魔法英雄国际版是一款西方魔幻题材的策略RPG卡牌手游,集卡牌、塔防、策略玩法于一体的,抛弃了传统单一的塔防模式,塑造英雄就是塔的全新理念!游戏中最大特色应该是游戏内的即时翻译系统了吧,官方号称这个系统可以让玩家与全世界玩家无障碍交流,让玩家可以轻松的与世界各地玩家对战!
魔法英雄国际版还为玩家准备了丰富的职业,数十种英雄与百种个性技能,尝试不同的英雄组合,大地图部署,各种元素的结合,出奇制胜。尤其是其中的资源抢夺玩法,堪称PVP玩家的最爱,这些资源可以用在强化自己的卡牌上,增强卡牌英雄的各项属性。
1、首创全新的指向性手动技能!即时操作,指向释放,搭配数十种不同的英雄,战斗中自主释放大招,比MOBA更持久的颠覆性痛快体验。
2、摒弃传统塔防模式、塑造英雄即是塔新理念。融合角色扮演与即时策略属性。替换冰冷的机械塔,还原了鲜活的英雄,开启塔防结合角色扮演的冒险旅程。
3、丰富的策略战争玩法,与来自世界各地的玩家组建联盟并肩战斗。联盟战、资源战、世界BOSS、城池战,攻城掠地,开疆辟土,凭实力打出一片天地。
4、数十种英雄供你选择,数万种英雄搭配任你选择。陪伴在你战斗的征程中。每个英雄都能独当一面,因此想要成为霸主,就需要知人善用,发觉英雄最大的潜质和组合。
1、丰富的职业定义,数十个英雄和数百种个性技能,尝试不同的英雄组合,以惊喜取胜。
2、原有的武器仓库系统可以一次性加强所有英雄的通用性,不再担心刷装备。
3、我们将携手组建最强的中国联赛,与来自世界各地的球员并肩作战。
4、颠覆传统的卡牌操作机制,将技能释放机会与目标完美结合。
1、在主要玩法上,本作分为一般战斗以及塔防两种游戏模式。一般战斗借用了MOBA 游戏的部分规则,玩家可以派出五名英雄角色进行关卡。一个关卡分成三场战斗,每打完一场就会往前「推进」至下一场战斗的位置,呈现出MOBA 游戏中「从我家打到对方家」的感觉。
2、战斗流程采自动攻击,而当英雄头像下方的计量表满格时就可以手动施展技能。本作最大的特色就在于其采用了「指向性技能系统」,让玩家可以自行选择技能的攻击方向或位置。
3、直线型技能,在线上的敌人通通完蛋,由于敌方的队伍通常也是由坦克在前排阻挡、法师与射手在后排输出,因此藉由指向性技能破坏敌人的阵形、击破敌方后排的输出角色、或用控场技瘫痪敌方输出就是一个非常重要的策略。相反的,若敌人使用技能冲散我方的阵形,导致后排输出与辅助英雄受到威胁的话,用控场技打断敌人也能有效降低被害状况。
4、本作在设计上十分强调技能施放的策略,甚至说技能系统是战斗的核心也不为过。如果玩家在一场难度正常的战斗中全程袖手旁观的话,通常都会落得全灭的下场。
5、每当主线关卡达到一定进度时,便能解锁本作的另一特色-塔防关卡。塔防关卡采取了「英雄即是塔」的设计,原本在一般关卡中负责进攻的英雄们,到了塔防关卡则必须努力阻挡敌人入侵。由于英雄就是塔,因此塔的效果与技能也理所当然地参照了英雄本身的特性,像是坦克型的西利会派出士兵阻挡敌人前进、而支援型的奥拉则可以施放技能为士兵补血等等。
未来还会开放新的附加关卡/塔防关卡吗?
会的,塔防模式我们是会不断更新的。现在塔防关卡已经更新到第9章,同时新的塔防模式“战火守卫”也已上线,未来将会持续更新更多的塔防关卡。
我的城墙着火了怎么办?我要怎样修复呢?
当你的城堡被其他玩家攻击了,并且你的抵御失败,你的城墙就会着火,而你也会丢失一定的资源;你可以点击军情来查看时哪个玩家进行的攻击,并且根据自身情况进行反击!当城墙着火时,点击“城墙 --> 修复城墙”可以对城墙进行修复。
我是联盟的盟主,无法退出我的联盟去加入新的联盟?
A.联盟盟主可以把盟主位置转移给其他成员(必须先将成员提升为长老)。
B.但是如果联盟里只有自己一个人,在联盟管理中选择“解散联盟”,24小时后联盟后解散,从而可以选择新的联盟。
为什么我的草药总量会无缘无故减少?
A.当玩家被其他玩家攻击或者去占领矿脉和资源矿时,你的英雄们会消耗血量,而如果你的治疗之泉是设置成自动恢复的,就会消耗你的草药。(点击城墙可以查看治疗泉)
B.在研究院里,提升某些科技或属性的时候,会消耗草药。
为什么我的队伍还没开始战斗就已经掉血了?
你上阵的英雄里有紫色属性的卡娜,而卡娜的第4个技能是提升她和队友的生命上限,这就导致显示所有英雄的血量都降低了,但实际上并没有。
为什么我有了已经存在的公会id,但却搜索不到?
玩家只能搜索到来自同一个服务器和同一个国家的公会。如果你必须加入该公会,那么可以迁国到该公会所在的国家。
应用信息
相同厂商 北京瓦力网络科技有限公司
热门推荐
相关应用
实时热词
评分及评论
点击星星用来评分