时间之钥九游版是一款回合制角色扮演冒险游戏,在游戏中玩家将在战士、法师、牧师、弓箭手、术士这五个职业中进行选择,不同的职业都有各自的特点,玩家要想在游戏中战胜对手就需要全面了解不同的角色能力,比如战士拥有高物理攻击,高血防能抗能打,在达到一定等级后可以转职为圣骑士或者狂战士,圣骑士是主防御的职业,配合天赋和装备可以获得非常高的防御力,而狂战士是物理输出职业,擅长单体爆发,同时也有较高的生存能力。
在时间之钥九游版中法师是法系输出,拥有超高的魔法伤害但是气血和防御很低,后续可以转职为冰法师或者火法师,冰法师擅长多人群体攻击,适合多人配合给敌人带来成吨伤害,但是对于属性和队伍搭配要求较高,而火法师擅长单体魔法爆发,比较适合定点集中活力快速解决对方单位,同样对属性要求以及队伍搭配要求较高,除了这两个职业在游戏中其他的职业就需要玩家自行下载游戏体验了。
【多重玩法】
游戏提供了剧情任务、场景探险、刷怪战斗、宠物抓捕、擂台竞技和家园养成等多种玩法,让你在游戏中体验到更多元化的游戏内容。
【紧凑剧情】
游戏故事紧凑有趣,充满神秘和冒险。通过与各种NPC对话和决策,推动故事发展,揭示关于时间之钥的谜题。
【角色成长】
与多彩角色共同成长,创造难忘的冒险回忆。通过提升角色的属性、技能、装备和宠物,强化团队实力,应对更加艰巨的挑战。
1、战士
战士是众多游戏中最常见的职业,通常都是高物理攻击,高血防,能抗能打。《时间之钥》中,战士的定位也是如此。需要注意的是,战士20级后可转职成【圣骑士】、【狂战士】两个职业,其中圣骑士是主防御的职业,配合天赋以及特有装备可以获得很高的防御及气血(特别是物理防御)属性;狂战士则是物理输出职业,擅长单体爆发,同时也拥有较高的生存能力(防御,气血高),是比较容易上手的职业之一,对数值要求没那么苛刻,养成的难度相对较低。
2、法师
法师在游戏中的定位就是法系输出,有超高的魔法伤害,但气血和防御很低。法师转职后可成为【冰法师】、【火法师】。冰法擅长多人群体攻击,适合多人配合给敌人带来成吨的群体伤害,刷怪效率高,缺点就是对属性和队伍搭配要求较高,否则单靠一个属性中庸的冰法作为魔法输出点的话很难给对方造成致命打击;火法擅长单体魔法爆发,适合定点集中火力消灭快速解决对方单位,缺点和冰法类似,同样对属性要求高,对队伍的搭配组合也比较苛刻。由于防御和气血低,所以法师职业需要队友为其承担大部分伤害。
3、牧师
铁三角之一的牧师还是老角色,治疗职业。牧师可专职为【祭司】、【光明牧师】。祭司主要负责单体治疗以及各种buff加成,毋庸置疑是适合对抗伤害的肉盾提供一对一服务的,同时是唯一可复活战斗单位的职业。【光明牧师】则更擅长群体治疗,保持队伍的整体健康。针对不同对手搭配不同治疗组合也是战斗成败的关键因素,缺点呢就是自己练级打怪效率不高,需要培养强力伤害输出队友才可以顺利度过剧情任务,前期打怪会比较痛苦,后期组队比较抢手。
4、弓箭手
也是物理输出职业,自身属性上和战士的主要区别就是血防更低一些,但天生物理攻击命中率高。可转职为【猎人】、【神射手】两个不同方向。【猎人】同时有2分支,一是主加自身的攻击,和对宠物/野兽类造成的伤害加成,达到快速清理对面宠物的效果。这类猎人会在战斗中对野兽/宠物类单位造成超高的伤害,缺点是自身对人型怪攻击乏力;另外一个猎人发展方向是培养一个优秀的宠物,天赋选择上主加宠物属性加成的点,自身作为辅助攻击甚至抗伤害的半肉职业,把自己的宠物培养成攻击点,这个方向也相当有趣,好玩的是你的宠物往往给对面带来恐怖的伤害,惊掉对方下巴,缺点呢就是培养一个优秀的宠物需要投入的时间和精力也是相当大的;【神射手】就相对简单了,神射手拥有不错的攻击力以及丰富的减物理防御技能,配合战士的爆发可以给对面单体造成恐怖的物理爆发伤害,而且纯神射手队伍作为输出也并不弱,缺点就是血防相对少,在群体伤害面前压力较大。
5、术士
相对偏门的职业,术士可以转职成【巫术师】、【咒术师】。其中巫术师主要是利用技能造成持续伤害,持续伤害是无视对方防御的,而且很多是根据气血百分比掉血,所以,一些高防御boss或者高气血对手往往会被巫师钝刀割肉,可以辅助法师对一些超高气血或者高回复的队伍进行补充打击;【咒术师】则是优秀的控制职业,虽然造成的伤害不高,但可以利用控制技能对对方单位进行控制,在一些战斗中可能起到意想不到的作用,缺点呢就是战斗中发挥需要看脸,特别是一些特殊boss(例如只有boss一个怪的战斗)封印抵抗很高;队伍搭配相对套路更复杂,上手难度高。
《时间之钥》的队伍搭配乍看起来没有前后排的区分,没有站位阵型,可能很多玩家会觉得缺少策略,纯拼数值,其实则不然。按照以上攻击判定逻辑其实可以衍生出很多套路组合,而且结合队伍成员组成(种族羁绊,职业搭配,技能配合)以及宠物的加入,大大丰富了各种套路的可能性,而且很多组合都有者相生相克的关系。
简单举例来给出几个容易实现的基础队伍组合套路抛砖引玉:
1、纯物理输出队(半菜刀队)
队伍组成:
1个圣骑士(加点可以2耐3体|3耐2体|4耐1体);
1个神射手(加点4力1敏|4力1体|5力);
2个狂战士(加点4力1体|5力);
1个祭司(加点4魔1体);
(种族羁绊就不进行讨论了)
宠物组成:
1个副坦,选择高防御高气血宠物,多防御技能的宠物,加点3耐力2体为主,自身一定携带高级再生技能,自身防御保证队伍第2高,仅次于主坦圣骑士。最好选择物理攻击宠物,携带撞击或者碎甲技能(晕眩对手或者减少对方防御),如果有重生之类复活技能加持肯定效果更好;
4个法抗宠,选择耐力体质资质高成长高的宠物,多配置魔法吸收,魔法抵抗,再生(回血)等技能,加点4体1敏或者4.5体0.5敏捷为主,主要就是为了保证速度在队伍中占据前四名,主要承担敌方法师的法术伤害。但都是物理攻击宠物,最好都携带类似控制、减物理防御、中毒等特技,当然有群体加物攻,复活特技的极品宠物肯定更加分不少。
这样的队伍好处是能抗能打,依靠宠物和神射手高效减防御,配合双狂战士的高攻击高暴击物理爆发,定点清除对方单位,基本上干掉对方物理肉盾以后其他人都是切菜。
这属于比较万金油的搭配,容错率高,但如果遇到双奶、双物理坦克的队伍也容易翻车。
如果遇到较更为暴力的纯菜刀队(1肉盾,1神射手,3狂战士,5物理纯攻击宠物,速度都要比对方物理攻击快一些)基本上1回合可以秒杀对面肉盾,纯暴力输出的队伍,也容易翻车。
2、冰法群伤队
队伍组成:
1个圣骑士(加点可以2耐3体|3耐2体|4耐1体);
1光明牧师(加点4魔1体);
3冰法(5魔加点);
宠物组成:
1副坦克(3耐2体);
4个魔法辅助攻击宠物,选择高魔高体的宠物,除了搭配魔法攻击技能(攻击多人,魔法连击、冰冻等技能),必备魔法抵抗,魔法吸收,以及再生(气血恢复)技能,如果能有全队魔法攻击增加以及复活技能就更牛了,加点3魔2体,或者4魔1体为主,速度要保证都比法师快就可以,目的是优先承担对面魔法伤害。
这样的队伍会给对方带来群体大量的魔法伤害,如果对面只有一个祭司(祭司主单体加血,光明牧师群体加血)的话根本没法维持队伍血量,几个回合下来就开始大面积倒地了。而己方因为有肉盾抗物理伤害,有光明牧师群体恢复保持宠物抗法术伤害的同时可以得到有效恢复,生存能力也不弱。
特别注意的是冰法群伤队魔法辅助都要带冰冻特技,和冰法师冰冻效果叠加还可以起到一些控制效果(触发冰冻后当前回合不能行动,且受到的冰系魔法伤害增加)会事半功倍。
这种队伍同样也有自身被克制的情况,比如遇到对方双光明牧师恢复,或者咒术师控制都容易翻车,亦或者高爆发物理结合法抗队需要拼效率等,加上自身队伍对宠物需求高(如果宠物输出不够,3法师输出对方但光明牧师恢复加上宠物技能恢复还可以抗一阵的)所以做到排配极致也并不容易。
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