小小勇者吾爱破解内购免费版是一款像素风格的休闲放置RPG手游,游戏以“异世界冒险”为核心玩法,集“放置、养成、收集”等元素于一体,为你带来丰富多样的游戏体验!在游戏中,玩家将化身为一位年轻的勇者,由于魔王加鲁法的入侵,导致尤格尔大陆上的人们流离失所,而你将从先辈的身上继承守护大陆和平的重任,与伙伴们一起踏上讨伐魔王的冒险之旅!
小小勇者玩法多样,为了让游戏更加具有趣味性与可玩性,游戏团队还在其中加入了Roguelike元素,各种随机事件为你的冒险之旅增添了更多的乐趣,力求让玩家能够体验最真实的冒险生活!除此之外,游戏中还为玩家准备了佣兵、精灵、装备等养成玩法,帮助玩家提升战力,从而更快的战胜魔王!欢迎感兴趣的玩家下载体验!
——充满情怀的像素画风——
在童年时光,我们都热爱那些风靡大街小巷的经典像素游戏,也都有着成为勇者的梦想!在这里,你可以派出勇者,为了保护家园而义无反顾!在这里,你可以为童年的自己一圆勇者之梦!
——可离线推图的放置玩法——
作为一款放置RPG游戏,我们希望能你可以在快节奏的生活工作之余轻松提升勇者,打败一个又一个魔物,最终攀登难度的巅峰,打败邪恶魔神之王,拯救家园!
——充满惊喜的随机事件——
随机事件随机出现!只要轻轻一点事件即可提高战力、削弱魔物攻击、掉落大量金币和钻石!你更可以打开隐藏的各种玩法,体验属于你的神秘的快乐!
—— 配合养成和收集系统——
在这里你不仅可以升级佣兵,还可合成高阶精灵!打败的怪物,掉落的装备等等等等都被手札记录和收藏,因为那是在这场冒险之旅上,属于你的荣誉!
——斗智斗勇的策略出战——
超过20个佣兵、30个精灵可辅助勇者,更有超百件的装备可进行随心搭配,叠加攻击和防御能力。只要你想,你就可以打造出专属于你的特色军团!
分为3个阶段,修罗11前为前期,终焉100层为中期,第二大陆为后期,目前我本人只刚到第二大陆,所以只做前中期攻略,这攻略是给0氪或者微氪看的,重氪玩家随便看看就行
前期
主要目的是推图,争取早点到修罗11.
祝福:除了元素伤害都要买满,砖石不够的话,就主要买增加自身属性的,其他等有砖石了再买满,元素伤害有砖石了也可以买满
装备:看词条大于看装备等级,生命追加,攻速,吸血,伤害追加,这些为最优选
技能:眩晕,斩杀这两个是必带,迟钝打击,净化斩击(攻速不够带迅捷)
精灵:有二阶精灵兑换的话,第一个选讯牙,然后选2个嗜血作为推图用,如果没有的话,先用1星替代。讯牙为过渡精灵,100级就可以了,不要继续提升。需要保留的精灵:
1星:
3个招财宝宝(有两星的招财精灵可以替换)
3个寻物宝宝(同理2星上位可以换)
3个经验宝宝(有两星的招财精灵可以替换)
2星
3个嗜血 3个招财 3个寻物 2个贤羊 1个讯猛之灵 3个嗜血之灵 3个暗夜之灵 圣剑看自己喜好
魔神之塔:每天推满,打到打不过为止。
试炼之塔:随便打打,因为耗时长,也打不过多少层,奖励也多不了,所以随便打打就好。
佣兵:SSS级有用的只有刺客女王,女王升级,没必要升星,刺客升星,没必要升级。
推图狭义霜原必带永东战姬雷霆3选1。需要升星的佣兵按重要程度排序:狭义霜原,永东(4星停,钱多就拉倒5),雷霆,死女,格斗。佣兵除女王外,其他皆不用升级,别浪费金币。
佣兵购买技巧:S SSS必须买,不管要不要,AB不要买,不管要不要。然后打死事件boss之后会概率出来旅游商人,再把不要的S SSS卖掉,换成ab的碎片.
40片SSS要8000钻石,可以换640片B级碎片,160片A级碎片,而你直接买B级碎片的话,需要128000砖石,16倍的差距。
神树:主要升级力量和体力,敏捷加些,精神不要加。上面的主要加最后2个,其他没必要
等级:带3个经验宝宝或者2星的招财精灵去你经验加的最多的图用经验药水,越快到1000级越好,经验药水目前没什么用,所以该用就用,不用省。加点全点力量,基本在终焉60之前你命中没有问题。
手扎:打不动图了没其他可以加的了。就去刷手扎,手扎加的属性挺多的。
魔晶:分3套,血抗,血色(伤害),血色(打金),没到800套装前,用血抗套的配置即可,
血抗:武器盾牌:红色,戒指徽章:绿色,其他部位:用银色堆满攻速,剩下的位置可以任意放除黄色外任意魔晶(同等级绿色优先)
血色(伤害):武器盾牌:红色,戒指徽章:红色,其他部位:用银色堆满攻速,剩下的位置可以任意放除黄色外任意魔晶(同等级绿色优先)
血色(打金):武器盾牌:红色,戒指徽章:黄色,其他部位:用银色堆满攻速,剩下位置随意。
中期
大部分内容前期已经讲完了,有区别的我会写出来,没写就按照前期的来。
装备:800级洗2套装备,血抗推图,血色打金刷伤害。暴击率跟你自身来,少了就洗3个,够了就洗2个,保证百分百暴击就行。伤害套不用洗,没啥用,。下面3套看自己喜好吧,没啥用感觉。
刷装备技巧:带3个增加爆率的宝宝,称号,然后按照欧皇,刀秒,800元素本的顺序刷事件。一轮基本上五六件没啥问题。或者带齐爆率之后用时光宝瓶。
精灵:3个嗜血之灵推图,根据情况不同情况进行更换
英魂觉醒:1、点出血色骑士,然后升满。2.点出神佑勇者,3点出强弩手。4、点满无畏勇士,强弩手,精英武士。
不用看路线图,你直接看要点出这些需要点哪些就行了。基本满了。
打金:血色套,带3个招财,称号带正义,佣兵带格斗嗜血刺客(可以根据自己的来调整,主要看被动,跟伤害无关),然后找你金币打的最多的本挂机。
通关终焉100层需要:4星永东(有人说3星就行,有点冒险),5星狭义,5星霜原。4500万血。循环盾。
推图技巧
1、落地斩:使用前提是,能打的赢小怪,但是打不赢boss,不包括天梯的boss,这种使用需要注意的是算好你打一只小怪需要花费多少时间,举个栗子:落地斩冷却时间为30秒,如果你打一只小怪需要5秒,那么你就在距离boss还剩6个小怪的时候放斩杀技能,一般卡的准的话,boss刚落地的时候就被斩杀了,成功率为0%或者100%,不成功就再多试几次(这种适用前期的boss)
2、侠义斩:使用情况基本在修罗,不过你有了佣兵侠义,自己又不能很好的卡准落地斩的时候,也可以试试侠义斩,不过侠义斩基本要3星以上侠义才能抗住boss,如果你侠义扛不住boss,要么堆血量,要么再加一个佣兵霜原(侠义技能30秒,霜原、永东技能20秒,自己要算好时间),这种情况下,同理落地斩,只是将原来的斩杀变成了侠义,然后再放斩杀,这样保证自己在侠义8秒的技能保护下不被boss打死,并且能够在8秒内使用斩杀。
3、循环盾:使用前提是拥有霜原、永东、重锤打击。使用方法,先放霜原、然后数8秒放永东,再数8秒放重锤打击(放这些的时候你不能死亡,因为版本更新后勇者死亡技能会重置,需要自己再重新放),等到永东的技能开始生效,循环盾也就成功了,不过循环盾并不是一直循环,因为霜原技能冷却时间是20秒,技能有效时间8秒,加上衔接上的永东技能8秒,再加上锤子的眩晕时间2.8秒,一共18.8秒,也就是说,你大概有1.2秒(卡的不准的话1.5秒左右)是没有技能保护的状态,如果这1.2秒没暴毙,就有可能成功(如果暴毙了,可以考虑升级一下绿魔晶或者使用增加护甲的紫魔晶——会增强你的闪避几率)
4、离线虚弱斩:这部分我自己也不是很熟悉,但是我自己的理解是,除了50关,其他的关卡离线是会有进度的,当你打不过的时候,你就打完第一个小怪,然后就离线,等到离线自动推到boss附近的时候,满足你放斩杀的条件,你就使用虚弱(这样你不容易暴毙),然后卡好斩杀
5、刀秒斩:顾名思义,使用刀刀秒杀直接斩到boss面前,然后接着放出斩杀斩掉boss,刀刀秒杀在攻速0.05和使用正义化身称号的时候,一般为1秒十个怪,我一般是结合侠义使用的,容错率低。比如我距离boss有40个怪,那么我先卡好侠义和斩杀,在侠义技能还剩3秒的时候我就放出,这样还没到boss面前,我的侠义技能就已经开启了,在然后放心等斩杀时间到
元素流玩法:
1.地图无元素减免debuff, 元素能打出全额伤害。(随着力量系星盘的发展可以降低怪物物抗元素唯一的优势不在明显)
2.花里胡哨的各种元素特性,火的高伤,冰的减速,雷的眩晕,毒的缓慢掉血。在当前版本不是你秒我就是我斩你的游戏里,可以说是,一文不值。
元素流劣势:
1.精神属性从根本上被力量属性碾压。 和力量系相比, 加力量=有血量, 但是加精神=有蓝量,而蓝量是这个游戏存在最恶心的最无用的属性。
导致了元素系在推图时因无法兼顾血量与伤害从而被力量系完爆(敏系也同理)。
2.元素流派第二大劣势:有且只有2.0的武器,这把武器想到达到0.05的攻速,你需要牺牲9个词缀+6颗宝石或者5颗顶级白宝石,
或者一身白宝石+高级敏天赋,无论如何取舍,你将牺牲大量的血量换取伤害,在血量本就不高的情况下,雪上加霜。
3.元素流派,大颗粒提升不明显,元素大颗粒对精神除了翻倍以外,并不提供每点精神额外法伤的加成,而换成了把所有元素伤害转化成一个种伤害。
在这种计算方式之下,苍炎剩女成了于本流派100% 必须存在在场的佣兵(苍炎提供的全属性点增伤会被加到一起,一个苍炎提供1W点元素基础伤害,
基本等元素武器7500+戒指3000),没有苍炎,元素只能刮痧,这意味着,元素流派除了一个常驻在场的侠义,再多一位苍炎,那么剩下的选项就只剩永东/霜原了。
那么回到最核心的问题:元素伤害拉满拉爆拉倒天上,能达到多少伤害一跳:9增伤,9吸血,2爆,7伤害,放弃命中,放弃一切,插一身防具白宝石(10,11级混搭),
饰品6颗紫宝石 11级,武器6颗黄宝石12级,火焰伤害,元素的cap伤害。 三个火宝宝。 带苍炎,妖姬,女王,
点满封魔剑圣(减少怪物10点魔抗),这时候,你的面板达到了, 29000点火元素伤害(5星苍炎),以及7000%火元素增伤,0.05攻速。
再如此苛刻的前提条件之下,
你达到了惊人的1000W 血量,在终焉寸步难行,打史莱姆打到了传说中的500亿。
这500亿伤害里,有你花了好几万好几万好几万好几万才点起来的元素星盘,他元素伤害350W+一跳,
有你白嫖过来随着手札和升级提供的力量给的物理伤害,大概150W一跳,有你花了几百块点出来的血骑带来的吸血增伤,大概900W一跳。
剩下的是佣兵造成的伤害。 这就是元素的天花板了。
4.即使100%物免的小怪,也会被星盘的减物抗(无畏)击败。
而,在这种伤害的层次里,同样级别的力量系,在终焉推图的过程中,不仅在伤害上能超出元素一点点(能超出,但是不多,可以说持平)。
但是,力量系会有超过元素系2.5倍的血量,以及,他们还有能力在存活的情况下,调整身上的宝石,宠物,来平衡命中和血量之间的关系。
而出了终焉,在史莱姆这里,在失去60% 物理抗性以后,这个排行榜元素可能勉强进个几千名吧。
总结:
除了力量和体力,其他职业体系,都是虚妄,都是扯淡,敏和元素是差不多的难兄难弟,但是敏可能还有命中,
元素连命中都拉闸,按照目前的版本,可以说是,除了力量体系以外的其他体系,就是CH 拿来骗钱的(洗点钱)。
101-110关
这10层的怪物对物理伤害免疫,玩家需要更换元素输出才能打掉,建议使用元素剑。
111-120关
这一阶段的怪物有吸血特性,每次攻击都能回血,玩家可以带血蝠精灵和净化斩击技能应对。
121-130关
该阶段的怪物只有真伤才能战破其防御,玩家可以携带真伤属性装备,同时带上虚空兽精灵,提升自己的攻击速度就行。
131-140关
这一阶段的怪物拥有极高的闪避率,玩家如果自身的命中率不够,可以带鹰眼精灵,或者提升自己的命中。
141-150关
该阶层怪物有重伤的净化斩击技能,会降低玩家的角色吸血属性,可以选择带血蝠精灵,增加吸血比率,以及增加最大生命值的装备,或者直接用输出装强撸,不打持久战。
151-160关
此阶段怪物会闪电技能,有几率会晕眩玩家,如果能强撸就直接路过去,不行就带一些抗性装备和龙灵兽精灵。
161-170关
该十层怪物伤害有冰冻效果,会降低玩家的攻速,建议带抗性精灵或者强撸。
171-180关
这阶段怪物攻击带有火焰伤害,有几率赞成暴击元素伤害,可带上抗性装备和精灵应对。
181-190关
此阶段怪物攻击带有毒素伤害,有一定概率会让玩家中毒,中毒玩家会持续性掉血,应对方式同上。
191-200关
作为200关的最后阶段,此阶段怪物在血量最少的时候会有爆发伤害,玩家在最后阶段注意抬血线就行。
LDJKL、FSTJMYS1
XXYZMINI、ZNQ888
YZ888、YZ666、QNJKL
【更新内容】
1.第二大陆关卡拓展第6区域增加151~250关卡新增第二大陆第五第六区域成长礼包推送
2.魔神领域调整对魔神领域五座魔神塔的关卡进行拓展,每座塔可挑战关卡数量增加至2000层每日开放的魔神塔可挑战次数由20上调至100层
3.试炼之塔增加通关试炼之塔的勋章4.佣兵调整佣兵【护灵龙使】、【糖霜奶油】主动/被动技能增强
【优化内容】
1.旅行商人调整旅行商人刷新间隔冷却,提高触发旅行商人的概率事件簿增加对旅行商人的触发次数统计详情
2.伙伴精灵增加再训练功能,每次再训练需消耗200龙晶,精灵再训练成功后100%返还所有资源新增佣兵图鉴,可用于查看尤弥尔大陆中存在契约可能的佣兵属性
3.羁绊之书增加一键寻访功能
4.成就扩展签到成就可完成数量增加
应用信息
相同厂商 上海零越网络科技有限公司
热门推荐
更多版本
小小勇者无限循环盾版7.61MB角色扮演v6.6.2
查看小小勇者0.1折扣服7.61MB角色扮演v6.6.2
查看小小勇者无限真正破解版7.61MB角色扮演v6.6.2
查看小小勇者折相思免广告秒杀版7.61MB角色扮演v6.6.2
查看小小勇者免广告放置爆充值7.61MB冒险解谜v6.6.2
查看相关应用
实时热词
评分及评论
点击星星用来评分