率土之滨西南地域服是一款三国题材的多人国战策略战争游戏,在游戏中玩家开荒最重要的核心资源体力是玩家需要全面了解的一环,在游戏早期体力是对所有玩家绝对公平的,并且是限制高战玩家的核心资源,在玩家开荒期间最大化的利用体力是玩家必须做到的,平民玩家多打一次三级地就会在发育上落后大佬玩家一次五级地,为此玩家需要了解怎么样能节省更多的体力去打高级地。
在率土之滨西南地域服中优化阵容可以帮助玩家可以更早开荒五级地,而不会浪费太多体力在不必要的三和四级地上,因此玩家需要注意在前期不要去和其他人发生冲突,因为如果发生了冲突就会浪费不必要的体力和其他人争斗,这样就会落下和其他人的进度,因此合理的安排阵容更早的开荒五级地才是玩家要做到的,如果自己没有信心太早开荒到五级地可以多开几个号试一试。
1、“三国大世界:二百万格大世界,无界大地图,万城大混战”
——200万格大世界,千国万城逐鹿中原。战争元素全面拟真,玩家间交互对决实时同步。权力的游戏没有剧本,世界的演变由你主宰!
2、“名将大统帅:数百三国名将,自由建军,多维深度养成”
——数百名将、150个战法多样组合;武将阵营、称号羁绊相辅相成;武将谋士、部队兵种相生相克。没有最强的军队,只有谋略更高的统帅!
3、“军政大战略:军政大略决胜千里;谋国者,何须陷阵冲锋?”
——大世界地域资源有限,发展之路山河染血!内修军政科技,外定地缘战略,征服真人对手!谋国者,何须陷阵冲锋!
4、“野心大联盟:合纵连横,远交近攻;攻城略地,真人对抗”
——盟友间互通军机、组建联军,大肆扩张吞噬天下!声东击西,围点打援,闪电斩首,安插内奸、诱敌投诚,演尽古今成名战法!真实玩家斗志斗勇,智商情商双重炼狱。
武将定位,小编将武将卡分为以下几种定位
坦克:吸收大量伤害,保证在收到大量伤害后能不阵亡
控制型辅助:限制对手输出/控制能力的角色
增益型辅助:通过回复/增益效果强化己方队伍的角色
物理输出:通过普通攻击/物理战法造成大量输出的角色
谋略型输出:通过谋略战法造成大量输出的角色
注意:单武将搭配不同战法可能可以同时担当多个位置,本攻略只暂不讨论武将的详细携带战法情况,只单纯讨论该武将可胜任哪些位置。
武将分数
根据各个角色的相对应能力分数分析武将卡的整体分数(单项最高10分),几个项目总分与武将适用度并无绝对关系,有时候一个点极强就能让一个武将进入一线。
输出能力:单局能够造成的输出数值进行决定
生存能力:以能吸收的伤害数值多少的能力决定
控制能力:以对对手削弱以及控制能力决定
增益能力:以自身对队伍的减伤/治疗/增伤能力决定
适用度:当前版本武将是否适合(征服赛季)
以及小编对该武将的一些看法和点评
群吕布
武将定位:物理输出
输出能力:10
生存能力:3
控制能力:2
增益能力:0
适用度:7.5
武将点评:鬼神吕布S2绝版武将,率土中少有的能够在征服赛季撑起单核输出的武将之一,超高的攻击成长以及480%的自带战法输出还有大幅降低的效果。使得吕布的输出上限为率土最高的几个武将之一。只要有吕布的队伍基本只要2个辅助型的武将全程辅助吕布就可以打死对面满编的队伍。但是其超级弱智的谋略成长代表其在收到谋略伤害时会受到致命的打击,在征服赛季中吕布队稳定性虽然相对一般,但是输出上限确实非常的高,搭配好的武将还是可以跻身准一线的队伍。
吕蒙
武将定位:谋略输出/控制型辅助/坦克
输出能力:6
生存能力:7
控制能力:8
增益能力:0
适用度:10
武将点评:吕蒙自身的属性成长很强无薄弱点,率土中的双加成流基本没啥强的但是吕蒙是少数几个适合犄角、弱味的武将,弓兵本身优质前锋就不多吕蒙更是组成东吴嘟嘟的关键位置。自带技能不俗的伤害能力以及回合100%的战必,使得吕蒙开荒可以作为首选的同时还有很强的转型能力。适用度极高,可以围绕吕蒙做很多核心队伍搭配,缺点也是出率似乎不是很高。
孙坚
武将定位:坦克/增益型控制
输出能力:5
生存能力:7
控制能力:0
增益能力:3
适用度:5
武将点评:孙坚本身的防御属性就非常不错,作为一个坦克坦度还是可以的,其自带的战法主要意义就是让孙坚不会被秒杀,回复大量兵力在实测中效果也是不错,只是孙坚本身的问题就是硬只有自己硬,无法恢复兵力使得其很难搭配回复型武将和技能,回马效果也比较一般,因为在PVP中攻击距离很少会盯着你的前锋A,只能说该武将相对比较平庸,目前只出现在父子队以及拆迁队较多,在征服赛季的出场率不高
灵帝
武将定位:物理型输出/谋略型输出
输出能力:8
生存能力:6
控制能力:0
增益能力:0
适用度:7.5
武将点评:小编连用的两赛季的武将,作为萌新都有的武将经过几个征服赛季我感觉此武将之前有被严重低估的状态,首先灵帝自身的成长虽然不高但是也没有薄弱点,1.8的防御+1.6的谋略成长使得很难让敌方秒掉大营,其次他的输出分为恐慌以及3回合后的平A分兵,灵帝本身的速度成长0.94高于几个会影响到他恐慌伤害的武将(张机,汉董,群貂蝉),使得他的恐慌效果不太会被指挥型减益影响,其次目前队伍都是针对前三回合爆发而设置的减伤效果被灵帝完美规避,在征服赛季戳手不及基本也不会被队伍所选择,所以灵帝基本都能够场均都能打出稳定的输出。虽然灵帝的输出上线不是非常高但是你也很少会看到灵帝会打出很低的输出,稳定在征服赛季一直是很多队伍的追求。且高红灵帝效果很不错如果你灵帝高红绝对可以尝试使用。
汉吕布
武将定位:控制型辅助/物理型输出/
输出能力:6
生存能力:4.5
控制能力:5
增益能力:0
适用度:5.5
武将点评:汉吕本赛季初经过了2次加强也算是从完全不能看稍微进步了一些,汉吕布的攻击成长2.30相对中规中矩防御成长1.89还算是比较不错的,问题还是在其谋略成长上,只要吕布两字存在就是和弱智脱不开关系,很容易对面两个谋略伤害过来你汉吕就躺了,自带技能35%的概率混乱两回合。技能说实话是不错的汉吕布2.02的速度成长基本能够保证先手控制。但是难度就是汉吕布的队伍难以搭配,因为35%的概率还是显得不稳定了一些,这赛季小编给了汉吕人中+雄兵双输出战法汉吕布的输出依然堪忧。只能说作为碰瓷可以,脸爆发神将不然还是安心碰瓷吧
张梁
输出能力:4.5
生存能力:5
控制能力:0
增益能力:5
适用度:5
武将点评:黄天当立的前锋武将,防御2.0成长外其他属性无亮点,本身是一个物理型的武将却进入了黄天的谋略为主体的队伍,感觉莫名的违和,不过武将技能其实不弱4回合的中军和前锋回马+防御还是不错的只是很难搭配入黄天的队伍中,只能说感觉有点格格不入感,还是和张宝类似,舍得砸五星技能的情况下可以做一个准2线的队伍,强度一般。
【白板第一法刀】
法刀的强度一直众说纷纷,每个人的使用体验也不一样
但是,经过2个赛季的实测,可以很自信的告诉你,满红法刀可能是百花齐放,但是白板法刀最强的队伍,是有答案的,那就是——杜预物理刀,当然了因为我们大部分战报源自凌云丨燕,他喜欢称呼这队“燕刀”
【杜预】
在杜预刚出的时候,其实各种队伍都有人测试过,当时表现并不是特别亮眼,但是经过时间的沉淀,杜预最好的两个体系逐渐浮现,一是法刀,二是菜刀,当然了,流氓体系耶勉强能玩,但是,在白板状态下,杜预的强度比较离谱。
首先是杜预极为夸张的双输出成长属性,攻击成长+谋略成长达到惊人的3.84!可能很多家人不知道这意味着什么,意味着着杜预的攻击谋略成长综合是全率土第一的!而以双修输出闻名于世的吕蒙,综合成长仅仅只有3.3!
接下来就是杜预的主战法——三军夺帅。这是一个非常优秀的二类指挥战法,依赖自身高频的平A+追击或者平A+双主动的玩法,给敌人带来高频率的伤害,面对流氓队非常有效(多段伤害破规避),但是面对刘备的时候,就有些疲软。
【建队思路】
我们的配置非常低,杜预仅需要先驱+追击(追击发动率高达75%)两个战法即可完成爆炸输出,神赏工具人的选择来说,陈宫&李儒依然是最好的两个选择,平替司马昭,基本就是这3个人3选1
宝物有啥给啥,不吃宝物,有啥给啥就行
加点方面,神赏工具人+20速转谋略,吕蒙+15点左右速转谋略,杜预全攻击
【实战】
所有战报均以实战反馈为准,那我们直接看战报,都是现打的!
对战18红袁绍法刀
憾负
对战吕布流氓
开始就和大家说了, 这个队伍对于流氓队的克制效果非常明显!
对战大张张
这个队伍目前来说确实一般般,不建议大家玩了
对战钢板
唯独打不了刘备,一定要避开
对战大乔形兵
非常轻松的击穿
目前来看,杜预物理刀(燕刀)打出的效果非常不错,高红强度不知道,因为全团凑不出一个高红杜预,但是在白板状态下,杜预法刀打出的战报基本上是别的法刀可望而不可及的
【战略模式升级】
-战略模式全新升级,战略模式下可查看驻守、城池耐久等信息
【试师赛季调整】
-试师赛季新增世界等级,世界等级随天下大势开启而提高,等级低于世界等级的武将获取经验将有加成
【百家社新功能】
-百家社新增战报库及招募备战专区,战报库可查看战报与阵容信息,招募备战专区可便捷申请家族或队伍
应用信息
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