系统:PC
日期:2025-12-06
类别:办公软件
版本:v3.1.6
Adobe Substance 3D Stager破解版是一款专业的3D建模渲染软件,一款能够让用户在这里使用完美镜头,放置资产、光线及镜头来渲染出最佳场景。Adobe Substance 3D Stager Crack提供众多内建预设集,您也可以浏3D资料库,发掘更多资产,让用户可以在这里一站式添加使用,为你的建模渲染提供便利。
Adobe Substance 3D Stager破解版内置了多种好用的3D建模场景,使用快速、高效的工具打造3D场景,充分运用预设集,精准尝试不同的构图和光线。
丰富的资产导入与布局功能:
支持多种 3D 模型格式,如 FBX、OBJ、USDZ、GLB 和 CAD 等,用户可以方便地将外部模型导入到软件中。同时,提供了多种布局和变换工具,如通用变换工具、对齐和分布工具、捕捉功能等,还可以基于物理碰撞意识排列物件,让物体在定位和转换过程中自然互动。
强大的材质应用能力:
Stager 内置了一些基础材质,用户还可以从 Substance 3D 资产库中获取近 9000 种高端纹理材质,通过简单的拖拽操作即可将材质应用到模型上。软件基于 Adobe 标准材质系统,支持创建各种电介质和金属表面,还能模拟玻璃、塑料、皮肤等的半透明、吸收和次表面散射效果,以及织物、皮革等的光泽设置。
灵活的光照设置:
提供了物理点光源、聚光灯和区域光等多种灯光类型,用户可以通过环境光照明编辑器来增强照明效果,也可以手动添加灯光到场景中,还能利用颜色温度调整灯光色调,通过自动背景合成功能来营造不同的氛围和效果。
多样的相机设置:
支持多相机系统,每个相机都可以设置大小和背板,能够调整景深以模拟模糊效果,从而确定观看角度、景深和输出比例,帮助用户更好地构图和展示场景。
高效的渲染与导出功能:
结合了实时、交互式和离线渲染功能,用户可以根据需要自定义渲染引擎,灵活控制渲染速度和质量。渲染完成后,最常见的导出方式是将 3D 场景数据渲染为图像,也可以将场景发布到网页上转换为 GLB 文件,或者发送到 Adobe Aero 中用于增强现实体验。
– 该安装包是基于Adobe 6.7.0.278版本的独立安装程序构建的,此版本不向公众开放。
– 安装程序中,除了必要的最小配置外,还删除了Adobe Desktop Common模块,该模块是原始安装程序必须安装的。
– 安装程序中已完全移除了Adobe Creative Cloud模块,该模块是原安装程序强制安装的。
– 安装程序提供安装路径和程序界面语言的选择,并且在安装完成后可立即启动程序。
– 已解锁在Windows 10较低版本上安装程序的功能。
– Adobe Substance 3D Stager 的主要模块已更新至版本 3.1.5.6321。
– 如果Adobe Genuine Service间谍模块之前是与其他Adobe程序一起安装的,那么它将被删除。
– Crashpad Handler间谍模块已禁用。
– 程序已破解。安装后即可立即使用。
Adobe Substance 3D Stager 是一款直观且功能强大的 3D 场景构建设计工具。构建 3D 场景包含几个步骤,也称为场景搭建。这些步骤包括布局、纹理贴图、灯光和构图。
这种场景搭建工作流程可以创建各种各样的项目。例如,为产品和商品搭建虚拟摄影场景,可视化室内或空间,以及创建插图和品牌图形。
添加内容
Stager具备拖放功能,可以从多种来源加载内容。您可以导入各种格式的3D模型,包括最常见的OBJ、FBX、USDZ、GLB和CAD格式。
Stager 附带一系列资源,可用于构建任何项目。这些资源包括模型、材质和灯光。您可以在 “资源” > “入门资源”中访问这些内容。

使用 “资源” > “库” 访问 Creative Cloud Libraries 中的资源。访问内容库,以便在项目、设备和团队中使用。Stager 支持从库中读取模型、材质、灯光、图像和颜色。

使用库在设备或团队之间组织和同步模型、材质、图像、颜色等集合。
浏览 Substance 3D 资源库,获取精选资源,用于您的创意项目。获取模型、材质、灯光和纹理的授权使用权。
选择与转换
将对象添加到场景后,您可以选择它们进行编辑和定位。
创建或导入对象时,该对象将被选中。您可以使用“选择”、“移动”、“旋转”和 “缩放” 工具在视口中选择对象 。

从左到右:选择工具、移动工具、旋转工具和缩放工具都可以用来选择和操作对象布局。
选择工具可用于大多数基本变换,包括移动、旋转、缩放、均匀缩放和沿曲面移动。
使用 捕捉工具选项 配置捕捉规则。捕捉对象可以使其捕捉到其他对象、地面和其他兴趣点。使用 “仅接触时捕捉”工具选项 可以将捕捉限制在彼此靠近的对象上。

使用捕捉功能可以精确对齐对象边界框。
对于物体的自然排列,您可以启用变换工具的碰撞检测。
首先,启用 碰撞检测工具选项。
然后,选择一个对象,并使用 “属性”>“对象”>“碰撞” 来生成碰撞器。
碰撞体是变换过程中使用的原始模型的简化表示。当物体移动时,碰撞体之间会相互作用,从而产生自然的布局效果。相互倾斜、位于容器中或分散的物体非常适合碰撞布局。
渲染图像
最常见的导出类型是将 3D 场景数据渲染成图像。Stager 集成了实时、交互式和离线渲染功能。通过自定义渲染引擎,可以灵活控制渲染速度和质量。Adobe Substance 应用程序共享基于物理的渲染引擎,以确保渲染结果的一致性。

使用渲染模式选择多个摄像机,并创建最终高质量的渲染图像。
导出为 3D
使用 “发布到 Web”功能 将 Stager 场景转换为 GLB 文件。
发布后的场景将上传到 Creative Cloud 文件,并在 Web 3D 查看器中显示。
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