闹鬼的房子桃子移植无病毒版是一款独具特色的横版动作解谜类游戏,游戏采用手绘卡通风格打造,这种风格赋予了游戏世界明亮且富有个性的视觉效果,玩家扮演一只鬼魂,它的任务是在一系列不同的场景中吓唬并最终驱逐闯入其领地的人类,游戏以轻松诙谐的方式呈现鬼魂的复仇行动,将原本可能恐怖的主题转化为趣味十足的互动体验。
作为鬼魂,玩家拥有多种吓人的能力或手段,可以在环境中附身于各种物品,如家具、灯具、乐器等,利用这些物品制造动静、释放特效,以此来惊吓屋内的人类。通过巧妙地操控这些物品,玩家需要精心设计吓人策略,逐步提升人类的恐慌程度,直至他们无法忍受而逃离现场。
1.整个突破很有趣。玩家可以体验真正有趣的舞台模式。这个过程非常经典。
2.关卡中幽灵的造型有点吓人,但在游戏过程中很有趣也很有挑战性,内容也很讨人喜欢。
3.伴随着出色的动感背景音乐,快速加入玩家团队,体验刺激战斗,享受有趣故事。
4.这里有许多可爱的鬼魂,吓唬他们,吓唬更多的人。你的能力很强,舞台模式很有挑战性。
5.善于控制可爱的鬼魂继续巡逻,不要让人类进屋冒险。游戏过程很让人上瘾。
6.就拿经典的手写风格图片来说,每个角色的造型都有非常可爱的动画效果,画面也非常令人满意。
1、各种不同的场景地图,玩家可以根据自己的喜爱来进行切换
2、各种具有挑战性的游戏任务,完成任务会获得大量丰富的奖励
3、极具挑战性的游戏,不断破解精妙的关卡,尽情享受烧脑的乐趣
4、多种多样的游戏关卡,上百个关卡让你尽情享受游戏,完成各种任务挑战
5、游戏玩法非常简单,老少皆宜,非常容易让人上瘾极具挑战性的一款游戏
6、游戏比较烧脑,每一关都需要自己不断的去研究和破解
人物一:进入地图后,左边下路就会看到上面地图中的人物,手拿骷髅头,头戴小红帽,他就是我们要收集的关键人物灵魂。
具体操作:幽灵钻进该角色上方的沙包,然后点击小编红圈部分的只是按钮,到时候沙包就会掉下来,然后这鸟人就会死掉,灵魂直接飞到我们灵魂聚集地。
人物二:左一上地图中在该地图的右下角,就会看到这个人,无论我们怎么努力的恐吓,这鸟人就是不懂,登高望远,怎么藏的这么深。
具体做法:左边的类似钢琴的东西,相比大家已经明白,进去就可以了,采用恐吓,这个孩子最后落水身亡。
右边第二个场景:
右二场景需要穿过右一才能到达,该场景中有三个我们需要收集灵魂的地方,位置和具体做法,继续向下看。
人物三:在该场景的右上方,高处不胜寒,好吧,面对大炮一样的东西,眼睛男貌似还绅士的瞭望什么。
具体做法:幽灵附体大炮一样的东西,朝法西斯开炮就是了。
人物四:好像厨师,平时杀猪宰羊看惯了,幽灵什么的根本不放在眼里,我们的目标就是他,看到箭头的小伙伴应该知道怎么做了吧。
具体做法:幽灵附体箭头指向的黑色瓶子,然后用圆圈出的按钮,不好意思,英文不好,不认识,然后瓶子爆炸,厨师带走。
人物五:你是潜水员么,地图的下方,会看见哪个衣着红色潜水服的小小伙子,真心不知道在沟壑里干什么。
具体做法:幽灵附体船锚,然后就没有然后了,小伙子被船锚砸死了,永远留在大海,真心他故乡了。
左边场景:
人物六:表演的小丑。没见过这样表演的,感觉很厉害的样子,但是其固执的行为,根本吓不走,所有只能强制办法了。
具体做法:箭头地方,花瓶、玩具、花篮。我们就进附体花篮里面,移动下坠,貌似就砸中了,而且是砸死了,默哀。
人物七:我是个医生,我拿手的技能就是给小伙伴做心电图,从容电死上万人,所以我真心不怕点的。
具体做法:把该地图的人都吓走的差不多再来收拾他吧,貌似很顽固,要积累大招。幽灵附体左边箭头指向的电箱机中,然后他就被电死了。
左边第二个场景:
人物八:我站在小龙上看风景、霸王龙在地上抬头看我。孩子找这么高不怕摔呀,不过大真心没机会掉下来。
具体做法:能量积累到一定长度,直接附体霸王龙龙头,然后小可爱就被当成点心了,吃嘛嘛香。可惜了他猥琐的站姿。
人物九:法老,狮面人身的家伙,一直在蹦呀蹦。其实小编刚开始找了好久才有收获,看图片,上边吊着的碑就明白了。
具体做法:用上面的大钟碑砸下去,法老就再见了。砸开的瞬间貌似看到法老他老人家的灵魂是一直可爱的小猫咪。
1.被连续惊吓过度的人可能会在绝望中跳窗并且死亡,游戏后的评分不只是看完成游戏所用时间,也要看吓死的数量,被吓死的人越多则评分越低,因此在游戏注意不要对同一个在短时间内连续惊吓。
2.不同的道具,附身后会获得不同的效果。附身后,可以在下方气氛值刻度条上方看到操作提示,道具都包括了三种惊吓方式,第二和第三种方式需要满足气氛值要求,要求越高的惊吓效果越好。
3.被惊吓后的人逃跑的方式是有一定规律的, 轻度惊吓的人只会转身开,去隔壁房惊吓程度较高的人则会转身快速走开;很高程度的惊吓,对象会惊呼后转身跑开,如隔壁有楼梯则会走楼梯最高程度惊吓后的人会惊声尖叫着转身快速逃跑,如果受到连续的重度惊吓则可能直接跳窗死掉。因此,想要尽快完成游戏,就要充分利用好这些规律,想方设法通过不同程度的惊吓把屋子里的人逐渐驱赶到1楼,最终让他们从大i门]处逃走。
4.在一开始气氛值不够高的时候,盘子、熊雕像、吊灯都是效果比较好的,而类似花瓶、沙发、床这-类的道具则在气氛值较高时的效果比较理想。
5.游戏当中,被连续惊吓过度的人可能会在绝望中跳窗并且死亡,游戏后的评分不只是看完成游戏所用时间,也要看吓死的数量,被吓死的人越多则评分越低,因此在游戏注意不要对同一个在短时间内连续惊吓。
1.游戏操作:
小鬼移动:方向键或WASD
附身:移动到想要附身的家具、日常用品附近,按下空格键即可附身
恐吓效果:根据物品的不同,使用不同的方向键(或WASD)可以使用不同的恐吓效果
2.游戏界面说明:
画面左上角显示的是屋子里剩余的人数,游戏开始时为30人;
画面下方为Atmosphere(气氛)值刻度,随着气氛值的提升,附身后各种道具的恐吓效果也将更加丰富;
左下角显示为当前气氛值等级,从低到高依次为:Relaxed(放松)、Quiet(平静)、Uneasy(紧张)、Strange(疑惑)、Unsettling(不安)、Creepy(恐惧)、Sinister(凶险)、Terrifying(不寒而栗)
应用信息
相同厂商 SFB Games
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