剑与家园无限资源版是一款3D多人联机策略战争游戏,在游戏中不同种族在不同的版本中都有不同的发挥,比如人族作为新手种族之一兵种的功能在各个方面的表现比较中庸,但是实力也不算弱,在一些特别的关卡比如深渊试炼中都有好的表现,但是可能会在一些PVP的活动中对战其他人比较吃力。
在剑与家园无限资源版中不同的种族中都会有几个核心的英雄,比如在人族中主要核心英雄是阿瓦隆,他的弓手专精和强化训练是人族的根本,冲锋号角也是全种族通用的爆发技能,而人族中还有另外一个英雄莱奥又为人族提供了持续复活的大招可以让人族在战斗中前排保持住不被击溃。
1、与全球玩家同场竞技
公会结盟、共同协防、守卫国家领土,联合攻城、掠夺资源车、盟友借兵等丰富社交玩法。和全球玩家共同奋战,称霸世界!
2、独创X-AI战斗技术
指挥上百种兵种,600独立单位同屏战斗,战前排兵布阵,战中实时操作,给你前所未有的战斗体验!
3、五大种族 探索奇幻大陆
汇集人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大种族,共同探索奇幻诺尔大陆!纷乱世界、尔虞我诈,充斥整片大陆!
万神殿神石获取的主要方式除了氪金以外,还有其他方面可以获得神石的途径,下面介绍下几种主要的神石获取途径。
1、公会官职:每7天结束官职后都会有箱子发,箱子内都可以开出神石。
2、城主坑:城主坑的箱子大概率可以获得神石,其他坑位概率稍低。
3、打龙:尤其是传说龙,+3石头为非氪金以外非常重要的神石来源。还有就是自己发出去的龙结束后给的箱子也能开出神石。
4、诺尔大帝:诺尔大帝有2种方式可以获取神石。1个是参战工会获取最终胜利,满足PVP战斗等条件的,可以获得一个胜利宝箱,里面有+3神石一个。另外一种就是诺尔大帝的封赏,国王宝箱更是可以获得3枚+3神石,所以前期加入一个强大的工会非常重要,如果还能和大佬关系好或者平时日常贡献较多~大帝封赏会让你在神石方面收益更多
5、肝活动:多种活动结束后发的宝箱都是可以开出神石的,比如2个砸墙的活动,如果你能获得第一名,不但有2600LB的收益。奖励的宝箱每次少说也能开出10几个神石。不氪想厉害的,要么欧,打龙经常给你+3石头。不欧不氪只能肝,各种LB神石的活动往死里肝~~
以上就是非氪金以外主要的神石收入来源。说了神石的获取方式,本次主题是针对萌新的。那么在介绍下关于萌新刚刚开始时,万神如何铺收益会比较好。首先全平铺满这是肯定的~也是非常容易在短期内就可以做到的事,平铺顺序我就不多介绍了,简单介绍下+3的顺序。
作为新区想全部+3,除非氪金大佬,短期内是没办法所有神像都可以激活全部的+3,所以按照各自种族和发育方向。会有不同的侧重点,先给大家整理下各个神像+3的技能。
云之神:枪兵加成
森林之神:妖弓加成
花之神:武士加成
生命之神:研究加成
战神:守城加成
亡者之神:圣骑魔耐
银翼龙神:巨龙耐力
星空之神:沙蝎加成
暗夜龙神:巨龙武力
诺尔大帝:游侠武耐
按照以上开启+3神像的技能,作为新区来说,本人建议首先不要考虑几个属性加成的,因为这点属性在于前期。完全可以通过多打些荣誉做粉装红装来弥补。这样的话就剩下4个兵种加成,1个守城加成,1个研究加成。
个人建议,以上几个加成中,第一个优先最好先研究加成开启。这个加成贯穿你整个游戏前中后期,非常重要的加成,科技的提升带来的效果非常之大。至于守城加成,就目前版本来说,城防能力真的是各种脆,这点加成影响不大,所以暂时也靠后。最后4个兵种加成,这个很显而易见,看大家各自选择的种族而决定。
总结一下+3顺序:
1、研究加成。
2、各自选择的相关种族加成。
3、守城加成。
4、最后然后在考虑属性类的加成。
前排1:鹿骑
研究院第一个兵种科技,妖精族打架适用性最广的前排,主要特色是拥有百分比伤害,开局12秒高闪避。百分比伤害在对阵树人前排的时候效果非常明显,所以妖精内战的时候前排鹿骑是最合适的。12秒的高闪避可以近似理解为只要实力不是天差地别,对面要突破自己的前排最少也要用12秒钟。并且血量与人族骑兵比高了不少,一般不会出现12秒过后立马就躺的现象。鹿骑的核心是12秒高闪避,银鹿骑一样有这个效果,前期金兵位紧张的时候可以使用银鹿骑代替。
前排2:树人
研究院第三个兵种科技,妖精族对阵巫妖时最强前排,主要特色时缠绕回血,免控。缠绕回血可以与妖弓,甘的缠绕进行配合,同时被缠绕单位攻击会有50%攻击miss情况,这点看似对阵版本大热的五前排浣熊很有效,但是浣熊对阵妖精时一般会用金刚作为前排,树人巨型单位,鹿骑大型单位全部被金刚克制。同时树人遇到人族金枪,矮人火枪,妖精鹿骑时都被克制,只有在与巫妖PK时可以作为前排,在与盾弓牧流人族PK时拥有上场机会。但是树人在开巫妖城的时候非常能抗,一般与妖精同实力的巫妖罐子使用银树人就可以无伤开。
后排1:妖弓
研究院第二个兵种科技,早先版本只有在开罐子,打龙的时候有上场机会,现版本进行了一次大加强,在PK时有了上场的机会,特色是版本更新后打大型,巨型单位时有加成,集火目标时有缠绕效果,属于人型生物。这使得妖弓在集火战士英雄的时候输出很高,但是妖弓血量低,与人族金弓相比没有射程加成很容易死于不明AOE。人型生物使得妖弓受阿瓦隆的加成而不受甘的加成,存在士气爆发与士气崩溃。楼主认为妖弓虽然局限性很大,但是并不是一无是处在决斗中毫无作用,在对方法师英雄科技不高的情况下可以上阵。
后排3:梦龙
研究院第五个兵种科技,新英雄出来之前算是妖精族的龙龟了,新英雄出来后不管是野战还是公会战矿战等一般都不会上阵。特色是开局没输出,会持续Buff周围单位,托一段时间后直接唤醒妖精吹起反击号角。但是因为效果来的太慢导致不适应现在版本。但是在开城与某些活动中还有用武之地,银梦龙金梦龙差别很大,需要梦龙的话一定造金的。另外有一个小彩蛋,龙龟buff是单位脚下有橙色的光环,梦龙buff的单位脚下有紫色的光环,两者buff同时享受脚下会变成粉色的光环,从图中还可以看出来梦龙唤醒的时候光环是范围性的,只要唤醒的那一刻吃到buff了那么就会30秒一直有buff,跟梦龙睡觉时远离无buff靠近有buff是不同的。
亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!新版本主要内容:
1.新增冠军对决玩法
2.其他优化与调整
应用信息
相同厂商 上海莉莉丝网络科技有限公司
热门推荐
相关应用
实时热词
评分及评论
点击星星用来评分