山河之志手游是一款全新的卡牌收集养成类策略对战手游,游戏以三国故事为背景题材,在游戏中玩家将扮演一位文韬武略的三国主公,在目睹了受到乱世战争波及的平民百姓后决心征战九州、一统天下,于是开始招募各种强大武将,提升实力以匡扶汉室河山。游戏根据真实史实,完美还原了大量三国时期的经典剧情以及人气角色,同时还有庞大的游戏地图,各种地形、场景应有尽有,赶快下载体验最真实的三国策略对战吧。
山河之志手游将卡牌收集养成玩法和策略国战玩法相结合,采用了全新的3D游戏引擎打造,写实细腻的国风画面风格让玩家眼前一亮,同时游戏对场景的细节刻画的也十分精细,无论是荒郊野岭、皇家都城还是古战场,细腻的写实画风让玩家仿佛身临其境。此外游戏还有完善的养成玩法以及丰富多样的对战模式,500V500的军团大战等你来体验!
【独创武将形象技能设计】
考究历史典故、服饰装备等,全新设计了三国时期五十位历史名将形象和技能体系,技能体现武将本身重点事件、性格特征,同时针对现代玩家做了年轻化、趣味性设计。
【独创阵法变阵体系】
游戏战斗在传统回合制的基础上,独创了武将带兵体系,还原三国时期阵法,针对不同武将设计了不同兵种阵型方阵,并各自设计了独特的攻击、防御、受击时的阵型变化,真实反应三国时期阵法变阵体验。
【全新兵种设计】
游戏设计了5大兵种,10大进阶兵种,每个兵种有对应的定位和属性偏向、技能偏向,兵种特色明显,克制关系明显。
【丰富策略搭配】
不同武将搭配丰富,可形成几千种搭配套路,如普攻菜刀流,减伤回复流,控制爆发流,毒伤引爆流,指挥多段流,单点逐个击破流,招降魅惑流,吸血流,反伤流等主要体系,每种体系有多种变种变化,策略非常深,考验玩家策略智慧,并可持续研究发展更多组合策略。
一.武将设计:
●以三国人物为原型设计武将体系,按照品质由低到高分为良将、名将、神将。每名武将拥有普攻+怒气+3个被动技能+皮肤技能。
二.技能体系:
●分为主公技能与武将技能,主公技能主要用于全局战斗,掌控整场大局的风向,而武将技能则应用在战斗中,决定阵容流派与战斗体系。
三.兵种设定:
●按照三国历史原型,设定了五大基础兵种,十大进阶兵种,兵种之间存在克制关系。
●步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,骑兵克制策士,策士克制步兵,以此循环,而辅助兵种在循环之
外,无克制关系。
四.流派组合:
●强搭配耦合作用,流派间强克制。每种流派分低配、中配、高配,未集齐阵容有下位替代。例如许褚技能流,围绕许褚的全体步兵技能增伤和步兵每回合几率额外多攻击一次被动,搭配黄盖、赵云、陆逊等组建步兵体系技能输出流派;贾诩中毒流,贾诩拥有强力的持续伤害能力,为其搭配姜维(处于持续伤害敌人降攻)、张角(使敌人持续掉血时减怒,受到策伤提升)等。玩家可以自由搭配出成百上千种不同阵容,打造独一无二的阵容。
1、这游戏怎么分阵营的
初始随机分配,即四个出生州:幽州、益州、凉州、扬州,开服第一天2次转阵营的机会,在33级左右。
2、城池攻打规则
接壤的城池可以打攻城,州府和关卡会根据赛季进程陆续开放。
3、赛季是怎么算的
半个月到1个月左右一个赛季,每个赛季的地图不一样。
“黄巾起义”赛季结束后,一个区合成一个联盟,之后每个赛季根据地图不同,2-8个区一个大地图,联盟开始征战,不同赛季可能对手会一直换,这赛季可能是队友,下赛季可能就是对手,除了黄巾起义的联盟会一直是队友,自己联盟就是大本营。
4、兵种的区别
五大兵种:步、弓、骑、策、辅助
步克弓、弓克骑、骑克策、策克步、辅助无克制关系,攻击克制兵种时增加20%伤害,被克制兵种攻击时减少20%伤害。
兵种羁绊:
(1)三个步兵:技伤10%
(2)三个骑兵:普伤加10%
(3)三个弓兵:暴击加20%
(4)三个策士:所有伤害提升8%
(5)三步二辅:技伤加10%且第四回合开始出手前回血5%最大兵力
(6)三骑二辅:普伤加10%且前四回合普攻后60%移除自身Debuff
(7)三弓二辅:暴击加20%且前三回合收到普伤降低20%
(8)三策二辅:所有伤害加8%且前四回合受到技伤降低15%
5、平民可以玩嘛
当然可以玩,游戏里可以获取的免费资源很多,像“占星盘”每天都会送,获取渠道也很多:
(1)通关章节
(2)每天日常任务
(3)购买6折占星盘
(4)攻城首占
(5)铜雀台通关
(6)主题活动获取
6、平民玩什么阵容
步兵队或者骑兵队
步兵队【克制弓,前期体验会好点,黄盖克制所有的物理,赵云前期特别好成型,许褚大幅提升步兵能力】
骑兵队【随着等级升高,功能解锁,后续体验大幅提升】
7、武将怎么搭配
前期弓、步好养,骑兵队可越战,策士成型较晚。
(1)暴击流吕布是前期主旋律,群伤带斩杀 玩的就是秒人 可以一直玩到最后
(2)骑兵队需要第二赛季核心关羽,主要依靠连击。
(3)步兵好养,克制弓。黄盖:15资质神将以下最肉坦克,可以顶住骑兵队连击。
(4)策士需要的阵容偏后期,刘备受击回血带策反,诸葛亮双倍伤害带冰冻。
8、资源怎么用
(1)占星盘、拜帖:尽量多实用,尽快凑出一个主力队,保证自己可以玩下
(2)第一周后可以开始根据占星周、寻访周的循环节奏来使用
(3)行军令和采集令每天买满:元宝、功勋,功勋主要是攻城修城获得
(4)城建:开始优先升赛季里面的建筑,直到拿下皇城后,全力升级祭坛
(5)单骑秘宝攒着等主公试炼的限时任务
9、押镖
神品镖车会掉落2星橙装、红色兵符、珍品装备图谱、神将碎片、其他材料
己方:可以召集守护,建议高战主守,最多10队守护
敌人:不限打劫队伍,建议同时发兵,防止守方打时间差驻守
镖车围着自己的出生州走一圈,所以守方一般距离较近,有优势,但是人数上限弱势。
10、神将合成
点开武将,左下角有个神将合成,蓝色和紫色的武将卡可以合成13资质神将,13、15神将可以合成更高资质的神将
《孙子兵法》云:“兵家之要,在于出奇,不可测识,始能取胜。”战斗系统包含阵法和兵种羁绊。
一、阵法
主公可以在武将搭配界面中选择阵法,每个阵法有不同效果,可以分为进攻和防御,正所谓攻守易势,战场瞬息万变,主公需要根据联盟战略进行调整战法,同时每个武将的技能释放范围不同,主公根据自身武将选择相应阵法。
每个主公的阵法效果也是不相同的,主公需要多多征战,对阵法多加研究,提高阵法效果,才能让主公早日登临天下。
二、兵种克制
游戏中的兵种分为步兵、弓兵、骑兵、策士以及辅助五种兵种,五行之中环环相克,游戏中的克制链为:步兵->弓兵->骑兵->策士->步兵,其中辅助无克制关系,主公需要针对敌对玩家的阵容搭配武将。
三、兵种羁绊
在游戏中,不同兵种搭配起来的效果也不相同,主公可以根据自身的武将池搭配阵容,同时游戏中,还有多种阵容流派,每个阵容的侧重点不懂,例如:暴击流、普攻流、连击流等,主公可以不断创新,开发出更多阵容流派,在征战中先人一步。
最后,阵法和兵种作为游戏里多元的玩法,展现了三国历史中的复杂多样性,让主公能够体验更加真实的三国。
在游戏中,组建强大的而均衡的阵容是取得胜利的重要一环。下面将推荐几个s1的最强阵容搭配供大家参考。
首先说下这游戏的兵种克制和兵种羁绊
3名同兵种和2名辅助就可以激活兵种羁绊加成
兵种克制:步克弓-弓克骑-骑克策-策克步,攻击克制兵种增加20%伤害,被克制攻击减20%伤害
武将出手顺序
进攻方先出手
下面推荐几个s1主阵容
步兵队:平民玩家推荐
平民玩家建议玩步兵流:赵云 许褚 黄盖,这队主要培养赵云打输出。辅助基本万金油,有啥用啥。有陆逊后可以将黄盖换下,又肉又有输出
弓兵队:氪金阵容推荐
吕布 黄忠 太史慈,主培养吕布。辅助建议上曹操和大乔,曹操全体闪避,大乔降防和暴走控制,可以给吕布一个非常舒服的输出环境
骑兵队:s1不建议玩,骑兵核心关羽2赛季才出现
骑兵主要玩的是连击,没有关羽可以先? 马超? 张辽? 孙策,主培养孙策,张辽马超可以给3名骑兵施加连击和分兵状态,孙策禁疗加两次追击,运气好一回合可以打出两次普攻四次追击
策士队:
诸葛 贾诩 张角,贾诩张角施加中毒和恐慌状态,张角附带减怒效果。诸葛大招对处于持续状态下的目标伤害翻倍(中毒 恐慌? 燃烧)。辅助选黄月英张春华,策士比较怕骑兵,黄月英封普攻刚好克制骑兵,春华封怒技,双封可以给策士队提供输出环境
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