Adobe Dimension Crack破解版下载 v4.1.6 电脑版

Adobe Dimension Crack破解版下载 v4.1.6 电脑版

系统:PC

日期:2025-12-06

类别:办公软件

版本:v4.1.6

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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Adobe Dimension破解版是一款专业的3D建模设计软件,一款能够让每一个用户都能在这里一站式体验全新的三维建模设计方案,使用各种模型、材质、照明轻松完成建模制作。Adobe Dimension Crack破解版可以让用户在这里轻松制作多种建模作品,视觉效果、插图、模型都能在这里创作,即时建立影像,以3D方式呈现您标志设计。

Adobe Dimension破解版有着简单的使用方式,直接制作3D文字并自订基本形状,然后为不同区域加入丰富的材质效果,只需几个步骤,就能将您的想法转化为3D呈现。

软件特色

丰富的资产导入与布局功能:

支持多种 3D 模型格式,如 FBX、OBJ、USDZ、GLB 和 CAD 等,用户可以方便地将外部模型导入到软件中。同时,提供了多种布局和变换工具,如通用变换工具、对齐和分布工具、捕捉功能等,还可以基于物理碰撞意识排列物件,让物体在定位和转换过程中自然互动。​

强大的材质应用能力:

Stager 内置了一些基础材质,用户还可以从 Substance 3D 资产库中获取近 9000 种高端纹理材质,通过简单的拖拽操作即可将材质应用到模型上。软件基于 Adobe 标准材质系统,支持创建各种电介质和金属表面,还能模拟玻璃、塑料、皮肤等的半透明、吸收和次表面散射效果,以及织物、皮革等的光泽设置。​

灵活的光照设置:

提供了物理点光源、聚光灯和区域光等多种灯光类型,用户可以通过环境光照明编辑器来增强照明效果,也可以手动添加灯光到场景中,还能利用颜色温度调整灯光色调,通过自动背景合成功能来营造不同的氛围和效果。​

多样的相机设置:

支持多相机系统,每个相机都可以设置大小和背板,能够调整景深以模拟模糊效果,从而确定观看角度、景深和输出比例,帮助用户更好地构图和展示场景。​

高效的渲染与导出功能:

结合了实时、交互式和离线渲染功能,用户可以根据需要自定义渲染引擎,灵活控制渲染速度和质量。渲染完成后,最常见的导出方式是将 3D 场景数据渲染为图像,也可以将场景发布到网页上转换为 GLB 文件,或者发送到 Adobe Aero 中用于增强现实体验。

场景合成到背景图像中

使用“匹配图像”功能,可立即自动将 3D 场景的光照和透视与任何背景图像匹配。

场景合成到背景图像中

在“操作”面板中应用“匹配图像”设置

选择环境。

将照片添加到背景属性。

在“操作”面板中,选择“匹配图像”操作。

您可以选择使画布、灯光和相机相匹配。

单击“确定”按钮应用设置

使用相机工具调整和微调透视匹配

使用平移工具调整对象相对于背景的位置。

使用推拉工具调整对象相对于背景的大小。

如果需要进一步调整视角,请使用“轨道”和“视野”设置。

将图像应用于模型

Dimension 允许您轻松地将品牌标识和图案等图像作为材质系统中的图层添加到任何模型上。每个图像图层都可以有自己的材质设置,并且可以通过多种方式放置在对象表面上。

将图像拖放到模型上。

使用“文件”>“导入”>“将图像放置到模型上”功能。

将图像应用于模型1

编辑图像图层

每张图片都作为单独的图层放置,并且可以拥有独特的定位。首先,您可以在“属性”面板中选择贴花模式或填充模式,从而控制图片的整体放置方式。

贴花模式会将对象以浮动图形的形式放置在表面上,并以图像中心为锚点。此模式的工作原理是局部展开图像下方的 UV,然后将结果投影回对象的原始 UV,从而允许您将图像放置在任何几何体的接缝处。贴花模式最适合用于类似贴纸的浮动图形或局部细节。

将图像应用于模型2

填充模式会将图像设置为使用模型原始的 UV 坐标(0-1 空间)。如果您已经根据模型的 UV 设计了图像(使用 UV 导出功能或其他纹理绘制软件,例如 Substance 3D Painter),则填充模式是最佳选择。填充模式也非常适合重复图案纹理。

将图像应用于模型3

要调整图形位置,您可以激活“选择”工具。选中图像后,该工具的控件将变为图像缩放界面。使用该控件可以在视口中直接在模型表面上移动、旋转和缩放图像。

您可以使用图像纹理调整每个图层的外观,包括不透明度、粗糙度和金属属性。

将图像应用于模型4

视口说明

在Adob​​e Dimension中,视口是主要的工作空间。您可以在这里查看 3D 场景,并使用工具和操作与之交互。由于视口在 Dimension 的编辑活动中至关重要,因此无法在一篇文章中详细介绍其所有功能。本文将着重介绍视口的概念。

视口用于显示您的场景。Dimension 结合了实时渲染和光线追踪技术来渲染内容。您可以配置渲染设置来更改视口(以及最终输出)的显示方式。

您可以通过属性面板编辑内容以微调细节,但在视口中交互通常速度更快。交互是通过工具和操作的组合来实现的。

每种工具都有其特定的功能。“选择”工具用于选择和移动对象。“相机”工具用于操控相机。“采样器”工具用于快速采样并将材质应用到场景中。

视口说明

动作通常是较小的命令,用于对场景进行特定编辑。动作存在于应用程序的许多位置。它们可以在应用程序菜单、视口控制栏、场景面板、属性面板中找到,有时甚至就在视口本身中。动作类型极其多样,但常见的动作是创建对象或操作关键属性。

应用程序菜单包含大多数关键操作。

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