系统:PC
日期:2025-03-25
类别:编程开发
版本:v6.0.100
NET6.0运行库是一款由微软官方推出的集成开发环境运行工具,NET平台为开发者带来全系统平台的基础开发功能,作为一致的面向对象的编程环境,以一种采用系统虚拟机运行的编程平台,以通用语言运行库为基础,支持多国语言的开发环境。
NET6.0离线安装包该版本进行了离线化处理,用户只需要安装就可以进行使用,因为是离线的关系,软件安装包体积会比较大,无需在线下载安装即可使用。
.NET Core 是由许多项目所组成,除了基本的类库(Core FX) 之外,也包含采用 RyuJIT 编译的运行平台 Core CLR、编译器平台。NET Compiler Platform、采用 AOT 编译技术运行最优化的包 Core RT (。NET Core Runtime),以及跨平台的 MSIL 编译器 LLILC (LLVM-based MSIL Compiler) 等项目。
同时,微软也发展了一个建置技术文件的平台docfx,并运用于 .NET Core 的文件网站。
RyuJIT
RyuJIT 是微软发展的新式即地编译器 (Just-in-Time Compiler),用以替换现有的 .NET Framework 的 JIT 以及 JIT64 即地编译器,依据微软公布的测试报告,RyuJIT 的性能较前一代的 JIT 提升约 25%,并支持SIMD(Single Instruction, Multiple Data) 的技术。RyuJIT 同时应用于 .NET Framework 4.6 以及 .NET Core。
Core CLR
Core CLR 移植 .NET Framework 的 CLR 的功能,包含核心程序库 mscorlib、JIT 编译器、垃圾收集器 (GC) 以及其他运行 MSIL 所需要的运行期环境。
Core RT
Core RT 是以AOT (Ahead-of-time) 编译方式为主的核心功能,在 .NET Core 内称为 Core RT,在 UWP 则是称为 .NET Native。
Core RT 会在建造时期 (非运行期) 在编译时将 MSIL 转换成平台本地的机器码,以获取较短的引导时间 (JIT 采用的是运行时期编译,使得引导时间拉长),以及内存用量减少的优点。Core RT 会在不同的平台使用不同的 AOT 技术:
Windows 上使用的是 .NET Native。
Mac OS 与 Linux 上使用的是 LLILC (同时支持 JIT 和 AOT)。
LLILC
LLILC (LLVM-based MSILCompiler,英文发音为 "lilac") 是 .NET Core 在非 Windows 平台的 MSIL 编译器 ,基于 ECMA-335 (Common Language Infrastructure) 的标准将 MSIL 编译成原生码运行,适用于可运行 LLVM 的操作系统,例如 Mac OSX 与 Linux 操作系统。
LLILC 同时支持 JIT (内含 RyuJIT 的实现) 以及 AOT (未来将开始支持) 的编译方式。
Roslyn
.NET Compiler Platform (项目代码为 Roslyn) 是将 .NET 平台的编译架构标准化的平台,它可提供程序管理工具 (如集成开发环境) 相当多的情报,用以发展有助于编写程序与管理程序结构所需要的功能
例如类型信息、语法结构、参考链接、语义、编译器、自动化、错误回报等等功能,只要是遵循 CLI 标准的编程语言,都可以利用 .NET Compiler Platform 实现出编译器,让程序管理工具能实现如语法提示、语法自动完成、关键字高亮等可视化能力。
.NET Compiler Platform 可同时支持 .NET Framework 4.6 以上版本,。NET Core 也原生支持。
1、C#语言,也就是ECMA-334,这是天生跨平台的,C#的附带内容,你应该彻底的明白公共运行时(CLR)。CLR以及公共语言基础(CLI)标准在ECMA-335中有定义,这也是CLR标准。
2、Visual Studio,这是天生不能跨平台的,Mono有Xamarin studio;
3、NET Framework基础类库。如果。NET Framework基础类库不能跨平台,没人会关心。NET的跨平台。所以微软不得不投入大量精力去开发全新的。NET Core Framework(就是现在github上的httPS://github.com/dotnet/corefx?),一边将。NET Framework中有用的代码搬过来,一边根据跨平台的需求重新实现。
从上面的分析,。NET跨平台的最大障碍就是基础类库的跨平台,由此也可以看出。NET基础类库的重要性。Mono也是在基础类库的实现上存在瑕疵,比如对WPF,WCF等框架的支持上不完善。像WPF这样的用户界面开发技术,各个平台上都有自己的原生开发库,用户界面应用原生开发,iOS应用应该用iOS的用户界面库才会让人觉得在iOS上最合适,。NET应用应该用微软的Windows用户界面库。
1.强大的语言互操作性
面向.NET Framework的语言编译器输出公共中间语言(CIL)的中间代码,这些代码在运行时由公共语言运行时(CLR)进行编译和执行。这种机制使得用不同语言编写的代码能够相互调用,从而允许程序员选择自己最喜欢的语言来构建应用。
2.出色的版本兼容性
除了少数特定情况外,使用某一版本的.NET Framework开发的应用通常可以在更高版本的框架上无缝运行,无需进行额外的修改。
3.并行执行能力
支持在同一台计算机上同时运行多个版本的公共语言运行时(CLR),这有助于解决版本冲突问题。这意味着不同的应用可以在它们各自构建时所依赖的.NET Framework版本上独立运行,而不会相互干扰。这种并行执行能力特别适用于.NET Framework的多个版本组,如1.0/1.1、2.0/3.0/3.5以及4/4.5.x/4.6.x/4.7.x/4.8等。
4.多平台支持
通过面向.NET Standard,开发人员能够创建跨多个.NET Framework平台运行的类库。例如,一个面向.NET Standard 2.0的库可以被同时用于.NET Framework 4.6.1、NET Core 2.0以及UWP 10.0.16299等不同的应用环境中。
首先利用电脑自带的组合键win+R打开运行,然后输入gpedit.msc打开计算机的本地组策略编辑器;
然后打开用户配置选项;
在管理模块中的所有设置中找到net framework配置;
然后右键编辑。可以根据的需要来进行配置。
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