上古王冠快手版是一款好玩的二次元风格向的国风角色卡牌游戏,一款能够让玩家在游戏中体验全新的故事剧情玩法,古韵心生,盛唐一梦,这里有着全新的唐风主题玩法,玩家可以在游戏中召唤最好看的杨玉环、李太白等等盛世大唐英雄。上古王冠快手服有着精美的游戏角色立绘,全新设计的3D立体动画形象,玩家可以在收藏图鉴中任意欣赏,百将汇聚,畅玩自由收集,皮肤、英雄通通拿下。
上古王冠快手版有着全新的养成集成玩法,玩家可以在游戏中任意养成,老的英雄可以100%传承给新的英雄上,让玩家可以在游戏中一键无损继承。
1.白嫖很舒服,微氪会更爽。
目前游戏几乎所有资源都可以通过时间获得,全特效的顶级皮肤也可以白嫖,
每周都会赠予三系核心自选卡,即刻pick你想要的英雄。
2.放置养老。
玩法大多数是碎片化的,离线是有收益的,战斗是可以切出做其他事情的,
非常适合想要找款游戏,享受每天收获感觉的玩。
一、上古王冠兑换码大全:
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二、上古王冠豪华兑换码:
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三、兑换码使用流程:
1、打开游戏并进入到游戏主界面中,玩家完成新手指引后才能够使用兑换码。
2、玩家完成新手指引后点击游戏界面左上角的头像,点击头像后会展开个人信息,
3、在个人信息系界面找到兑换码图标,然后点击兑换码图标即可展开兑换码输入框,将兑换码输入进去即可完成使用了。
(注意:当兑换码使用成功之后,游戏奖励会通过邮件的方式发放到小伙伴们的邮箱中,请记得及时领取,否则邮件过期了时候就领取不了了。)
一、T0战力天花板
1、青霄龙主
龙女是目前最强的群体输出,也是目前核心英雄中最具有主C潜质的英雄,拥有开局的双怒气技能压制,直接伤害拉满。并可以协战、免控、压制等,单体输出也不逊色。无论是新区老区都注定是首选核心
2、剑魂
是至暗刺之后,目前为止唯一在实战上强势的刺客,是目前最强的单体输出。
该英雄的主要特点是真伤禁魂,且为多段伤害刺客,非常适合搭配目前主C的龙女,一个担任副C,一个担任主C,龙女群体压制压低血条,剑魂实时收割限制复活,同时双方配合也可以打出频繁的协战。
二、T0.5
1、神官
是首个天启英雄,定位是牧师群体消耗,强于九尾,远超于圣女和双子,也是一个前期可以开荒的牧师,具有输出能力。
怒气技能添加多重负面效果,后续的效果将造成消耗性伤害,可以压低对方的整体状态。更关键的是她的恢复能力,也是一个回复生命值按照生命百分比来计算的英雄。无论是我方进攻还是受到攻击,都可以恢复生命值,保证我方状态。最后就是他的群体复活能力,和限制复活能力,能够有效的压制其他奶妈和为我方创造逆风翻盘的机会。
三、T1
1、魔姬
魔姬已经是神裔版本的英雄了,是仅次于龙女之外的最强法师,在目前看来,仍然是有当主C和副C的潜质的。未培养龙女的可以选择魔姬当主C,不打算培养剑魂的,可以配合龙女当副C。
2、九尾
目前仅次于天启牧师的存在,但是她的强度也并不是特别差,已经培养九尾成形的,可以不考虑培养天启牧师,用九尾仍可过渡。
3、仙姬
书目前为止最强的坦克英雄,功能性和搭配性远超于黑骑士,可以极大地限制对方的输出,保护我方生存,战斗的回合拉长。加上自身稳定一速,稳定保护全体队友。
4、清影化蝶
目前比较强势的功能性英雄,拥有一定的消耗能力和控制能力。其主要特点是为对方添加双生蛊和执念蛊,消耗对方的血量以及传导伤害,增加对对方主c的威胁。
但是该英雄的鸡肋之处就是大部分玩家不会优先去培养,而是首选强势的输出和奶妈。
其次一些阵容不用百分百一样,你可以做一些区别,其次,已经在做其他阵容的玩家,别看了就直接去换阵容,因为换阵容成本很高。一个不错的阵容,好的硬件才是王道。
最后以下皆是我个人见解,非唯一答案,有别的想法的玩家,可以按照自己想的阵容去做。
1.光火队
思路:光火队的运势而生的一个阵容,因为当前版本硬件更重要,所以尽量减少抽心愿的陈本,把钻石花在超值的那些硬件上,是一种钻石花销的规划思路。但是对于纯萌新来说超值不知道怎么购买,所以最好需要一定的游戏理解,或者需要大佬教一下(适合零氪和微氪)
最终阵容为:哪吒、老虎、丝绒、提灯、圣女
优点:圣女一绑三可快速触发哪吒和提灯的被动,因为可以快速叠燃烧,所以丝绒可以稳定的提供60%全体眩晕。而老虎和哪吒两个都是目前最强力的英雄。而且硬件会高于同水平的光暗玩家
缺点:前期肯定比光暗拉胯、挨打是肯定的。前期需要苟住
但因为目前哪吒和老虎还没进卡池
所以前期过渡阵容:弓箭手、龙姬或丝绒、提灯、斧王、三系任意辅助
中期过渡阵容为:丝绒、提灯、龙姬、圣女(圣堂)、斧王
*中期可选替换英雄:斧王(可替换为:狗头、鹿头)龙姬(可替换为老虎、哪吒)因为圣女进卡池了,所以时光可以可以不用做了
2. 新娘队
思路:目前新娘还在卡池,前期新娘还是比较舒服的,毕竟单卡也强。虽然连出几个克制他的卡,让后期新娘很乏力。但是哪怕不打输出做为一张辅助卡也行。而且还可以观望一下新暗。(适合任意氪度)
最终阵容为:新娘(核)、老虎(核)、卡恩、圣女、使徒(新区玩家做光暗队别急着搞最终阵容,只做核心主c,然后观望新卡)
优点:前期强势、而且在卡池比较好做。新娘单卡强度高,无论是单人地牢还是pve新娘队都比较好打。使徒卡恩的作用在于给新娘叠debuff,快速打伤害
缺点:新娘的伤害在于debuff的增伤,而后期圣女和哪吒的免疫。都不能被上debuff,新娘和暗系都大打折扣
前期过渡:时光、弓箭手、斧王、狗头、任意三系辅助
3. 龙子队
思路:龙子毕竟还是光系,而且两个强势新英雄都是光队的、如果你哪吒老虎拿不到,那么就龙子过渡一下。后期成型的龙子队只会比新娘强不会比新娘弱(适合微氪以上)
最终阵容:龙子(核心)、哪吒(核心)、双子、圣女(核心)、(兔子或霸剑)(新区玩家做光暗队别急着搞最终阵容,只做核心主c,然后观望新卡)
优点:后期强,而且在卡池比较好做。而且后期转哪吒老虎也很自然
缺点:龙子单卡不如新娘,前期不好打新娘队,其次阵容成本很高,纯光阵容,不是氪金玩家要苟很久很久。而且龙子相较哪吒、老虎这两个大爹,数据很尴尬
前期过渡:时光、弓箭手、斧王、鹿头、任意辅助(其中狗头选做,如果不做狗头,暗系可以当暂时的狗粮池)
4. 哪吒老虎版本队
思路:没啥思路,氪金大佬你直接冲刺就完事了(适合大氪)
最终阵容:老虎、哪吒、双子、圣女、霸剑或者兔子
优点:有钱
缺点:费钱(理智氪金兄弟盟)
5. 等等党
思路:先做辅助,硬熬哪吒进卡池,不想浪费一张主c卡(零氪或者低氪)
最终低成本阵容:老虎、哪吒、双子或圣女、狗头、时光
优点:省了一个主c卡位,还能观望一下新英雄。后期不用换阵容
缺点:前期肯定得挨打,甚至得挨前期光火队的打
前期过渡:时光、弓箭手、斧王、狗头(必做)、任意三系辅助
前中期过渡:时光、狗头、(双子、圣女、使徒三选一)、斧王、(哪吒或老虎)
后期:时光、狗头、(双子、圣女、使徒三选一)、哪吒、老虎
(时光狗子可以看情况换新英雄)
其他阵容可以看看别的大佬,因为我这边不推荐三系阵容抱歉了
先结论后解析
一个月主c的命,第四个出输出的命中注定
剑魂的强度实际上是建立在能不能击杀上
pve:最强
pvp:一般(如果当副c也能活到开出魔化就还行)
不保值,灵霄里最拉胯的,当主c也就一个月,如果阵容更换,这个肯定也是灵霄里第一个下场的,pve推图很OK
新区可以无脑抽(3个月以内的)
老区能10星20潜的可以抽,不能10星20潜不抽
阵容成型的不抽(下个月光法必定主c)
新区抽剑魂的,反正都没晶石开潜能20,所以是享受不到击杀魔化的,只能协战魔化,那么几星是没多大区别的,新区白嫖钻石紧张,氪的少的建议只抽2个,这样怒气能满级而且开战灵后能挂机挖矿。
明显优点:
大招二段禁魂是直接添加的
能避开蝴蝶打到狐狸直接禁魂(一般队里最脆是牧师),直接废除复活(而且所有伤害都是真伤,而且配合三星龙魔典总体暴击爆伤非常可观)(怒气自带免反击反震)
(pve推图狂魔)
(第一回合队友不被控基本必魔化,剑气能叠杀气)(但场上蝴蝶加魔姬肯定开不出来)
(如果不能击杀触发,需要队友能出手触发协战)
明显缺点: 秒不了人就拉胯,无魔化无自保
20潜的完全体也需要建立在秒人的基础上才能开魔化多出额外的剑气伤害,才有自保能力(而且击杀才能魔化,净化是不是很多余?)
20潜主c第一回合没秒人需协战剑气打完才能触发,问题是协战魔化等于少一回合效果,同时也增益不到下次怒气大招就结束了,而且第一回合能不能完整触发完协战是个问题,按国家队来算队友必被控两个,需要那没被控两个队友的怒气是伤害型才能触发协战,而且也才3+2层杀气,第一回合无法魔化(石像鬼魔典地位+1)
(巨坑在于20潜的击杀魔化只能通过怒气大招来触发,幻兽神石都不行!协战触发需要自己和队友完成,蝴蝶控2/3个的情况下还是需要第二回合才能触发)
(没有怒气伤害非常一般,也就是说不能杀人,机制就形同虚设)
白嫖想抽的就不用担忧被气运+3克制了,气运+3的目前只有氪佬,纯靠钻的起码2月份才会出现而且还是老区,新区更不用担忧这个
(魔姬已经开始淘汰了,剑魂跟魔姬同性质,需要先手才能保证生存,魔姬用的好好的可以不用抽这个,安心等光法)
解析:
108基速目前主c标配,无潜能,10潜,20潜是3个英雄,10潜保证能把后续伤害打完整,20潜完全体保证杀人后的自保能力
魔化分为击杀魔化,协战魔化,20潜才有怒气击杀触发魔化,否则正常情况只有第一回合协战触发和第二回合出手触发,击杀魔化才是目标
无论主副c,实际上其实剑气协战等于没有,击杀魔化会把剑气打完,不能击杀魔化也需要先出手才能有剑气,而且受剑气限制。
(新区大家都没潜能,所以9星10星意义不是特别明显,没卡次数也可以放心抽)
击杀魔化的输出: 有下划线的是魔化输出
本体主动触发的=怒气三段+5魔化剑气伤害(怒气3道+魔化2道)(剑气5道上限,剑气乱射略鸡肋)
然后狐狸邀战触发=邀战魔化平a+魔化附赠的剑气平a+蓄一道剑气(没有狐狸则没有这部分输出)
如果大招三段打残进斩杀线还会多一段斩杀伤害
协战魔化的输出=怒气三段+狐狸邀战平a+队友触发大招的2协战剑气+5剑气魔化伤害(2剑气+3魔化附赠)(大招和狐狸累积4层杀气和4道剑气,队友协战触发2道然后魔化)
魔化前后伤害加成会有区别,魔化后有怒气的怒连就是目前输出天花板
20潜才能在首回合通过怒气击杀触发魔化,魔化2回合,也就是说假设第一回合击杀魔化了,需要魔化后的造成的伤害再杀一个才能延续到第三回合,而协战魔化相当于亏一回合效果而且下次怒伤吃不到魔化效果,同时协战魔化后等于没有协战,因为剑气用来魔化了
魔化后的50概率闪避伤害,目前即是天花板机制也是坑(参考名伶),以后说不定就都带必定命中或者无法闪避的词条了
剑魂非常契合天耀护符的效果(什么叫配套!),护符建议带极速愤怒,狂怒战旗/意志,词条抵御刺客(法师)+战士克星,战士克星+牧师克星(法师)
(剑气好像吃不到乔安的平a加成)
怒气的一段封魂效果已经完全背刺双子亡灵主宰提灯了,醒醒!
1,这游戏开始时候,建议新人首先要确定好自己是零氪?还是氪佬玩家。这很重要,如果零氪,那前期入坑之前建议先看看TapTap,逛逛贴吧。多看看资料,熟悉一下游戏的大概玩法,也可以提前加入官方群,跟其他玩家或者大佬们学习一下。并提前在贴吧或者交流群里统计好最近有效的兑换码,以方便获取免费资源。这是前期准备。
2,进入游戏后,可以先试着玩一两个区服,熟悉一下游戏环境,人物,战斗模式,消耗道具的品类,大致清楚一下各个物品的好与坏,免得后面用错资源买错东西而得不偿失。
3,正式入服,前面熟悉游戏时候可以顺带刷个有时光之主的初始号(平民最强奶妈,如果开始能抽到至少保证开局很顺滑。)如果没刷到也不用强求,后面自然而然都有。至于开始需要用啥阵容过度,这个相信在前期准备时候,刷帖子或者TapTap都应该看到很多大佬都有推荐,就不细说了。在这里推荐徐子酱大佬的帖子,大家可以去看看,每个阶段他都有说。
4,零氪玩家,既然开始选择了,那就得狗住,预算没到两三千的话,建议一分钱不充,你充了再怎么欧你也是输,毕竟这游戏白玩才是精髓。每期都存钻,心愿没自己需要的就别抽,或者卡次数等下一个心愿。现在这游戏模式建议只抽新卡,老卡现在除了哪吒,老虎,黑骑士这几个,其余基本上都快告别舞台。所以狗主,前面挨得打,后面才翻得了身。所以最好前期找个大佬给你规划一下阵容路线,这样就一心做下去,别东换西换,因为零氪你没那么多资源去换,免得换的不伦不类。
5,零氪探宝那里可以单次抽,有绿护符再抽,每次抽到绿护符就等下一次刷新,不要十连。这样你会比别人更快拥有红护符。高级探宝,建议单抽,遇到蓝护符跟水晶同时有的时候才抽。抽到蓝护符或者水晶其中一个就停,等下次刷新。护符合成千万别去赌脸,你没有极致的脸大。
6,中后期,反正一条存钻,尽量买硬件,英雄有你需要的就抽,没有就存钻。努力存。个人建议三系别练太多,一两个过度就可以,光暗才是王道。虽然三系成本低,但是现在10星就可以潜能,对于三系来说,唯一的一个优势也不复存在了。所以三系别练太多,不然浪费成本。
7,微氪玩家,其实无非就是多买些有钻的活动,比如钻石周卡,或者现在出来的128源火那个活动。平时就是存钻买硬件,英雄最好做最新的,前期过度的英雄,其他大佬都有说,可以去看看。至于剩下的钻石,魔典,幻兽,天曜这些是必买的,至少要20,80的买。起码保证两期一件。这样才不会掉队。
8,氪佬玩家,那就真不是我这种人能谈的,毕竟世界都不怎么一样。
最后,不管新老玩家,或者零氪,大氪。在上古里面都能如鱼得水,万事如意。适当游戏,切勿伤身!中肯评价一下上古这款,一句话,玩得轻松自在。因为各种减负原因,它会让你觉得它可有可无。(没有一个卡点的活动,唯独两个每周两次晚上9点的竞猜,毫无参与感,不紧张不刺激,福利低,互动少,就是鸡肋。无数玩家跟客服策划改进,毫无用处。更别提周日跨服竞猜。奖励更拉胯。)
部分战区合并
(1)为了给冒险者们提供更好的游戏体验,11月4日更新后,部分战区将会进行合并;
(2)本次合并仅涉及开服大于30天且人数较少的战区,所有涉及服务器的冒险者将收到说明邮件。合并后,各个服务器内的相关数据不受影响;
(3)合区完成后,本次涉及的服务器将发放奖励,以感谢冒险者们的支持与厚爱。
应用信息
相同厂商 厦门极致互动网络技术股份有限公司
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