千年之旅国际服官方版是一款好玩的养成回合制幻想手游,一款能够让玩家在游戏中诉说无罪的叙事故事,在这里体验全新的异世界幻想史诗,这里有着精彩的冒险玩法,每天都能带给你无限的快乐。千年之旅国际服官方版下载安装最新版已经收录了上百位不同的魔女,每一个魔女画风还是挺好看的,二次元浓度直接拉满,在游戏中携手魔女召唤星痕,为了侍奉伟大的主人,我们已恭候多时了。
千年之旅国际服中文版有着丰富的故事剧情玩法,这里的剧情还是十分的亮眼,毕竟世界观很成熟,让我们一起在这里共同欣赏共同演绎万国兴衰的故事。
1、回合策略,技能搭配
华丽的战斗体验。
2、丰富剧情,沉浸演绎
知名声优共演万国兴衰。
3、携手魔女,召唤星痕
侍主大人,我们已经恭候多时。
4、后宅养成,甜蜜互动
料理、钓鱼、温泉、约会,体验甜蜜轻松日常。
持续产出(每月按4周、30天计)
1、每日任务:每日星魂结晶90+40=130(每月3900)。
2、每周任务:每周星魂结晶120(每月480)。
3、友情商店:每日500友情币换1抽(感觉换不完,按每月15抽粗算)。
4、月卡:每日星魂结晶90(每月2700)。
5、圣别之塔:星魂结晶1600(刷新时间不明,按一月1次计)。
月卡党无活动每月8680星魂结晶+15抽,合计约69抽左右。
零氪党无活动每月5980星魂结晶+15抽,合计约52抽左右。
单次产出
1、主线产出:普通、困难关卡首通+3星都是50星魂结晶,第一章17关、第二章17关、第三章13关、第四章14关、第五章上下27+22关(以上按章节奖励的目标星数除算),
合计110关,困难前4章全是20关,合计80关,可得190*50=9500星魂结晶。
2、章节奖励:普通章节奖励60+100+160=320星魂结晶,6关合计1920。困难章节奖励100+220=320星魂结晶,4关合计1280,总计3200星魂结晶。
3、狭间奖励:每章90*10,目前共4章?,4章总计3600.
4、宝库之门产出:金币、经验、技能都是6关,突破材料我没打完推测6关,共42关,符文打到第6关,不知道有没有新关,按首通+3星50星魂结晶粗算(符文第六关是2+50的奖励,不知道其他材料关还有没有这种情况),66*50=3300星魂结晶。
5、档案:50*50=2500星魂结晶。
9、秘境宝物(98充值):8400星魂结晶。
除此之外还有魔女好感度、勋章、开服活动等等一次性奖励途径,过于零碎及没有准确的查看途径就不一一统计了orz,总之奖励肯定比以下统计要多。
氪秘境宝物玩家共可获得30500,合计约190抽左右。
零氪党可获得22100,合计约138抽左右。
参加过三测,由于不是剧情党就不多做剧情的评价了,就针对其他方面来说吧。
首先就是美术方面,在角色方面,是极为优质的,无论哪个角色都有立绘还有3d建模,在这一点上面就是感到诚意满满,然后就是UI方面看得出来是极为用心的了,能做到了好看,但又不失简洁。
战斗方面蛮不错的,看得出来,是比较重在策略的了,应该算是你游特色?但是基本上也就是开局爆发一波,能不能秒掉的问题,秒得掉就快速过关,秒不掉就算了……等下一波爆发期;针对于此后面估计就要看一下如何设计角色和装备来平衡这个方面吧?
然后就是抽卡方面了,这点是要着重说明一下的;因为你的配队上限是9个角色,既然是9个角色就意味着配队强度的加深,还有装备的深度,一个角色满命要在抽同样的五次到六次这样,然后你这个是9个角色,那也就是说,如果凑一个配队没有四位数这样是绝对不会满的……以及还有装备方面的问题……看得出来其深度之深,但是只要开服以后抽卡资源可以不用那么扣扣搜搜但也还好,听说貌似命座的设计是仅为一命和五命变化大点其他都还好,那我估计大部分抽卡的基本上都会为其强度而补个一命吧喵?
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总结:目前该游戏无论是各方面都是挺可圈可点的,相对暑假的二次元手游质量是中等偏上,只要不像1999那样,那基本上都平稳落地。
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