第五人格应用宝渠道服《Identity V》是一款刺激而令人着迷的多人对战恐怖游戏。游戏背景设定在19世纪末的哥特式世界中,玩家可以选择扮演侦探或猎人两个阵营角色。侦探的任务是解开谜题,找到并解救身陷困境的幸存者,而猎人则要守护领地,追捕并消灭幸存者。游戏以团队合作为核心,玩家需要与队友紧密配合,各尽所能,才能取得胜利。
在第五人格应用宝渠道服中,你将进入一个扣人心弦的恐怖世界,感受逼真的恐怖氛围和紧张刺激的战斗。一方面,作为侦探,你需要运用精准的观察力和推理能力,解开隐藏在地图中的谜题,找出幸存者的位置并施以救援。同时,你还可以利用侦探专属的技能和道具,与队友合作,制定战术,增加存活的机会。另一方面,作为猎人,你将化身为可怕的杀手,追捕并消灭无助的幸存者。你可以利用独特的技能和陷阱,悄悄接近目标,给予致命的一击。
1、哥特式黑暗画风,荒诞诡异升级
乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林,在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件,维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。
2、狂欢的庄园游戏,隐藏神秘案件
“……就像一头即将被深渊溺毙的野兽,一边将自己伪装成怪物,害怕将其他人卷入其中,一边却又渴望着救赎……”在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。
3、1V4非对称对抗,追逃求生体验
玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者,游戏中,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。
4、个性角色全收集,探秘故事真相
每个角色的背后都藏着不为人知的故事,或是为了金钱,或是为了恩怨,或是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园,玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。
1、人皇
讲明了就是指高端求生者玩家,经验丰富,技巧多样,熟悉各个角色操作或者有本命角色,实力溜屠夫,极速解电机。想成为一个人皇,你需要熟悉了解地图中的建筑以及各种角色的技能才可以。
2、屠皇
与人皇差不多,就是指高端监管者玩家,经验丰富,技巧多样,熟悉各个角色操作或者有本命角色。
3、柜皇
柜皇分两种,一种就是很单纯的专门躲柜子里面的求生者,其实蛮让人无语的,不知道他们的存在是干啥呢?
还有一种就是指靠“无限进出柜”疯狂皮屠夫的求生者,让你开柜门的手速快过屠夫砍你的刀速,就像触手主播说梦这样的,能把我们小丑都给气死。 4、交互
求生者在游戏中进行救队友、翻窗、翻板、自疗等动作时都属于交互,这时候只要屠夫来一刀,就直接是恐惧震慑了。
5、杀三放一
很多屠夫比较善良,突然飞了三个求生者之后,就会放走一个,既赢了游戏和人品,也给了很多萌新求生者比较好的游戏体验,让他们能继续享受游戏的乐趣。
触手主播睿睿很愁人就曾经拖着一个护士姐姐跑了好久,就为了给她找地窖,护士姐姐也在地窖旁反复下蹲以示感谢,一个恐怖游戏竟然还玩出了一点温馨,哎哟,都要流泪咯。 6、三蹲
这个词非常有意思哦,甚至已经成为玩家在游戏中成为了一种专属文化。最开始是由《黎明杀机》中兴起的,即人类在面对屠夫的时候,快速的蹲起三次,提议屠夫能“杀三放一”,放自己一命一起刷分。然后从《黎明杀机》一直流传到了《第五人格》。
7、佛系屠夫
佛系屠夫就是上面说的善良的屠夫咯,飞完三个人就放掉一个人。
但是我这里要非常严肃的给求生者讲一下,如果一个屠夫给你绑了气球到处走,路过椅子也不飞你,那么八成就是带你找地窖了,麻烦不要作死乱皮乱挣扎,一不小心惹怒了屠夫还是会飞了你的。不过你要是遇到了一些比较,嗯哼,的屠夫,就当我没说。
8、压电机
当电机完整修完之后,会暴露一下。所以压电机就是把破译密码的进度修到只剩下一点点,然后抗刀救人,救完人速度把电机修好,就可以一家人齐齐整整的溜咯。
9、娃娃
厂长的传送娃娃、机械师的机器人。传送娃娃顾名思义就是可以传送,厂长传送娃娃可以让厂长传送过去,落地后还有一个加速的效果。而机械师的机器人简直就是一个小神器,挡刀救人无所不能,用的好可以发挥奇效。
10、爆米花
“爆米花”其实也是从《黎明杀机》里留下来的一个游戏属于,就是修电机的时候点空,电机发出“砰”的爆炸声,爆米花只有新手才会出现,熟练之后基本上不会出现爆机。在《第五人格》里也有人将其称为“炸鸡”。
11、摸
“摸”就是救人的意思,在第五人格游戏中如果你被屠夫击中一刀后会处于负伤的状态,需要队友前来治疗,当然如果你是机械师也可以让机器人自摸。“兄dei,来摸一下摸一下。”
12、排地窖
排地窖就是排查地窖的位置,地窖在地图中会有三个固定刷新位置,快速的找到地窖的位置才可以让你逃出升天。
13、上树
游戏中经常说“把你丫的挂树上”,就是把你绑上处刑台的意思。
14、守尸
屠夫把人类绑椅子上后,多数队友都会选择来救。于是会有屠夫选择守在被绑求生者附近,以免人被救走。
15、拆迁队
主要就是指园丁了,四园丁组合能极快地把椅子都拆了,堪称拆迁大队。不过不介意这样玩哦,要是遇到厉害一点的屠夫,一个个给你砍趴下流血狗带。而且像蜘蛛这种自带“茧”型的屠夫,也不是很怕拆椅子哦。
16、放狗子
屠夫可以放出侦查犬,侦察人类的行为,被称为放狗子。
一、天赋推荐一
【挽留】+【禁闭空间】+【清道夫】+【恐慌】+【报幕】+【无人生还】+【幽闭恐惧】
推荐辅助特质:【传送】,适用于湖景村这种大型地图。
“博士”的对局没有守椅环节,只能看守倒地的人来进行防守,【无人生还】可以帮助“博士”判断可行动求生者的大致范围且加快攻击恢复速度。
【报幕】和【幽闭恐惧】及【挽留】很大程度上地提升了“博士”在开门战时的容错率,配合【代偿】可以使“博士”在开门战迅速淘汰求生者。
【清道夫】可以帮助“博士”找到正在治疗的求生者,配合【蓄能重击】可以进行范围攻击。
【禁闭空间】与【破坏欲】能有效提高“博士”的板窗博弈能力。
二、天赋推荐二
【挽留】+【底牌】+【清道夫】+【无人生还】+【幽闭恐惧】+【报幕】
推荐辅助特质:【窥视者】,适合除湖景村以外的偏小的地图。
这套天赋相对第一套而言会更加灵活,配合【窥视者】可以弥补窗区博弈及高墙区追击的不足,同时也可以用于干扰求生者破译效率,【底牌】为后期留下了更多可能,比如最后一台密码机时将辅助特质切换为【失常】或者在开门战时切换成【传送】,是一套十分通用的天赋。
三、博士
“博士”在追击和控场方面都较为优秀,但相对其他监管者更需要熟悉【代偿】的机制,同时对【充能】和【能量转换】需要把控得当,尤其要避免过载。此外还需对各个地图的跳劈点位多加练习,才能将“博士”真正的力量发挥出来~
开场撞鬼也不要紧,只需了解地图平安点,吃一把刀获得一层层咒象保卫转点溜五台不会是问题啊~
小编就讲一下下玩咒术师的经验吧!
之前小编在翻窗前傻乎乎地用一层层技能结局被恐惧震慑了!说到底一层层只可以晕眩一秒啊~小编目前学乖了,也是只可以鄙人板前用一层层随后盖板,或许就可以砸中监管者了呢~
小编1次碰到佛系红蝶时试了一下下技能运用范畴,也可能是如此的~
顺道说一下下要想溜红蝶必须要找路障多之处!卡红蝶女神的视角,如此她Bug飞时大概就撞墙了!又有倒走时可要谨慎别撞路障了;并且红蝶的刀很窄,能够蛇皮一下下走自己皇步~
假如你溜监管者致使监管者封闭了要想转送走,你一层层技能下来监管者就走不上了呀~觉得都可以体验到监管者的没有办法了呢~换句话说咒像保卫都可以切断监管者的技能~
咒术师挑战小丑时就非常犀利了,偶尔遇到高阶小丑拉锯可好厉害~小丑拉锯全部会存在响声的,此刻咒术师就能边跑边点技能键直到断锯~咒术师碰到杰克时谨慎雾刃哦~能够用技能破他的隐藏~
然而咒术师似乎近日被减弱了一点点呀~咒术师也有技能否影响之处,像厂长的娃娃和虚影,咒术师是没法用技能影响他们的哦~
当你想用咒象保卫救人时候,要留意监管者是否携带金身哦!并且救人用一层层技能的话,求生者是非常难跑掉的哦~
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