阿凡达重返潘多拉国际服手游是由Lightstorm Entertainment和迪士尼双重正版授权,祖龙娱乐开发并发行的一款“异星球冒险”题材的3DMMORPG动作射击手游!其取材自经典科幻系列作品《阿凡达》,并基于目前业内最为先进的次世代游戏引擎打造了端游级高清画质,再辅以高质量的视觉效果,力求为玩家们还原最原汁原味的“潘多拉”星球!
而除去全新的星球地貌外,阿凡达重返潘多拉还推出了近百万字的原创精彩剧情,并且伴随着剧情的推进,玩家将化身为“阿凡达”亲身参与到RDA与新纳威氏族的斗争之中,进而沉浸式享受前所未有的射击战斗体验!感兴趣的玩家快来下载畅玩吧!
-潘多拉星球探索:
在游戏中,潘多拉星球的奇幻世界被重现。游戏为玩家展示了一个地貌多样、物种繁多、危机重重的世界。从神秘瑰丽的湿地到层峦叠嶂的高地,每个角落都充满了惊奇和挑战。探索这个星球,玩家需要学会适应各种环境,并在与潘多拉的各种危机应对中不断成长。
-多元的战斗体验:
在这个星球,玩家可以使用原始的长矛,同时也能使用现代化高科技武器进行战斗。游戏内设有多种PvE和PvP模式。玩家既要面对危险的潘多拉星球原始生物,也要与恶势力展开争斗。同时,玩家还可以体验到3v3,6v6,以及更多人同场竞技的创新玩法模式。玩家需要不断强化自我,突破重围,驱逐外来势力,体验每一场战斗带来的新鲜和乐趣。
-丰富的多人社交:
《阿凡达:重返潘多拉》为玩家提供了通服体系,给到玩家组建团队更多的可能性,与此同时,也扩展了玩家的竞争范围,激增了玩家在异星球中的施展空间。玩家可以在游戏中,自由组建公会,各施所长,建造自己的公会设施、击杀BOSS、并防御外来者的入侵。此外,游戏还提供了丰富的社交功能,玩家可以与其他玩家组成公会、交流信息、共同完成任务和交易资源。强大的社交系统让玩家在潘多拉星球上建立起深厚的友谊和紧密的合作关系。
-最强的战队搭配:
游戏中设有多种职业,每种职业都有独特的技能和战斗风格。玩家可以根据自己的喜好和战斗策略,自由搭配职业,打造属于自己的最强战队。不同的职业搭配会产生不同的战斗效果,玩家需要根据自己的打法和敌人的特点来灵活调整职业搭配。游戏中的职业包括重装先锋、爆破枪手、科研专家、战地行者,每个职业都有自己的特点和优势。例如,重装先锋擅长防御和近距离搏斗,爆破枪手擅长远程狙击和火力压制,科研专家擅长控制和削弱敌人,战地行者擅长增强队友实力。玩家可以根据自己的喜好选择职业,并在游戏中不断升级和强化自己的角色。
-创造个性化阿凡达:
玩家可以通过丰富的捏脸系统定制自己的游戏角色,包括面容、发型、体型、服装等,打造一个独一无二的阿凡达化身。通过这一系统,玩家可以更深度地投入到这个宏大的世界中。
1.熟悉游戏规则与操作:
在进行游戏之前,新手们需要先了解游戏的基本规则与操作,可以先进行游戏的教程模式或是查阅游戏指南来掌握。
2.提升角色战斗力:
在游戏中,玩家需要通过战斗与探索来提升角色的等级和装备,可以通过任务、副本、挑战等多种方式来获得经验和奖励,从而提升角色的战斗力。
3.加入公会与组队协作:
阿凡达重返潘多拉可以加入公会,与其他玩家共同完成任务和挑战,共同提升等级和装备,增强游戏的互动性和乐趣。
4.资源的合理利用:
此外,新手在游戏中应该控制好资源和金币的使用,选择适合自己的角色和装备,同时多与其他玩家进行交流和分享,享受游戏的乐趣。
1.单人特训:
玩家可以独自进行战斗训练,提升自己的技能和能力,掌握游戏的基本操作和战斗技巧。
2.组队挑战:
玩家可以与其他玩家组成队伍共同挑战各种难度的副本,合作战斗,击败强大的敌人,获得更多的奖励。
3.团队挑战:
玩家还可以加入一个更大规模的团队,一同参与更具挑战性的团队副本,需要更高的团队配合和策略,来面对更强大的敌人。
4.PvP对战:
游戏中提供了多种PvP模式,包括团队对抗的6v6战斗、公平竞技的3v3竞技场,还有紧张刺激的求生战场。在这些模式中,玩家可以与其他玩家进行真实的对战,展示自己的战斗技巧和策略。
【武器种类】
本游戏目前武器分为霰弹枪、狙击枪、冲锋枪、突击步枪、轻机枪、弓、近战。
【武器获取】
武器的获取大部分是抽卡,枪械稀有度从高到低是红绿黄紫蓝白,普通武器池是十连保底一绿,九十抽保底一红,不可自选
听起来很吓人(虽然红枪概率确实抽象)但是各等级枪械几乎没有伤害上的差距,十分平衡(即使是pvp)这就要提到本作非常好的一个点了,所有枪械和技能都有竞技属性修正,能保证pvp是公平的
目前除了弓和近战外,五种枪械均是每个稀有度各有一把,这就导致了同一种枪械的不同模式只能分居不同的稀有度(如狙击枪中,蓝是连狙,绿黄紫都是栓狙,但射速都不同,霰弹枪中,绿是连喷,黄是单喷)考虑到是先游测试,这不是问题,以后肯定会更全面的。
【特性与词条】
先不要慌,容我慢慢讲来
首先,白色品质武器是无法装备词条和特性的
每当获得一把枪(重复获得也给),都会附带一条词条,如弱点伤害、精英伤害、技能强度等等,根据枪械的品质,词条属性不一
词条可以自由的装在所有枪械上,区别是高稀有度能多装1-2条词条,且高稀有度枪械给的词条基础属性也高一点
但是并不会出现数值膨胀,紫词条和蓝词条相差不到百分之二
特性相当于被动技能,每种枪械有自己的专属被动,除了红枪自带的红特性无法换到低稀有度外,其余特性都可以自由组合更换
红枪还有一点特殊的,就是拥有专属配件
本作的配件系统神似cod系列,但是对于冲锋枪和步枪而言,基础的腰射散步过高,而且后坐力也不低,因此非常吃配件
配件和codm类似,熟练度解锁,不过熟练度的经验卡较为难得,把枪升满需要消耗一定资源
升级熟练度可以获得配件和枪皮
红枪的专属配件需要靠分解多余词条获得的资源兑换,但是所需数量比较恐怖,因此需要攒很长时间,但是并不影响平衡,即使是专属的悬浮瞄准镜,升级获得的通用配件中也有一个
枪械的选择上,不必可以选择稀有度高的枪械,在别的游戏什么枪打的惯,继续用就可以
弓箭的话,可以装特性(只能装少部分)和词条,没有配件,但是每种弓有自己额外的一条不可拆卸被动
本作的弓箭无法像一些游戏那样无瞄准速射,开弓到射出至少要大约0.5s
近战武器有重击,重击前后摇大但是伤害高,特性和词条我不清楚,因为上测中我未解锁更高品质近战(初始的是白的)
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