铃兰之剑为这和平的世界台服是一款非常经典的战棋游戏,游戏采用了像素画风,游玩玩法也是经典的日式战棋,数十种职业可以进行转职。玩家将成为一名勇者,为了世界的和平与同伴们一起进行一场又一场的冒险。游戏偏向单机,不肝不氪,想要通关并不难。感兴趣的小伙伴们,赶紧下载游玩吧。
铃兰之剑为这和平的世界台服的立绘非常经典的日式异世界风格,游戏玩法上采用了经典的SRPG玩法,玩家要对这些角色进行养成,技能、职业、装备等等,一个角色可以培养出多种流派来。游戏相较于战力,更加注重策略,像是地形的利用,职业的搭配等等,只要考虑好这些,很容易就可以通关。
1、各种不同的游戏阵营,包括骑士团评议会、伊利亚王国两大阵营里的主要人物,以及玩家所处的铃兰之剑佣兵团。
2、战场中也有丰富的互动机制:用火焰点燃草丛,或是将敌人打落悬崖,合理利用地形将会带来事半功倍的效果。
3、玩家的选择与行为不仅会影响故事的走向,也会直接影响策略与玩法。
4、游戏中很多不同的剧情中,玩家需要在游戏中做出艰难的选择,根据玩家选择的不同,游戏有多重分支路线和多种结局。
1、玩家的选择和行动不仅会影响故事的发展
这也对策略和游戏玩法有直接影响。与某个阵营成为好朋友,不仅可以提供物质支持,还可以获得该阵营特有的佣兵,进而获得新的作战和训练模块。
2、经典的srpg
有丰富的角色发展元素。每个职业都有不同的技能,可以自由学习、选择、组合。即使是同一个职业,也可以培养出具有多重特性的角色。技能组合在战斗中更有效。
3、目标是“精谋”
力求为您带来鲜明的职业特色、丰富的互动元素、简单的核心棋牌玩法。数十名风格各异的佣兵职业登场,以盾牌格挡攻击,再展开强力反击。在敌人的行动回合中,有一张弓可以警告敌人的攻击并中断行动。刺客从背后飞来发动致命攻击。
4、游戏的剧情很有趣。我们将扮演伊利亚小国的领袖角色,用我们的智慧和力量对抗不同势力的侵略,为伊利亚人民开辟一条新的生存之路。
5、游戏的玩法讲究策略,采用战略战棋的玩法,需要利用地形、兵种克制、移动、英雄技能等多重要素,才能打败强敌,取得胜利。如果你想动脑子赢,记得选择这款游戏来玩。
6、游戏画面非常精美。虽然采用了像素画风,但是角色释放技能的CG动画还是很炫酷的。
1、一场勇者的对决,全新的策略战棋玩法像素风格画面将进入更多精彩的挑战;
2、最新复古风格的挑战战疫之中,玩家将感受到不同的策略玩法和全新的战役;
3、全新的战斗场景,经历过各种战争,你才能逐渐的成长起来变得更加的厉害。
T0
歌洛莉亚
进攻★★★★
防御★★★☆
歌洛莉亚移动灵活,拥有两套技能组,进攻手段全面,拥有击退技能,技能多AOE伤害(普攻AOE!),核心技能在15级即可解锁,克制毁灭者。个性为其提供高额加成,自身技能组自洽良好,无卡手问题。
歌洛莉亚防御同样出色,守望者职业无被克制,面对毁灭者防御良好,反应技能降低正面伤害,主动技能可为其提供额外免伤。
功能性★★★★★
阵容适配度★★★★★
功能性天下第一!
歌洛莉亚自身拥有骑士同盟大光环,可为友军提供大量加成。另外,歌洛莉亚扬旗光环独立于阵营光环为自身周围三格友军提供12%攻防和宝贵的+1移速。沉默击(普攻!)可以对受伤状态下的敌人施加沉默。圣枪技?耀可为友提供高额的加攻免伤buff。圣枪?朗基努斯可以远程引爆炸药桶,可以卡位,可以挡刀,在高难本中发挥出色。
骑士同盟:歌洛莉亚自身拥有骑士同盟的大光环,是骑士队架构的核心,不可替代(骑士队目前阵容未成形,部分角色未出)。
不动如山:歌洛莉亚也可以加入马格努斯(+大王子)的队伍,吃到不动如山的光环,进入不动如山(+伊利亚)的队伍。
外搭:歌洛莉亚自身强大的功能性和全能性使得她成为任何队伍外搭的第一选择
T0.5
伊南娜
进攻★☆
防御★★★
伊南娜作为开服唯二奶妈彩角,在技能加点时除了普攻基本不会点出其他攻击性技能。个性或技能召唤的王女亲卫伤害有限,一般不会将小兵当作输出角。王女攻击一般用于团队血量健康时的攻击和敌人残血时的补刀,克制毁灭者。
伊南娜身板较差,站位靠后,位置一般比较安全。守望者职业无被克制,面对毁灭者防御良好。自身魔抗较高,对魔法伤害有良好防御。光之庇护可以每回合一次降低30%的单体攻击,基本保证不会被秒杀。解锁出逃的王女后可以在必要时使用获得隐身。
魔防指挥针对魔法伤害有奇效。
功能性★★★★★
阵容适配度★★★★★
伊南娜十分全能,她的核心技能王女的祈愿初期即可解锁,提供独特的再动机制和增伤效果。单体奶和群体奶皆可以驱散友军的减益,个性可以被动奶和上增益。个性或技能召唤的王女亲卫可以卡位,可以挡刀,功能性十足。解锁出逃的王女后可提高操作性,使用后近似于获得全图奶,在部分地图中有奇效。
伊利亚:伊南娜是伊利亚队中唯一的奶,不可替代。
列阵如林:当前版本阵容未成型,以后阵容也很难成型。
铃兰之剑:王女同样是主角队中的唯一奶位,不可替代。
外搭:王女可以同时吃到伊利亚和主角队的光环,同时自身拥有再动技能,因此基本不会进入外搭阵容。
科尔
进攻★★★★★
防御★★★
科尔拥有全游第一移动力,个性提供再动(三星、五星质变),结合战术一回合三动常态。个性、光环、技能被动提供高额攻击暴击,部分技能攻击无视援护,自身技能自洽高,是目前版本刺客机制天花板,开荒及竞技场人权角色。
科尔自身高移动力可以避免被集火,远离敌方防御者角色。诡异步伐(反应)提供闪避,面具提供回血和隐身能力(无法被敌方技能选中),生存压力不大。
功能性★★☆
阵容适配度★★★★
科尔自身拥有锐疾如风大光环,可为友军提供大量攻击加成。不过除此之外,作为单点爆破类型角色,科尔缺乏对友军和团队的增益能力。在部分高难本中可利用自身的高移动力和面具的隐身进行拉怪卡怪的操作。
漂泊者:当前版本阵容未成型。
锐疾如风:科尔自身拥有锐疾如风的大光环(第一光环),是刺客队架构的核心,不可替代,刺客队单独阵容未成型,在拥有诺诺薇儿后可以开光环进入主角队。以科尔为绝对核心的玩家也可以单开光环(只有科尔受益也不亏)。
法皇国:当前版本阵容未成型,成型后也不契合。
外搭:科尔不吃阵容影响,属于阵容百搭角色。
迪塔利奥
进攻★★★★☆
防御★★★★
迪塔利奥拥有全游第一身板,作为开服唯二法伤输出彩角,大王子进攻范围广,近战远程皆可输出,不易受地形限制,进攻手段全面,核心技能解锁较早,白剑(普攻)可打两格,个性回能较易触发,技能手长不卡手,容易触发光环额外增伤,面对三色角色伤害稳定(尤其是防御者),光环也提供大量增伤。
迪塔利奥拥有全游第一身板,个性回血较易触发,王者气势/顽强(反应)降低30%近战/25%克制伤害,在对面debuff较多的情况下防御能力极为出色,被守望者严重克制。
功能性★★★★☆
阵容适配度★★★★★
迪塔利奥自身拥有伊利亚大光环,可为友军提供大量攻击加成。另外,迪塔利奥技能适用面广,晨曦会在驱散敌方属性增益同时施加属性减益,拔刀对护盾角色施加易伤,破晓可以造成珍贵的群体禁疗效果,竞技场发挥出色。
伊利亚:迪塔利奥自身拥有伊利亚的大光环,是伊利亚队架构的核心,不可替代,伊利亚光环除了主角团队外最好凑齐的光环(主场的含金量),彩角占比高达40%。拥有大王子可以和主角队完美契合,同时享受双光环的额外效果。为了伊利亚!
不动如山:大王子和马格努斯阵营相同,伊利亚与不动如山光环完美契合。
外搭:什么是外搭?在其他阵容没有完全成型的情况下,大王子就是主角。
贝拉
进攻★★★★★
防御★★★☆
贝拉作为开服唯二法伤输出(第一法师)彩角,个性自带25%魔攻,面板属性强,个性和晶能亲和自带回能,进攻范围广(配+1杖单点无敌),咻咻咻自带穿透单体伤害爆炸(可破闪避),AOE技能相较单点技能略显不足,火墙术实用性强,嘭嘭嘭嘭嘭!解锁较晚,面对三色角色伤害稳定,属于当前版本必带角色。
贝拉身板较好,站位靠后,位置一般比较安全。小可爱降低25%远程伤害和40%范围伤害,使生存能力得到进一步保障,部分技能带治疗可以部分缓解血条压力,被守望者严重克制。
功能性★★★★
阵容适配度★★★★☆
贝拉技能组较为全面,可输出可辅助。试试这个!可大范围对全体友军回血回能,随便找找中的各类晶石技能也具有一定的功能性。火墙术可以制造燃烧地形,部分地图有奇效。
法皇国:当前版本阵容未成型,成型后会成为队伍里的核心,试试这个!回能效果无可替代。
侵略如火:当前版本阵容未成型,和诺诺薇儿同在主角队时可以吃到光环额外效果。
铃兰之剑:主角队中的法术输出,无可替代。
外搭:作为为数不多的法伤角色,贝拉属于必带角色。
T1
萨曼莎
进攻★☆
防御★★★★
萨曼莎作为开服唯二奶妈彩角,天罚和涤净尘世之光技能基本用作对策技能使用,在技能加点时除了普攻基本不会点出其他攻击性技能。萨曼莎攻击一般用于团队血量健康时的攻击和敌人残血时的补刀,克制毁灭者。
萨曼莎身板较差,站位靠后,位置一般比较安全。守望者职业无被克制,面对毁灭者防御良好。自身魔抗较高,对魔法伤害有良好防御。虔诚信仰(反应)给予自己两次免死的机会(很好触发),大幅提升了自身的生存能力。庇护圣所可以提供免伤,后期在部分地图中可以点出受庇护者进一步提升自身防御能力。
功能性★★★★☆
阵容适配度★★★★
萨曼莎个性五星时为其提供30%额外治疗量,奶量全游第一。另外,修女个性能够有效拉升残血友军的血量,配合萨曼莎其他奶技能,可以将整体的血线拉到健康的水平。庇护圣所可以提供群体高额免伤和全员一回合的近似免死效果。天罚解锁较早,具有沉默和回能的效果。涤净尘世之光也有着大范围驱散友军的减益和敌军的增益的能力。
法皇国:萨曼莎拥有法皇队的小光环(坚决别点!),当前版本阵容未成型,成型后会成为队伍里的奶角色,不可替代。
侵略如火:当前版本阵容未成型,以后可能会组成侵略如火+法皇国的阵容。
外搭:萨曼莎在当前版本很难吃到光环的收益,但是受益于其溢出的奶量和较强的生存能力,使得萨曼莎可以轻松进入任何一支队伍担任队伍中的奶角色。
麦莎
进攻★★☆
防御★★★★☆
麦莎作为防御类角色,在进攻上表现中规中矩,腿部猛击和麦莎冲锋均可提供击退技能,格挡反击(反应)也能提供一点输出。麦莎缺少AOE能力,在任何时候都不能担起团队主力输出的角色。
麦莎身板较好,自带回血,个性自带百分比减伤,触发格挡反击(反应)后减伤20%,后期无懈可击提供3回合40%高额免伤,是标准的防守坦克位。
功能性★★★★
阵容适配度★★★★★
麦莎基础启动速度全游第一,结合战术可以进行一些先手操作。大家加油哦!可以对两格范围内友军进行援护(挡刀)兼回血。作为援护角色,麦妹对玩家前期开荒和高难本的通关和达成满星条件有着很大的帮助。
伊利亚:麦莎在伊利亚队作为T位适配度不如马格努斯,可以被马格努斯替代。在伊利亚队中麦莎可以凭借破甲击(普攻)迅速叠加两层减益,比较好用。
铃兰之剑:麦莎自身拥有主角队的小光环(坚决别点!),是主角队中的唯一T位,不可替代。
外搭:麦莎可以同时吃到伊利亚和主角队的光环,同时自身拥有援护特性,因此基本不会进入外搭阵容。
嘉西娅
进攻★★★★(未满星)/★★★★★★(满星)
防御★★☆
嘉西娅移动灵活,个性全游第一提供巨额攻击加成(三星、五星质变),核心技能解锁较早,自身技能自洽完美,没有技能真空期,满星后攻击附带40%穿甲无视格挡,伤害全游第一。回旋利刃击败回能,鲜血的味道提供增伤,致命收割(反应)可以稳定补刀。
嘉西娅自身技能特性决定了她的攻击方式不是突入敌阵,而是把敌人勾过来打,降低了一部分风险。同时嘉西娅自身高移动力可以避免被集火,鲜血的味道可以提供高额减伤与稳定回血。但从总体上看嘉西娅站位靠前,生存环境差,鲜血的味道免伤BUFF只存在一回合,在BUFF真空期期间存在被秒杀的可能性。
功能性★★☆
阵容适配度★★★
嘉西娅钩锁和回旋利刃都可以将敌人拉到自己身边(受地形崎岖影响),打乱敌军阵型,使队伍瞬间集火秒杀敌人关键角色或配合友军击退技能打出地形杀,在爬塔竞技场发挥出色。
法皇国:当前版本阵容未成型,成型后会成为队伍里的输出核心,在BUFF增益下输出爆炸。
不动如山:当前版本不动如山队一般与伊利亚高度绑定,嘉西娅在高星前不是阵容绝对主力。
外搭:嘉西娅在高星前强度一般,可外搭进入一般队伍但并非绝对主力,高星后可胜任主力输出位置。
1、主要围绕图1的星级技能,开局自带的警戒宽度3,整体长度离自身8格距离,覆盖广,罚站,使用和触发各加1层怨恨,还差一层就可以触发,要么抗得起对方的攻击挨一下,反击射一下就触发了,要么法师上周围目标燃烧,不太实用但确实可行,没记错的话剧情里面有个副装备,可以让周围地面燃烧,那样的话会方便很多。
2、走a加怨恨,缺点就是全回合技能,要站好位置,第二回合无消耗恢复能量的预备警戒,距离较短,需要算下后撤猛射后的距离,警戒我记得是会算主动攻击然后触发星级技能的,相当于无限白嫖短手敌人。
3、有能量的情况还能用罚站警戒,在打剧情模式里那谁的末路,boss二阶段,两回合当中一回合就可以用法卡尔罚站一次,boss技能都不怎么使得出来,当然我看群友们发的门外的boss,免控……
4、估计就要酝酿练这个角色了,要么boss有击退,我方盾卫在前,或是算直接的击退攻击,法卡尔在前,援护盾兵在后,吃击退伤害触发星级技能也可行。
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