仙剑奇侠传6应龙BOSS算是一个比较有心意的BOSS,因为这个BOSS没有单纯的抬高血量抬高攻击来挑战玩家,而是采用多阶段多玩法的过关机制,接下来就为大家介绍下仙剑奇侠传6应龙怎么打。
仙剑奇侠传6应龙打法介绍:
浮空峰应龙对战主要6个阶段,如果6个阶段之后玩家任然存活,那么这次BOSS战就算玩家获胜了。
【第一阶段弹幕闪避】
大致上这边很快就过,熟练的话几乎可以全数闪避,弹幕点是随机的,多加练习就够(PS弹幕空洞处在下方比较常出现也较好闪)。
【第二阶段弹幕防御】
弹幕防御的熟练与否是影响这游戏过关与否的第一大难点,因为波数多还要防大火球,能打的就尽量打,尤其大火球能防就防,粗估下大火球可能比三小球全吃还伤,至于大火球是否防御成功,只要打到龙歪头就对了(没看错,就是打到他头歪了你才安全XD)。
【第三阶段红蓝补充】
这在简单&普通之下可能没啥必要,不过困难的损血&消耗超级巨大。多熟练这部分,能吃则吃,多吃就对了,但也别忘了闪石头,补了又损=白吃,如果是在困难之下,不管前面损了多少血都最好补到90%以上,蓝补到50%够应付下次防御即可。
【第四阶段弹幕防御】
这是第二波弹幕防御了,前面已说明过,防御成功的熟练是重要的,虽然这阶段比前面的短一些,但还是要谨慎。不知道是否难度有差、困难之下这阶段有太多弹幕防御时间都只有短短几秒,如果是困难之下这阶段过完还有50%血量,恭喜你有机会撑到最后。
【第五阶段落石闪避】
前部分的落石是追随位置掉落的,常态移动随便闪就好,不过困难模式的落石很伤要注意。后面的加速通过也不难,不过经测试发现Shift按键只有右侧的有用。
【第六阶段弹幕闪避】
第二波弹幕闪避,这次需要闪避很长时间,是游戏过程最长一段,如果弹幕闪躲有足够熟练的话,那半血是够撑过去的,由于这阶段飞行路径有部分重叠到红蓝补充的部分,运气好可能还会吃到救命血包。
最后对仙剑奇侠传6应龙这一关做个总结,由于仙剑奇侠传6优化的问题,所以这关有些弹幕空洞判定有问题,即使站在小小的空洞人都没碰到圈圈还是照损,还有弹幕防御部分的反应时间真的很变态短、还有些小球穿过山壁看不到是要怎麽防,好说也该把山壁OR石头弄成半透明才对。