人兵可以打出有效硬直。全程站桩,背后有死角,注意安全。
其他:
c3:前方从左向右,从右向左,打出两轮子弹,最后接一发直线炮弹,范围中等,伤害很低。偶尔牵制的时候可以用用。时刻注意弗兰奇的可乐槽,不够了就用r技补,或者暴气补。
攒气:无双2。c技攒气效果不是很好。
清兵:A、逆c3;B、r(暴气);C、无双2。
逆c3清兵能力一般,但比上不足比下有余,在人堆中使用时,记得直接x取消出逆c3-2和逆c3-3的两段炮弹。后两者的清兵效果更好。而且用了船长的心得,无双一般不缺,使用无双2在清兵的同时可以快速进入暴气,用r清兵比逆c3更加高效。
对单:
未暴气时远距离出c4打晕,暴气时出r打晕。打晕后上前逆c3输出,因为逆c3粘性差,输出不太稳定,适当的利用墙壁增加输出,不过在版边使用时,背后为死角,注意安全。对巨人队长可以用逆c2。实际上逆c3-1也可以打出硬直,使用的时候依然注意取消的问题。
对群:
无双流,没无双的时候用c3,虽然牵制能力不强,但总比没有好。无双2吹飞时伤害非常高,对群时只要有无双,压力就不会很大。
2年前的c5还是一个废技能而2年后c5缺是个神技,仅一个技能的差距就造成了性能上的天壤之别。其它c技都差不多,站桩不太好用技,虽然两年前的c4和逆c3比之后的好,但还是2年后的c5太强太无脑了。