看门狗2帧数低怎么办 看门狗2帧数提高指南

作者:大胖 时间:2018-06-06 17:19:29 +关注

跟ps4看门狗2帧数相比pc看门狗2帧数不稳定时有发生,而且相对还是比较低的,那么问题来了,为了能够让游戏变得流畅,不再卡顿,看门狗2帧数如何提高呢?下面小编带来了一篇由其他玩家提供的看门狗2帧数提高的方法,希望这个方法能对玩家们有所帮助。

看门狗2帧数提高方法:

直接奔入主题,这位玩家的配置是1080,5930K,32G,刚开始2K采用超级设置的时候,帧数完全不稳定,一直都是50左右,用英伟达优化,最新驱动也通通不管用,然后我根据自己的微调实验(仗着自己读取快,调了并且对比了上十次,给广大吧友谋福利的精神)发现有两项对帧数有着非常大的影响。
第一个是“页面交错过滤”,这个一定要打开,打开比没打开,帧数大概有10帧左右的差距。
第二个是阴影,经过实践,超级,pcss,hfts这三个选项用我正常人的肉眼基本看不出区别,但后两个应该是英伟达自己的,千万别开,负优化,只开超级就行了,帧数差距极值有20帧左右的差距,但画质完全一模一样,不信可以站在路边看阴影。
经过调试上述两项,其余全调到顶,现在正常跑路,场景,基本是70+,好的时候是80+,只有到草地才会到55-60(估计草地确实没优化好)。
另外对帧数没有太大影响的几项(确实从事实上证明,别问我为什么,我也不清楚)后制反锯齿中的FXAA和SMAA帧数没多大区别,另外环境光屏蔽,头灯阴影,这几项对帧数的影响并不是很大,基本没有,放心开(至少我这里是的)。
大神看看就行了,说错了全当我放屁,我也是试了上十次了后的经验。
另外,开了页面交错过滤后就默认是MSAA的反锯齿了,不过讲真的,多重采样反锯齿这东西,不是多路交火,真没必要去搞,没见过几个游戏连这个都能优化的很好的。反锯齿太吃性能了,而且真的看不出什么差别。

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