系统:PC
日期:2024-02-24
类别:杂类工具
版本:v0.10.3
mgba模拟器最新版是一款适用于运行GameBoy Advance游戏的模拟器软件,软件支持Game oy和GameBoy Color游戏的导入游玩,该软件无论是稳定性、还原度、速度、音效都几乎达到了最优质的使用体验,旨在为游戏玩家提供流畅、真实的GBA游戏体验,让玩家可以随时随地畅玩经典GBA游戏。
mgba模拟器电脑版提供了丰富的游戏设置和调整选项功能,玩家们可以根据自己的需求对游戏进行个性化设置方便实用。
1、支持高精确的 Game Boy Advance 硬件。
2、支持 Game Boy/Game Boy Color 硬件。
3、快速模拟:已知即使在低端硬件(例如上网本)上也能够全速运行。
4、用于重型和轻型前端的 Qt 和 SDL 端口。
5、支持本地(同一台计算机)链接电缆。
6、存档类型检测,即使是闪存大小也可检测。
7、支持附带有运动传感器和振动机制的卡带(仅适用于游戏控制器)。
8、支持实时时钟(RTC),甚至无需配置。
9、支持《我们的太阳》系列游戏的太阳能传感器。
10、支持 Game Boy 相机和 Game Boy 打印机。
11、内置 BIOS 执行,并具有加载外部 BIOS 文件的功能。
12、支持 Turbo/快进功能(按住 Tab 键)。
13、支持倒带(按住反引号键)。
14、支持跳帧,最多可配置 10 级。
15、支持截图。
16、支持作弊码。
17、支持 9 个即时存档插槽。还能够以屏幕截图的形式查看即时存档。
18、支持视频、GIF、WebP 和 APNG 录制。
19、支持 e-Reader。
20、可重新映射键盘和游戏手柄的控制键。
21、支持从 ZIP 和 7z 文件中加载。
22、支持 IPS、UPS 和 BPS 补丁。
23、支持通过命令行界面和 GDB 远程支持进行游戏调试,兼容 IDA Pro。
24、支持可配置的模拟倒带。
25、支持载入和导出 GameShark 和 Action Replay 快照。
26、适用于 RetroArch/Libretro 和 OpenEmu 的内核。
27、许许多多的小玩意。
1、在本站下载压缩包后点击“mGBA.exe”启动模拟器;
2、接着点击“文件”;
3、在文件下载选择“载入ROM”;
4、接着选择gba文件点击右下角打开;
5、最后等待加载完成即可畅玩游戏啦;
1、Windows 7或更新
2、OS X 10.9(Mavericks或更新
3、Linux
4、FreeBSD
5、Nintendo 3DS
6、Nintendo Switch
7、Wii
8、PlayStation Vita
【怎么加速】
游戏的剧情过场太漫长,那就可以进行加速,运行游戏后,点击上方【模拟】菜单,在里面选择快进即可,当然了你也可以自行设置快进的倍速,最高10倍速。快进的快捷键为SHIFT+TAB,你可以在游戏中随时进行快进
【怎么全屏】
忍受不了小屏幕,那么你可以在游戏的过程中,直接双击游戏窗口即可全屏运行。
也可以点击上方的菜单【模拟】-【画面大小】-【切换全屏】即可,非常简单。那些想要大屏幕感受沉浸式体验的玩家可以试一试哦。
v0.10.3
mGBA 的新版本 0.10.3 现已推出。 该版本是一个错误修复版本,其中包含几个重要的修复。 重要的修复包括多人游戏窗口总是运行得太快,以及更新程序的问题导致无法切换到开发分支。 剪辑后会出现大量更改。
仿真修复:
ARM:删除 bx pc 中过时的强制对齐(修复 #2964)
ARM:假 bpkt 指令不应占用任何周期(修复 #2551)
GB 音频:修复通道 1/2 在长时间静音后重新启动时保持静音的问题
GB 音频:修复通道 1 在停止后应用扫描时重新启动的问题(修复 #2965)
GB Audio:修复写入寄存器时重新启动信封(修复#3067)
GB Audio:改进 CGB 模式下的“僵尸模式”模拟(修复 #2029)
GB I/O:写入 0 后读回正确的 SVBK 值(修复 #2921)
GB SIO:禁用 SIO 应取消挂起的传输(修复 #2537)
GBA 音频:修复更改采样间隔时采样计时漂移的问题
GBA 音频:修复初始通道 3 波形 RAM(修复 #2947)
GBA Audio:修复速率变化时的样本位置问题(修复#3006)
GBA GPIO:修复倾斜比例和方向(修复#2703)
GBA BIOS:用字大小的 CpuSet 修复破坏寄存器
GBA SIO:修复正常模式 SI/SO 语义(修复 #2925)
其他修复:
GB:修复应用更改墨盒映射器的补丁(修复#3077)
GBA Savedata:修复了调整 RTC 数据闪存保存游戏大小时的崩溃问题
mGUI:修复显示较旧的保存状态屏幕截图的情况(修复#2183)
Qt:重新启用未连接的多人游戏窗口的同步(修复#2974)
Qt:修复静音设置未加载到设置屏幕上的问题(修复#2990)
Qt:修复关闭保存状态窗口后 macOS 上的屏幕冻结问题(修复 #2885)
Vita:修复相机设置不出现的问题(修复#3012)
杂项:
mGUI:关闭菜单后保持快进(修复#2414)
Qt:添加从 Save Converter 导出 SAV + RTC 保存以剥离 RTC 数据
VFS:使用 anonymousMemoryMap 进行大型 7z 分配(修复 #3013)
v0.10.2更新日志
mGBA 的新版本 0.10.2 现已推出。 此版本是错误修复版本,其中包含几个重要修复。 重要的修复包括在非常旧的显卡上启动时崩溃以及使用 OpenGL 渲染器时 Nvidia GPU 上的闪烁问题。 剪切后会出现大量更改。
模拟器修复:
GBA 音频:修复不正确反序列化 GB 音频寄存器(修复 #2793)
GBA 音频:禁用时清除 GB 音频状态
GBA 内存:使 VRAM 访问停顿仅适用于 BG RAM
GBA 覆盖:修复 PMD:RRT (JP) 中的保存(修复 #2862)
GBA SIO:修复附加播放器 2 后的 SIOCNT SI 引脚值(修复 #2805)
GBA SIO:修复未连接的正常模式 SIOCNT SI 位(修复 #2810)
GBA SIO:没有时钟的正常模式传输不应完成(修复 #2811)
GBA 计时器:级联计时器在禁用时不计时(修复 #2812)
GBA 视频:修复 OpenGL 渲染器的插值问题
其他修复:
核心:允许向崩溃的核心发送线程请求(修复 #2784)
FFmpeg:为不支持高速率的编解码器强制降低采样率(修复 #2869)
Qt:修复尝试使用 OpenGL 2.1 到 3.1 时的崩溃(修复 #2794)
Qt:从主线程运行脚本时禁用同步(修复 #2738)
Qt:按平台正确限制附加玩家的数量(修复 #2807)
Qt:禁用不兼容平台之间的尝试链接(修复 #2702)
Qt:修复快捷方式编辑器中的修饰键名称(修复 #2817)
Qt:使用图形查看器修复一些边缘情况(修复 #2827)
Qt:修复全缓冲区倒带
Qt:如果加载着色器失败,修复崩溃
Qt:修复开始游戏时的黑屏(修复 #2781)
Qt:修复现代 macOS 上的 OSD(修复 #2736)
Qt:修复加载时静音菜单选项的选中状态(修复 #2701)
Qt:删除 OpenGL 代理线程并直接覆盖 SwapInterval
脚本:修复客户端套接字的接收数据包
脚本:修复在 Windows 上返回未知错误的空接收调用
脚本:从 socket.add 返回正确的回调 ID
Vita:解决 Vita SDK 中损坏的 mktime 实现(修复 #2876)
杂项:
Qt:在 AppImage 中包含 wayland QPA(修复 #2796)
Qt:停止使用布尔操作键事件(修复 #2636)
Qt:根据需要自动更改视频文件扩展名
Qt:如果 P1 先加载它,则交换 P1 和其他玩家的保存(关闭 #2750)
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