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技能详解
● 琉璃盏属于出战/护佑兼顾型灵武,出战强度稍稍高于钺,护佑强度远超钺,除新区没钺的,多数还是钺出战,盏护佑更好。
盏的护佑效果是全体加成,其它灵武护佑效果都是单体加成,因此盏在核度竞争上很吃亏,低星盏核度还排在高星赤魇灵武后,但不代表盏弱了。
● 开场技
盏的7级抵御控制在开场技,不能重复释放,抵御控制方面总体不如钺。
光韵护佑的计算方式与星姬的日月守护一样,就是95%的多次方,具体多少减伤根据自己盏星级自行计算,1-95%^光韵护佑层数=实际减伤。
以满层举例,1~5星分别为33.7%/37%/40.1%/43.1%/46%减伤,每回合减少2层,每次释放战中技概率加1层。
● 战中技、护佑技
简单概括,7级驱散减益,提高坦度。
借此给新人普及一下基础知识:
♢ 灵武出战不生效护佑技
♢ 灵武护佑不生效开场技、战中技
♢ 开场共鸣只释放一次,战中共鸣随战中技一块释放,从第2回合开始,每回合开始都会释放战中技、战中共鸣。
● 开场共鸣
单位死亡后提高其他单位格挡,死得越快剩下的单位坦度越高。
目前的常见伤害中,只有异常、碎星伤害不能被格挡,其他物理、法术、神焰、混沌伤害都可以被格挡。
格档的计算方式为,敌方单位破挡-我方单位格档=格挡的概率,格挡50%+格挡加固-格挡贯通=实际减伤(格挡加固就是格档减伤,实际效果一样)。
不算互相抵消的格挡加固/贯通,目前版本格挡成功能减少40%~50%受到的伤害(格挡原本50%-赤魇幻灵15%贯通+盏5~15%加固,鸡也有10~15%加固,但只是个6级增益容易被驱,而且等出第3个金宠,鸡就要下阵了,故不计算在内)。
● 战中共鸣
转移增益才是战中共鸣的重点,不算那些无限级增益,赤魇版本和金霄宠物龙/羚大半增益都可以被7级转移,很容易拉开buff差。
回血率不是回血的概率,而是回血的效率,计算方式为原本治疗量*(1+回血率提升-回血率降低)=实际治疗量(回血率降低-回血率提升)达到100%=2级禁疗。
蕴灵治疗可理解为3级治疗,不受回血率提升/降低、2级禁疗影响。
圣盾的治疗无视的是1级禁疗,会受2级禁疗影响,新区先开阎罗后开圣盾。
只要对手没4星以上盏,老区圣盾怎么放还是参考羚测评写的:敌方有1星羚(1个血毒),圣盾给副核,主核用破苍,主九凤可尝试用阎罗(不一定好);敌方有2星羚(2个血毒),圣盾给三核;敌方有4星羚(3个血毒),圣盾给主核。
对手有4星以上盏,圣盾完全废了随便放,主核用破苍。
阎罗还保有很强的效果,但早死给全体加buff的收益比复活更高,不适合给主核,除新区天书少必须放在前几核的,阎罗正常给3核开外。
● 盏防御很强,但没有使目前战斗慢多少,根据盏星级情况只慢了0~2回合。
原因在于盏降低回血率/禁疗是在加快战斗,除圣盾外,还有装备、法宝、等一些小道具有治疗效果,盏与钺的图鉴加了20%绝对伤害加成。
盏的坦度削弱了人族强度,羚对人族总体是加强,综合下来人族对比神仙测试时没弱多少。
星级替换
① 与对比道具单挑:
1、出战:
0盏换不了1杵
1盏换3钺
2盏换4钺
3盏换5钺
2、护佑:
0盏换2~3弓、2戟、1灯
1盏换5鼎
1盏换4~5钺
② 与对比道具都装备:
1、出战:
同星盏比同星钺差不多,可能强一点,可能弱一点,盏需要比钺高1颗星才能稳定出战。
2、护佑:
0盏换2~3弓、2戟、1灯
1盏换2杵、3~4灯
2盏换3杵、5灯
3盏换4~5杵
给主核,盏换不了同星鼎,在战斗节奏快的局5盏都不一定能换3鼎(有鼎后面2颗星没什么用的原因),只有少数主核活得特别久,副核死的特别快的局,才可能出现主核带盏,副核带鼎更好的情况。
盏需要比钺高1~2星,核度才能排在钺前。
注1:金霄灵武比赤魇灵武多了灵纹养成,在与赤魇灵武做替换时,灵纹越高越容易出现比测评替换更优秀的情况。
注2:除盏、鼎这种特殊的护佑类灵武,正常最强的灵武都是放在阵容最右边出战,剩下第2~7强的灵武分别护佑6个神仙。
灵武协力/附灵不看技能只看属性,属性加成是全体,随便给哪个灵武协力/附灵效果都一样,协力描述中的技能增伤对赤魇/金霄灵武不生效。
示例:出战钺,主核鼎,副核盏,三核杵,四核灯,五核戟,六核弓,根据星级替换自行做位置变动。
灵武开箱
● 金霄:
开盏,钺等后续两次神石活动合成/升星。
● 赤魇:
升星顺序1鼎→1杵→3鼎→1灯→5杵→5鼎→5灯,弓/戟等送,优先开戟。
● 紫虚:
开图鉴平均升。
没接到灵武活动的新区需要用紫虚灵武过渡一段时间,按弩>环>斧>卷>荒的优先级开箱升星,有更高品质灵武后再开紫虚图鉴。
星级替换
● 其他配置一样羚龙单挑(真实强度)
1星羚换1~2星龙,5星熊猫
2星羚换2~3星龙
3星羚换3~4星龙
4星羚换5星龙
大多可以跨1颗星替换
● 羚龙都有分别给主核(实战搭配,平常的星级替换主要看这个)
1星羚换2~3星龙,5星熊猫
2星羚换3~4星龙
3星羚换4~5星龙
4星羚换5星龙
跨2颗星替换是少数
(受金霄二神仙和两个金霄宠物压制减益影响,现在1龙能换4熊猫)
● 羚0星情况
0羚跟0龙差不多,换不了任何有星赤魇宠,核度可排在任意星级紫虚宠物前,不能把4、5星犀换下阵。
宠物开箱
注:目前5月龙进不进神石,6月宠物出不出新均不能确定,没法给出肯定的开箱路线。
◆ 金霄
① 充宠物的:开羚,龙等神石或以后的活动升星。
② 无龙不充宠物的:开羚。
③ 有0龙不充宠物的:两条路线各有优劣,没法肯定哪条更好,建议能忍一个月打的开0羚,不能忍的升1龙。
♦ 线路一:升1龙,多出来的30碎片留着,6月不出三宠就开0羚,如果有2次神石是龙/羚,最后就是1龙1羚,如果有3次神石是龙/羚,最后就是2龙1羚。
出三宠就开三宠,完全放弃羚,羚的碎片全开龙,后续2龙+1三宠。
♦ 线路二:开0羚,6月不出三宠就升1羚,如果有2次神石是龙/羚,最后就是1龙1羚,如果有3次神石是龙/羚,最后就是1龙2羚。
出三宠就放弃三宠,把三宠碎片给龙/羚,最后1龙2羚(不可能开三个0星宠物,除非花600神石把三个宠物都升1星,这样就可以开三宠)。
◆ 赤魇
① 5、6选箱:1熊→1莲→3熊→3莲→5熊→5莲。
② 3、4选箱:1螳→1鸡→3螳→3鸡→5螳→5鸡。
③ 1、2选箱:1猴→1兔→平均升星优先兔。
◆ 紫虚
1犀→开全部图鉴→3犀→1虎→1鼠→1豚→这时候紫虚宠物pvp没用了,接下来只为pve伤害方面考虑→5虎→5鲤→5鸮→5犀→5鼠→5豚。
只要阵容中还有空位,犀就优先上阵,不要去玩伴。
没金霄/赤魇宠物的,可以先升1虎给主核过渡,之后再开犀。
◆ 青曜
1熊→开图鉴→随便。
只要阵容中还有空位,熊就优先上阵,不要去玩伴。
宠物搭配
注:有星的高品质宠物优先上阵,上阵强度远远大于玩伴!
同品质排后面的比排前面的高1、2颗星,可以核度前移,跨品质得高5颗星(犼除外)。
◆宠物上阵核度排序
羚>龙>熊≈莲>螳>鸡>猴≈兔>虎>犀>鼠。
(1)只有一个金霄宠物,或者有两个金霄宠物但是低星,熊核度排在莲前。
有两个金霄宠物,主核是3星左右羚,莲核度排在熊前。
(2)目前能稳定驱散紫虚幻灵的道具只有猴、鼎,如果下阵猴,鼎的减益在主角出手前被驱散,紫虚幻灵就会重出江湖,提供全体至尊增/减伤效果,保主角前3回合不死,所以要看情况选择鸡、猴哪个上阵(半新区不用管这个,优先鸡上阵)。
在主角存活本来就超过3回合的对局,上阵鸡的收益还是超过猴。
在主角1、2回合就死的对局(常见于人族对打),如果因为幻灵让主角保底活了3回合,上阵猴的收益会超鸡。
◆ 宠物玩伴核度排序
鸡>兔>猴>鸮>虎>鲤>犀>犼>豚=鼠>其他。
排鸮后面的在pvp中乱放都没影响,考虑到pve打伤害才出个排序。
◆ 示例
左边的宠物意思是上阵,右边的宠物意思是玩伴,缺少赤魇宠物用犀、鼠代替上阵,优先犀。
(1)两个有星金霄宠
主核,羚/兔
副核,龙/猴
三核,熊或莲/鸮
四核,莲或熊/虎
五核,螳/鲤
六核,鸡/犀
(2)一个有星金霄宠
主核,龙或羚/兔
副核,熊/鸮
三核,莲/虎
四核,螳/鲤
五核,鸡/犀
六核,猴/豚鼠犼随便
(3)没有有星金霄宠
主核,熊/鸮
副核,莲/虎
三核,螳/鲤
四核,鸡/犀
五核,兔/豚鼠随便
六核,猴/豚鼠犼随便
技能讲解
● 蚀天羚定位核心宠,特点高伤害(每个宠物自带宠物伤害减免的缘故,羚自身伤害不算特别高, 算上给神仙的加持综合伤害高)、抵御增益、2级禁疗、减少敌方驱散影响、限制单次受到的伤害。
● 羚大部分效果都是加伤或者降低敌方减伤,但并没有使战斗回合快多少,羚会给同排附加蝎甲(单次受到伤害不能超过自己生命上限66%),把伤害上限给定死了,人族也没吃到太多伤害增加带来的红利。
有羚的打没羚的,战斗回合快了1~2回合;双方都有羚,战斗回合快了0.几~1回合,部分本来战斗打得特别快的局,回合甚至还涨了。
快节奏对局蝎甲的保命效果特别强(4回合内打完神仙局算快),尽量使前3核都在同一排,慢节奏对局就非必需。
● 羚的高级战宠技是反击技,反击类效果后手比先手先触发,能拉回buff差,后手提升了大概1成左右胜率,现在同配置先手7成左右胜率,后续道具会进一步降低先手胜率(比如星姬的战力增/减伤可能会调整)。
反击技有次数限制,根据羚星级情况与对敌方减员情况,4~8回合会消耗完。
● 不洁1/3/5星分别7级抵御1/2/3次增益,需要用66x级增益去消耗不洁,避免重要的76x级增益被抵御,幻仙登场太不稳定故只考虑宠物天书幻兽效果,触发顺序:天书→宠物→幻兽。
垫增益优先级:玩伴兔/猴>鸡/螳/鸓鸟>莲>灵幡/金羽。注猴是前排,灵幡是同行。
消耗增益的时机:对方羚出手后和莲出手触发羚降神后。
● 血毒带2级禁疗,新区能先出阎罗就尽量出阎罗,实在憋不住先出圣盾也行,但等人均1羚后,圣盾肯定打不过阎罗的。
敌方有1星羚(1个血毒),可以把圣盾给副核,主核用破苍,主九凤可尝试用阎罗;敌方有2星羚(2个血毒),可以把圣盾给三核;敌方有4星羚(3个血毒),圣盾给主核,给四核回血的收益很低,还不如给主核赌血毒被龙驱散。
法相有30%概率免控加有中星龙的,可以无论敌方有几星羚,都把圣盾给主核,赌血毒被免控/驱散。
1、灵宝系统更新
2、新增建木养成系统
3、星盘系统重构
4、新增限时购物节活动
5、优化部分系统体验以及BUG修复。
应用信息
相同厂商 厦门极致互动网络技术股份有限公司
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