命运冠位指定互通版是一款由b站代理发行的经典二次元卡牌游戏,这款游戏拥有日本超人气Fate系列手游改编而来,玩家fate系列的剧情为导线,为玩家再现了一场史上最盛大的圣杯战争。玩家可以在游戏中收集自己喜欢的角色卡牌,并与这些角色一起参与进这场争夺圣杯的战争中。
命运冠位指定互通版邀请了近百位日本知名画师设计了超多极具个性的英灵,搭配40多位日本高人气声优为角色倾情献声,为玩家带来一个最原汁原味的fate世界。
【Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!】
《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!
【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】
在《FGO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!
【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】
在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后
【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】
《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!
一回合结束。
1、顶级画师倾力助阵,超凡的视觉震撼!
2、豪华声优倾情加盟,极致的耳畔福利!
3、灵活多变的玩法,考验你的临场策略!
4、丰富多样的剧情,让你仿佛亲历圣杯战争!
命运冠位指定抽卡推荐
1、光之高扬斯卡娅(杀狐)
该卡的强度是比较强力的,非常推荐玩家去抽取,拥有高难、竞速的强力拐,极大的提升了红卡高难的上限,作为输出可以双杀狐 孔明 奥伯龙之类的组队,副手杀狐打第一面,充能孔明23 奥伯龙12 自己的1级初始NP,主输出杀狐满级初始NP 孔明1奥伯龙1和前个杀狐宝具群充可以开宝具,一面开3的话,第三面吃两个杀狐的减CD还能再开一次3技能;
2、阿周那(狂娜)
狂娜的强度目前还是不需要担心的,特色就是有二宝,配合双杀狐就能无脑乱杀,主要是其红卡暴击的伤害在杀狐的拐子能力下,可以当克制单体的宝具伤害用了,比如说之前开启的90 的111阴间本,最后那100W血量的小恩,水伊吹五宝都不灵,而狂娜可以无脑六加成搞定;
3、摩根
摩根在高难和周回都有异常出色的表现,虽然在输出方面比不过开了特攻的狂娜,但是其功能性更加丰富一些,但是也不能什么副本都拿摩根去当打手,摩根和狂娜的用法也是有所区别的,不过在目前大环境下9成以上的副本是没有任何压力的,属于玩多核队伍为主的玩家;
4、伊吹童子(水伊吹)
目前水伊吹就是上位的水武藏,周回相比目前大部分的卡都是强力的,在伤害上面水伊吹有范围广的地之力特攻,攻击力提升和魔放也有,相对来说比较全面了,高难方面有个前置的防御强化解除,正常的防御buff可以解除,应对一些场合还是有效果的,当然如果面对带框的无敌或回避效果,可能水武藏的无敌贯通就比较吃香一些,整体来说无论是功能性还是泛用性上面水伊吹都算是一流的;
5、奥伯龙
奥伯龙拥有比较强力的群充效果,对于从者宝具连发有很大的作用,是一个比较泛用的卡,配合自身的光炮宝具也能进行输出,拥有比较大的特攻效果,自身也有诅咒和精神异常免疫的效果,在一些场合也可以当主输出;
6、阿尔托莉雅(c呆)
是一个非常不错的辅助打手,可以将主输出的能力更大化的发挥出来,宝具效果有着高额的全体攻击力加成,30%~50%随着宝具等级的升高而升高,还有着目前唯一的效果对肃正防御(无视无敌贯通),这个效果绝无仅有,次数是1次到5次(过量充能提升)3回合,是一个非常强力的技能,作为辅助是非常强力的存在。
7、梅林
再早期的时候是非常强力的短线爆破选手,不过也不能说短线完全不行,只不过单回合爆伤以暴击为主的体系中没有太大的表现,但是如果以宝具为主的红卡体系或者搭配超人熊这种对辅助爆伤要求不是很高的从者,那么梅林的辅助能力依然是无可比拟的。
命运冠位指定从者快速升级技巧
1、首先,进入游戏,点击强化进入。
2、在强化里选择从者强化。
3、进入界面后,选择需要强化的从者。
4、添加强化材料,注意要找对口职业的材料,经验才有加成。
5、接着点击强化即可升级。
6、然后是打升级材料,每天的升级材料对应的职业不同。
7、注意打材料时,带能克制地方的职业。
8、最后,选择适应的等级,战斗胜利即可获得材料。
命运冠位指定抽卡玄学攻略
一、友情池垫刀
1:连续三次有两个及以上四星狗粮:实际情况,这个方案以前试过,说实话效果不是很好,出货率还是在300石左右 五星从者率:平庸;四星从者率:平庸
2:连续三次有两个银芙芙:测试下来效果稍微好一点,能在270以内出货
五星从者率:略高;四星从者率:平庸
3:连续三次没有三星:所谓非气平衡定理,然而平均下来这个方案我平均需要600左右才出货,四星从者倒是不少
五星从者率:低 ;四星从者率:偏高
二、手速
抽卡之前,疯狂切换卡池,只要我速度够快非气就追不上我,这个方法还是有点意思的,10练平均240颗石头可以出货,单抽平均270左右
五星出货率:偏高 ;四星从者率:偏高
三、大成功法
1从者强化大成功:有一说一爆率真的不错,可以说平均180石头左右出货,基本上每次抽都能出四星从者
五星出货率:高;四星从者率:极高
2礼装强化大成功:相比从者,礼装的大成功法较低,测试发现在360石头左右,倒是五星礼装有不少,我靠这个方法倒是出了不少万华镜和黑杯(2030碎片很少出)
五星出货率:偏低;四星从者率:平庸
四、旅游法
正所谓去英灵的墓旁边抽卡,一堆up主也试过,比如在亚瑟王墓那里抽亚瑟王我
那么实际呢?
由于我自身能力有限和时间问题,我只去过成都,然后600石复明失败,不过说实话这的确不是什么很值得提倡的行为
五、24:00坐在马桶上抽
抱歉,有味道了,没试过
六、跪着抽
中规中矩地正常概率,毫无卵用
七、断网
抽到一半关网,花了我不少时间去试
然后我成功450加10护符把弓凛五宝。。。。
八、羁绊法(补宝用)
所有队伍带上满羁绊的ta,然后抽卡,没试过(因为我满羁绊的差不多都不用抽了。。。。)
九、圣遗物
我试着拿罗马历史去抽泳装尼禄,然后600石左右一宝。。。。懂?
十、非气对流
出自时风的方法,当你坐在一个比你非的人对面同时抽卡,概率变大,我说实话这个方法。。。
很强。。。成功270石头左右二宝五星
1、自动编队现在拥有两种编队倾向
2、设置中,启动时的开幕动画追加点击跳过功能
3、概念礼装筛选中新增项目
4、可以从编队界面、编队确认界面中所打开的从者详情处,直接跳转各种强化界面
5、再临阶段随机统一设定功能修改
6、初始化所有所持从者再临阶段功能追加
7、战斗中的详情界面追加对象“属性”以及“副属性”
8、战斗中可显示从者的部分战斗语音字幕
9、新增“游戏邮箱”功能,可接收文字消息邮件
10、从者模型修改①贞德②贞德〔Alter〕
应用信息
相同厂商 芜湖享游网络技术有限公司
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