模拟城市5怎么吸引观光客 模拟城市5吸引观光客技巧讲解

作者:大胖 时间:2018-06-22 16:10:31 +关注

在模拟城市5没有观光客,就意味着没有什么收入,尤其是以旅游业为主的城市。在模拟城市5观光客的重要性,直接影响你各大城市产业的人流量以及消费水平,如果你的城市没有观光客,那么城市是发展不起来的,当然也不能说是一定。好了闲话也不多说了,下面让我们一起来了解下模拟城市5怎么吸引观光客吧。

模拟城市5吸引观光客技巧:

这个是我最新做的测试区域里面的赌城,旁边是一个电子城,人口3w,无高级劳工,本城人口8w,无地标,无伟大工程,4个港口一个火车站一个飞艇一个机场。赌场为3个优雅,带一个游乐场。
我以前做的赌城,带高帅富住宅区带地标3个以上机场那种,无论如何最高也就1w高级客,若不是看见有人有2w+高级客的截图,一度让我以为高级客上限就1w左右。做了20多个赌城以后,大致了解怎么对付高级客了。分享下要点。
1.要吸引大量高级客,最重要的是本城通勤,也就是本地有高中低3种劳工而且要基本满足所有的岗位数量。不要放置任何公交大巴设施,包括站牌和总站,双层站。城内通勤靠电车。
2.高收入客要上3w以上的话,游轮是主力,比飞机场和飞艇管用,我最高5w高级客的时候,每个游轮站都是每天2w的流量。而且之前官方那张游客图有一定的错误,高收入除了走游轮飞机飞艇外。也是会走火车的,如图。

虽然不多,而且这种情况只发生在你把低级游客压迫到基本只有几百的时候我没确认是否必须是高铁才这样。
3.伟大最好修国际机场,并不是说机场带来多少高级客,主要是机场提供大量货物,全城不用修工业区了。修火箭电厂也可以,但不要修生态,我试过两次,修了生态以后,游轮拉来的基本都是中级了,高级客被彻底挤掉了。这里解释一下赌博页面那个数据的意思。

横杠前面代表你城市目前到达的观光客数目,后面代表你吸引的区域观光客数目,我最高的时候高级客是到达5w1,吸引17w,也就是说还有12w多高级客想来,但是来不了,交通太挤了。但我修了生态以后,经常情况就是中级客区域有20多w,高级客有5w,这个时候游轮拉来的,就全是中级客了。
4.地标不是必须的,而且地标经常会打乱过来游客的等级,如果你就像做赌城,那么不放地标也可以,而游乐场反而是必须的,我以前一直没弄明白游乐场啥用,占地大一天最多20w,后来才发现它是起一个吸引作用的。任何观光客都是一个递减的过程,相当于你最高可以吸引5w高级客,但实际上到最后会跌到稳定的1,2w左右,为啥呢?城市没吸引力了,而保持吸引力一个是提供大量高密度高帅富商圈(商场,公司,不是酒店),一个就是游乐园了。
最后说一句,5w的高级客没有什么实际意义,现行地图太小,你保持本城通勤已经占了很大地方了,还有大学,游乐园,给你放优雅的地方本来就不多,而且你放的越多,劳工要求就越大,住宅面积相应要增加。如果你就是想盈利,那么高中低三种赌场各建几个,交通搞好,每小时10w以上是很轻松的,高级客太多你又消化不了,其实利润并不高的。如果以后出个大地图,我估计会挑战下10w高级客全优雅高利润的赌城。

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