方块人的简单生活破解无广告版,又名“属性与生活3”,是一款题材新颖的休闲3DRPG生活模拟手游。作为《属性与生活》系列的第三部作品,方块人的简单生活不仅在风格上延续了其一贯的像素卡通画风,还完美复刻了其独特的玩法模式,旨在为玩家带来原汁原味的趣味生活模拟体验!
而为了进一步提升玩家游戏体验,方块人的简单还在系列原有的玩法基础上,又新增了酒吧、卧室、书房、大厅等多样地图场景,只为让其能够沉浸式享受游戏带来的丰富乐趣!感兴趣的玩家快来下载畅玩吧!
1、在游戏中,玩家会有相应的属性和金钱,这取决于你想在这个世界上生存的程度;
2、很多场景的设置,酒吧、卧室、书房、大厅,但没有人可以和你交流;
3、获得任务的线索,然后在相关地方找到可以生存或逃跑的物品;
4、你所做的一切将反映在你的智慧、力量和魅力上。同时,你的身体健康也会相应地被消耗掉。
当你新建一个游戏,你出现了那个场景(以下称为出生点),右下角有一个泥水,如果你选择玩会降低100干净,如果你有心和乞丐聊天,他就会暗示你干净越低越能拿到钱,以及口才(好像是)(这个版本有bug,乞讨不加钱,所以乞讨流先不用想)。从乞丐往上走会来到(以下称为中心),这里有着餐厅和超市两个打工地点,也有一个冰淇淋小摊,这里也有药店,药店什么作用就不用我说了。右上角的离开会来到一个摆摊的地点,左下角的离开会来到一个暂时不知道有啥用的地方。我们重点讲新手如何赚钱(都有人出过了,你还说)。
首先,前期赚钱最高的是当厨师(彩票机笑),餐厅会在十点开门,24点关门(这里给新手一个我的教训。晚上不要乱逛,容易闪退)。进入餐厅之后呢,会有一个小顾,点击,在点工作,选择厨师开始工作(千万不要去超市,我工作就给我几十,乐色乐色真乐色)直接工作六小时,之后就在餐厅吃饭,膀胱满了就回到出生地草丛释放,干净没了也是出生点右上,相信自己运气都可以去抽奖,不相信的稳扎稳打。每天重复(注意闪退问题,养成随时存档的好习惯),当你赚到大约1500(少一点或多一点没关系),去出生点下方的地方租一个平房,再买一点家具(可以先买个床,因为上面有水龙头和释放点,其他的都可以省一些钱留着买其他东西)可能有差错。
基础属性
体力:会随着时间消耗,跑步的话会消耗更快,通过吃东西,租房后休息,或在广场长椅休息恢复
健康:好像会随着时间消耗,干净和疲劳超过100时会扣除,60前可以吃维生素恢复,60后只能治疗,治疗费用贼高,建议备着点维生素
干净:做工作和吃东西时会消耗,前期在出生的水龙头那恢复,租房后买喷头和浴缸使用恢复,当超过100时会扣健康
疲劳:随着时间,做工作增加,可以通过吃东西,睡长椅租房后睡床降低,超过100后会扣健康
便意:只会随着时间增加,好像是一小时两点,在出生地收易拉罐后面那里可以解决,租房后买马桶,使用后降低
其他属性
厨艺:通过餐馆当厨师,租房买厨台做菜增加,作用可以做更高级的菜,厨艺越多能工作的时间越久
力量:通过工地搬砖,租房健身器材,商务楼二楼健身增加,作用能够做更久的工作
音乐:通过租房后买乐器练习增加,作用可以用电脑直播音乐
管理:通过特定的工作增加,作用能够进行一些高级的工作,工作时间更久
游戏:通过电脑玩游戏增加,作用能够进行一些高级工作,属性越高工作时间更久,直播游戏收入更多
口才:通过乞讨和做特定工作增加,作用能够进行一些高级工作,能工作的时间更久
声乐:通过在隧道里听路人唱歌增加,暂时不知道有什么用
一、地图1npc
(一)、阿伟:每日8点—22点位于工地旁
1、好感度<11时,为无感
【问好,家庭,社会,天文,握手,摸头,历史】+1好感
【游戏,时尚】+口才
【美食,旅游,运动】+1好感+口才
倾诉+1好感+1心情
打工+1好感+4工作经验
抱怨+口才-1心情
2、 11<好感<51时,为普通
3、51<好感度< 101 时,为友好
瞎聊+1好感+1心情
4、101<好感度时,为亲密
(二)、娣老:周六到周三,14点—19点 位于收废品旁
1、好感度<11 时,为无感
【问好,运动,社会,历史,握手】+1好感
【美食,职场,旅游,影视】+1好感+口才
时尚+口才
倾诉+1好感+1心情
抱怨+1好感+口才-1心情
2、11<好感<51时,为普通
3、51<好感度< 101时,为友好
蹭吃+1好感+80体力-10干净-10疲劳
4、101<好感度时,为亲密
(好感度等级为厌恶时可正常加好感度)
二、地图2npc
(一)、阿吴:每日24小时一直在网吧里
1、好感度<11时,为无感
问好+1好感
游戏+1好感+口才
理解+1好感+4游戏阅历
2、11<好感<51时,为普通
3、51<好感度< 101时,为友好
理解+1好感+14游戏阅历
运动+1好感
4、101<好感度时,为亲密
家庭-1好感+口才
(好感度等级为厌恶时可通过“游戏”增加好感度)
(二)、海华:周一到周四,8点—12点位于小区健身步道
1、好感度<11时,为无感
【问好,握手】+1好感
美食+1好感+口才
2、11<好感<51时,为普通
摸头+1好感
影视+口才
【时尚,家庭】+1好感+口才
料理+1好感+4厨艺
旅游+2好感+1口才
3、51<好感度< 101时,为友好
音乐+1好感+口才
倾诉+1心情
握手-1好感
4、101<好感度时,为亲密
抱怨-1好感+口才-1心情
(注:被讨厌后可通过“旅游”选项增加好感度)
(三)、小苏:周四,周六的14点—17点和周末的13点—17点位于网吧门口
1、好感度<11时,为无感
音乐+1好感+1口才
2、11<好感<51时,为普通
练嗓+1好感+1声乐
3、51<好感度< 101时,为友好
练嗓+1好感+5声乐
4、101<好感度时,为亲密
三、地图3npc
(一)、老张:周一,三,五,六,16点—19点位于城市餐厅里
1、好感度<11时,为无感
问好+1好感
2、11<好感<51时,为普通
家庭+1好感
经验+1好感+1管理经验
【社会,旅游】+1好感+口才
3、51<好感度< 101时,为友好
经验+1好感+4管理经验
4、101<好感度时,为亲密
经验+1好感+9管理经验
倾诉+1心情
(二)、阿彪,周四到周二,18点—21点位于时尚百变旁
1、好感度<11时,为无感
音乐+1好感
2、11<好感<51时,为普通
音乐+1好感+1音乐
3、51<好感度< 101时,为友好
音乐+1好感+7音乐
4、101<好感度时,为亲密
音乐+1好感+14音乐
(三)、阿怂,周一到周五,10点—20点位于健身房旁办公室里
1、好感度<11时,为无感
【问好,握手】+1好感
【游戏,历史,天文】+1好感+口才
影视+口才
抱怨+口才-1心情
倾诉+1好感+1心情
2、11<好感<51时,为普通
编程+1好感+4代码
摸头+1好感
3、51<好感度< 101时,为友好
【时尚,影视,旅游】+1好感+口才
美食+口才
编程+1好感+14代码
4、101<好感度时,为亲密
【家庭,社会】-1好感+口才
(好感度等级为厌恶时可通过“天文,历史,倾诉”加好感度)
(四)、神秘人,周四到周末,14点—17点位于沙滩石头上
1、好感度<11时,为无感
【握手,问好】+1好感
【美食,天文,历史】+1好感+口才
【音乐,地理,社会时尚,职场,运动游戏】+口才
倾诉+1好感+1心情
2、11<好感<51时,为普通
3、51<好感度< 101时,为友好
摸头+1好感
思辨+1好感+口才+1脑力天赋-8心情
抱怨+口才-1心情
【职场,游戏,音乐,影视, 社会】+1好感+口才
4、101<好感度时,为亲密
家庭+1好感+口才
(好感度等级为厌恶时,可通过“倾诉”增加好感度)
工作:通过做一些特定工作增加,作用能够进行大部分高级工作
体力上限:通过去商务楼二楼找小杨健身可以提升,作用增加体力上限
四、总结
注:1.所有npc对话我都略去了逗乐
2.友好,亲密等好感度对话选择是为了补充因好感度等级升高而改变的对话,重复的选项不再举出
3.不列举减少或不变的选项,如果等级升高选项属性改变会指出
4.npc好感度<-10时,达成厌恶,所有话题均减少好感度
5.口才,工作经验,游戏阅历等增加数与脑力天赋,肢体天赋等有关,这里我用的属性为初始属性,口才又增加没数字代表会加,只是初始属性的自己加不了,1口才表示初始属性可+1
应用信息
相同厂商 良心游戏工作室
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