三国志东吴传内置存档版是一款十分耐玩的三国策略游戏,该游戏将会开启一个新的三国时代,在游戏中,玩家要在这里驰骋疆场,开拓疆土,感受不一样的游戏乐趣。全新的历史背景故事,精彩有趣的系统玩法,丰富的职业、武器以及宏大的战场,带给你身临其境的体验,最终能不能统一天下,这一切都把握你手上。
三国志东吴传内置存档版融入了多种元素玩法,采用了全新的3D高清引擎,画面清晰流畅,游戏内含有丰富的配置,玩家可以尽情展示自己的实力,选择你的武器,轻松击败敌人,还有大量任务等待你去完成。
1、玩的是策略
阵容搭配多样选择,五子良将,弓骑炮,没有最佳阵容,只有更强搭配!
2、玩的是谋略
曾经是共同御敌的盟友,现在是联合反叛的敌手,群英争雄谋略致胜,战场中体现谋略,拼武将更拼头脑。
3、玩的是心跳
庞大的敌军来袭是否可以以少胜多?
看似必胜的袭击是否按藏埋伏?
三国战场,各种险象环生让你心惊肉跳!
4、玩的是耐心
更多三国将领等你培养,上百道具武器宝物等你收集,升级、强化,攻防搭配各有千秋!
5、玩的是胆识
凶多吉少,是逃跑还是浴血奋战?三国战场欢迎勇者!
6、玩的是创意
一千个玩家就有一千种玩法,脱掉装备裸奔三国战场更显霸气!
一.历史诡局,三分天下
话说天下大事,合久必分。分久必合
《三国志东吴传》从钱塘之战,江东孙氏第一代孙坚起兵开始,历经大小72次战役。 东吴最终可能会一统天下,但这中间会有怎样的故事? 还是我们熟悉的历史片段么?
滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。
不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡。 东吴改变的是利益,永恒的是立场。
二.江东才俊,利器神兵(装备合成与武将养成)
1.装备
以武器为例:
基础武器(蓝装):
武器分枪,短兵,宝刀,重兵,弓弩,扇子,宝剑,投石车八种品类,总计只有八件基础武器。 每件分为普通,良,优,精4个等级,锻造公式:普*2=良,良*2=优,优*2=精。 公式为:2^n,即2合1。
游戏中绝大部分的装备,都可以通过“2合1”的方式进行合成锻造。
高级武器(紫装):
由两件相同的蓝装·精合成获得。 如,玩家拥有2把基础蓝装 统帅之枪·精,
可以合成任意枪类型的高级武器, 可以合成“霸王破城枪”,也可以选择合成
“铁脊蛇矛”。 高级装备合成的特点是高自由度。
装备获取途径: 本作的基础装备可在关卡中获得,每关随机掉落1件基础蓝装。也就是说,肝帝玩家可以通过多周目的狂肝游戏,来为自己打造任意精品装备。
2.武将皮肤
皮肤作为体现武将个性的存在,武将的个性是可以越来越明显的。
所以本作中,武将的皮肤可用于提升等级。 皮肤的等级越高,对武将的增幅越强。每位武将拥有1个专属的皮肤,
东吴传中,形象不仅仅是提升外观哦~
3.属性培养果
武将培养果,分武力果,精神果,防御果,敏捷果,暴击果5种
武力果:提升武力2点
精神果:提升精神2点
统帅果:提升统帅2点
敏捷果:提升敏捷2点
暴击果:提升运气2点
人物属性分为武力、智力、统御、敏捷和运气,玩家吃对应的果子,即可提升武将对应的能力。
其中,攻击力、防御力决定物理伤害高低;精神力决定策略伤害和HP恢复量、策略命中率;爆发力影响物理命中率、格挡率和连击概率;暴击影响致命一击率、策略命中率和特殊状态恢复概率。
4.练级关
用于提升武将等级,考虑到游戏自身为高周目, 练级关的作用仅限于第一周目的新手用户。
三.英雄故事,百世传承(主线剧情与周目系统)
1.主线剧情
剧情概述:
公元184年,张角领导的黄巾军起义爆发,腐败的东汉官军一溃千里。梦想沙场立勋、驰骋天下的孙坚随军出征。 自此,百万黄巾丛中,惊显江东猛虎!
大战过后,汉朝却未能重建繁荣。 军阀董卓派兵占据了首都长安与洛阳,挟持皇帝!引发了18路中原诸侯联合讨董, 此时已而立之年的长沙太守孙坚作为先锋, 身怀拯救天下的重任。 一番激战,孙坚在打扫战场时,意外于枯井中发现了失传百年的秦始皇传国玉玺......
转眼十年后,孙坚之子孙策,用父亲遗物与淮南太守袁术交换了3000士兵,东渡长江,短时间内征服江东。 正当孙策准备发兵北上灭曹之时,却英年早逝,年仅二十六岁。(可选择走孙策线, 扮演另一种人生)
孙策去世后,曹操领兵八十三万顺江而下。东吴的左右督周瑜、程普各自督领一万五千精兵,与刘备军一起抗曹,与曹军相遇在赤壁。黄盖提出了火攻敌船之计,于是,孙刘联军大破曹军。
此战之后,天下形成孙权,刘备,曹操三国势力。
公元219年,孙权袭取荆州,导致关羽,张飞之死。 吴、蜀两国结仇。 同年,刘备为夺回荆州,为关羽报仇,亲率大军攻打东吴。孙权任命陆逊为总指挥应战。陆逊与刘备血战七八个月后,最终于夷陵一带打败蜀汉军。 陆逊独自领兵追击,却误入了诸葛亮的八阵图中......
刘备去世后, 丞相诸葛亮接管朝政。 集蜀国十万大军,展开了南征孟获,北伐曹魏的战争。 牵制了曹魏近15万人(曹魏兵60万)
江东都督周瑜带领20万军队, 趁机进攻曹魏重镇淮南,合肥。(周瑜赤壁幸而未死)
连败猛将张辽,曹仁,夏侯惇。 攻占许都,曹魏被迫迁都。
至此,华夏13州分为蜀(占据益州),吴(占据江东,荆州,淮南,豫州许昌), 魏(占据河北,山东6州)以及名义仍属曹魏,但实际已成***的司马家(占据关中洛阳,雍州,凉州)等4方势力。 新的大战,即将开始......
2.周目系统
周目,“目”是接尾词,表示顺序,有“第几”的意思。出自玩游戏的流程数。从无存档历史资料的初始状态开始玩一款游戏,就叫一周目。一周目通关完成后接续上次记录继续从头开始玩游戏,就是二周目。多周目则以此类推。多周目游戏流程会有一定的难度改变(玩家可通过关卡中获得的装备,培养果来提升战力,不断挑战更高难度的周目关卡)
四.闯关收将,奖励丰厚
《三国志东吴传》目前已完结,正式开放周目系统。难度共分4个
1.普通难度(难度系数:0%)
2.进阶难度(难度系数:30%)
3.挑战难度(难度系数:80%)
4.深渊难度(难度系数:110%)
30难度以上,每关将随机掉落一件【装备】。
另外,在完成每周目之后,将根据你目前难度系数额外再赠送果子。 每5点难度系数可以随机获得一个果子。
同时,难度大于80时,每3关随机获得一枚果子。难度大于30时,每5关随机获得一枚果子。难度大于0时,每8关随机获得一枚果子。
1、激烈的战斗实时渲染
新版本的荣耀问世了,如果您还想统一世界以完成千足霸权,不妨来到世界“三国东吴传”,等待崛起的一天
2、千人城市游泳池建设策略
在扩展武器训练方法的基础上,我们为每种武器量身定制了武器,以增加其武器的特性,增加游戏的战略可玩性,并增加新的增长线,带来更多的游戏和活动。扩大空间可以有效地增加收入
3、著名城市征服资源竞赛
玩家可以挑战主题的多个副本,并且随着玩家实力的增强,奖励和难度也会增加。新的PVE游戏玩法设定了玩家成长挑战的目标,并重置了副本数量,奖励翻牌和其他设置,以每天消耗一定数量的钻石并改善活动
4、军队将具备重生
设备系统在原有基础上进行了极大的优化。在增加系统深度和可玩性的可伸缩性的同时,重点是增强增长感。不同质量的设备与服务器处理层结合在一起,可以提供更长的游戏时间
一、属性培养果
武将培养果,分武力果,精神果,防御果,敏捷果,暴击果5种
武力果:提升武力2点
精神果:提升精神2点
统帅果:提升统帅2点
敏捷果:提升敏捷2点
暴击果:提升运气2点
人物属性分为武力、智力、统御、敏捷和运气,玩家吃对应的果子,即可提升武将对应的能力。
其中,攻击力、防御力决定物理伤害高低;精神力决定策略伤害和HP恢复量、策略命中率;爆发力影响物理命中率、格挡率和连击概率;暴击影响致命一击率、策略命中率和特殊状态恢复概率。
二、人物培养
1、孙坚、董袭:不建议吃,死的比较快。
2、孙策、太史慈:成长率加长较高,所以可以早点吃果子。孙策前期吃2统,6智力,6敏捷,10运气。太史慈应该吃2智和5运气。
3、周瑜:周瑜前期吃3武,1统,4敏捷,5运气。
4、程普、韩当:果子多可以吃,喂一点统率。程普吃6统,智,2运气。韩当吃7统,4智,3敏捷,1运气。
5、周泰:防御和武力都不错,可以吃4武,2统,1智。
6、陈武、蒋钦:收益巨大,这两个应该吃果子。陈武2武力,4统,5敏捷,2运气。蒋钦11武力,4统,1敏捷,3运气。
7、张昭、张纮、吕范:不建议吃,没什么收益。张纮吃5智力,2运气。吕范吃3统,2智力,1运气。
8、虞翻:可以吃4敏捷和1运气当做医生。
9、凌操:不建议吃,2武,6统,5智,5敏,6运气。
1、钱塘之战
本关很简单,孙坚一出现不像是作者说的那样降防御和士气是孙坚靠近了那个贼首才降他防御,这关一共有5个豆,左边的那个村庄没有豆,不用过去,杀死贼首得太平清领道 。
2、汜水关之战
华雄过来了利用黄盖的铁鞭,S/L 把他混乱就好杀了,一般情况下都不会死人,所以不会因为只剩下孙坚和黄盖到了15回合缺粮而撤退,本关 一个豆、米和解毒药注意拿了,下面的那个村庄没有东西,不用去了。
3、汜水关之战
本关还是和上关一样的,多了一个强力部队关羽,没有什么难度,注意去拿宝物库的智力果 。
4、虎牢关之战
本关的吕布确实厉害先手攻击还有机率加混乱关键还是在于用好黄盖,先用好韩当的手戟,把 吕布定住,然后还是用好黄盖的铁鞭的一下子混乱,开始装备等级低,多几次 S/L 就可以了。
5、荆山逃出战
利用敏捷高边走边断后,走到村庄里面,其他的3个人在前面去先杀伏兵,在回来一起帮到杀,注意这关不能有人死,不然就游戏结束了。
6、江夏之战
本关难度不大,两边都有伏兵,注意抓紧回合时间就是了。
7、襄阳之战
这关装备搭配好,把太平清领道给黄盖,皮盾给程普,一个堵门,一个杀后面 的骑兵就好打多了,注意上面有两个米,有机会还是去拿过关剧情孙坚死亡,孙策加入,得霸王枪。
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