饥荒人物攻略 饥荒人物怎么解锁

作者:大胖 时间:2017-07-31 14:05:39 +关注

接下来小编我将为玩家们讲解下关于饥荒人物的全方面攻略,攻略内容将包括饥荒人物介绍,饥荒怎么解锁人物,饥荒人物怎么重新选择,饥荒人物mod怎么修改属性等等,相信有了这次的讲解,玩家们一定能够对饥荒人物有个全面的了解。

首先小编我要讲解的是关于饥荒人物的介绍以及解锁方式,游戏中除了游戏初始角色,其余都需要解锁。解锁要求达成即可解锁,无需顺序。

【饥荒怎么解锁人物】
绅士科学家威尔逊(Wilson)
初始人物。他是一名彬彬有礼的科学家,也是唯一可以长出胡子的角色,他还是肉像的原型。
成长阶段:第1阶段:需要4天的成长,可在最短的时间内得到胡子。这个阶段,使用剃刀只能获得一个胡子。第2阶段:需要8天,从没有胡子的状态算起。这个阶段,使用剃刀可获得三个胡子。第3阶段:需要16天(冬季为20天),从没有胡子的状态算起。这是成长的最后阶段,并且会停止胡子的生长,可提供135秒保暖且可以抵挡1.3%的伤害。9个胡子。
任一阶段剃光了胡须之后,将从头计算。剃完可增加10理智值。
自我宣言:我要用我的毅力征服它!
纵火者薇洛(Willow)
薇洛,是一名纵火女孩,是游戏中第一解锁的角色,也是第一个可使用的女性角色。开局自带一无耐久度的打火机。
能力:1.在靠近火时会有精神加成。2.免疫火焰伤害3.紧张时会生火
你可能经常会听见薇洛说:“是什么呢?这表示附近有些易于燃烧的东西(根本是森林杀手),这在晚上是一种容易获得资源的方式。
但是要注意,如果她精神值很低,可能会在晚上乱放火。如果这时在森林或基地就糟了。
解锁条件:存活8天。巨人的统治中2级。
自我宣言:一切东西在燃烧时更加绚丽。
幸存者温迪(Wendy)
温迪,是游戏中第二个解锁的角色。开局自带一朵侍女之花。她的能力是很诡异的,她已故的孪生姐妹阿比盖尔可以用花召唤,但召唤阿比盖尔需要花费一些精神。温迪在晚上和温迪遇到怪物时精神减少的慢(新版取消了花,不过她还是隔几天出现)。在15版更新后,如果阿比盖尔出现的时候,你刚好在闲置状态,她不会伤害进而杀死你。最终版本和巨人王国DLC中依旧使用花朵召唤,花朵每次召唤需要几天时间充能,充能完毕放地上杀死一个生物召唤,需要消耗50精神。
阿比盖尔的攻击力由高到低依次为夜晚(40)、黄昏(20)、白天(10)。
夜里,阿比盖尔会为你攻击任何敌对的生物。她会受到伤害,并且伤害她接触的任何东西(包括你自己,最终版本已取消该效果)。不过,阿比盖尔会主动和玩家保持距离。
解锁条件:32天。巨人的统治中4级。
自我宣言:阿比盖尔,回来!我还没和你玩够呢!
男子汉沃尔夫冈(Wolfgang)
沃尔夫冈,是游戏中第三个解锁的角色。男子气概与大男人主义,为他带来了双倍于一般角色的生命值与饱食度,以及额外的力量。
饥饿值达到220以上时,生命值会在200的基础上增多,饥饿值降低到100以下时生命值上限反而会降低。
尽管他留着小胡须,但他的胡子不能刮。沃夫冈在饱食度高的时候会有生命和攻击加成,同时饱食度也下降的快。但如果饱食度太低则会有惩罚。
虽然他是个大力士,但却很怕黑,所以在黑暗中与怪物周围精神下降的更快。;
解锁条件:存活16天。巨人的统治中3级。
自我宣言:我很强壮,没有人能比上我!
WX-78
WX-78是一个人造机器人,他可以吃变质的食品,而不会造成生命或饱食度的降低。WX-78由于他是机器人,在使用齿轮后可以增加生命值和精神值,饥饿度的上限((饥饿100~200,血量100~400,精神100~300).大约吃15个零件就会达到最大值(这些数值在通过传送平台时会保留)并且他的铁皮自带4.5%的防御。
在雷击中他时,会使他”系统超载“,在黑暗中隐隐发光(如同暖石),跑得更快。同时也会恢复血量,但理智也会减少。
下雨时雨水会对他造成伤害,当身上雨露值未降为0时,仍然造成伤害,所以使用WX78时必须做个雨伞。
解锁条件:存活48天。巨人的统治中5级。
自我宣言:情感模块无响应!
韦斯(Wes)
韦斯的职业是一名默剧演员,具有较低的理智,生命和更容易降低的饱食度。可通过冒险模式解锁。
韦斯什么擅长技能也没有,也不会说话,相对地只会做一些随机的默剧动作。对玩家唯一的帮助,就是提高玩家生存下去的本钱。
他拥有一个无限制的气球,吹出并打破可以略微增加精神,也可以用来保护自己。
解锁条件:在冒险模式第三世界中发现被困的韦斯,打碎边上雕像救出即可解锁。
维肯波顿(Wickerbottom)  
在游戏中设定为图书馆管理员,她具备一定的科学常识,无需建立第一台科学机器来解锁研发清单,还包括了一部分炼金仪器解锁的清单,而其他需要建立机器才能解锁的研发物品,只需要低一个级别的科技就能解锁。
开局自带两张芦苇纸,可用来制作书籍从而施展5种魔法,施展魔法会降低一些精神度。
失眠症患者,不能睡觉来回复精神。挑食,吃变质的食物会有更高的惩罚。
解锁条件:存活64天。巨人的统治中6级。
自我宣言:图书馆里不准说话!
伍迪(Woodie)
伍迪是在17版中出现的角色。最后一个可用经验解锁的人物,从他伍迪的描述和名称,他是一个伐木工人。开局自带一个无耐久的红斧子(Lucy),砍树速度极快。砍到一定数量的数目后或在月圆之夜会变身海狸,此状态下无物品栏,并出现木头值。砍倒树或挖起草,浆果丛,小枝条时,木头值上升。如果被攻击或吃木头,草,小枝条,木头值将降低。木头值为零时变回伍迪,扣除精神(饥饿值匀速减少)。变身为海狸的伍迪可做除草叉以外所有工具可做的事,且无敌。
这个家伙似乎和一个叫露西的女人有关,似乎变身为海狸的咒语是露西下的,但露西也是伍迪伐树的信念。  
解锁条件:存活80天。巨人的统治中7级。
自我宣言:这树不错,是吧。
麦斯威尔(Maxwell)
木偶大师,麦斯威尔是整个饥荒世界的主宰,具有极高的理智值,一般的饥饱值和很低的生命值(75血)。
开局自带梦魇刀和梦魇甲,一紫宝石,4噩梦燃料,一暗影刀。
黑夜里会快速恢复理智值。
拥有极高的理智恢复速度,(20点/分)
可用暗影书召唤一个影子,费2噩梦燃料,但是理智值值上限会下降55并扣血,影子死后上限会重新增加。
解锁条件:通关冒险模式。
自我宣言:自由!
女武神扮演者(Wigfrid)【DLC】
简称女武神或维京女,DLC版本角色。女武神扮演者,自带25%防御和25%攻击加成,杀死敌人后可恢复自身攻击力25%的血量与精神,只能吃肉或肉制品,武器方面可制作别人做不了的头盔(耐久比猪皮盔高)和战矛。120精神,120饱食度与200生命值。
解锁条件:存活96天。
自我宣言:这是对我身手的体验!
温妮(winnie)【暂定】
牧羊人,开局自带羊仗,羊仗可以吸引一些中立生物,比如:猪人、牛、山羊(每次最多收纳5个),但是你不装备羊仗之后,被自己吸引的生物将自动离你而去,吃肉受到极大的惩罚,她伤害生物会扣理智,她能让作物在冬天生长,不过需要加一个肥料。
140生命值。200理智值。160饱食度。
解锁条件:由官方与玩家共同制作的UpandAwayMOD模组而来是一个官方暂定人物。
韦伯外号:蜘蛛人(Webber)【DLC】
DLC版本角色。蜘蛛人,是一个怪物,可以亲近蜘蛛,和猪人是敌对,吃怪物肉没有惩罚,长有十分柔滑的胡须,可以刮掉得到蜘蛛丝。开局自带两块怪物肉一个蜘蛛巢,建筑方面可制作及升级蜘蛛窝。100理智值175饥饱值与175生命值。
解锁条件:打蜘蛛巢穴或各种蜘蛛有几率掉落一个韦伯的头骨,把它放进挖开的坟墓坑里就可以解锁(放进后会出现大量普通蜘蛛)。
自我宣言:我们可以征服一切!
轻松的冲浪者(WALANI)【DLC】
瓦尼拉是新DLC解锁人物,她在海洋里冲浪会很轻松且她制作的冲浪板不需要划桨,这就为瓦拉尼在海洋里探索提供了便利,雨露值比其他角色下降的快,瓦拉尼在冲浪时也会增加精神值。200理智200饱食度120血量。
解锁条件:资料片解锁人物,需要112天解锁。
座右铭:有人可以给我一些食物吗?
大厨(WARLY)【DLC】
沃利开局会自带一个厨师袋一个锅炉,所以可以在没有篝火和烹饪锅的情况下烹饪料理,厨师袋可以延缓食物腐败时间,可以当一个小型移动冰箱使用,前期此角色非常有优势,同时缺点是一个很大的弊端,比其他人饥饿更快,食用生食物增加饱食度为原本的80%,干食物为90%,熟食物无变化,吃自己烹饪的东西为120%,同时靠近锅炉时理智会增长。需要128天可以解锁。200理智250饱食度150血量。
解锁条件:资料片:活过112天解锁。
座右铭:“祝你有个好胃口!
介绍万了饥荒人物以及人物的解锁条件后,那么再来让我们看看饥荒人物是怎么选择的吧。也就是饥荒人物切换问题。
【饥荒切换人物方式】
饥荒已游戏人物更换方法【比如你想换存档1的人物】:
1.删除存档2【或3、4,存档2为new状态可省略此步】;
2.在存档2选择想要调换的人物建立新档进入游戏后保存退出;
3.找到饥荒游戏存档文件位置【可以手动搜索survival_1】,打开存档文件夹;
4.手动复制survival_1更名后替换survival_2;
5.打开游戏进入存档2直接点start(开始),人物更换成功~
小提示:如果是正版用户,请在断网模式下使用此方法,盗版用户无需断网
建议:不建议换人物,因为这属于修改,可能会有未知游戏问题,而且会有种背叛了人物的感觉【个人感觉,可无视】,玩多了后100天很简单,通关了冒险模式其实就说明人物已经大结局了。

最后再让小编我为玩家们讲解下饥荒人物mod怎么修改属性的吧。

【饥荒人物mod属性修改方式】

一、找到你下载的mod文件,里面有scripts文件夹,找到角色对应的lua文件,打开里面可以修改
二、另一种是游戏目录找到scripts文件夹里面的tuning.lua文件,里面可以修改  
修改人物属性的方法:
提高主角血量10倍
用记事本打开游戏目录datascriptsuning.lua文件,将localwilson_health=150修改为localwilson_health=1500
提高主角攻击力
用记事本打开游戏目录datascriptsuning.lua文件,将localwilson_attack=34修改为localwilson_attack=500
主角跑得更快
用记事本打开游戏目录datascriptsuning.lua文件,将以下内容:WILSON_WALK_SPEED=4,
WILSON_RUN_SPEED=6,
修改为:
WILSON_WALK_SPEED=8,
WILSON_RUN_SPEED=12,
延缓冻、饿死亡时间
用记事本打开游戏目录datascriptsuning.lua文件,将以下内容:
FREEZING_KILL_TIME=120,
STARVE_KILL_TIME=120,
修改为:
FREEZING_KILL_TIME=1200,
STARVE_KILL_TIME=1200,
背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢
用记事本打开游戏目录datascriptsuning.lua文件,将以下内容:
PIGGYBACK_SPEED_MULT=0.8,
ARMORMARBLE_SLOW=0.7,
修改为:
PIGGYBACK_SPEED_MULT=1,
ARMORMARBLE_SLOW=1,
提高拿手杖行走速度
用记事本打开游戏目录datascriptsuning.lua文件,将CANE_SPEED_MULT=1.25,修改为CANE_SPEED_MULT=2.5,
武器伤害值加大
用记事本打开游戏目录datascriptsuning.lua文件,查找以下内容:
UNARMED_DAMAGE=10,空手
NIGHTSWORD_DAMAGE=wilson_attack*2,暗影剑
SPIKE_DAMAGE=wilson_attack*1.5,狼牙棒
HAMBAT_DAMAGE=wilson_attack,火腿棍棒
SPEAR_DAMAGE=wilson_attack,矛
AXE_DAMAGE=wilson_attack*.8,斧头
PICK_DAMAGE=wilson_attack*.8,镐
BOOMERANG_DAMAGE=wilson_attack*.8,回旋镖
TORCH_DAMAGE=wilson_attack*.5,火炬
HAMMER_DAMAGE=wilson_attack*.5,锤
SHOVEL_DAMAGE=wilson_attack*.5,铲子
PITCHFORK_DAMAGE=wilson_attack*.5,草叉
BUGNET_DAMAGE=wilson_attack*.125,捕虫网
FISHINGROD_DAMAGE=wilson_attack*.125,鱼杆
UMBRELLA_DAMAGE=wilson_attack*.5,雨伞
CANE_DAMAGE=wilson_attack*1.5,手杖
PIPE_DART_DAMAGE=100,吹箭
加大每行最后的数字,即可增大各种武器的伤害值
修改装备使用次数
用记事本打开游戏目录datascriptsuning.lua文件,查找以下内容:
AXE_USES=100,斧头
HAMMER_USES=75,锤
SHOVEL_USES=25,铲子
PITCHFORK_USES=25,草叉
PICKAXE_USES=33,镐
BUGNET_USES=10,捕虫网
SPEAR_USES=150,矛
SPIKE_USES=100,狼牙棒
FISHINGROD_USES=9,鱼杆
TRAP_USES=8,陷阱
BOOMERANG_USES=10,回旋镖
NIGHTSWORD_USES=100,暗影剑
ICESTAFF_USES=20,冰魔杖
FIRESTAFF_USES=20,火魔杖
HAMBAT_USES=100,火腿棍棒
TRAP_TEETH_USES=10,牙齿陷阱
PANFLUTE_USES=10,排箫
HORN_USES=10,牛角
TENT_USES=6,帐篷
UMBRELLA_USES=20,伞
SEWINGKIT_USES=5,针线包
ONEMANBAND_PERISHTIME=6*seg_time,独奏乐器
EARMUFF_PERISHTIME=total_day_time*5,兔耳罩
WINTERHAT_PERISHTIME=total_day_time*10,冬帽
BEEFALOHAT_PERISHTIME=total_day_time*10,牛毛帽
SPIDERHAT_PERISHTIME=4*seg_time,蜘蛛帽
TRUNKVEST_PERISHTIME=total_day_time*15,背心
SWEATERVEST_PERISHTIME=total_day_time*10,毛背心
WALRUSHAT_PERISHTIME=total_day_time*25,海象帽子
FEATHERHAT_PERISHTIME=total_day_time*8,羽毛帽
TOPHAT_PERISHTIME=total_day_time*8,高礼帽
加大每行最后的数字,即可增加该装备使用次数
好了关于饥荒mod人物的讲解也已经说完了,那么玩家们对于饥荒人物方面的认知是不是多了许多呢?如果有还想知道更多关于饥荒攻略的内容,那么不妨关注下我们开心电玩。

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